简介
谈到今天流行的网页制作工具,大家会提到微软公司的Frontpage 2002和Macromedia公司出品的Studio MX 2004。Dreamweaver、Fireworks和Flash一经推出就以其强大的功能和方便的操作从众多软件中脱颖而出,被广大用户盛赞为网页制作三剑客。本书共分22章,包括了网页制作基础、FrontPage 2002、Dreamweaver MX 2004、FlashMX2004、Fireworks MX2004等内容,并在最后给出了各主要部分的综合实例,供读者在实际上机操作过程中巩固所学习的知识。全书由浅入深,使读者能够快速入门并掌握这些优秀的网页制作工具。
本书内容紧凑、实例丰富、结构严谨、深入浅出,不论是对初学网页制作的用户,还是对已经接触过其他网页制作工具或已经使用过这些工具前期版本的用户都会有所帮助。
目录
前言
第1章 网页制作基础
1.1 什么是网页
1.1.1 internet与www
1.1.2 网站与网页
1.1.3 网页的本质
1.2 网页制作工具
1.2.1 网页编辑工具
1.2.2 素材处理与创作工具
1.3 如何制作网页
1.3.1 网站规划
1.3.2 设计站点
1.3.3 制作网页
1.3.4 网站发布与维护
1.4 html简介
1.4.1 什么是html
1.4.2 创建html
1.4.3 应用html
1.5 使用css样式
1.5.1 什么是css样式
.1.5.2 创建和应用css样式
1.5.3 常用css样式属性
1.5.4 创建和链接外部css样式表
1.6 上机实验
1.6.1 做一个简单css样式表
1.6.2 做一个简单的html文件
1.7 课后练习
第2章 frontpage2002入门
2.1 frontpage2002简介
2.1.1 frontpage2002新功能
2.1.2 菜单栏和工具栏的设置
2.1.3 视图
2.2 文字图像处理
2.2.1 创建文字
2.2.2 处理文字字体
2.2.3 处理文字段落
2.2.4 处理动态文字
2.2.5 创建图像
2.2.6 处理图像
2.2.7 处理动态图像
2.3 使用表单
2.3.1 创建表单
2.3.2 修改表单
2.4 上机实验
2.4.1 创建一个表单
2.4.2 创建一个文字图像web页
2.5 课后练习
第3章 制作web页
3.1 web页布局
3.1.1 使用表格来布局web页
3.1.2 使用框架来布局web页
3.2 级联样式表设计
3.2.1 创建样式表
3.2.2 使用样式表
3.2.3 分配样式表
3.3 表格设计
3.3.1 创建表格
3.3.2 设置表格属性
3.3.3 拆分或合并表格
3.3.4 删除表格
3.4 主题设计
3.4.1 新建主题
3.4.2 应用主题
3.4.3 删除主题
3.5 上机实验
3.5.1 创建一个含css的web页
3.5.2 创建一个布局复杂的web页
3.6 课后练习
第4章 制作web站点
4.1 创建和导入web站
4.1.1 创建web站点
4.1.2 导 web站点
4.1.3 重命名web站点
4.2 创建导航结构
4.2.1 什么是导航;拦
4.2.2 认识导航结;陶
4.2.3 为站点设置导航结构
4.2.4 添加导航栏到网页
4.3 创建目录和站点结构图
4.3.1 创建目录
4.3.2 创建站点结陶图
4.4 添加动态元素
4.4.1 添加计数器
4.4.2 添加java小程序
4.5 上机实验
4.5.1 创建一个站点
4.5.2 创建站点的导航栏
4.6 课后练习
第5章 管理web站点
5.1 报表和使用率分析
5.1.1 访问和分析数据
5.1.2 查看报表
5.1.3 查看服务器信息
5.2 任务
5.2.1 创建任务
5.2.2 分配任务
5.2.3 查看和删除任务
5.3 发布和维护站点
5.3.1 发布web站点
