简介
本书结合典型实例讲解了使用Pro/ENGINEER 2001中文版进行三维建模的一般原理与方法,介绍了塑料制品结构设计的一般原则与方法,并通过大量真实的制品设计实例具体说明基于Pro/ENGINEER进行塑料制品结构设计的操作与设计过程,并在实例讲解过程中又渗透说明了设计原则与方法。所有实例均配有光盘文件,非常方便实用。
本书中所用所有专业术语均采用国内本行业的通常用法,因此非常适合于国内的工程技术人员与学生使用。本书可作为工业产品设计人员学习基于Pro/ENGINEER进行塑料制品结构设计的入门与提高的书籍,又可作为Pro/ENGINEER的基础训练教程,也可作为大专院校工业设计、机械设计制造及自动化、材料成形及控制工程、模具设计与制造等专业学生的CAD/CAM课程的教材或教学参考书。
目录
第1章 pro/e 2001简介 1
1.1 pro/e 2001系统简介 3
1.1.1 系统特征 3
1.1.2 系统功能模块 4
1.2 pro/e 2001中文版的安装 5
1.2.1 运行环境 5
1.2.2 安装过程 6
1.3 pro/e 2001中文版用户界面 11
1.3.1 界面简介 11
1.3.2 菜单栏介绍 13
1.3.3 常用工具栏介绍 27
1.3.4 模型树介绍 29
1.3.5 定制用户界面 34
第2章 pro/e 2001草绘 39
2.1 草绘环境及设置 41
2.1.1 草绘环境 41
2.1.2 草绘设置 46
2.2 几何图形绘制 49
2.2.1 直线 49
2.2.2 中心线 50
.2.2.3 矩形 50
2.2.4 圆 51
2.2.5 圆弧 52
2.2.6 圆角 53
2.2.7 样条曲线 54
2.2.8 点和坐标系 54
2.2.9 文本 55
2.3 几何图形编辑 56
2.3.1 恢复和重做 56
2.3.2 选择和删除 56
2.3.3 拷贝 57
2.3.4 镜像 58
2.3.5 移动 58
2.3.6 比例和旋转 58
2.3.7 裁剪 59
2.4 尺寸和约束 60
2.4.1 尺寸标注 60
2.4.2 约束 66
2.5 其他功能 69
2.5.1 关系式 69
2.5.2 修改 72
2.5.3 几何分析 81
2.5.4 几何形状工具 83
2.5.5 截面工具 83
2.5.6 特征工具 84
2.6 草绘综合实例 84
2.6.1 实例1 84
2.6.2 实例2 86
第3章 pro/e三维建模基础 89
3.1 特征及其分类 91
3.1.1 实体特征 91
3.1.2 曲面特征 93
3.1.3 基准特征 93
3.2 零件设计模块 94
3.2.1 启动零件设计模块 94
3.2.2 文件模板的选择 94
3.2.3 零件设计主界面 96
3.3 pro/e三维建模的基础知识 97
3.3.1 pro/e三维建模的基本原理 97
3.3.2 设置草绘平面 97
3.3.3 设置参照平面 98
3.3.4 特征的产生方向 100
第4章 基准特征 103
4.1 概述 105
4.1.1 设置基准特征的显示状态 105
4.1.2 插入基准特征的方法 107
4.1.3 修改基准特征的名称 107
4.2 基准平面 108
4.2.1 插入基准平面 109
4.2.2 修改基准平面 110
4.2.3 操作及实例 112
4.3 基准点 115
4.3.1 插入基准点 115
4.3.2 操作及实例 116
4.4 基准轴 122
4.4.1 插入基准轴 122
4.4.2 操作及实例 123
4.5 坐标系 126
4.5.1 插入坐标系 126
4.5.2 操作及实例 127
4.6 基准曲线 129
4.6.1 插入基准曲线 129
4.6.2 操作及实例 130
第5章 建立基础实体特征 139
5.1 概述 141
5.2 拉伸实体特征 142
5.2.1 建立过程 142
5.2.2 实例 145
5.3 旋转实体特征 149
5.3.1 建立过程 149
5.3.2 实例 150
5.4 扫描实体特征 152
5.4.1 建立过程与方法 152
