疯狂Java讲义精粹

副标题:无

作   者:李刚 编著

分类号:

ISBN:9787121155796

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简介

  《疯狂Java讲义精粹(含CD光盘1张)》是《疯狂Java讲义》的精粹版, 本书同样保留了《疯狂Java讲义》的特性: 本书基于Java7完成,全面介绍了Java 7的新特性。  本书删除了《疯狂Java讲义》中关于图形界面编程、数据库编程的内容,保留了Java的基本语法结构、Java的面向对象特征、Java集合框架体系、Java泛型、异常处理、Java注释、Java的IO流体系、Java多线程编程、Java网络通信编程和Java反射机制的内容。 本书的这种调整一方面是为了对《疯狂Java讲义》进行精简,另一方面也是应广大高校老师的反馈:高校课程前期已经讲授过数据库相关内容,因此 本书删除了相关内容。 本书的写作是基于Java7完成的,全面介绍了Java 7的二进制整数、菱形语法、增强switch语句、多异常捕获、自动关闭资源的try语句、JDBC4.1新特性、NIO.2、AIO等新特性。  本书光盘里包含书中所有示例的代码和《疯狂Java实战演义》的所有项目代码。但由于 本书并未包含Java图形界面编程的相关知识,因此读者在阅读带图形界面的项目代码时可能有一定困难,此时读者可以参考《疯狂Java讲义》的相关内容,也可以登录站点与笔者及 本书庞大的读者群相互交流。

