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简介
本书为中国高等院校艺术类专业系列教材。本教材详细介绍了当下符合动画信息化产业工程流程的CG(computer graphic)制作技法,讲述了背景设计的概念与创作流程,有针对性地介绍了制作所需的计算机软硬件以及相关技术术语。在介绍软件操作命令的同时,清晰阐述了创作思路。同时讲述了背景设计的类别、背景设计的表现风格、背景中的设计理念。
目录
序一
序二
前言
第一章 动画场景设计的作用与CG实现方式
第一节 动画场景设计的作用
第二节 各类CG场景绘制软件的特点
第二章 CG创作的相关硬件及软件术语
第一节 数位手绘板
第二节 图形图像专业术语
第三章 动画场景绘制专项练习
第一节 基本云朵
第二节 复杂云层
第三节 鱼鳞云
第四节 太湖石
第五节 草皮
第六节 小岛海岸
第七节 静谧平原
第八节 水墨山水之一
第九节 水墨山水之二
第十节 吉普车
第十一节 统一色调的场景练习
第十二节 网站动画场景的创作流程
第四章 动画场景图例赏析
结语
参考书目·参考片目
序二
前言
第一章 动画场景设计的作用与CG实现方式
第一节 动画场景设计的作用
第二节 各类CG场景绘制软件的特点
第二章 CG创作的相关硬件及软件术语
第一节 数位手绘板
第二节 图形图像专业术语
第三章 动画场景绘制专项练习
第一节 基本云朵
第二节 复杂云层
第三节 鱼鳞云
第四节 太湖石
第五节 草皮
第六节 小岛海岸
第七节 静谧平原
第八节 水墨山水之一
第九节 水墨山水之二
第十节 吉普车
第十一节 统一色调的场景练习
第十二节 网站动画场景的创作流程
第四章 动画场景图例赏析
结语
参考书目·参考片目
动画场景设计CG技法
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