5.4.2 实例 155
5.5 混合实体特征 158
5.5.1 建立平行混合实体特征 158
5.5.2 建立旋转混合实体特征 162
5.5.3 建立一般混合实体特征 164
5.6 高级实体特征 165
第6章 建立放置实体特征 169
6.1 概述 171
6.2 圆孔特征 171
6.3 圆角特征 176
6.4 倒角特征 181
6.5 筋特征 185
6.6 壳特征 186
6.7 扭曲特征 188
6.8 管道特征 196
第7章 特征的操作 201
7.1 特征的阵列 203
7.1.1 特征阵列的类型与操作 203
7.1.2 实例 204
7.2 特征复制 207
7.2.1 概述 207
7.2.2 实例 209
7.3 特征的修改与再生 213
7.3.1 特征修改工具 213
7.3.2 基本修改工具的使用 213
7.3.3 特征的再生 218
7.3.4 实例 218
7.4 特征重定义 222
7.4.1 概述 222
7.4.2 实例 222
7.5 特征的压缩与恢复 224
7.5.1 特征的压缩 224
7.5.2 特征的恢复 225
7.5.3 实例 226
7.6 特征删除 227
7.7 特征之间关系的操作 229
7.7.1 特征的父子关系 229
7.7.2 改变特征的建立顺序 230
7.7.3 插入特征 231
第8章 曲面特征的建立与操作 235
8.1 建立基本曲面特征 237
8.1.1 拉伸曲面特征 238
8.1.2 旋转曲面特征 239
8.1.3 扫描曲面特征 239
8.1.4 混合曲面特征 239
8.1.5 平整曲面特征 242
8.1.6 偏距曲面特征 242
8.1.7 曲面复制 243
8.1.8 通过裁剪复制曲面 245
8.1.9 圆角曲面特征 246
8.2 建立高级曲面特征 247
8.2.1 混合边界曲面的生成 248
8.2.2 创建圆锥曲面特征 249
8.3 合并曲面特征 250
8.4 裁剪曲面特征 252
8.4.1 拉伸裁剪曲面特征 253
8.4.2 旋转裁剪曲面特征 254
8.4.3 面组裁剪曲面特征 255
8.4.4 曲线裁剪曲面特征 256
8.4.5 顶点倒圆角裁剪曲面特征 257
8.4.6 侧面影像裁剪曲面特征 258
8.5 延拓曲面特征 259
8.5.1 建立相同类型的延拓曲面 260
8.5.2 建立近似的延拓曲面 261
8.5.3 延拓曲面到指定平面 262
8.6 转换曲面特征 263
8.6.1 移动曲面特征 263
8.6.2 镜像曲面特征 265
8.7 加入拔模特征 265
8.8 曲面特征的偏距 266
8.8.1 曲面特征的区域偏距 266
8.8.2 曲面特征的拔模偏距 268
8.9 用曲面特征建立实体特征 269
8.9.1 用曲面特征替换实体的指定表面 269
8.9.2 用曲面特征生成实体特征 270
第9章 装配设计 273
9.1 概述 275
9.1.1 装配设计及其实现方法 275
9.1.2 pro/e装配设计模块 275
9.2 装配零件的空间定位约束 277
9.3 零件的放置 279
9.3.1 “放置”模式 280
9.3.2 “移动”模式 282
9.4 装配修改 283
9.4.1 装配件中元件的修改 283
9.4.2 装配件的修改 284
9.5 装配件的分解状态 285
9.6 实例 289
第10章 建立工程图 303
10.1 工程图基本设置与工作界面 305
10.1.1 建立工程图文件 305
10.1.2 工作界面介绍 307
10.1.3 投影方式的设置 311
10.2 建立工程图 311
10.2.1 正交视图 311
10.2.2 辅助视图与局部视图 313
10.2.3 剖视图 315
10.3 操作工程图 317
10.3.1 移动视图 318
10.3.2 删除视图 318
10.3.3 修改视图 318
10.3.4 修改剖面线 320
10.4 尺寸标注 321
10.4.1 使用“显示/拭除”对话框 321
