简介
本教材是根据Unit3D新版本发布的*修订版,内容经过作者的全新设计与编写,非常符合需要从基础从头学习Unity3D这个精妙绝伦的游戏设计软件。本教材不但一步步告诉你如何从安装软件开始到成功设计出一个完整而独立的游戏。而且将所有需要的素材都一次性打包在随书光盘中。让读者既能看又能随时进行操练,是一本非常难得的Unity3D实践教程。
目录
第01章 游戏引擎介绍第02章 3D游戏开发所需要的重要概念
第03章 Unity3D界面介绍
第04章 Unity3D脚本程序介绍
第05章 地形编辑器
第06章 3D模型的导入
第07章 贴图、材质与Shader着色器
第08章 光源
第09章 音频
第10章 碰撞盒与触发器
第11章 3D物理模拟
第12章 2D物理模拟
第13章 动画系统
第14章 粒子系统
第15章 UGUI界面制作
第16章 人工智能
Unity5.X游戏开发基础
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