机械设计教程与上机实训AutoCAD 2006

副标题:无

作   者:李臻等编著

分类号:

ISBN:9787111173878

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简介

中文版AutoCAD Mechanical 2006是美国Autodesk公司在2005年推出的新版本,在中文版AutoCAD 2005的基础上增加了大量机械设计和机械制图的二级功能,享有AutoCAD 的“机械版”之称。 本书共包括14章,第1章介绍AutoCAD 2006的界面环境、绘图过程中的常用操作、图形文件的打开和保存以及如何使用AutoCAD 2006提供的帮助;第2章介绍绘图之前的准备工作,包括坐标系控制、绘图环境的定制、图层控制以及各种常用的绘图辅助工具;第3章讲述绘制简单的线和点;第4章和第5章讲述二维绘图的基本编辑方法和一些绘图技巧;第6章讲述文字和表格;第7章讲述文字标注和尺寸标注的知识;第8章介绍了CAD系统中图纸及其他信息的管理与存取;第9章和第10章分别介绍了三维面和三维实体创建的相关知识;第11章讲述图块的使用以及剖面视图的填充方法;第12章介绍如何在Internet环境下使用AutoCAD ;第13章介绍了CAD图形的输入与输出方法,用于和其他CAD系统交换文件;最后在第14章中用两个综合实例通篇讲解了AutoCAD 中一些重要命令的使用,并使读者掌握一些常用的绘图技巧。 讲解与实例的结合是本色的特色,笔者在介绍每一种新操作时都会结合实例操作进行讲解,实例的选择也注意简繁难易的结合。本书适合对象为AutoCAD Mechanical的初、中级读者,不仅可以作为AutoCAD 培训班的学习教材,也可作为机械技术人员或者机械类专业高校学生的自学用书。