10.4.2 手动标注尺寸 323
10.4.3 公差的标注 325
10.4.4 尺寸调整 328
10.5 实例 331
第11章 塑料制品结构设计的原则与方法 335
11.1 简化成型的结构设计 337
11.2 分型面与结构设计 339
11.2.1 分型面的设计原则 339
11.2.2 分型面的设计 340
11.3 脱模斜度 342
11.4 壁厚及其均匀性 345
11.5 凸台与加强筋 348
11.6 支承面 352
11.7 圆角 353
11.8 孔的设计 354
11.8.1 成型孔 354
11.8.2 平行成型孔 355
11.8.3 垂直成型孔 358
11.8.4 成型交截孔 359
11.8.5 孔的设计应注意的问题 359
11.9 螺纹的设计 361
11.9.1 塑料制品上获得螺纹的方法 361
11.9.2 塑料制品螺纹的结构形式及其应用 361
11.9.3 模塑制品成型螺纹结构设计 362
11.9.4 塑料制品螺纹设计时应注意的问题 365
11.9.5 攻丝螺纹设计 365
11.10 尺寸精度与表面粗糙度设计 366
11.10.1 影响尺寸精度的因素 366
11.10.2 尺寸精度和公差的确定 366
11.10.3 表面粗糙度的确定 368
11.11 文字、标记及表面花纹设计 368
11.12 有嵌件制品的设计 369
11.12.1 金属嵌件的形式 369
11.12.2 金属嵌件设计 369
11.12.3 嵌件在制品中的位置 373
11.12.4 嵌件周围塑料的壁厚 375
11.12.5 板状和杆形金属嵌件 376
11.12.6 塑料嵌件 376
11.12.7 热插嵌件 377
11.12.8 金属嵌件模塑制品设计注意事项 378
第12章 基于pro/e塑料制品结构设计综合实例 381
12.1 实例1:旋钮 383
12.2 实例2:小盒盖 396
12.3 实例3:灯座 406
12.4 实例4:灯钮 416
12.5 实例5:固线座 424
12.6 实例6:遥控器后盖 433
12.7 实例7:遥控器前盖 459
12.8 实例8:调速开关盒 484
12.9 实例9:喇叭口 506
12.10 实例10:吹风机后座 519
12.11 实例11:接线座 529
12.12 实例12:护目镜盒 545
12.13 实例13:手机后盖 554
1.1 pro/e 2001系统简介 3
1.1.1 系统特征 3
1.1.2 系统功能模块 4
1.2 pro/e 2001中文版的安装 5
1.2.1 运行环境 5
1.2.2 安装过程 6
1.3 pro/e 2001中文版用户界面 11
1.3.1 界面简介 11
1.3.2 菜单栏介绍 13
1.3.3 常用工具栏介绍 27
1.3.4 模型树介绍 29
1.3.5 定制用户界面 34
第2章 pro/e 2001草绘 39
2.1 草绘环境及设置 41
2.1.1 草绘环境 41
2.1.2 草绘设置 46
2.2 几何图形绘制 49
2.2.1 直线 49
2.2.2 中心线 50
.2.2.3 矩形 50
2.2.4 圆 51
2.2.5 圆弧 52
2.2.6 圆角 53
2.2.7 样条曲线 54
2.2.8 点和坐标系 54
2.2.9 文本 55
2.3 几何图形编辑 56
2.3.1 恢复和重做 56
2.3.2 选择和删除 56
2.3.3 拷贝 57
2.3.4 镜像 58
2.3.5 移动 58
2.3.6 比例和旋转 58
2.3.7 裁剪 59
2.4 尺寸和约束 60
2.4.1 尺寸标注 60
2.4.2 约束 66
2.5 其他功能 69
2.5.1 关系式 69
2.5.2 修改 72
2.5.3 几何分析 81
2.5.4 几何形状工具 83
2.5.5 截面工具 83
2.5.6 特征工具 84
2.6 草绘综合实例 84
2.6.1 实例1 84
2.6.2 实例2 86
第3章 pro/e三维建模基础 89
3.1 特征及其分类 91
3.1.1 实体特征 91
3.1.2 曲面特征 93
