简介
《Pro/ENGINEER ISDX Wildfire 5.0造型设计(工业设计院)》是一本兼顾理论与实务,且内容完整的Pro/E专业权威图书,随书附赠的光盘内容为《Pro/ENGINEER ISDX Wildfire 5.0造型设计(工业设计院)》所有范例源文件,可以使读者在学习与工作中更加得心应手。
《Pro/ENGINEER ISDX Wildfire 5.0造型设计(工业设计院)》基本上是为了工业设计流程中最上游的造型设计而编写的。《Pro/ENGINEER ISDX Wildfire 5.0造型设计(工业设计院)》分三部分。开始的两章介绍Pro/E的曲面命令功能;后续的两章介绍造型设计的基础学理,让读者在设计之前,先创建应有的基本概念;随后的各章以一章一实例的方式做综合性的实例练习。
《Pro/ENGINEER ISDX Wildfire 5.0造型设计(工业设计院)》适合机械等相关行业的所有设计和制图人员,同时也是机械本科或相关科系的最佳学习教材。
目录
第1章 自由曲线 1
1.1 前言 2
1.1.1 造型设计与工业设计的关系 2
1.1.2 为什么要学习本书 2
1.1.3 本书的结构 2
1.1.4 本书的图例和视频文件说明 3
1.2 自由曲线和自由曲面概论 4
1.3 pro/e造型模块的操作界面 6
1.4 造型环境下的系统设置 6
1.5 自由曲线 7
1.5.1 pro/e 的自由曲线界面 7
1.5.2 造型组合键 7
1.5.3 点的类型 9
1.5.4 工作平面的设置 10
1.5.5 自由曲线上的点或控制点生成的自由曲线 10
1.5.6 平面曲线 11
1.5.7 创建径向的平面曲线 12
1.5.8 曲面上的自由曲线 13
1.5.9 将曲线投影到曲面创建cos 13
1.5.10 创建相交的cos 14
.1.6 自由曲线的编辑 16
1.6.1 控制自由曲线的外形 16
1.6.2 新增自由曲线上的点 21
1.6.3 删除点、分割曲线和组合曲线 21
1.6.4 改变曲线类型 22
1.6.5 自由曲线的复制、移动、缩放和旋转 24
1.6.6 自由曲线的按比例复制 25
1.6.7 自由曲线的曲率 26
1.7 创建输入曲线 27
1.8 曲线的分级 36
1.8.1 贝塞尔曲线的连续性 36
1.8.2 绘制c2曲线 38
第2章 自由曲面 43
2.1 自由曲面简介 44
2.1.1 pro/e 的自由曲面界面 44
2.1.2 以边界曲线来创建曲面 44
2.1.3 重新参数化曲线 46
2.1.4 自由曲面的连接 48
2.1.5 自由曲面的剪裁 56
2.2 复合曲面 57
2.2.1 边界自由曲面的创建 58
2.2.2 放样自由曲面的创建 60
2.2.3 混合自由曲面的创建 61
2.3 以输入文件来创建自由曲面 65
2.4 曲面的等级 67
2.4.1 a级曲面的定义 67
2.4.2 g0、g1和g2曲面的判断 68
2.5 boundary与style曲面的比较 72
2.6 直接曲面编辑 72
习题 76
第3章 工业设计基础(上篇) 79
3.1 前言 80
3.2 工业设计概论 81
3.3 工业设计的历史 82
3.3.1 工艺美术运动时期 82
3.3.2 德意志制造同盟时期 83
3.3.3 鲍豪斯时期 83
3.3.4 鲍豪斯在美国的"美"梦成真 85
3.3.5 工业设计在日本 86
3.3.6 工业设计在欧洲 86
3.3.7 我国的工业设计 88
3.3.8 台湾地区的工业设计 88
3.3.9 国际的工业设计协会时期 89
3.4 工业设计的条件和背景 89
3.4.1 专业素养背景 90
3.4.2 人文素养背景 92
3.4.3 计算机素养背景 93
3.5 造型设计原则和市场导向 94
3.5.1 产品设计的原则和定位 95
3.5.2 产品设计的错误心态 96
3.6 工业设计和企业间的关系 97
3.6.1 造型设计可以提高企业的竞争力 97
3.6.2 造型设计可以促进科技成果商品化 98
3.6.3 造型设计可以提高产品附加价值 99
3.6.4 造型设计可以提升企业形象,促进产品销售 100
3.7 工业设计的流程 102
3.7.1 第一阶段:产品策划阶段 102
3.7.2 第二阶段:造型草图/设计定位阶段 104
3.7.3 第三阶段:机构设计/结构设计/样品制造阶段 106
3.7.4 第四阶段:模具设计阶段 110
3.7.5 第五阶段:产品推广阶段 111
