简介
《Pro\ENGINEER Wildfire5.0产品设计一体化解决方案(附光盘造型+装
配+工程图设计篇)》(作者李锦标)全面介绍了使用Pro/E 5.0进行3D产品造
型、装配、工程图设计的方法和技巧,分别讲解了Pro/E 5.0入门初探、草
绘造型应用与实例精讲、基准特征应用与运动鞋3D线架造型实例精讲、零件
造型设计与实例精讲、装配造型设计与实例精讲、工程制图与实例精讲、玩
具装配造型实例精讲、摄像头造型?装配?工程制图实例精讲综合实例进行
讲解。
《Pro\ENGINEER Wildfire5.0产品设计一体化解决方案(附光盘造型+装
配+工程图设计篇)》内容新颖丰富、讲解详细、通俗易懂,并具有很强的实
用性和操作性,特别适合大专院校及技工学校的教材,也可作为自学者自学
以及从事造型设计、分模的初、中级用户的参考书。
目录
序言
前言
第1章 Pro/E 5.0入门初探
1.1 Pro/E 5.0概述
1.1.1 Pro/E 5.0的产生和发展史
1.1.2 建模特点及新功能
1.2 Pro/E 5.0界面介绍
1.2.1 标题栏
1.2.2 菜单栏
1.2.3 工具栏
1.2.4 导航区
1.2.5 消息提示区
1.2.6 状态栏
1.2.7 绘图区
1.3 配置文件的创建及使用技巧
1.3.1 配置文件的作用
1.3.2 配置文件的创建方法
1.3.3 配置文件中的常用参数含义
1.4 Pro/E 5.0的界面设置
1.4.1 【工具栏】选项卡
1.4.2 【命令】选项卡
1.4.3 【导航】选项卡
1.4.4 【浏览器】选项卡
1.4.5 【选项】选项卡
1.5 设置快捷键的技巧
1.6 图层的使用技巧
1.6.1 新建图层
1.6.2 增/减图层中的图元
1.6.3 隐藏/显示图层
1.7 文件的基本操作
1.7.1 新建文件
1.7.2 打开文件
1.7.3 设置工作路径
1.7.4 保存文件
1.7.5 保存副本
1.7.6 备份
1.7.7 重命名
1.7.8 拭除
1.7.9 删除
1.7.10 退出
1.8 Pro/E 5.0鼠标与键盘的使用技巧
1.9 本章小结
第2章 Pro/E 5.0草绘造型应用与实例精讲
2.1 草绘模块简介
2.1.1 草绘模块界面
2.1.2 进入草绘模块
2.2 基本图元创建技巧
2.2.1 草绘工具栏简介
2.2.2 基本图元的绘制
2.3 尺寸约束
2.3.1 约束的基本知识
2.3.2 标注直线
2.3.3 标注圆
2.3.4 标注角度
2.3.5 标注平行线间距离
2.3.6 标注旋转截面直径尺寸
2.3.7 标注周长
2.3.8 修改截面尺寸约束
2.4 几何约束
2.4.1 几何约束简介
2.4.2 几何约束的创建及功能介绍
2.5 编辑工具
2.5.1 文本的绘制
2.5.2 将调色板中的数据插入到活动对象
2.5.3 修剪图元
2.5.4 镜像和缩放旋转图元
2.6 草绘造型实例精讲
2.7 本章小结
第3章 Pro/E 5.0基准特征与运动鞋3D线架实例精讲
3.1 基准特征的分类
3.2 新建零件文件
3.3 基准平面
3.3.1 【基准平面】对话框
3.3.2 创建基准平面
3.4 剖截面
3.4.1 【视图管理器】对话框
3.4.2 创建剖截面
3.5 基准轴
3.6 基准曲线
3.7 基准点
3.8 基准坐标系
3.8.1 基准坐标系概述
3.8.2 基准坐标系界面
3.8.3 创建基准坐标系