5.3.2 管理发布过程
5.4 上机实验
5.4.1 发布一个站点
5.4.2 查看站点数据
5.5 课后练习
第6章 dreamweavermx2004 门
6.1 dreamweavermx2004的工作环境
6.1.1 dreamweavermx2004新增功能简介
6.1.2 窗口结构
6.1.3 文档工具栏
6.1.4 工作区的其他元素
6.1.5 状态栏
6.1.6 标尺和网格
6.2 环境参数和快捷键设置
6.2.1 环境参数设置
6.2.2 快捷键设置
6.3 课后练习
第7章 使用表格设计网页布局
7.1 创建和编辑表格
7.1.1 插入表格
7.1.2 修改表格
7.1.3 合并和拆分表格
7.1.4 向表格中添加颜色
7.1.5 更改表格的行高和列宽
7.2 在布局视图中设计web页
7.2.1 绘制一个布局单元格
7.2.2 添加多个布局单元格
7.3 编辑布局单元格
7.3.1 移动布局单元格
7.3.2 调整布局单元格的大小
7.4 上机实验
7.4.1 使用表格来布局一个网页
7.4.2 使用布局视图创建网页
7.5 课后练习
第8章 动态网页设计
8.1 行为
8.1.1 使用行为面板
8.1.2 各种动作的使用
8.2 使用时间轴
8.2.1 时间轴的基本操作
8.2.2 时间轴的综合应用
8.3 上机实验
8.3.1 滚动字幕
8.3.2 下拉菜单
8.4 课后练习
第9章 css的应用
9.1 层叠样式表
9.1.1 css简介
9.1.2 层叠式样式表的种类及样式冲突
9.2 层叠样式表的基本设置
9.2.1 定义字体属性
9.2.2 定义背景属性
9.2.3 定义文本属性
9.2.4 定义方框属性
9.2.5 定义边框属性
9.2.6 定义列表属性
9.2.7 定义位置属性
9.2.8 定义扩展属性
9.3 上机实验
9.3.1 实例样式一
9.3.2 实例样式二
9.4 课后练习
第10章 web站点管理
10.1 建立本地站点
10.1.1 设置本地站点
10.1.2 设置远程站点
10.1.3 文件的上传与下载
10.1.4 设置站点地图布局
10.1.5 设置设计备注
10.2 站点地图
10.2.1 查看站点地图
10.2.2 在站点地图中管理网页
10.2.3 操作站点文件
10.2.4 查看站点地图中的-个分支
10.2.5 保存站点地图
10.3 上机实验
10.3.1 检查站点链接
10.3.2 修改错误链接
10.4 课后练习
第11章 flashmx2004入门
11.1 flashmx2004工作环境
11.1.1 flashmx2004~i具箱
11.1.2 flashmx2004的时间轴窗口
11.1.3 flashmx2004的场景
11.1.4 flashmx2004的标尺和网格线
11.1.5 flashmx2004的控制面板
11.1.6 flashmx2004的新特性
11.2 flash中首选参数的设置
11.2.1 设置常规首选参数
11.2.2 设置编辑首选参数
11.2.3 设置剪贴板首选参数
11.2.4 设置警告首选参数
11.2.5 设置动作脚本首选参数
11.3 课后练习
第12章 flashmx2004绘画
12.1 flashmx2004绘图基础
12.1.1 矢量图与位图
12.1.2 图层
12.2 绘图工具的使用
12.2.1 简单几何图形的绘制
12.2.2 笔画的绘制
12.2.3 填充图形的绘制
12.2.4 调色板的应用
12.2.5 对flash对象的编辑
12.3 上机实验
12.3.1 锁定填充效果
12.3.2 使用不同的橡皮擦模式删除图形
12.4 课后练习
第13章 文本位图与元件处理
13.1 使用文本对象
13.1.1 flash动画中的文字应用
13.1.2 文本框的创建
13.1.3 文字形状的编辑
13.2 位图的应用
