Photoshop Lab修色圣典

副标题:无

作   者:(美)马古利斯 著,袁鹏飞 译

分类号:

ISBN:9787115341150

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简介

  Photoshop Lab颜色空间强大的功能常常被大多数用户所忽视,其原因之一是这方面的资料很少。目前出版的绝大多数Photoshop图书只是介绍Photoshop某个版本的功能、界面,或者是某种效果的实现方法。与上述图书不同,《Photoshop Lab修色圣典(修订版)》深入探索Photoshop Lab颜色空间,披露Lab秘密,全面介绍Lab结构和优缺点,以及它在修饰、颜色变换、锐化、模糊、蒙版和选区创建等领域的应用。这些内容不会随着Photoshop版本更新而过时。它为读者提供一种全新的思路来实现自己的创作。正如David Biedny在本书序言中所说,“本书是所有媒体形式中目前为止为Photoshop创作的最深奥、最鼓舞人心、最富洞察力的一本。”  《Photoshop Lab修色圣典(修订版)》适合数码摄影、平面设计、照片修饰、印前处理等领域各层次的用户阅读。无论是专业人员,还是普通爱好者,都可以通过阅读《Photoshop Lab修色圣典(修订版)》迅速提高自己的Photoshop应用水平。

目录

第1章 峡谷难题
 1.1 游戏规则 
 1.2 Lab定义 
 1.3 准备图像 
 1.4 逐步校正峡谷图像 
 1.5 在没有颜色的地方查找颜色 
 1.6 小河川流而过 
 深入讨论 
 1.7 言归正传 
第2章 Lab的通道结构
 2.1 三对通道 
 2.2 每个通道的作用 
 2.3 三个通道中最简单的通道 
 深入讨论 
 2.4 虚构的颜色 
 2.5 太阳落山,该回家了 
第3章 不同处理,不同颜色效果
 3.1 三个通道,一幅图像 
 3.2 Photoshop设置 
 3.3 处理方法及其结果 
 3.4 Lab和自然绿色 
 3.5 人造褐色效果 
 深入讨论 
 3.6 色盲者解决策略 
 3.7 不能用语言表达 
 3.8 如果客户是色盲怎么办 
第4章 中心点
 4.1 什么应该是灰色 
 4.2 羊毛像雪一样是绿色的 
 4.3 0A0B并不是我们梦寐以求的 
 4.4 公园漫步 
 4.5 当然,马就是马 
 深入讨论 
 4.6 不是白色的白场 
 4.7 一次八个站点的旅行 
 4.8 查找不可能的颜色 
 4.9 整体大于部分之和 
 4.10 重返峡谷难题 
第5章 锐化L,模糊AB
 5.1第二阶段是锐化 
 5.2 选择单个通道 
 5.3 Photoshop CS2的模糊功能 
 5.4 为人们提供一个小台阶 
 5.5 我们已经起飞了 
 深入讨论 
 5.6 让RGB表现得像Lab一样 
 5.7 休斯敦,我们遇到点儿问题 
 5.8 伽马射线爆发 
 5.9 L锐化效果可能更好 
 5.10 模糊不只是平均 
 5.11 数码时代的模糊问题 
第6章 进入森林:神秘而危险
 6.1 很久很久以前 
 深入讨论 
 6.2 如果您乐意,为什么不看看 
 6.3 不可能的事情发生时 
 6.4 薪水和像素问题 
 6.5 关于转换和传输 
 6.6 最有用的统计信息 
 6.7 不利情况 
 6.8 磁带的故事 
 6.9 加号和乘号 
 6.10 关于位 
 6.11 理论要用实践来检验 
第7章 总结:Lab与工作流程
 7.1 一幅图像胜过千言万语 
 7.2 时间紧迫下的处理 
 7.3 前进变得艰难 