3.9 运动鞋3D基准线架实例精讲
3.9.1 新建零件文件
3.9.2 绘制骨架线
3.10 本章小结
第4章 Pro/E 5.0零件造型设计与实例精讲
4.1 零件模块简介
4.2 特征和零件
4.3 新建零件文件
4.4 实体特征
4.4.1 拉伸实体特征
4.4.2 旋转实体特征
4.4.3 扫描实体特征
4.4.4 混合实体特征
4.4.5 扫描混合实体特征
4.4.6 螺旋扫描实体特征
4.4.7 可变截面扫描实体特征
4.5 辅助实体特征
4.5.1 孔特征
4.5.2 壳特征
4.5.3 筋特征
4.5.4 拔模特征
4.5.5 倒圆角特征
4.5.6 倒角特征
4.6 曲面特征
4.6.1 创建填充曲面特征
4.6.2 边界混合曲面特征
4.6.3 创建偏移特征
4.6.4 创建延伸曲面特征
4.6.5 修剪曲面
4.6.6 合并曲面
4.6.7 加厚曲面
4.6.8 将曲面实体化
4.6.9 其他曲面特征
4.6.10 复制曲面
4.7 编辑特征
4.7.1 复制
4.7.2 局部组特征
4.7.3 阵列
4.7.4 镜像
4.8 本章小结
第5章 Pro/E 5.0装配造型设计与实例精讲
5.1 组件模块介绍
5.2 装配设计
5.3 TOP-DOWN装配设计实例演练
5.4 DOWN-TOP装配设计
5.4.1 手动装配
5.4.2 放置约束
5.4.3 DOWN-TOP设计实例演练
5.4.4 在模型树中显示约束集
5.5 高级功能的使用
5.5.1 元件的修改
5.5.2 元件的复制
5.5.3 元件的阵列
5.5.4 元件的合并
5.5.5 元件的切除
5.6 组件中的分解状态
5.6.1 创建分解视图
5.6.2 创建及修改偏移线
5.7 简化表示
5.7.1 即时创建简化表示
5.7.2 使用定义规则创建简化表示
5.8 本章小结
第6章 Pro/E 5.0工程制图与实例精讲
6.1 绘图模块简介
6.2 进入绘图模块及界面简介
6.2.1 进入绘图模块
6.2.2 绘图模块界面介绍
6.3 绘图配置文件设置
6.3.1 定制绘图配置文件选项
6.3.2 检索现有绘图配置文件
6.4 绘图格式和模板的创建
6.4.1 格式的创建
6.4.2 模板的创建
6.5 各种视图的创建及修改
6.5.1 插入视图
6.5.2 指定视图移动及比例
6.5.3 设置可见区域
6.5.4 显示视图剖面
6.5.5 视图显示方式
6.5.6 修改剖面线
6.6 标注技巧
6.6.1 插入尺寸
6.6.2 显示和拭除
6.6.3 文本和注释
6.6.4 文本注释及标注技巧
6.6.5 使用捕捉线
6.7 Pro/E的打印出图
6.8 本章小结
第7章 Pro/E 5.0玩具装配造型实例精讲
7.1 玩具造型的分解
7.2 确定玩具造型的设计思路
7.3 创建玩具腿部装配体
7.4 创建玩具躯体装配体
7.5 创建腰部实体
7.6 创建腿部骨架
7.7 创建玩具手臂装配体
7.8 创建胸部铠甲装配体
7.9 创建拳头装配体
7.10 创建玩具车轮实体
7.11 创建连接钉
7.12 玩具合体汽车变身装配
7.13 本章小结
第8章 Pro/E 5.0摄像头造型?装配?工程制图实例演练
8.1 确定摄像头造型的设计思路图解
8.2 创建摄像头造型的过程
8.2.1 创建摄像头主体1
8.2.2 创建摄像头主体2
8.2.3 创建摄像头主体3
8.2.4 创建摄像头主体4
8.2.5 创建旋转杆