13.2.1 导入位图
13.2.2 转化位图为矢量图
13.2.3 用位图内容上色
13.3 使用元件
13.3.1 概念
13.3.2 元件
13.3.3 按钮元件
13.4 上机实验
13.4.1 转换位图为矢量图
13.4.2 使用位图画一个图形并对其进行整形
13.5 课后练习
第14章 flashmx2004动画制作基础
14.1 层
14.1.1 创建层和层文件夹
14.1.2 编辑层
14.1.3 辅助层
14.1.4 蒙板层
14.2 帧
14.2.1 关键帧
14.2.2 编辑帧
14.2.3 设置帧频
14.3 上机实验
14.3.1 倒影字
14.3.2 水波字
14.4 课后练习
第15章 flashmx2004动画制作进阶
15.1 动画制作
15.1.1 制作逐帧动画
15.1.2 制作渐变动画
15.2 编辑动画
15.2.1 填充模式显示
15.2.2 线框模式显示
15.2.3 设置游标
15.2.4 多帧编辑
15.3 为动画添加音频
15.3.1 导入音频
15.3.2 添加音频
15.4 上机实验
15.4.1 金鱼戏水
15.4.2 变形的字母
15.5 课后练习
第16章 flash动画的输出与发布
16.1 输出和发布动画准备
16.1.1 动画文件优化
16.1.2 动画下载性能测试
16.2 flash动画的输出与发布
16.2.1 动画的输出与发布
16.2.2 flash文件的发布设置
16.2.3 gif文件的发布设置
16.2.4 jpeg文件的发布设置
16.2.5 quicktime文件的发布设置
16.2.6 预览发布动画
16.3 上机实验
16.3.1 动画输出
16.3.2 发布动画文件
16.4 课后练习
第17章 fireworksmx2004入门
17.1 fireworksmx2004的工作环境
17.1.1 fireworksmx2004窗口简介
17.1.2 优化预览图像
17.2 fireworksmx2004的新增功能
17.3 fireworksmx20041具的应用
17.3.1 工具栏的使用
17.3.2 工具面板的使用
17.4 创建与导入文档
17.4.1 创建新文档
17.4.2 改变文档的显示属性
17.4.3 旋转与剪切画布
17.4.4 导入文档
17.5 上机实验
17.5.1 导出fireworks图像文件
17.5.2 指定图片大小来创建
新文件
17.6 课后练习
第18章 fireworksmx2004绘图
18.1 fireworksmx2004的绘图原理
18.1.1 fireworksmx 2004的对象
18.1.2 路径
18.1.3 笔触和填充
18.1.4 fireworksmx2004的
工作模式
18.2 绘制路径对象
18.2.1 设置对象的笔触属性
18.2.2 应用纹理
18.2.3 创建自定义的笔触属性
18.2.4 保存笔触属性
18.2.5 改变路径对象的笔触位置
18.3 设置对象的填充属性
18.3.1 编辑单色填充
18.3.2 应用渐变填充
18.3.3 渐变填充的编辑
18.3.4 应用图案填充
18.3.5 填充的变形
18.3.6 纹理的应用,
18.3.7 应用"网页抖动"填充
18.3.8 设置填充边缘类型
18.4 绘制基本图形
18.4.1 绘制简单几何图形
18.4.2 绘制圆角矩形
18.4.3 绘制三角形及其他多边形
18.4.4 绘制星形
18.4.5 绘制自由形状路径
18.4.6 用描点方式绘制自由路径
18.5 上机实验
18.5.1 绘制点划线
18.5.2 绘制星形
18.6 课后练习
第19章 fireworks编辑路径对象
19.1 编辑路径对象
19.1.1 选取单个路径对象
19.1.2 选取多个路径对象
19.1.3 选取隐蔽路径对象
19.1.4 选取所有对象
