简介
本书以UG NX 4.0为基础详细叙述UG NX的基础知识,全书共分为1章,主要内容如下:UG的模块、产品设计流程和操作流程、基本操作界面、图层的操作、坐标系的操作、以及点、矢量、坐标系、平面的构造、类选择器工具等;曲线的创建功能;曲线编辑及曲线操作;创建草图、约束草图、草图操作;UG的实体特征建模功能,包括基准的创建、基本体素的创建、常用实体特征的创建和扫描特征的创建;实体特征的编辑和操作;自由曲面的各种创建方法、编辑和操作;UG基本装配模块的使用方法,包括创建组件,编辑组件,组件关联、组件阵列以及爆炸图等;工程图制图参数的设置,工程图操作,视图操作功能,剖视图应用,工程图标注功能,对象插入功能以及输出工程图等工程图基本功能;最后的综合实例——机虎钳,介绍了整个机虎钳的设计过程,以及最终图纸的生成。在本书的每一章中,不仅针对功能模块的各选项进行了详细介绍,还有众多的例子来辅助用户快速入门。通过对本书的学习,读者即可学会用UG NX 4.0进行CAD设计的方法与技巧。本书内容丰富,叙述简洁清晰,适用与UG初学者自学入门以及各种培训班和大中专作为教材使用。随书光盘包括书中的所有实例图形源文件、最终效果文件,以及实例教学演示录像。冯如在线网站http://www.fr-cad.net为读者提供全方位的技术支持。
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第1章 UG NX4概述
1.1 UG NX4的工作环境
1.2 基本操作
1.2.1 UG NX4文件操作
1.2.2 UG NX4编辑操作
1.2.3 UG NX4视图操作
1.2.4 UG NX4鼠标操作
1.3 基本元素的构造
1.3.1 点的构造
1.3.2 矢量的构造
1.3.3 坐标系的构造
1.3.4 平面的构造
1.3.5 类选择器
1.4 三维造型的一般步骤
第2章 草图
2.1 草图基础
2.1.1 进入草图界面
2.1.2 新建草图
2.1.3 进入现有草图
2.2 创建草图曲线
2.2.1 草图曲线工具条
2.2.2 创建轮廓曲线
实例2-1:创建轮廓曲线
2.2.3 创建直线
实例2-2:创建直线
2.2.4 创建圆弧
实例2-3:创建圆弧
2.2.5 创建圆
实例2-4:创建圆
2.2.6 创建构造线
实例2-5:创建构造线
2.2.7 创建圆角
实例2-6:创建圆角
2.2.8 创建矩形
实例2-7:创建矩形
2.2.9 快速修剪曲线
2.2.10 快速延伸曲线
2.2.11 创建样条曲线
实例2-8:创建样条
2.2.12 创建二次曲线
实例2-9:创建椭圆
实例2-10:创建一般二次曲线
2.3 草图约束
2.3.1 尺寸约束
2.3.2 几何约束
2.4 草图的操作
2.4.1 草图镜像
2.4.2 偏置投影曲线
2.4.3 添加现有曲线
2.4.4 投影曲线
2.4.5 编辑定义线串
2.5 实战演练
2.5.1 平面图形1
实例2-11:绘制平面图形1
2.5.2 平面图形2
实例2-12:绘制平面图形2
2.5.3 挂轮架1
实例2-13:绘制挂轮架1
2.5.4 挂轮架2
实例2-14:绘制挂轮架2
第3章 基准功能
3.1 基准概述
3.2 基准平面
3.3 基准轴
3.4 基准坐标系
3.5 实战演练
3.5.1 托架
实例3-1:托架
3.5.2 踏架
实例3-2:踏架
3.5.3 泵体
实例3-3:泵体
第4章 创建实体特征
4.1 实体特征建模概述
4.2 特征的布尔运算
4.3 创建基本体素
4.3.1 长方体
实例4-1:创建长方体