8.2.6 创建支撑架
8.2.7 创建紧固块
8.3 确定摄像头装配设计思路图解
8.4 创建摄像头装配设计过程
8.5 确定摄像头工程制图思路图解
8.6 创建摄像头工程制图过程
8.7 本章小结
前言
第1章 Pro/E 5.0入门初探
1.1 Pro/E 5.0概述
1.1.1 Pro/E 5.0的产生和发展史
1.1.2 建模特点及新功能
1.2 Pro/E 5.0界面介绍
1.2.1 标题栏
1.2.2 菜单栏
1.2.3 工具栏
1.2.4 导航区
1.2.5 消息提示区
1.2.6 状态栏
1.2.7 绘图区
1.3 配置文件的创建及使用技巧
1.3.1 配置文件的作用
1.3.2 配置文件的创建方法
1.3.3 配置文件中的常用参数含义
1.4 Pro/E 5.0的界面设置
1.4.1 【工具栏】选项卡
1.4.2 【命令】选项卡
1.4.3 【导航】选项卡
1.4.4 【浏览器】选项卡
1.4.5 【选项】选项卡
1.5 设置快捷键的技巧
1.6 图层的使用技巧
1.6.1 新建图层
1.6.2 增/减图层中的图元
1.6.3 隐藏/显示图层
1.7 文件的基本操作
1.7.1 新建文件
1.7.2 打开文件
1.7.3 设置工作路径
1.7.4 保存文件
1.7.5 保存副本
1.7.6 备份
1.7.7 重命名
1.7.8 拭除
1.7.9 删除
1.7.10 退出
1.8 Pro/E 5.0鼠标与键盘的使用技巧
1.9 本章小结
第2章 Pro/E 5.0草绘造型应用与实例精讲
2.1 草绘模块简介
2.1.1 草绘模块界面
2.1.2 进入草绘模块
2.2 基本图元创建技巧
2.2.1 草绘工具栏简介
2.2.2 基本图元的绘制
2.3 尺寸约束
2.3.1 约束的基本知识
2.3.2 标注直线
2.3.3 标注圆
2.3.4 标注角度
2.3.5 标注平行线间距离
2.3.6 标注旋转截面直径尺寸
2.3.7 标注周长
2.3.8 修改截面尺寸约束
2.4 几何约束
2.4.1 几何约束简介
2.4.2 几何约束的创建及功能介绍
2.5 编辑工具
2.5.1 文本的绘制
2.5.2 将调色板中的数据插入到活动对象
2.5.3 修剪图元
2.5.4 镜像和缩放旋转图元
2.6 草绘造型实例精讲
2.7 本章小结
第3章 Pro/E 5.0基准特征与运动鞋3D线架实例精讲
3.1 基准特征的分类
3.2 新建零件文件
3.3 基准平面
3.3.1 【基准平面】对话框
3.3.2 创建基准平面
3.4 剖截面
3.4.1 【视图管理器】对话框
3.4.2 创建剖截面
3.5 基准轴
3.6 基准曲线
3.7 基准点
3.8 基准坐标系
3.8.1 基准坐标系概述
3.8.2 基准坐标系界面
3.8.3 创建基准坐标系
3.9 运动鞋3D基准线架实例精讲
3.9.1 新建零件文件
3.9.2 绘制骨架线
3.10 本章小结
第4章 Pro/E 5.0零件造型设计与实例精讲
4.1 零件模块简介
4.2 特征和零件
4.3 新建零件文件
4.4 实体特征
4.4.1 拉伸实体特征
4.4.2 旋转实体特征
4.4.3 扫描实体特征
4.4.4 混合实体特征
4.4.5 扫描混合实体特征
4.4.6 螺旋扫描实体特征
4.4.7 可变截面扫描实体特征
4.5 辅助实体特征
4.5.1 孔特征
4.5.2 壳特征
4.5.3 筋特征
4.5.4 拔模特征