目录

目录
丛书序
前言
第1章 AutoCAD 2006入门基础
1.1 认识AutoCAD 2006
1.1.1 AutoCAD 2006的显示界面
1.1.2 标题栏和菜单栏
1.1.3 工具栏
1.1.4 绘图区
1.1.5 命令窗口
1.1.6 状态栏
1.2 AutoCAD 2006的坐标系
1.2.1 世界坐标系(WCS)
1.2.2 用户坐标系(UCS)
1.2.3 笛卡儿坐标系
1.3 AutoCAD 2006的基本操作
1.3.1 新建图形文件
1.3.2 打开图形文件
1.3.3 保存图形文件
1.4 使用AutoCAD 2006帮助
1.4.1 【AutoCAD 2006帮助】对话框
1.4.2 其他帮助功能
1.5 总结提高
1.6 本章习题
第2章 绘图准备工作
2.1 如何执行命令
2.1.1 键盘输入
2.1.2 菜单输入
2.1.3 工具栏输入
2.1.4 重复执行
2.1.5 执行【透明】命令
2.2 设置绘图环境
2.2.1 绘图环境的设置
2.2.2 设置绘图单位
2.2.3 绘图界限设置
2.2.4 系统环境设置
2.3 修正错误的方法
2.3.1 图形的删除与恢复
2.3.2 撤销上一次操作
2.3.3 取消正在执行的命令
2.4 上机实训
2.4.1 设置绘图环境
2.4.2 输入数据
2.5 总结提高
2.6 本章习题
第3章 绘制简单线和点
3.1 各种线型的绘制
3.1.1 绘制直线
3.1.2 绘制射线
3.1.3 绘制构造线
3.1.4 绘制多线
3.2 正多边形的绘制
3.2.1 用内接法绘制正多边形
3.2.2 用外接法绘制正多边形
3.2.3 由边长确定正六边形
3.3 圆弧的绘制
3.3.1 三点法画弧
3.3.2 用起点、圆心、端点法画弧
3.3.3 用起点、圆心、角度法画弧
3.3.4 用起点、圆心、长度法画弧
3.3.5 用起点、端点、角度法画弧
3.4 绘制矩形
3.4.1 绘制普通矩形
3.4.2 绘制倒圆角矩形
3.5 绘制线段
3.6 点的绘制
3.6.1 绘制点样式
3.6.2 定数等分
3.6.3 定距等分
3.7 上机实训
3.7.1 机械零件平面简图的绘制
3.7.2 绘制凸轮平面图
3.8 总结提高
3.9 本章习题
第4章 图形编辑
4.1 放弃和重做
4.1.1 放弃
4.1.2 重做
4.2 删除和恢复
4.2.1 删除图形
4.2.2 恢复图形
4.3 复制图形
4.4 图形的镜像复制
4.5 图形的阵列复制
4.5.1 【矩形阵列】命令
4.5.2 【环形阵列】命令
4.6 图形的基本操作
4.6.1 移动图形
4.6.2 旋转图形
4.6.3 缩放图形
4.7 图形的修改
4.7.1 打断图形
4.7.2 修剪图形
4.7.3 延伸图形
4.8 倒角和圆角
4.8.1 倒角
4.8.2 圆角
4.9 上机实训
4.9.1 绘制轴承支座
4.9.2 绘制台阶轴
4.10 总结提高
4.11 本章习题
第5章 绘图技巧与提高
5.1 常用绘图技巧
5.1.1 捕捉目标点(snap)
5.1.2 绘制栅格(grid)
5.1.3 绘制水平线和竖直线(ortho)
5.1.4 对象捕捉(osnap)
5.1.5 极轴追踪和极轴捕捉
5.2 视图缩放(zoom)
5.2.1 实时缩放
5.2.2 指定区域缩放
5.2.3 指定比例缩放
5.2.4 动态缩放
5.2.5 指定中心点缩放
5.2.6 全部缩放
5.2.7 范围缩放方式
5.2.8 恢复上一视图
5.3 视窗平移(pan)
5.3.1 实时平移
5.3.2 定点平移
5.3.3 定向平移
5.3.4 视图平移和对象移动
5.4 多视图效果
5.4.1 多视图设置
5.4.2 多视图的形成
5.5 上机实训
5.6 总结提高
5.7 本章习题
第6章 文字与表格
6.1 文本样式
6.1.1 定义文本样式
6.1.2 设置当前文本样式
6.2 文本标注
6.2.1 单行文本标注
6.2.2 多行文本标注
6.3 编辑文本
6.4 表格
6.4.1 创建表格
6.4.2 表格文字编辑
6.5 上机实训
6.5.1 制作齿轮参数表
6.5.2 设置文字样式并绘制多行文本
6.6 总结提高
6.7 本章习题
第7章 尺寸标注
7.1 尺寸标注的基本知识
7.1.1 尺寸标注的组成
7.1.2 【标注】工具栏和【标注】菜单
7.1.3 新建和设置尺寸标注样式
7.1.4 调整尺寸标注的各项特征
7.2 普通机械标注
7.2.1 线性尺寸标注
7.2.2 径向尺寸标注
7.2.3 角度尺寸标注
7.2.4 快速尺寸标注
7.3 特殊机械标注
7.3.1 指引型标注
7.3.2 表面粗糙度标注
7.3.3 形位公差标注
7.4 上机实训
7.4.1 带轮的标注
7.4.2 台阶轴俯视图标注
7.5 总结提高
7.6 本章习题
第8章 资料查询与图形管理工具
8.1 查询图形信息
8.1.1 查询当前图形状态
8.1.2 查询图形中对象的信息
8.1.3 使用计时器
8.2 获取对象的距离
8.3 获取区域的面积信息
8.3.1 获取多点围成区域的面积
8.3.2 获取封闭区域的面积
8.3.3 获取组合区域面积
8.4 设计中心的使用方法
8.4.1 进入设计中心
8.4.2 设计中心界面组成
8.4.3 设计中心的使用
8.5 设计中心的图形管理
8.5.1 图形属性管理