4.3.2 圆柱
实例4-2:创建圆柱
4.3.3 圆锥
实例4-3:创建圆锥
4.3.4 球
实例4-4:创建球
4.3.5 管道
实例4-5:创建管道
4.4 创建常用实体特征
4.4.1 孔
实例4-6:创建孔
4.4.2 圆台
实例4-7:创建圆台
4.4.3 腔体
实例4-8:创建腔体
4.4.4 凸垫
实例4-9:创建凸垫
4.4.5 键槽
实例4-10:创建键槽
4.4.6 沟槽
实例4-11:创建沟槽
4.4.7 拔模角
实例4-12:创建拔模角
4.4.8 倒圆
实例4-13:创建边倒圆
实例4-14:创建面倒圆
4.4.9 倒角
实例4-15:创建倒角
4.4.10 抽壳操作
4.4.11 螺纹
实例4-16:创建螺纹
4.5 创建扫描特征
4.5.1 拉伸扫描特征
4.5.2 旋转扫描特征
4.5.3 沿导引线扫掠特征
4.6 实战演练
4.6.1 胶卷拨叉
实例4-17:创建胶卷拨叉
4.6.2 三通接头
实例4-18:创建三通接头
4.6.3 千斤顶螺杆
实例4-19:创建千斤顶螺杆
4.6.4 风扇螺母
实例4-20:创建风扇螺母
4.6.5 发动机连杆
实例4-21:创建发动机连杆
第5章 编辑实体特征
5.1 编辑特征参数
5.2 编辑定位
5.3 移动特征
5.4 重排序特征
5.5 引用特征
5.5.1 特征阵列
5.5.2 镜像
5.5.3 图样面
5.6 实战演练
5.6.1 单向差速轮毂
实例5-1:创建单向差速轮毂
5.6.2 多腔气缸
实例5-2:创建多腔气缸
5.6.3 自行车链轮
实例5-3:创建自行车链轮
5.6.4 滚刀
实例5-4:创建滚刀
第6章 自由曲面
6.1 自由曲面功能概述
6.1.1 曲面的创建概述
6.1.2 片体与实体建模
6.2 通过点创建自由曲面
6.2.1 利用“通过点”方式创建曲面
实例6-1:“通过点”方式创建曲面
6.2.2 利用“从极点”方式创建曲面
6.2.3 利用“从点云”方式创建曲面
实例6-2:“从点云”方式创建曲面
6.3 通过曲线创建自由曲面
6.3.1 直纹面
实例6-3:“直纹面”方式创建曲面
6.3.2 通过曲线组
实例6-4:“通过曲线组”方式创建曲面
6.3.3 通过曲线网格
实例6-5:“通过曲线网络”方式创建曲面
6.3.4 扫掠曲面
实例6-6:“扫掠”方式创建曲面
6.3.5 截面
实例6-7:创建断面曲面
6.4 通过曲面创建自由曲面
6.4.1 延伸曲面
实例6-8:延伸曲面
6.4.2 规律延伸曲面
实例6-9:规律延伸曲面
6.4.3 轮廓线弯边
实例6-10:轮廓线弯边
6.4.4 偏置曲面
实例6-11:偏置曲面
6.4.5 大致偏置曲面
实例6-12:大致偏置曲面
6.4.6 桥接曲面
实例6-13:桥接曲面
6.4.7 N边的曲面
实例6-14:N边的曲面
6.4.8 整体变形
6.4.9 修剪曲面
实例6-15:修剪曲面
6.4.10 熔合曲面
实例6-16:熔合曲面
6.4.11 倒圆曲面
实例6-17:倒圆曲面
6.5 移动定义点
实例6-18:“移动定义点”方式编辑曲面
6.6 移动极点
6.7 等参数修剪/分割
实例6-19:等参数修剪/等参数分割
6.8 编辑片体边界
实例6-20:编辑片体边界
6.9 调整阶次
6.10 调整边缘
实例6-21:“更改边”方式调整边缘
6.11 曲面变形
实例6-22:曲面变形
6.12 曲面变换
实例6-23:变换曲面
6.13 实战演练
6.13.1 CPU风扇
实例6-24:创建CPU风扇
6.13.2 球阀扳手