19.1.5 移动对象
19.1.6 改变选取功能设置
19.1.7 显示路径和节点
19.1.8 选取位图
19.2 路径对象的整形
19.2.1 调整节点
19.2.2 直接整形
19.3 路径对象的操作
19.3.1 路径对象的接合
19.3.2 局部删除路径对象
19.3.3 简化路径
19.3.4 扩展路径
19.3.5 插入路径
19.4 用油漆桶工具填充
19.5 上机实验
19.5.1 美丽的相框
19.5.2 同心路径对象
19.6 课后练习
第20章 fireworksmx2004图像处理
20.1 图像编辑基础
20.1.1 图像的编辑模式
20.1.2 创建位图图像
20.2 使用位图选区
20.2.1 应用位图选取工具
20.2.2 选取工具的属性设置
20.2.3 调整选取范围
20.3 编辑位图
20.3.1 用铅笔工具和画笔工具编辑像素
20.3.2 用油漆桶工具编辑像素
20.3.3 克隆位图像素
20.3.4 羽化选区边缘
20.3.5 删除像素
20.3.6 裁切位图
20.4 上机实验
20.4.1 删除图像中的背景
20.4.2 羽化图像边缘
20.5 课后练习
第21章 fireworks文本处理
21.1 创建文本
21.1.1 输入文本
21.1.2 移动文本块
21.2 编辑文本
21.2.1 编辑文本的基本属性
21.2.2 调整文本的间距和字符宽度
21.2.3 文本的走向和方向
21.2.4 对齐文本
21.2.5 设置文本填充颜色
21.2.6 平滑文本边缘
21.2.7 进行段落控制
21.3 文本对象处理
21.3.1 编辑文本对象
21.3.2 路径文本
21.4 上机实验
21.4.1 制作投影字
21.4.2 制作浮雕字
12.5 课后练习
第22章 fireworksmx2004应用进阶
22.1 按钮制作
22.1.1 创建按钮
22.1.2 复制按钮
22.1.3 制作悬停按钮
22.1.4 添加效果
22.1.5 自动化处理
22.2 应用蒙板和热区
22.2.1 应用蒙板
22.2.2 创建热区
22.3 制作动画
22.3.1 认识动画对话框
22.3.2 制作位图动画
22.4 上机实验
22.4.1 制作渐变按钮
22.4.2 制作投影按钮
22.5 课后练习
本书部分习题答案
第1章 网页制作基础
1.1 什么是网页
1.1.1 internet与www
1.1.2 网站与网页
1.1.3 网页的本质
1.2 网页制作工具
1.2.1 网页编辑工具
1.2.2 素材处理与创作工具
1.3 如何制作网页
1.3.1 网站规划
1.3.2 设计站点
1.3.3 制作网页
1.3.4 网站发布与维护
1.4 html简介
1.4.1 什么是html
1.4.2 创建html
1.4.3 应用html
1.5 使用css样式
1.5.1 什么是css样式
.1.5.2 创建和应用css样式
1.5.3 常用css样式属性
1.5.4 创建和链接外部css样式表
1.6 上机实验
1.6.1 做一个简单css样式表
1.6.2 做一个简单的html文件
1.7 课后练习
第2章 frontpage2002入门
2.1 frontpage2002简介
2.1.1 frontpage2002新功能
2.1.2 菜单栏和工具栏的设置
2.1.3 视图
2.2 文字图像处理
2.2.1 创建文字
2.2.2 处理文字字体
2.2.3 处理文字段落
2.2.4 处理动态文字
2.2.5 创建图像
2.2.6 处理图像
2.2.7 处理动态图像
2.3 使用表单
2.3.1 创建表单
2.3.2 修改表单
2.4 上机实验
2.4.1 创建一个表单
2.4.2 创建一个文字图像web页
2.5 课后练习
第3章 制作web页
3.1 web页布局
3.1.1 使用表格来布局web页
3.1.2 使用框架来布局web页
