简介
这是一本指导企业如何理解产品、如何理解设计与营销的书,同时也是一本洞悉消费者的消费心理与心态的书。旨在通过玩具思维在有形产品和无形产品上的运用,发现隐藏在其后的心理机制,进一步将其推广在产品的设计、生产、管理、营销和售后等全产业价值链中,为企业的发展提供一种新的选择。
目录
前言 玩具思维、游戏化思维与互联网思维
第一章 玩具思维的兴起
第二章 特斯拉悖论与苹果现象
第三章 从工具思维到玩具思维
第四章 玩具思维的SP矩阵
第五章 无形产品的玩具思维
第六章 玩具思维案例精粹
第七章 玩具总动员
附录1 衰颓产品的“F2F战略转型”
附录2 玩具思维:未来一切行业都将是玩具业
附录3 玩家红利:互联网时代消费者的颠覆性转变
附录4 玩具豁免:玩具思维下的免死金牌?
附录5 无形产品的玩具思维
后记 玩无止境
第一章 玩具思维的兴起
第二章 特斯拉悖论与苹果现象
第三章 从工具思维到玩具思维
第四章 玩具思维的SP矩阵
第五章 无形产品的玩具思维
第六章 玩具思维案例精粹
第七章 玩具总动员
附录1 衰颓产品的“F2F战略转型”
附录2 玩具思维:未来一切行业都将是玩具业
附录3 玩家红利:互联网时代消费者的颠覆性转变
附录4 玩具豁免:玩具思维下的免死金牌?
附录5 无形产品的玩具思维
后记 玩无止境
光盘服务联系方式: 020-38250260 客服QQ:4006604884
云图客服:
用户发送的提问,这种方式就需要有位在线客服来回答用户的问题,这种 就属于对话式的,问题是这种提问是否需要用户登录才能提问
Video Player
×
Audio Player
×
pdf Player
×