目录

第1章 Java语言概述
1.1 Java语言的发展简史
1.2 Java的竞争对手及各自优势
1.2.1 C#简介和优势
1.2.2 Ruby简介和优势
1.2.3 Python简介和优势
1.3 Java程序运行机制
1.3.1 高级语言的运行机制
1.3.2 Java程序的运行机制和JVM
1.4 开发Java的准备
1.4.1 下载和安装Java 的JDK
不是说JVM是运行Java程序的虚拟机吗?那JRE和JVM的关系是怎样的呢?
为什么不安装公共JRE呢?
1.4.2 设置PATH环境变量
为什么选择用户变量?用户变量与系统变量有什么区别?
1.5 第一个Java程序
1.5.1 编辑Java源代码
1.5.2 编译Java程序
当我们编译C程序时,不仅需要指定存放目标文件的位置,也需要指定目标文件的文件名,这里使用javac编译Java程序时怎么不需要指定目标文件的文件名呢?
1.5.3 运行Java程序
1.5.4 根据CLASSPATH环境变量
定位类
1.6 Java程序的基本规则
1.6.1 Java程序的组织形式
1.6.2 Java源文件的命名规则
1.6.3 初学者容易犯的错误
1.7 垃圾回收机制
1.8 何时开始使用IDE工具
我想学习Java编程,到底是学习Eclipse好呢,还是学习NetBeans好呢?
1.9 本章小结
本章练习
第2章 数据类型和运算符
2.1 注释
2.1.1 单行注释和多行注释
2.1.2 文档注释
API文档是什么?
为什么要掌握查看API文档的方法?
2.2 标识符和关键字
2.2.1 分隔符
2.2.2 标识符规则
2.2.3 Java关键字
2.3 数据类型分类
2.4 基本数据类型
2.4.1 整型
2.4.2 Java 新增的二进制整数
2.4.3 字符型
2.4.4 浮点型
2.4.5 Java 新增的数值中使用
下画线分隔
2.4.6 布尔型
2.5 基本类型的类型转换
2.5.1 自动类型转换
2.5.2 强制类型转换
2.5.3 表达式类型的自动提升
2.6 直接量
2.6.1 直接量的类型
2.6.2 直接量的赋值
2.7 运算符
2.7.1 算术运算符
2.7.2 赋值运算符
2.7.3 位运算符 3
2.7.4 扩展后的赋值运算符
2.7.5 比较运算符
2.7.6 逻辑运算符
2.7.7 三目运算符
2.7.8 运算符的结合性和优先级
2.8 本章小结
本章练习
第3章 流程控制与数组
3.1 顺序结构
3.2 分支结构
3.2.1 if条件语句
3.2.2 Java 的switch分支语句
3.3 循环结构
3.3.1 while循环语句
3.3.2 do while循环语句
3.3.3 for循环
3.3.4 嵌套循环
3.4 控制循环结构
3.4.1 使用break结束循环
3.4.2 使用continue结束本次循环
3.4.3 使用return结束方法
3.5 数组类型
3.5.1 理解数组:数组也是一种类型
int[]是一种类型吗?怎么使用这种类型呢?
3.5.2 定义数组
3.5.3 数组的初始化
能不能只分配内存空间,不赋初始值呢?
3.5.4 使用数组
为什么要我记住这些异常信息?
3.5.5 foreach循环
3.6 深入数组
3.6.1 内存中的数组
为什么有栈内存和堆内存之分?
3.6.2 基本类型数组的初始化
3.6.3 引用类型数组的初始化
3.6.4 没有多维数组
我是否可以让图3.13中灰色覆盖的数组元素再次指向另一个数组?这样不就可以扩展成三维数组吗?甚至扩展成更多维的数组?
3.6.5 操作数组的工具类
3.6.6 数组的应用举例
3.7 本章小结
本章练习
第4章 面向对象(上)
4.1 类和对象
4.1.1 定义类
构造器不是没有返回值吗?为什么不能用void修饰呢?
4.1.2 对象的产生和使用
4.1.3 对象、引用和指针
4.1.4 对象的this引用
4.2 方法详解
4.2.1 方法的所属性
4.2.2 方法的参数传递机制
4.2.3 形参个数可变的方法
4.2.4 递归方法
4.2.5 方法重载
为什么方法的返回值类型不能用于区分重载的方法?
4.3 成员变量和局部变量
4.3.1 成员变量和局部变量
4.3.2 成员变量的初始化和内存中的运行机制
4.3.3 局部变量的初始化和内存中的运行机制
4.3.4 变量的使用规则
4.4 隐藏和封装
4.4.1 理解封装
4.4.2 使用访问控制符
4.4.3 package、import和import static
4.4.4 Java的常用包
4.5 深入构造器
4.5.1 使用构造器执行初始化
构造器是创建Java对象的途径,是不是说构造器完全负责创建Java对象?
4.5.2 构造器重载
为什么要用this来调用另一个重载的构造器?我把另一个构造器里的代码复制、粘贴到这个构造器里不就可以了吗?
4.6 类的继承
4.6.1 继承的特点
4.6.2 重写父类的方法
4.6.3 super限定
4.6.4 调用父类构造器
为什么我创建Java对象时从未感觉到java.lang. Object类的构造器被调用过?
4.7 多态
4.7.1 多态性
4.7.2 引用变量的强制类型转换
4.7.3 instanceof运算符
4.8 继承与组合
4.8.1 使用继承的注意点
4.8.2 利用组合实现复用
使用组合关系来实现复用时,需要创建两个Animal对象,是不是意味着使用组合关系时系统开销更大?
4.9 初始化块
4.9.1 使用初始化块
4.9.2 初始化块和构造器
4.9.3 静态初始化块
4.10 本章小结
本章练习
第5章 面向对象(下)
5.1 Java 增强的包装类
Java为什么要对这些数据进行缓存呢?
5.2 处理对象
5.2.1 打印对象和toString
方法
5.2.2 ==和equals方法
判断obj是否为Person类的实例时,为何不用obj instanceof Person来判断呢?
5.3 类成员
5.3.1 理解类成员
5.3.2 单例(Singleton)类
5.4 final修饰符
5.4.1 final成员变量
5.4.2 final局部变量
5.4.3 final修饰基本类型变量和
引用类型变量的区别
5.4.4 可执行“宏替换”的final
变量
5.4.5 final方法
5.4.6 final类
5.4.7 不可变类
5.4.8 缓存实例的不可变类
5.5 抽象类
5.5.1 抽象方法和抽象类
5.5.2 抽象类的作用
5.6 更彻底的抽象:接口
5.6.1 接口的概念
5.6.2 接口的定义
5.6.3 接口的继承
5.6.4 使用接口
5.6.5 接口和抽象类
5.6.6 面向接口编程
5.7 内部类
5.7.1 非静态内部类
非静态内部类对象和外部类对象的关系是怎样的?
5.7.2 静态内部类
为什么静态内部类的实例方法也不能访问外部类的实例属性呢?
接口里是否能定义内部接口?
5.7.3 使用内部类
既然内部类是外部类的成员,那么是否可以为外部类定义子类,在子类中再定义一个内部类来重写其父类中的内部类?
5.7.4 局部内部类
5.7.5 匿名内部类 1
5.7.6 闭包(Closure)和回调
5.8 枚举类
5.8.1 手动实现枚举类
5.8.2 枚举类入门
5.8.3 枚举类的Field、方法和
构造器
5.8.4 实现接口的枚举类
枚举类不是用final修饰了吗?怎么还能派生子类呢?
5.8.5 包含抽象方法的枚举类
5.9 对象与垃圾回收
5.9.1 对象在内存中的状态
5.9.2 强制垃圾回收

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