3.1.3 基准特征 93
3.2 零件设计模块 94
3.2.1 启动零件设计模块 94
3.2.2 文件模板的选择 94
3.2.3 零件设计主界面 96
3.3 pro/e三维建模的基础知识 97
3.3.1 pro/e三维建模的基本原理 97
3.3.2 设置草绘平面 97
3.3.3 设置参照平面 98
3.3.4 特征的产生方向 100
第4章 基准特征 103
4.1 概述 105
4.1.1 设置基准特征的显示状态 105
4.1.2 插入基准特征的方法 107
4.1.3 修改基准特征的名称 107
4.2 基准平面 108
4.2.1 插入基准平面 109
4.2.2 修改基准平面 110
4.2.3 操作及实例 112
4.3 基准点 115
4.3.1 插入基准点 115
4.3.2 操作及实例 116
4.4 基准轴 122
4.4.1 插入基准轴 122
4.4.2 操作及实例 123
4.5 坐标系 126
4.5.1 插入坐标系 126
4.5.2 操作及实例 127
4.6 基准曲线 129
4.6.1 插入基准曲线 129
4.6.2 操作及实例 130
第5章 建立基础实体特征 139
5.1 概述 141
5.2 拉伸实体特征 142
5.2.1 建立过程 142
5.2.2 实例 145
5.3 旋转实体特征 149
5.3.1 建立过程 149
5.3.2 实例 150
5.4 扫描实体特征 152
5.4.1 建立过程与方法 152
5.4.2 实例 155
5.5 混合实体特征 158
5.5.1 建立平行混合实体特征 158
5.5.2 建立旋转混合实体特征 162
5.5.3 建立一般混合实体特征 164
5.6 高级实体特征 165
第6章 建立放置实体特征 169
6.1 概述 171
6.2 圆孔特征 171
6.3 圆角特征 176
6.4 倒角特征 181
6.5 筋特征 185
6.6 壳特征 186
6.7 扭曲特征 188
6.8 管道特征 196
第7章 特征的操作 201
7.1 特征的阵列 203
7.1.1 特征阵列的类型与操作 203
7.1.2 实例 204
7.2 特征复制 207
7.2.1 概述 207
7.2.2 实例 209
7.3 特征的修改与再生 213
7.3.1 特征修改工具 213
7.3.2 基本修改工具的使用 213
7.3.3 特征的再生 218
7.3.4 实例 218
7.4 特征重定义 222
7.4.1 概述 222
7.4.2 实例 222
7.5 特征的压缩与恢复 224
7.5.1 特征的压缩 224
7.5.2 特征的恢复 225
7.5.3 实例 226
7.6 特征删除 227
7.7 特征之间关系的操作 229
7.7.1 特征的父子关系 229
7.7.2 改变特征的建立顺序 230
7.7.3 插入特征 231
第8章 曲面特征的建立与操作 235
8.1 建立基本曲面特征 237
8.1.1 拉伸曲面特征 238
8.1.2 旋转曲面特征 239
8.1.3 扫描曲面特征 239
8.1.4 混合曲面特征 239
8.1.5 平整曲面特征 242
8.1.6 偏距曲面特征 242
8.1.7 曲面复制 243
8.1.8 通过裁剪复制曲面 245
8.1.9 圆角曲面特征 246
8.2 建立高级曲面特征 247
8.2.1 混合边界曲面的生成 248
8.2.2 创建圆锥曲面特征 249
8.3 合并曲面特征 250
8.4 裁剪曲面特征 252
8.4.1 拉伸裁剪曲面特征 253
8.4.2 旋转裁剪曲面特征 254
8.4.3 面组裁剪曲面特征 255
8.4.4 曲线裁剪曲面特征 256
8.4.5 顶点倒圆角裁剪曲面特征 257
8.4.6 侧面影像裁剪曲面特征 258
8.5 延拓曲面特征 259
8.5.1 建立相同类型的延拓曲面 260
8.5.2 建立近似的延拓曲面 261
8.5.3 延拓曲面到指定平面 262
8.6 转换曲面特征 263
8.6.1 移动曲面特征 263