 7.4 必要步骤和可选步骤 
 7.5 哪种方法在哪里应用效果最好 
 7.6 折中原则 
 7.7 需要第三步吗 
 7.8 通道结构回顾 
 7.9 综合方法 
 7.10 通过数字和出于本能 
 7.11 矫枉过正时 
 7.12 局部色偏及其处理方法 
 7.13 化妆舞会上的小插曲 
 7.14 图层的最新用途 
 7.15 只花一分钟时间 
第8章 虚构的颜色,不可能的润饰
 8.1 颜色幽灵 
 8.2 荒谬的剧场 
 8.3 这场争辩将持续一个星期 
 8.4 很快会有更多收获 
 8.5 我认为这是个简单的跳跃 
 8.6 勇敢的关键在于判断 
 8.7 再次使用混合选项 
 8.8 处理紊乱的Stuff对于杂乱材质的处理 
 8.9 结束本章 
第9章 Lab在选区和蒙版方面的优势
 9.1 只选择玫瑰 
 9.2 玫瑰白和玫瑰红 
 9.3 美丽的作品,漂亮的女孩 
 9.4 玫瑰不叫玫瑰 
 9.5 每天早晨都有千朵玫瑰绽放 
 9.6 但是昨日玫瑰在哪里 
 9.7 通过玫瑰色玻璃的灯光 
 9.8 玫瑰色外表 
第10章 产品是红色,但顾客想要绿色
 10.1 改变颜色的3个步骤 
 10.2 混合选项和图层蒙版 
 10.3 从一个通道到下一个通道 
 10.4 三套滑块 
 10.5 非反色情况的处理 
 10.6 何时需要3个图层 
第11章 最好的修饰空间
 11.1 再论色彩与对比度 
 11.2 光线没有颜色 
 11.3 通道不必对齐 
 11.4 照片历经四代,光彩依旧 
 11.5 海绵工具 
 11.6 最佳的试验方法 
 11.7 如何去除波纹 
 11.8 织物与摄影师 
第12章 轴点控制
 12.1 火星人方法 
 12.2 这种方法为什么有效 
 12.3 看不见的背景 
 12.4 这不是关于鱼的故事 
 12.5 寻找替罪羊 
 12.6 暖色调更讨人喜欢 
 12.7 很多选择,但时间不够 
 12.8 马看起来像在火星上 
 12.9 简单的向日葵场景 
第13章 通用交换标准
 13.1 关于红色及参考颜色 
 13.2 裁判员需要一副眼镜 
 13.3 感知一致性研究 
 13.4 寻找理想的效果 
 13.5 匹配无法匹配的Pantone颜色 
 13.6 保持差别 
 13.7 确定的转换 
 13.8 大胆尝试 
 13.9 关于小孩和颜色空间 
 13.10 畅想未来 
第14章 对比度和颜色
 14.1 LAB与其他颜色模式的关系 
 14.2 细节、范围和字母形式 
 14.3 何时进行平均计算 
 14.4 越老可能越明智 
 14.5 寻找合适的RGB通道 
 14.6 关于图层 
 14.7 通过更好的灰色获得更佳颜色 
 14.8 选择流畅 
第15章 用A和B通道混合
 15.1 零等于百分之五十时 
 15.2 颜色变艳的简单方法 
 15.3 关于蓝色和蝴蝶 
 15.4 选择性变亮的技巧 
 15.5 常规方法分离绿色 
 15.6 非常规方法分离绿色 
 15.7 黑色和白色都是灰色 
第16章 面部就像峡谷
 16.1 用绿色构建对比度 
 16.2 转换到Lab颜色模式 
 16.3 锐化问题 
 16.4 三个面部,一种处理方法 
 16.5 但这是最好的部分 
 16.6 您处于领先地位 
 16.7 如果您的心态很年轻 
 16.8 第一,分析图像 
 16.9 第二,设置对比度 
 16.10 第三,添加颜色 
 16.11 第四,存储和关闭 
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