4.5.5 倒圆角特征
4.5.6 倒角特征
4.6 曲面特征
4.6.1 创建填充曲面特征
4.6.2 边界混合曲面特征
4.6.3 创建偏移特征
4.6.4 创建延伸曲面特征
4.6.5 修剪曲面
4.6.6 合并曲面
4.6.7 加厚曲面
4.6.8 将曲面实体化
4.6.9 其他曲面特征
4.6.10 复制曲面
4.7 编辑特征
4.7.1 复制
4.7.2 局部组特征
4.7.3 阵列
4.7.4 镜像
4.8 本章小结
第5章 Pro/E 5.0装配造型设计与实例精讲
5.1 组件模块介绍
5.2 装配设计
5.3 TOP-DOWN装配设计实例演练
5.4 DOWN-TOP装配设计
5.4.1 手动装配
5.4.2 放置约束
5.4.3 DOWN-TOP设计实例演练
5.4.4 在模型树中显示约束集
5.5 高级功能的使用
5.5.1 元件的修改
5.5.2 元件的复制
5.5.3 元件的阵列
5.5.4 元件的合并
5.5.5 元件的切除
5.6 组件中的分解状态
5.6.1 创建分解视图
5.6.2 创建及修改偏移线
5.7 简化表示
5.7.1 即时创建简化表示
5.7.2 使用定义规则创建简化表示
5.8 本章小结
第6章 Pro/E 5.0工程制图与实例精讲
6.1 绘图模块简介
6.2 进入绘图模块及界面简介
6.2.1 进入绘图模块
6.2.2 绘图模块界面介绍
6.3 绘图配置文件设置
6.3.1 定制绘图配置文件选项
6.3.2 检索现有绘图配置文件
6.4 绘图格式和模板的创建
6.4.1 格式的创建
6.4.2 模板的创建
6.5 各种视图的创建及修改
6.5.1 插入视图
6.5.2 指定视图移动及比例
6.5.3 设置可见区域
6.5.4 显示视图剖面
6.5.5 视图显示方式
6.5.6 修改剖面线
6.6 标注技巧
6.6.1 插入尺寸
6.6.2 显示和拭除
6.6.3 文本和注释
6.6.4 文本注释及标注技巧
6.6.5 使用捕捉线
6.7 Pro/E的打印出图
6.8 本章小结
第7章 Pro/E 5.0玩具装配造型实例精讲
7.1 玩具造型的分解
7.2 确定玩具造型的设计思路
7.3 创建玩具腿部装配体
7.4 创建玩具躯体装配体
7.5 创建腰部实体
7.6 创建腿部骨架
7.7 创建玩具手臂装配体
7.8 创建胸部铠甲装配体
7.9 创建拳头装配体
7.10 创建玩具车轮实体
7.11 创建连接钉
7.12 玩具合体汽车变身装配
7.13 本章小结
第8章 Pro/E 5.0摄像头造型?装配?工程制图实例演练
8.1 确定摄像头造型的设计思路图解
8.2 创建摄像头造型的过程
8.2.1 创建摄像头主体1
8.2.2 创建摄像头主体2
8.2.3 创建摄像头主体3
8.2.4 创建摄像头主体4
8.2.5 创建旋转杆
8.2.6 创建支撑架
8.2.7 创建紧固块
8.3 确定摄像头装配设计思路图解
8.4 创建摄像头装配设计过程
8.5 确定摄像头工程制图思路图解
8.6 创建摄像头工程制图过程
8.7 本章小结
野火科技组编
光盘服务联系方式: 020-38250260 客服QQ:4006604884
云图客服:
用户发送的提问,这种方式就需要有位在线客服来回答用户的问题,这种 就属于对话式的,问题是这种提问是否需要用户登录才能提问
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