3.2 级联样式表设计
3.2.1 创建样式表
3.2.2 使用样式表
3.2.3 分配样式表
3.3 表格设计
3.3.1 创建表格
3.3.2 设置表格属性
3.3.3 拆分或合并表格
3.3.4 删除表格
3.4 主题设计
3.4.1 新建主题
3.4.2 应用主题
3.4.3 删除主题
3.5 上机实验
3.5.1 创建一个含css的web页
3.5.2 创建一个布局复杂的web页
3.6 课后练习
第4章 制作web站点
4.1 创建和导入web站
4.1.1 创建web站点
4.1.2 导 web站点
4.1.3 重命名web站点
4.2 创建导航结构
4.2.1 什么是导航;拦
4.2.2 认识导航结;陶
4.2.3 为站点设置导航结构
4.2.4 添加导航栏到网页
4.3 创建目录和站点结构图
4.3.1 创建目录
4.3.2 创建站点结陶图
4.4 添加动态元素
4.4.1 添加计数器
4.4.2 添加java小程序
4.5 上机实验
4.5.1 创建一个站点
4.5.2 创建站点的导航栏
4.6 课后练习
第5章 管理web站点
5.1 报表和使用率分析
5.1.1 访问和分析数据
5.1.2 查看报表
5.1.3 查看服务器信息
5.2 任务
5.2.1 创建任务
5.2.2 分配任务
5.2.3 查看和删除任务
5.3 发布和维护站点
5.3.1 发布web站点
5.3.2 管理发布过程
5.4 上机实验
5.4.1 发布一个站点
5.4.2 查看站点数据
5.5 课后练习
第6章 dreamweavermx2004 门
6.1 dreamweavermx2004的工作环境
6.1.1 dreamweavermx2004新增功能简介
6.1.2 窗口结构
6.1.3 文档工具栏
6.1.4 工作区的其他元素
6.1.5 状态栏
6.1.6 标尺和网格
6.2 环境参数和快捷键设置
6.2.1 环境参数设置
6.2.2 快捷键设置
6.3 课后练习
第7章 使用表格设计网页布局
7.1 创建和编辑表格
7.1.1 插入表格
7.1.2 修改表格
7.1.3 合并和拆分表格
7.1.4 向表格中添加颜色
7.1.5 更改表格的行高和列宽
7.2 在布局视图中设计web页
7.2.1 绘制一个布局单元格
7.2.2 添加多个布局单元格
7.3 编辑布局单元格
7.3.1 移动布局单元格
7.3.2 调整布局单元格的大小
7.4 上机实验
7.4.1 使用表格来布局一个网页
7.4.2 使用布局视图创建网页
7.5 课后练习
第8章 动态网页设计
8.1 行为
8.1.1 使用行为面板
8.1.2 各种动作的使用
8.2 使用时间轴
8.2.1 时间轴的基本操作
8.2.2 时间轴的综合应用
8.3 上机实验
8.3.1 滚动字幕
8.3.2 下拉菜单
8.4 课后练习
第9章 css的应用
9.1 层叠样式表
9.1.1 css简介
9.1.2 层叠式样式表的种类及样式冲突
9.2 层叠样式表的基本设置
9.2.1 定义字体属性
9.2.2 定义背景属性
9.2.3 定义文本属性
9.2.4 定义方框属性
9.2.5 定义边框属性
9.2.6 定义列表属性
9.2.7 定义位置属性
9.2.8 定义扩展属性
9.3 上机实验
9.3.1 实例样式一
9.3.2 实例样式二
9.4 课后练习
第10章 web站点管理
10.1 建立本地站点
10.1.1 设置本地站点
10.1.2 设置远程站点
10.1.3 文件的上传与下载
10.1.4 设置站点地图布局
10.1.5 设置设计备注
10.2 站点地图
10.2.1 查看站点地图
10.2.2 在站点地图中管理网页
10.2.3 操作站点文件
10.2.4 查看站点地图中的-个分支
10.2.5 保存站点地图
10.3 上机实验
10.3.1 检查站点链接
10.3.2 修改错误链接