8.6.2 镜像曲面特征 265
8.7 加入拔模特征 265
8.8 曲面特征的偏距 266
8.8.1 曲面特征的区域偏距 266
8.8.2 曲面特征的拔模偏距 268
8.9 用曲面特征建立实体特征 269
8.9.1 用曲面特征替换实体的指定表面 269
8.9.2 用曲面特征生成实体特征 270
第9章 装配设计 273
9.1 概述 275
9.1.1 装配设计及其实现方法 275
9.1.2 pro/e装配设计模块 275
9.2 装配零件的空间定位约束 277
9.3 零件的放置 279
9.3.1 “放置”模式 280
9.3.2 “移动”模式 282
9.4 装配修改 283
9.4.1 装配件中元件的修改 283
9.4.2 装配件的修改 284
9.5 装配件的分解状态 285
9.6 实例 289
第10章 建立工程图 303
10.1 工程图基本设置与工作界面 305
10.1.1 建立工程图文件 305
10.1.2 工作界面介绍 307
10.1.3 投影方式的设置 311
10.2 建立工程图 311
10.2.1 正交视图 311
10.2.2 辅助视图与局部视图 313
10.2.3 剖视图 315
10.3 操作工程图 317
10.3.1 移动视图 318
10.3.2 删除视图 318
10.3.3 修改视图 318
10.3.4 修改剖面线 320
10.4 尺寸标注 321
10.4.1 使用“显示/拭除”对话框 321
10.4.2 手动标注尺寸 323
10.4.3 公差的标注 325
10.4.4 尺寸调整 328
10.5 实例 331
第11章 塑料制品结构设计的原则与方法 335
11.1 简化成型的结构设计 337
11.2 分型面与结构设计 339
11.2.1 分型面的设计原则 339
11.2.2 分型面的设计 340
11.3 脱模斜度 342
11.4 壁厚及其均匀性 345
11.5 凸台与加强筋 348
11.6 支承面 352
11.7 圆角 353
11.8 孔的设计 354
11.8.1 成型孔 354
11.8.2 平行成型孔 355
11.8.3 垂直成型孔 358
11.8.4 成型交截孔 359
11.8.5 孔的设计应注意的问题 359
11.9 螺纹的设计 361
11.9.1 塑料制品上获得螺纹的方法 361
11.9.2 塑料制品螺纹的结构形式及其应用 361
11.9.3 模塑制品成型螺纹结构设计 362
11.9.4 塑料制品螺纹设计时应注意的问题 365
11.9.5 攻丝螺纹设计 365
11.10 尺寸精度与表面粗糙度设计 366
11.10.1 影响尺寸精度的因素 366
11.10.2 尺寸精度和公差的确定 366
11.10.3 表面粗糙度的确定 368
11.11 文字、标记及表面花纹设计 368
11.12 有嵌件制品的设计 369
11.12.1 金属嵌件的形式 369
11.12.2 金属嵌件设计 369
11.12.3 嵌件在制品中的位置 373
11.12.4 嵌件周围塑料的壁厚 375
11.12.5 板状和杆形金属嵌件 376
11.12.6 塑料嵌件 376
11.12.7 热插嵌件 377
11.12.8 金属嵌件模塑制品设计注意事项 378
第12章 基于pro/e塑料制品结构设计综合实例 381
12.1 实例1:旋钮 383
12.2 实例2:小盒盖 396
12.3 实例3:灯座 406
12.4 实例4:灯钮 416
12.5 实例5:固线座 424
12.6 实例6:遥控器后盖 433
12.7 实例7:遥控器前盖 459
12.8 实例8:调速开关盒 484
12.9 实例9:喇叭口 506
12.10 实例10:吹风机后座 519
12.11 实例11:接线座 529
12.12 实例12:护目镜盒 545
12.13 实例13:手机后盖 554
Pro/ENGINEER塑料制品设计入门与实践
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