3ds Max角色设计高级实例教程

副标题:无

作   者:邢恺 著

分类号:

ISBN:9787113180614

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简介

  本书以实例形式,由浅入深地介绍了各种角色模型的制作流程、方法和技巧。具体内容包括:角色设计的基础知识与人体结构比例、男性人体制作、女性人体制作、游戏卡通角色制作、动物模型制作、怪兽模型制作、恐龙模型制作等。书中通过3ds Max 2014和ZBrush、Mudbox、UVLayout、Makehuman等软件结合的使用,深入讲解角色模型制作的各种高级技术。在模型塑造与线、面布局等关键技术方面,编者提供了全部经验和秘诀,并  对各种角色建模的常见问题提供了完美的解决方案。附赠光盘中提供了书中实例的场景文件和素材文件,以及全部实例的语音视频教学文件。教学视频配合书中的步骤进行详细的操作演示,能使读者学  习效率倍增,快速掌握全面建模制作过程和技巧。本书不仅适合从事角色建模造型设计的人员和游戏角色建模的美工学习使用,还适合广大建模爱好者及大专院校相关艺术专业的学生使用。

目录

第1章 基础知识及人体结构比例 
1.1 3ds Max基础知识及常用建模工具 
1.1.1 3ds Max操作界面 
1.1.2 工具栏 
1.1.3 常用建模方法 
1.1.4 多边形建模基础 
1.2 人体结构比例 
1.2.1 男女骨骼及肌肉区别 
1.2.2 模型布线要求 
1.3 软件基本设置 
第2章 男性人体制作 
2.1 参考图的设置 
2.2 头部制作 
2.3 耳朵的制作 
2.4 头部的整体修改 
2.5 身体制作 
2.6 手臂制作 
2.7 手的制作 
2.8 腿部制作 
2.9 脚部模型制作 
2.10 整体拼接比例调整 
第3章 女性人体制作 
3.1 Makehuman软件学习制作女性人体 
3.2 UVLayout(UV编辑软件)的使用 
3.3 姿态调整 
3.4 衣服制作 
3.5 纹理雕刻 
第4章 游戏卡通角色制作 
4.1 制作头部 
4.2 制作身体 
4.3 手的制作 
4.4 制作脚 
4.5 头发的制作 
4.6 制作耳朵 
4.7 尾巴的制作 
第5章 动物模型制作 
5.1 制作身体 
5.2 制作腿和尾巴 
5.3 制作头部 
5.4 Mudbox中毛驴姿态的调整 
第6章 怪兽模型制作 
6.1 头部制作 
6.2 身体制作 
6.3 盔甲制作 
第7章 恐龙模型制作 
7.1 制作躯干和四肢 
7.2 制作头部 
7.3 制作翅膀 
7.4 进一步完善模型

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3ds Max角色设计高级实例教程
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