实例6-25:创建球阀扳手
6.13.3 起重机吊钩
实例6-26:创建起重机吊钩
第7章 装配
7.1 装配概述
7.1.1 装配术语
7.1.2 引用集
7.2 编辑装配结构
7.2.1 创建组件
实例7-1:创建组件
7.2.2 编辑组件
实例7-2:替换组件
7.2.3 组件关联
实例7-3:创建组件关联
7.2.4 组件阵列
7.3 装配爆炸图
7.3.1 建立爆炸图
7.3.2 产生爆炸效果
7.3.3 编辑爆炸图
实例7-4:爆炸装配图
7.4 实战演练
7.4.1 手动气阀的建模及装配
实例7-5:手动气阀的建模及装配
7.4.2 空气过滤器的建模及装配
实例7-6:空气过滤器的建模及装配
第8章 工程图功能
8.1 工程图概述
8.1.1 新建工程图
实例8-1:创建新图纸
8.1.2 打开工程图
8.1.3 删除工程图
8.1.4 编辑工程图
8.2 创建工程图视图
实例8-2:创建基本视图及局部放大视图
8.3 剖视图
8.3.1 简单剖视图
实例8-3:创建剖视图
8.3.2 半剖视图
实例8-4:创建半剖视图
8.3.3 局部剖视图
实例8-5:创建局部剖视图
8.3.4 旋转剖视图
实例8-6:创建旋转剖视图
8.3.5 展开剖视图
8.3.6 阶梯剖视图
实例8-7:创建阶梯剖视图
8.4 编辑工程图视图
8.4.1 移动或复制视图
8.4.2 对齐视图
8.4.3 定义视图边界
8.4.4 视图关联编辑
8.4.5 编辑剖视图
8.5 工程图标注
8.5.1 尺寸标注
8.5.2 制图符号标注
8.5.3 形位公差标注
8.6 插入制图对象
8.6.1 制作图样
8.6.2 添加图样
8.7 实战演练
8.7.1 缸体工程图
实例8-8:创建缸体工程图
8.7.2 阀体工程图
实例8-9:创建阀体工程图
8.7.3 套杯工程图
实例8-10:创建套杯工程图
8.7.4 机匣盖工程图
实例8-11:创建机匣盖工程图
8.7.5 弯管体工程图
实例8-12:创建弯管体工程图
8.7.6 转子泵体工程图
实例8-13:创建转子泵体工程图
第9章 综合实例——机虎钳
9.1 实例分析
9.1.1 设计分析
9.1.2 制作方法分析
9.2 实例操作
实例9-1:创建机虎钳
9.2.1 机虎钳零件建模
9.2.2 机虎钳零件装配
9.2.3 活动钳身零件图
9.2.4 机虎钳装配图
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第1章 UG NX4概述
1.1 UG NX4的工作环境
1.2 基本操作
1.2.1 UG NX4文件操作
1.2.2 UG NX4编辑操作
1.2.3 UG NX4视图操作
1.2.4 UG NX4鼠标操作
1.3 基本元素的构造
1.3.1 点的构造
1.3.2 矢量的构造
1.3.3 坐标系的构造
1.3.4 平面的构造
1.3.5 类选择器
1.4 三维造型的一般步骤
第2章 草图
2.1 草图基础
2.1.1 进入草图界面
2.1.2 新建草图
2.1.3 进入现有草图
2.2 创建草图曲线
2.2.1 草图曲线工具条
2.2.2 创建轮廓曲线
实例2-1:创建轮廓曲线
2.2.3 创建直线
实例2-2:创建直线
2.2.4 创建圆弧
实例2-3:创建圆弧
2.2.5 创建圆
实例2-4:创建圆
2.2.6 创建构造线
实例2-5:创建构造线
2.2.7 创建圆角
实例2-6:创建圆角
2.2.8 创建矩形
实例2-7:创建矩形
2.2.9 快速修剪曲线
2.2.10 快速延伸曲线