10.4 课后练习
第11章 flashmx2004入门
11.1 flashmx2004工作环境
11.1.1 flashmx2004~i具箱
11.1.2 flashmx2004的时间轴窗口
11.1.3 flashmx2004的场景
11.1.4 flashmx2004的标尺和网格线
11.1.5 flashmx2004的控制面板
11.1.6 flashmx2004的新特性
11.2 flash中首选参数的设置
11.2.1 设置常规首选参数
11.2.2 设置编辑首选参数
11.2.3 设置剪贴板首选参数
11.2.4 设置警告首选参数
11.2.5 设置动作脚本首选参数
11.3 课后练习
第12章 flashmx2004绘画
12.1 flashmx2004绘图基础
12.1.1 矢量图与位图
12.1.2 图层
12.2 绘图工具的使用
12.2.1 简单几何图形的绘制
12.2.2 笔画的绘制
12.2.3 填充图形的绘制
12.2.4 调色板的应用
12.2.5 对flash对象的编辑
12.3 上机实验
12.3.1 锁定填充效果
12.3.2 使用不同的橡皮擦模式删除图形
12.4 课后练习
第13章 文本位图与元件处理
13.1 使用文本对象
13.1.1 flash动画中的文字应用
13.1.2 文本框的创建
13.1.3 文字形状的编辑
13.2 位图的应用
13.2.1 导入位图
13.2.2 转化位图为矢量图
13.2.3 用位图内容上色
13.3 使用元件
13.3.1 概念
13.3.2 元件
13.3.3 按钮元件
13.4 上机实验
13.4.1 转换位图为矢量图
13.4.2 使用位图画一个图形并对其进行整形
13.5 课后练习
第14章 flashmx2004动画制作基础
14.1 层
14.1.1 创建层和层文件夹
14.1.2 编辑层
14.1.3 辅助层
14.1.4 蒙板层
14.2 帧
14.2.1 关键帧
14.2.2 编辑帧
14.2.3 设置帧频
14.3 上机实验
14.3.1 倒影字
14.3.2 水波字
14.4 课后练习
第15章 flashmx2004动画制作进阶
15.1 动画制作
15.1.1 制作逐帧动画
15.1.2 制作渐变动画
15.2 编辑动画
15.2.1 填充模式显示
15.2.2 线框模式显示
15.2.3 设置游标
15.2.4 多帧编辑
15.3 为动画添加音频
15.3.1 导入音频
15.3.2 添加音频
15.4 上机实验
15.4.1 金鱼戏水
15.4.2 变形的字母
15.5 课后练习
第16章 flash动画的输出与发布
16.1 输出和发布动画准备
16.1.1 动画文件优化
16.1.2 动画下载性能测试
16.2 flash动画的输出与发布
16.2.1 动画的输出与发布
16.2.2 flash文件的发布设置
16.2.3 gif文件的发布设置
16.2.4 jpeg文件的发布设置
16.2.5 quicktime文件的发布设置
16.2.6 预览发布动画
16.3 上机实验
16.3.1 动画输出
16.3.2 发布动画文件
16.4 课后练习
第17章 fireworksmx2004入门
17.1 fireworksmx2004的工作环境
17.1.1 fireworksmx2004窗口简介
17.1.2 优化预览图像
17.2 fireworksmx2004的新增功能
17.3 fireworksmx20041具的应用
17.3.1 工具栏的使用
17.3.2 工具面板的使用
17.4 创建与导入文档
17.4.1 创建新文档
17.4.2 改变文档的显示属性
17.4.3 旋转与剪切画布
17.4.4 导入文档
17.5 上机实验
17.5.1 导出fireworks图像文件
17.5.2 指定图片大小来创建
新文件
