简介
VR和AR作为当前计算机科学应用领域的新热点,吸引了大批开发者的关注,相关产品也在迅速进入市场。介导现实(Mediated Reality,MR)是由“可穿戴技术之父”——多伦多大学教授Steve Mann提出的智能技术,它通过数字化现实与数字化画面达到完全的数字化视觉感知,完整地包含了虚拟现实与增强现实。
本书描述了MR智能眼镜研发的知识点、开发过程及实现步骤,包含了硬件及软件内容开发的所有部分,完整地介绍了MR包含的知识体系及实践指导,并提供了手把手的样例教学及代码。总的来说,MR智能眼镜的研发包括了电路板设计、FPGA设计与开发、驱动开发、计算机视觉软件开发、计算机图形学软件开发等内容。全书共3章,第1章和第2章讲述了开发准备和开发基础,第3章详细介绍了开发过程、工作代码等。
对于希望从事VR/AR/MR行业研发工作的在校大学生、开发者来说,这是一本入门教材;对于VR/AR/MR相关行业从业者来说,本书具有一定的参考与指导价值。
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【前言】
虚拟现实简称VR,是指利用电脑模拟产生一个三维的虚拟世界,提供用户关于视觉等感官的模拟,让用户身临其境,可以及时地、没有限制地观察并感知三维空间内的事物。自从Facebook于2014年3月以20亿美元收购Oculus VR以来,VR技术得到了迅速发展,一定程度上成为2014至2016年的科技圈热点,并逐渐进入了商用及个人消费领域。
增强现实简称AR,是指透过摄影机影像的位置及角度精算并加上图像分析技术,让屏幕上的虚拟世界能够与现实世界场景进行结合与互动的技术。增强现实技术随着智能手机的发展与普及,在游戏娱乐、广告等领域得到越来越广泛的应用。
本书具有以下特点:
(1) 实用性强。本书以真实商业产品研发为例,详细讲解了MR智能头显的开发。
(2) 内容全面。本书覆盖了MR开发从基础知识到实战样例的全部内容,包含了虚拟现实与增强现实的开发实例。
(3) 实验可靠。本书所有代码、实战,都是商用产品开发过程当中的成果,全部经过验证。
(4) 售后答疑。所有读者可在疯壳官网社区(https://www.fengke.club/GeekMart/su_fsqoqe
P0Z.jsp)提问,笔者与众多开发者将一起维护好社区。
本书适用范围:
(1) 从事VR/AR/MR行业的研发工程师。
(2) 从事VR/AR/MR培训的机构与单位。
(3) 高校计算机科学相关专业教师与学生(本书可作为高校实验课程教材)。
本书由张基隆、陈至钊、崔为初、艾韬共同编写。感谢黄仁芳、顾天宇在本书编写过程中提供的帮助与支持。
编 者
2018年9月
目录
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