2.2.11 创建样条曲线
实例2-8:创建样条
2.2.12 创建二次曲线
实例2-9:创建椭圆
实例2-10:创建一般二次曲线
2.3 草图约束
2.3.1 尺寸约束
2.3.2 几何约束
2.4 草图的操作
2.4.1 草图镜像
2.4.2 偏置投影曲线
2.4.3 添加现有曲线
2.4.4 投影曲线
2.4.5 编辑定义线串
2.5 实战演练
2.5.1 平面图形1
实例2-11:绘制平面图形1
2.5.2 平面图形2
实例2-12:绘制平面图形2
2.5.3 挂轮架1
实例2-13:绘制挂轮架1
2.5.4 挂轮架2
实例2-14:绘制挂轮架2
第3章 基准功能
3.1 基准概述
3.2 基准平面
3.3 基准轴
3.4 基准坐标系
3.5 实战演练
3.5.1 托架
实例3-1:托架
3.5.2 踏架
实例3-2:踏架
3.5.3 泵体
实例3-3:泵体
第4章 创建实体特征
4.1 实体特征建模概述
4.2 特征的布尔运算
4.3 创建基本体素
4.3.1 长方体
实例4-1:创建长方体
4.3.2 圆柱
实例4-2:创建圆柱
4.3.3 圆锥
实例4-3:创建圆锥
4.3.4 球
实例4-4:创建球
4.3.5 管道
实例4-5:创建管道
4.4 创建常用实体特征
4.4.1 孔
实例4-6:创建孔
4.4.2 圆台
实例4-7:创建圆台
4.4.3 腔体
实例4-8:创建腔体
4.4.4 凸垫
实例4-9:创建凸垫
4.4.5 键槽
实例4-10:创建键槽
4.4.6 沟槽
实例4-11:创建沟槽
4.4.7 拔模角
实例4-12:创建拔模角
4.4.8 倒圆
实例4-13:创建边倒圆
实例4-14:创建面倒圆
4.4.9 倒角
实例4-15:创建倒角
4.4.10 抽壳操作
4.4.11 螺纹
实例4-16:创建螺纹
4.5 创建扫描特征
4.5.1 拉伸扫描特征
4.5.2 旋转扫描特征
4.5.3 沿导引线扫掠特征
4.6 实战演练
4.6.1 胶卷拨叉
实例4-17:创建胶卷拨叉
4.6.2 三通接头
实例4-18:创建三通接头
4.6.3 千斤顶螺杆
实例4-19:创建千斤顶螺杆
4.6.4 风扇螺母
实例4-20:创建风扇螺母
4.6.5 发动机连杆
实例4-21:创建发动机连杆
第5章 编辑实体特征
5.1 编辑特征参数
5.2 编辑定位
5.3 移动特征
5.4 重排序特征
5.5 引用特征
5.5.1 特征阵列
5.5.2 镜像
5.5.3 图样面
5.6 实战演练
5.6.1 单向差速轮毂
实例5-1:创建单向差速轮毂
5.6.2 多腔气缸
实例5-2:创建多腔气缸
5.6.3 自行车链轮
实例5-3:创建自行车链轮
5.6.4 滚刀
实例5-4:创建滚刀
第6章 自由曲面
6.1 自由曲面功能概述
6.1.1 曲面的创建概述
6.1.2 片体与实体建模
6.2 通过点创建自由曲面
6.2.1 利用“通过点”方式创建曲面
实例6-1:“通过点”方式创建曲面
6.2.2 利用“从极点”方式创建曲面
6.2.3 利用“从点云”方式创建曲面
实例6-2:“从点云”方式创建曲面
6.3 通过曲线创建自由曲面
6.3.1 直纹面
实例6-3:“直纹面”方式创建曲面
6.3.2 通过曲线组
实例6-4:“通过曲线组”方式创建曲面
6.3.3 通过曲线网格
实例6-5:“通过曲线网络”方式创建曲面
6.3.4 扫掠曲面
实例6-6:“扫掠”方式创建曲面
6.3.5 截面
实例6-7:创建断面曲面
6.4 通过曲面创建自由曲面
6.4.1 延伸曲面
实例6-8:延伸曲面