3.8 结语 112
3.9 造型设计的困难和解决方案 113
3.10 产品设计和产品生命周期间的关系 115
习题 116
第4章 工业设计基础(下篇) 117
4.1 人机工程学 118
4.1.1 因为战争的需要 118
4.1.2 研究人机工学的重点因素 119
4.1.3 实例说明 121
4.1.4 工业设计与人机工学的关系 124
4.1.5 人机工学在工业设计中的应用 125
4.2 产品价值工程学 127
4.2.1 价值工程的由来与发展现况 128
4.2.2 价值工程和工业产品设计的关系 129
4.2.3 组成价值工程的观念 130
4.2.4 价值工程的分析原则 131
4.2.5 运行价值工程的方法 132
4.3 产品设计美学 132
4.3.1 是美术还是美工 133
4.3.2 设计美学与装饰的艺术美 134
4.3.3 产品造型设计的功能美 136
4.3.4 产品造型设计的造型美 137
4.3.5 产品外观造型的三大美学因素 140
4.4 造型设计风格学 151
4.4.1 设计结合生产技术所带来的风格 151
4.4.2 结合艺术所形成的风格 153
4.4.3 高科技时代的产品设计风格 154
4.5 概念设计学 155
4.5.1 产品设计的阶段 155
4.5.2 概念设计中的创新方法 156
4.6 产品语意学概述 158
4.6.1 产品语意学在工业产品造型设计中的应用 159
4.6.2 产品语意和语境的开发方法 160
4.7 结语 161
习题 162
第5章 艺术灯罩 163
5.1 前言 164
5.2 本章范例的重点说明 164
5.3 开始建模绘图 165
5.4 构建造型曲线、曲面的概念 168
5.4.1 造型曲线的概念 169
5.4.2 曲线和曲面分析工具 170
第6章 曲线u盘 175
6.1 本章范例的重点说明 176
6.2 开始建模绘图 176
第7章 高级香水瓶 187
7.1 本章范例的重点说明 188
7.2 开始建模绘图 188
7.3 渲染图制作 197
7.3.1 贴附材料 197
7.3.2 灯光布置 199
7.3.3 渲染输出 200
第8章 遥控器 207
8.1 本章范例的重点说明 208
8.2 开始建模绘图 208
8.2.1 遥控器上盖部分 209
8.2.2 遥控器下盖部分 215
8.2.3 遥控器的组装和修改测试 220
第9章 心形饰品 223
9.1 本章范例的重点说明 224
9.2 开始建模绘图 224
9.3 本范例的后续改善 233
9.4 本范例的学习心得 235
第10章 曲线卡片阅读机 237
10.1 本章范例的重点说明 238
10.2 开始建模绘图 239
10.2.1 卡片阅读机上盖 239
10.2.2 卡片阅读机下盖 242
10.2.3 上下盖组装 243
第11章 卫星导航屏幕 245
11.1 本章范例的重点说明 246
11.2 开始建模绘图 246
11.3 cad软件中的曲面造型常识 254
11.3.1 有理b-样条曲面的历史 255
11.3.2 新的曲面造型方法简介 256
第12章 电话听筒 259
12.1 本章范例的重点说明 260
12.2 开始建模绘图 260
12.2.1 电话听筒下盖 261
12.2.2 电话听筒上盖 267
12.2.3 组装上下盖 271
12.3 造型拆面法 271
12.3.1 拆面九法之一:平面上的突起曲面 272
12.3.2 拆面九法之二:曲面上的突出曲面 273
12.3.3 拆面九法之三:不规则曲面上的突出曲面(平面) 275
12.3.4 拆面九法之四:不规则曲面的突出不规则曲面 276
12.3.5 拆面九法之五:五边面拆面法 277
12.3.6 拆面九法之六:渐消失面拆面法 279
12.3.7 拆面九法之七:不规则曲面拆面法 282
12.3.8 拆面九法之八:多重近似剖面混合法 283
12.3.9 拆面九法之九:不相切分型面的曲面 285
第13章 曲线茶壶 289
13.1 本章范例的重点说明 290
13.2 开始绘图 290
第14章 吹风机 305
14.1 本章范例的重点说明 306
14.2 开始建模绘图 306
第15章 习题专章 313
15.1 前言 314
15.2 修正类习题 314
15.3 操作类习题 315
15.4 造型设计实务类习题 324
第16章 pro/e的人机工程功能 337
16.1 pro/engineer manikin概论 338