8.5.2 树状视图的使用
8.5.3 查看和加载图像
8.5.4 块参照、外部参照
8.6 设计中心的内容定位
8.7 上机实训
8.7.1 绘制链轮平面图
8.7.2 绘制棘轮
8.8 总结提高
8.9 本章习题
第9章 绘制和编辑三维表面
9.1 等轴测图的绘制
9.1.1 设置等轴测图的绘图环境
9.1.2 等轴测模式下图形的绘制
9.2 三维绘图基础知识
9.2.1 三维模型的分类
9.2.2 三维坐标及三维图形
9.3 坐标系控制
9.3.1 建立用户坐标系(UCS)
9.3.2 控制和管理用户坐标系
9.4 三维图形的显示控制
9.4.1 设置视点
9.4.2 利用【视点预置】对话框设置视点
9.4.3 设置特殊视点
9.4.4 观察图形(dview)
9.4.5 动态观察图形
9.4.6 设置多视窗
9.5 绘制三维基本形体表面
9.5.1 曲面概述
9.5.2 绘制长方体表面
9.5.3 绘制楔体表面
9.5.4 绘制棱锥面
9.5.5 绘制圆锥面
9.5.6 绘制球面、上半球面和下半球面
9.5.7 绘制圆环面
9.6 特殊三维曲面的绘制
9.6.1 绘制旋转曲面
9.6.2 绘制平移曲面
9.6.3 绘制直纹曲面
9.6.4 绘制边界曲面
9.7 三维实体操作
9.7.1 绘制传动齿轮连杆
9.7.2 绘制扳手
9.7.3 绘制轮辐
9.7.4 对应排列
9.8 上机实训
9.8.1 绘制法兰盘
9.8.2 绘制三叉套筒
9.9 总结提高
9.10 本章习题
第10章 三维立体造型和渲染
10.1 基本三维实体的绘制
10.1.1 绘制长方体
10.1.2 绘制球体
10.1.3 绘制圆柱体
10.1.4 绘制圆锥体
10.1.5 绘制楔体
10.1.6 绘制圆环
10.2 特殊三维实体的绘制
10.2.1 【旋转】命令的使用
10.2.2 绘制拉伸实体
10.3 三维实体的布尔运算
10.3.1 对实体进行合并
10.3.2 从一些实体中去掉另外一些实体
10.3.3 对两个或两个以上的三维实体进行求交运算
10.4 编辑实体表面
10.4.1 绘制拉伸面
10.4.2 绘制移动面
10.4.3 绘制偏移面
10.4.4 绘制旋转面
10.4.5 绘制倾斜面
10.4.6 绘制复制而
10.4.7 【删除面】命令的使用
10.4.8 【着色面】命令的使用
10.5 编辑三维实体
10.5.1 在三维实体做印记
10.5.2 清除掉实体表面的多余边界线条
10.5.3 将实体分离
10.5.4 将实体内部变成空心
10.5.5 校核实体
10.6 消隐和着色
10.6.1 消隐
10.6.2 着色
10.7 三维渲染
10.7.1 快速渲染
10.7.2 设置光源
10.7.3 添加材质
10.7.4 场景
10.7.5 其他渲染设置
10.8 上机实训
10.8.1 绘制连环
10.8.2 绘制角架
10.9 总结提高
10.10 本章习题
第11章 图块与填充
11.1 图块概述
11.1.1 创建图块
11.1.2 插入图块
11.2 图块的属性
11.2.1 创建块属性
11.2.2 编辑属性定义
11.3 图案填充概述
11.4 填充图案设定
11.4.1 【图案填充和渐变色】对话框的调用
11.4.2 【图案填充】选项卡
11.4.3 【渐变色】选项卡
11.5 填充边界设置
11.5.1 【图案填充和渐变色】对话框
11.5.2 创建边界(boundary)
11.6 图案填充操作
11.6.1 使用bhatch命令填充
11.6.2 拾取点与选择对象方式
11.6.3 使用工具选项卡
11.7 编辑图案填充
11. 8 上机实训
11.8.1 链条节点
11.8.2 绘制链条
11.9 总结提高
11.10 本章习题
第12章 AutoCAD的Internet应用
12.1 浏览器的使用
12.2 Internet上的文件操作
12.2.1 打开图形
12.2.2 存储图形
12.2.3 外部参照
12.3 Internet上图形的显示
12.3.1 DWF文件的生成
12.3.2 DWF文件的查询
12.3.3 插入模块命令
12.3.4 拖放功能实现
12.4 超链接的使用
12.4.1 插入超链接
12.4.2 将超链接附着到块
12.4.3 URl向超链接的转换
12.5 发布文件到Web
12.6 上机实训
12.6.1 进入CAD资源共享网站
12.6.2 电子传递和网上发布
12.7 总结提高
12.8 本章习题
第13章 图形输入/输出
13.1 图形输入与输出
13.1.1 其他形式图形输出
13.1.2 其他格式图形输入
13.1.3 DXF格式文件输出
13.2 打印输出
13.3 上机实训
13.3.1 设置打印参数
13.3.2 打印多个图形的步骤
13.4 总结提高
13.5 本章习题
第14章 综合实例
14.1 挂轮支臂
14.1.1 绘制实例
14.1.2 实例修饰
14.2 绘制轴承支座
14.2.1 绘制实例
14.2.2 实例修饰
14.3 总结提高
附录A AutoCAD 2006快捷键
附录B 习题答案
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机械设计教程与上机实训AutoCAD 2006
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