简介
本书以ArcGISEngine9.3或10.0为基础,在简要介绍ArcGISEngine组件库、类与对象、类和类之间关系的基础上,采用分析和实例相结合的方式,详细介绍了ArcGISEngine控件编程、几何形体对象、地图组成、空间数据符号化、空间数据管理、空间数据分析、空间数据编辑和地图输出、ArcGISServer网络编程和三维分析等内容,最后结合森林资源区划与管理GIS系统研发和应用成果,进行综合应用分析。
目录
前言
第1章 ArcGIS Engine基础
1.1 ArcGIS Engine概述
1.2 ArcGIS Engine组件库
1.3 阅读对象模型图
1.3.1 ArcGIS Engine中的类与对象
1.3.2 类与类的关系
1.4 组建对象模型
1.4.1 软件开发历史
1.4.2 组件对象模型
1.5 使用控件构建独立应用程序
1.5.1 程序功能描述
1.5.2 程序控件设计
1.5.3 代码编写
1.6 ArcGISlo.0的新增功能
第2章使用AreGIS Engine控件编程
2.1 MapControl控件
2.1.1 主要接口
2.1 2 用MapControl控件加载地理数据
2.1.3 鼠标与控件的交互
2.1.4 数据选择
2.1.5 实现鹰眼功能
2.2 PageLayoutControl控件
2.2.1 用PageLayoutControl操作Mxd文件
2.2.2 PageLayout与MapControl联动
2.3 TOCControl控件
2.3.1 TOCControl控件概述叩
2.3.2 TOCControl控件应用开发实例
2.4 ToolbarControl及相关对象
2.4.1 概述
2.4.2 ToolbarControl控件
2.4.3 zoolbarltem
第3章 几何形体对象Geometry
第4章 地图组成
第5章 空间数据符号化
第6章 空间数据管理
第7章 空间分析
第8章 空间数据编辑
第9章 地图输出
第10章 基于ArcGIS Server的Web Gis开发
第11章 三维可视化及三维分析
编著者还有:陈峥、丰德恩、郭帆、仵君侠、党立波等
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