16.1.1 pro/engineer manikin的界面 338
16.1.2 pro/engineer manikin的操作任务 339
16.2 manikin 模型、情境和快照 343
16.3 manikin 建模和分析实例 344
16.4 心得讨论 353
附录a 室内尺度与人机工学 355
附录b 如何使用本书范例光盘和服务 359
1.1 前言 2
1.1.1 造型设计与工业设计的关系 2
1.1.2 为什么要学习本书 2
1.1.3 本书的结构 2
1.1.4 本书的图例和视频文件说明 3
1.2 自由曲线和自由曲面概论 4
1.3 pro/e造型模块的操作界面 6
1.4 造型环境下的系统设置 6
1.5 自由曲线 7
1.5.1 pro/e 的自由曲线界面 7
1.5.2 造型组合键 7
1.5.3 点的类型 9
1.5.4 工作平面的设置 10
1.5.5 自由曲线上的点或控制点生成的自由曲线 10
1.5.6 平面曲线 11
1.5.7 创建径向的平面曲线 12
1.5.8 曲面上的自由曲线 13
1.5.9 将曲线投影到曲面创建cos 13
1.5.10 创建相交的cos 14
.1.6 自由曲线的编辑 16
1.6.1 控制自由曲线的外形 16
1.6.2 新增自由曲线上的点 21
1.6.3 删除点、分割曲线和组合曲线 21
1.6.4 改变曲线类型 22
1.6.5 自由曲线的复制、移动、缩放和旋转 24
1.6.6 自由曲线的按比例复制 25
1.6.7 自由曲线的曲率 26
1.7 创建输入曲线 27
1.8 曲线的分级 36
1.8.1 贝塞尔曲线的连续性 36
1.8.2 绘制c2曲线 38
第2章 自由曲面 43
2.1 自由曲面简介 44
2.1.1 pro/e 的自由曲面界面 44
2.1.2 以边界曲线来创建曲面 44
2.1.3 重新参数化曲线 46
2.1.4 自由曲面的连接 48
2.1.5 自由曲面的剪裁 56
2.2 复合曲面 57
2.2.1 边界自由曲面的创建 58
2.2.2 放样自由曲面的创建 60
2.2.3 混合自由曲面的创建 61
2.3 以输入文件来创建自由曲面 65
2.4 曲面的等级 67
2.4.1 a级曲面的定义 67
2.4.2 g0、g1和g2曲面的判断 68
2.5 boundary与style曲面的比较 72
2.6 直接曲面编辑 72
习题 76
第3章 工业设计基础(上篇) 79
3.1 前言 80
3.2 工业设计概论 81
3.3 工业设计的历史 82
3.3.1 工艺美术运动时期 82
3.3.2 德意志制造同盟时期 83
3.3.3 鲍豪斯时期 83
3.3.4 鲍豪斯在美国的"美"梦成真 85
3.3.5 工业设计在日本 86
3.3.6 工业设计在欧洲 86
3.3.7 我国的工业设计 88
3.3.8 台湾地区的工业设计 88
3.3.9 国际的工业设计协会时期 89
3.4 工业设计的条件和背景 89
3.4.1 专业素养背景 90
3.4.2 人文素养背景 92
3.4.3 计算机素养背景 93
3.5 造型设计原则和市场导向 94
3.5.1 产品设计的原则和定位 95
3.5.2 产品设计的错误心态 96
3.6 工业设计和企业间的关系 97
3.6.1 造型设计可以提高企业的竞争力 97
3.6.2 造型设计可以促进科技成果商品化 98
3.6.3 造型设计可以提高产品附加价值 99
3.6.4 造型设计可以提升企业形象,促进产品销售 100
3.7 工业设计的流程 102
3.7.1 第一阶段:产品策划阶段 102
3.7.2 第二阶段:造型草图/设计定位阶段 104
3.7.3 第三阶段:机构设计/结构设计/样品制造阶段 106
3.7.4 第四阶段:模具设计阶段 110
3.7.5 第五阶段:产品推广阶段 111
3.8 结语 112
3.9 造型设计的困难和解决方案 113
3.10 产品设计和产品生命周期间的关系 115
习题 116
第4章 工业设计基础(下篇) 117
4.1 人机工程学 118
4.1.1 因为战争的需要 118
4.1.2 研究人机工学的重点因素 119
4.1.3 实例说明 121
4.1.4 工业设计与人机工学的关系 124
4.1.5 人机工学在工业设计中的应用 125
4.2 产品价值工程学 127
4.2.1 价值工程的由来与发展现况 128
4.2.2 价值工程和工业产品设计的关系 129
4.2.3 组成价值工程的观念 130