17.6 课后练习
第18章 fireworksmx2004绘图
18.1 fireworksmx2004的绘图原理
18.1.1 fireworksmx 2004的对象
18.1.2 路径
18.1.3 笔触和填充
18.1.4 fireworksmx2004的
工作模式
18.2 绘制路径对象
18.2.1 设置对象的笔触属性
18.2.2 应用纹理
18.2.3 创建自定义的笔触属性
18.2.4 保存笔触属性
18.2.5 改变路径对象的笔触位置
18.3 设置对象的填充属性
18.3.1 编辑单色填充
18.3.2 应用渐变填充
18.3.3 渐变填充的编辑
18.3.4 应用图案填充
18.3.5 填充的变形
18.3.6 纹理的应用,
18.3.7 应用"网页抖动"填充
18.3.8 设置填充边缘类型
18.4 绘制基本图形
18.4.1 绘制简单几何图形
18.4.2 绘制圆角矩形
18.4.3 绘制三角形及其他多边形
18.4.4 绘制星形
18.4.5 绘制自由形状路径
18.4.6 用描点方式绘制自由路径
18.5 上机实验
18.5.1 绘制点划线
18.5.2 绘制星形
18.6 课后练习
第19章 fireworks编辑路径对象
19.1 编辑路径对象
19.1.1 选取单个路径对象
19.1.2 选取多个路径对象
19.1.3 选取隐蔽路径对象
19.1.4 选取所有对象
19.1.5 移动对象
19.1.6 改变选取功能设置
19.1.7 显示路径和节点
19.1.8 选取位图
19.2 路径对象的整形
19.2.1 调整节点
19.2.2 直接整形
19.3 路径对象的操作
19.3.1 路径对象的接合
19.3.2 局部删除路径对象
19.3.3 简化路径
19.3.4 扩展路径
19.3.5 插入路径
19.4 用油漆桶工具填充
19.5 上机实验
19.5.1 美丽的相框
19.5.2 同心路径对象
19.6 课后练习
第20章 fireworksmx2004图像处理
20.1 图像编辑基础
20.1.1 图像的编辑模式
20.1.2 创建位图图像
20.2 使用位图选区
20.2.1 应用位图选取工具
20.2.2 选取工具的属性设置
20.2.3 调整选取范围
20.3 编辑位图
20.3.1 用铅笔工具和画笔工具编辑像素
20.3.2 用油漆桶工具编辑像素
20.3.3 克隆位图像素
20.3.4 羽化选区边缘
20.3.5 删除像素
20.3.6 裁切位图
20.4 上机实验
20.4.1 删除图像中的背景
20.4.2 羽化图像边缘
20.5 课后练习
第21章 fireworks文本处理
21.1 创建文本
21.1.1 输入文本
21.1.2 移动文本块
21.2 编辑文本
21.2.1 编辑文本的基本属性
21.2.2 调整文本的间距和字符宽度
21.2.3 文本的走向和方向
21.2.4 对齐文本
21.2.5 设置文本填充颜色
21.2.6 平滑文本边缘
21.2.7 进行段落控制
21.3 文本对象处理
21.3.1 编辑文本对象
21.3.2 路径文本
21.4 上机实验
21.4.1 制作投影字
21.4.2 制作浮雕字
12.5 课后练习
第22章 fireworksmx2004应用进阶
22.1 按钮制作
22.1.1 创建按钮
22.1.2 复制按钮
22.1.3 制作悬停按钮
22.1.4 添加效果
22.1.5 自动化处理
22.2 应用蒙板和热区
22.2.1 应用蒙板
22.2.2 创建热区
22.3 制作动画
22.3.1 认识动画对话框
22.3.2 制作位图动画
22.4 上机实验
22.4.1 制作渐变按钮
22.4.2 制作投影按钮
22.5 课后练习
本书部分习题答案
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