6.4.2 规律延伸曲面
实例6-9:规律延伸曲面
6.4.3 轮廓线弯边
实例6-10:轮廓线弯边
6.4.4 偏置曲面
实例6-11:偏置曲面
6.4.5 大致偏置曲面
实例6-12:大致偏置曲面
6.4.6 桥接曲面
实例6-13:桥接曲面
6.4.7 N边的曲面
实例6-14:N边的曲面
6.4.8 整体变形
6.4.9 修剪曲面
实例6-15:修剪曲面
6.4.10 熔合曲面
实例6-16:熔合曲面
6.4.11 倒圆曲面
实例6-17:倒圆曲面
6.5 移动定义点
实例6-18:“移动定义点”方式编辑曲面
6.6 移动极点
6.7 等参数修剪/分割
实例6-19:等参数修剪/等参数分割
6.8 编辑片体边界
实例6-20:编辑片体边界
6.9 调整阶次
6.10 调整边缘
实例6-21:“更改边”方式调整边缘
6.11 曲面变形
实例6-22:曲面变形
6.12 曲面变换
实例6-23:变换曲面
6.13 实战演练
6.13.1 CPU风扇
实例6-24:创建CPU风扇
6.13.2 球阀扳手
实例6-25:创建球阀扳手
6.13.3 起重机吊钩
实例6-26:创建起重机吊钩
第7章 装配
7.1 装配概述
7.1.1 装配术语
7.1.2 引用集
7.2 编辑装配结构
7.2.1 创建组件
实例7-1:创建组件
7.2.2 编辑组件
实例7-2:替换组件
7.2.3 组件关联
实例7-3:创建组件关联
7.2.4 组件阵列
7.3 装配爆炸图
7.3.1 建立爆炸图
7.3.2 产生爆炸效果
7.3.3 编辑爆炸图
实例7-4:爆炸装配图
7.4 实战演练
7.4.1 手动气阀的建模及装配
实例7-5:手动气阀的建模及装配
7.4.2 空气过滤器的建模及装配
实例7-6:空气过滤器的建模及装配
第8章 工程图功能
8.1 工程图概述
8.1.1 新建工程图
实例8-1:创建新图纸
8.1.2 打开工程图
8.1.3 删除工程图
8.1.4 编辑工程图
8.2 创建工程图视图
实例8-2:创建基本视图及局部放大视图
8.3 剖视图
8.3.1 简单剖视图
实例8-3:创建剖视图
8.3.2 半剖视图
实例8-4:创建半剖视图
8.3.3 局部剖视图
实例8-5:创建局部剖视图
8.3.4 旋转剖视图
实例8-6:创建旋转剖视图
8.3.5 展开剖视图
8.3.6 阶梯剖视图
实例8-7:创建阶梯剖视图
8.4 编辑工程图视图
8.4.1 移动或复制视图
8.4.2 对齐视图
8.4.3 定义视图边界
8.4.4 视图关联编辑
8.4.5 编辑剖视图
8.5 工程图标注
8.5.1 尺寸标注
8.5.2 制图符号标注
8.5.3 形位公差标注
8.6 插入制图对象
8.6.1 制作图样
8.6.2 添加图样
8.7 实战演练
8.7.1 缸体工程图
实例8-8:创建缸体工程图
8.7.2 阀体工程图
实例8-9:创建阀体工程图
8.7.3 套杯工程图
实例8-10:创建套杯工程图
8.7.4 机匣盖工程图
实例8-11:创建机匣盖工程图
8.7.5 弯管体工程图
实例8-12:创建弯管体工程图
8.7.6 转子泵体工程图
实例8-13:创建转子泵体工程图
第9章 综合实例——机虎钳
9.1 实例分析
9.1.1 设计分析
9.1.2 制作方法分析
9.2 实例操作
实例9-1:创建机虎钳
9.2.1 机虎钳零件建模
9.2.2 机虎钳零件装配
9.2.3 活动钳身零件图
9.2.4 机虎钳装配图
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