4.2.4 价值工程的分析原则 131
4.2.5 运行价值工程的方法 132
4.3 产品设计美学 132
4.3.1 是美术还是美工 133
4.3.2 设计美学与装饰的艺术美 134
4.3.3 产品造型设计的功能美 136
4.3.4 产品造型设计的造型美 137
4.3.5 产品外观造型的三大美学因素 140
4.4 造型设计风格学 151
4.4.1 设计结合生产技术所带来的风格 151
4.4.2 结合艺术所形成的风格 153
4.4.3 高科技时代的产品设计风格 154
4.5 概念设计学 155
4.5.1 产品设计的阶段 155
4.5.2 概念设计中的创新方法 156
4.6 产品语意学概述 158
4.6.1 产品语意学在工业产品造型设计中的应用 159
4.6.2 产品语意和语境的开发方法 160
4.7 结语 161
习题 162
第5章 艺术灯罩 163
5.1 前言 164
5.2 本章范例的重点说明 164
5.3 开始建模绘图 165
5.4 构建造型曲线、曲面的概念 168
5.4.1 造型曲线的概念 169
5.4.2 曲线和曲面分析工具 170
第6章 曲线u盘 175
6.1 本章范例的重点说明 176
6.2 开始建模绘图 176
第7章 高级香水瓶 187
7.1 本章范例的重点说明 188
7.2 开始建模绘图 188
7.3 渲染图制作 197
7.3.1 贴附材料 197
7.3.2 灯光布置 199
7.3.3 渲染输出 200
第8章 遥控器 207
8.1 本章范例的重点说明 208
8.2 开始建模绘图 208
8.2.1 遥控器上盖部分 209
8.2.2 遥控器下盖部分 215
8.2.3 遥控器的组装和修改测试 220
第9章 心形饰品 223
9.1 本章范例的重点说明 224
9.2 开始建模绘图 224
9.3 本范例的后续改善 233
9.4 本范例的学习心得 235
第10章 曲线卡片阅读机 237
10.1 本章范例的重点说明 238
10.2 开始建模绘图 239
10.2.1 卡片阅读机上盖 239
10.2.2 卡片阅读机下盖 242
10.2.3 上下盖组装 243
第11章 卫星导航屏幕 245
11.1 本章范例的重点说明 246
11.2 开始建模绘图 246
11.3 cad软件中的曲面造型常识 254
11.3.1 有理b-样条曲面的历史 255
11.3.2 新的曲面造型方法简介 256
第12章 电话听筒 259
12.1 本章范例的重点说明 260
12.2 开始建模绘图 260
12.2.1 电话听筒下盖 261
12.2.2 电话听筒上盖 267
12.2.3 组装上下盖 271
12.3 造型拆面法 271
12.3.1 拆面九法之一:平面上的突起曲面 272
12.3.2 拆面九法之二:曲面上的突出曲面 273
12.3.3 拆面九法之三:不规则曲面上的突出曲面(平面) 275
12.3.4 拆面九法之四:不规则曲面的突出不规则曲面 276
12.3.5 拆面九法之五:五边面拆面法 277
12.3.6 拆面九法之六:渐消失面拆面法 279
12.3.7 拆面九法之七:不规则曲面拆面法 282
12.3.8 拆面九法之八:多重近似剖面混合法 283
12.3.9 拆面九法之九:不相切分型面的曲面 285
第13章 曲线茶壶 289
13.1 本章范例的重点说明 290
13.2 开始绘图 290
第14章 吹风机 305
14.1 本章范例的重点说明 306
14.2 开始建模绘图 306
第15章 习题专章 313
15.1 前言 314
15.2 修正类习题 314
15.3 操作类习题 315
15.4 造型设计实务类习题 324
第16章 pro/e的人机工程功能 337
16.1 pro/engineer manikin概论 338
16.1.1 pro/engineer manikin的界面 338
16.1.2 pro/engineer manikin的操作任务 339
16.2 manikin 模型、情境和快照 343
16.3 manikin 建模和分析实例 344
16.4 心得讨论 353
附录a 室内尺度与人机工学 355
附录b 如何使用本书范例光盘和服务 359
Pro/ENGINEER ISDX Wildfire 5.0造型设计
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