3ds Max 2010效果图制作完全学习手册

副标题:无

作   者:袁紊玉,李茹菡,李晓鹏编著

分类号:

ISBN:9787115234520

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简介

  《3ds Max 2010效果图制作完全学习手册》是“完全学习手册”系列图书中的一本。《3ds Max 2010效果图制作完全学习手册》遵循人们的学习规律和方法,精心设计章节内容的讲解顺序,循序渐进地介绍了3dsMax2010和VRay的效果图制作基础知识、使用方法和范例制作技巧。全书共分27章,分别介绍了绘制室内效果图的理论基础、3dsMax软件基础、模型创建、材质调节、灯光与摄影机的使用、效果图的渲染、VRay渲染基础、客厅效果图范例、卧室效果图范例、书房效果图范例、餐厨一体化式的厨房效果图范例、卫生间效果图范例、茶室效果图范例、经理办公室效果图范例、大堂效果图范例、游泳池效果范例、KTV包间效果图范例、会议室效果图范例、阳光大厅效果图范例等内容。附带的l张DVD视频教学光盘包含了书中所有案例的源文件、素材文件和视频文件。   《3ds Max 2010效果图制作完全学习手册》结构清晰、内容丰富、图文并茂,具有很强的实用性和指导性,不仅适合作为效果图制作初、中级读者的学习用书,而且也可以作为大、中专院校相关专业及效果图制作培训班的教材。

目录

第1篇 基础篇
第1章 绘绘制室内效果露天理论基础
1.1 室内设计和室内效果图
1.1.1 室内设计
1.1.2 室内效果图
1.2 室内效果图的发展
1.3 室内效果图的制作标准
1.4 常用室内效果图制作软件
1.4.1 AutoCAD
1.4.2 3dsMax
1.4.3 Photoshop
1.5 室内效果图的制作流程
1.5.1 3dsMax创建输出效果图
1.5.2 Photoshop后期处理
1.6 VRay在室内效果图制作中的应用
1.7 本章小结

第2章 初以3dxMax2010
2.1 3dsMax2010新增功能
2.2 3dsMax2010的工作界面
2.3 自定义视图布局
2.4 设置右键菜单
2.5 使用3dsMax制作小实例
2.6 本章小结

第2篇 模型篇
第3章 创建“三维模型”
3.1 创建3dsMax:际准基本体
3.1.1 长方体的创建
3.1.2 球体和几何球体的创建
3.1.3 圆柱体、管状体和圆环的创建
3.1.4 圆锥体和四棱锥体的创建
3.1.5 茶壶和平面的创建
3.2 创建扩展基本体
3.3 创建复合对象
3.3.1 Boolean(布尔)
3.3.2 ProBoolean(超级布尔)
3.4 对象的变换操作
3.4.1 移动操作
3.4.2 旋转操作
3.4.3 缩放操作
3.5 制作简单的室内构件模型
3.6 本章小结

第4章 修改三维几何体
4.1 弯曲
4.2 锥化
4.3 扭曲
4.4 晶格
4.5 置换
4.6 编辑多边形
4.6.1 VeiXex(顶点)
4.6.2 Edge(边)
4.6.3 Border(边界)
4.6.4 Polygon(多边形)、Element(元素)
4.7 使用修改命令制作室内简单构件模型
4.8 本章小结

第5章 绘制三维图形
5.1 使用CAD图纸
5.2 绘制图形
5.3 可编辑样条线的使用
5.3.1 转换可编辑样条线
5.3.2 样条线对象修改命令
5.4 调整顶点
5.5 调整线段
5.6 调整样条线
5.7 制作室内铁艺茶几模型
5.8 本章小结

第6章 将二维图形转换为三维模型
6.1 挤出
6.2 倒角
6.3 车削
6.4 倒角剖面
6.5 放样
6.6 制作室内墙体
6.7 本章小结

第7章 创建室内家具模型
7.1 制作小台灯
7.2 制作休闲椅
7.3 制作液晶电视
7.4 制作异形工艺品
7.5 制作老板桌
7.6 制作大堂服务台
7.7 本章小结

第3篇 材质篇
第8章 调制材质
8.1 材质编辑器
8.1.1 菜单栏
8.1.2 示例窗
8.1.3 工具列
8.1.4 工具行
8.1.5 活动界面
8.2 标准材质
8.2.1 标准材质的基本参数
8.2.2 贴图的使用
8.2.3 贴图坐标
8.3 复合材质
8.3.1 Multi/Sub-Object材质
8.3.2 Double Sided材质
8.3.3 Blend材质
8.4 本章小结

第9章 常见室内材质的调制
9.1 凹凸表面类材质——浮雕墙
9.2 理想漫反射表面材质——壁纸墙
913光滑表面材质——大理石地面
9.4 透明类玻璃材质——玻璃桌面
9.5 高反光金属材质——不锈钢灯
9.6 本章小结

第4篇 灯光与渲染篇
第10章 灯此与摄影机的使用
10.1 灯光的类型
10.1.1 Standard(标准)灯光
10.1.2 Photometric(光度学)灯光
10.2 灯光的使用原则
10.3 常见的灯光设置方法
10.4 摄影机的设置
10.5 摄影机特效
10.6 本章小结

第11章 效果图的渲染
11.1 渲染的概念
11.2 渲染器的使用
11.2.1 默认渲染器
11.2.2 mentalray渲染器
11.2.3 VUE文件渲染器
11.3 高级光能的使用
11.3.1 LightTracer(光线跟踪)
11.3.2 Radiosity(光能传递)
11.4 渲染元素
11.5 本章小结

第12章 VRay渲染器.
12.1 VRay渲染器简介
12.2 VRay的使用流程
12.3 VRay几何体
12.3.1 VRay代理
123.2 VRay毛发
12.3 13VRay平面和球体
12.3.4 VRay置换
12.4 VRay渲染器参数
12.4.1 VRay选项卡
12.4.2 Indirectillumination选项卡
12.5 本章小结

第13章 VRay基本操作
13.1 设置主光源
13.2 设置补光
13.3 预览渲染
13.4 渲染光子图
13.5 渲染ID彩图
13.6 渲染最终效果图
13.7 本章小结

第14章 VRay材质的应川
14.1 VRayMtl材质
14.1.1 VRayMtl材质参数
14.1.2 使用VRayMtl调制金属材质
14.2 其他VRay材质
14.2.1 VRay包裹材质
14.2.2 VRay代理材质
14.2.3 VRay光材质
14.2.4 VRay合材质
14.2.5 VRay双面材质
14.3 VRay贴图
14.3.1 VRayMap
14.3.2 VRay边纹理
14.3.3 VRay合成纹理
14.3.4 VRay灰尘
14.3.5 VRayHDRI
14.3.6 VRay位图过滤器
14.3.7 VRay颜色
14.4 本章小结

第15章 VRav灯光和摄影机的应川
15.1 VRay灯光
15.2 VRaylES灯光
15.3 VRay阳光
15.4 VRay穹顶摄影机
15.5 VRay物理摄影机
15.6 本章小结

第5篇 实战应用篇
第16章 制作客厅效果图
16.1 设计理念
16.2 制作流程分析
16.3 搭建空间模型
16.3.1 创建墙体
……
第17章 制作卧室效果图
第18章 制作书房效果图
第19章 制作厨房效果图
第20章 制作卫生间效果图
第21章 制作茶室效果图
第22章 制作经理办公室效果图
第23章 制作大堂效果图
第24章 制作游泳池效果图
第25章 制作KTV包间效果图
第26章 制作会议室效果图
第27章 制作阳光大厅效果图

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