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Special edition using visual C++ 5
副标题:无
作 者:(美)[K.格雷戈里]Kate Gregory著;康博创作室译
分类号:
ISBN:9787111061540
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简介
本书是一本极具参考价值的Visual C++编程大全。书中通过对大量实例的详细分析,循序渐进、深入浅出地介绍了微软最新的32位应用程序可视化开发工具Visual C++5.0。本书重点介绍了如何开发Windows95或NT.4.0及以上版式本环境下的应用程序以及面向Internet的应用程序,这一点与前版本相比有很大不同。全书构由七部分组成,还有一个内容丰富的附录。其中第一部分到第三部分介绍了几乎第个Windows应用程序都会用到的概念。第四部分到第六部分介绍了一些高级技术包括如何改进用户界面、ActiveX编程技术以及Internet编程技术。第七部分Visual C++的高级编程技术包括数据库、多任务多线程以及模板开发等。附录给出了对全书的快速指南以及VBScript技术的快速参考。本书不仅适用于有一定C++编程基础的初级程序设计和开发人员,更适合于熟悉Visual C++技术的高级用户。利用本书提供的知识,读者可以迅速开发出功能强大的Windows应用程序。
目录
译者序
前言
第一部分 从头开始
第1章 建立第一个应用程序1
1.1 生成一个Windows应用程序1
1.1.1 决定应用程序支持多少文档2
1.1.2 数据库3
1.1.3 复合文档支持4
1.1.4 外观和其他选项5
1.1.5 其他选项7
1.1.6 文件和类名8
1.1.7 生成应用程序8
1.1.8 试一试9
1.2 生成基于对对话的应用程序10
1.3 生成DLL,控制台应用程序以及其他13
1.3.1 ATL COM AppWizard14
1.3.2 ?Custom AppWizard14
1.3.3 ?Database Project14
1.3.4 ?DevStrdio Add-in Wizard14
1.3.5 ?ISAPI Extension Wizard14
1.3.6 ?Makefile14
1.3.7 ?MFC ActiveX Control Wizard14
1.3.8 ?MFC AppWizard(DLL)15
1.3.9 ?New Database Wizard15
1.3.10?Win32 Application15
1.3.11?Win32 Console Application15
1.3.12?Win32?Dynamic-Link Library15
1.3.13 Win32?Static Library15
1.4 改变AppWizard决定15
1.5 理解AppWizard代码16
1.5.1 单文档界面应用程序16
1.5.2 其他文件21
1.6 理解多文档界面应用程序21
1.7 基于对话的应用程序24
1.8 回顾AppWizard决定以及本书26
1.9 小结27
第二部分 用对话框和控件与应用程序交互
第2章 对话框和控件29
2.1 理解对话框29
2.2 创建对话框资源30
2.2.1 定义对话框和控件的ID31
2.2.2 创建示例对话框31
2.3 编写对话框类32
2.4 使用对话框类34
2.4.1 显示对话框35
2.4.2 屏幕之后36
2.4.3 使用列表框控件37
2.4.4 使用单选项按钮41
2.5 小结42
第3章 Windows95常用控件 43
3.1 Win95控件应用程序43
3.2 进度条控件45
3.2.1 创建进度条45
3.2.2 初始化进度条46
3.2.3 操作进度条46
3.3 滑块控件46
3.3.1 创建跟踪条47
3.3.2 初始化跟踪条48
3.3.3 操作滑块49
3.4 上下控件49
3.5 图像列表控件51
3.5.1 创建图像列表52
3.5.2 初始化图像列表52
3.6 列表视图控件53
3.6.1 创建列表视图56
3.6.2 初始化图像列表59
3.6.3 创建列表视图的项目59
3.6.4 操作列表视图61
3.7 树形视图控件63
3.7.1 创建树形视图64
3.7.2 创建树形视图的项目66
3.7.3 操作树形视图67
3.8 Rich 编辑控件67
3.8.1 创建rich编辑控件68
3.8.2 初始化rich编辑控件69
3.8.3 操作rich编辑控件71
3.9 小结73
第4章 消息和命令74
4.1 消息传递74
4.2 消息循环75
4.3 消息映射76
4.3.1 消息映射宏77
4.3.2 消息映射是如何工作的78
4.3.3 由MFC代码所捕获的消息80
4.4 Class Wizard帮助用户捕获消息80
4.4.1 带标签的Class Wizard对80
4.4.2 添加Windows消息处理函数对话81
4.4.3 哪能个类应捕获消息82
4.5 消息列表82
4.6 命令84
4.7 命令更新84
4.8 Class Wizard帮助用户捕获命令和命令更新86
4.9 小结87
第5章 文档和视图88
5.1 了解文档类88
5.2 了解视图类90
5.3 建立Rectangles应用程序93
5.4 其他视图类97
5.5 文档模板,视图和框架窗口98
5.6 小结100
第三部分 由应用程序获取信息
第6章 在屏幕上绘图101
6.1 理解设备环境101
6.2 Pointl 应用程序介绍102
6.3 创建Pointl 应用程序103
6.3.1 在一个MFC程序中画图104
6.3.2 切换显示105
6.3.3 使用字体106
6.3.4 改变窗口的大小和位置110
6.3.5 使用画笔111
6.3.6 使用画刷113
6.4 滚动窗口115
6.5 小结121
第7章 打印和打印预览122
7.1 理解MFC的基本打印和打印预览122
7.2 缩放124
7.3 打印多页126
7.4 设置原点131
7.5 MFC和打印133
7.6 小结135
第8章 持久性和文件I/O136
8.1 对象和持久性136
8.2 File Demo应用程序136
8.2.1 Document类的回顾138
8.2.2?File Demo的源代码的快速浏览138
8.3 创建一个持久类141
8.3.1 File Demo2应用程序142
8.3.2 CMessage类一览142
8.3.3 在程序中使用CMessage类145
8.4 直接读写文件147
8.4.1 File Demo3应用程序:使用CFile147
8.4.2 CFile类147
8.4.3 开发File Demo3应用程序149
8.5 创建自已的CArchive对象151
8.6 注册152
8.6.1 Registry是如何设置的152
8.6.2 预定义的键152
8.6.3 在MFC应用程序中使用Registry154
8.6.4 重新访问File Demo2应用程序155
8.7 小结155
第9章 创建一个完整的应用程序:ShowString157
9.1 建立显示字符串的应用程序157
9.1.1 用AppWizard创建一个空壳157
9.1.2 显示字符串158
9.2 建立ShowString菜单161
9.3 创建ShowString对话框164
9.3.1 ShowString的About对话框164
9.3.2 ShowString的选项对话框165
9.4 使菜单工作166
9.4.1 对话框类166
9.4.2 捕获消息169
9.5 使对话框工作170
9.6 向选项对话框添加外观选项171
9.6.1 改变选项对话框172
9.6.2 在对话框中增加成员变量173
9.6.3 在文档中增加成员变量174
9.6.4 改变OnToolsOptions()175
9.6.5 改变OnDraw()176
9.7 小结177
第四部分 改善用户界面
第10章 状态栏和工具栏179
10.1 使用工具栏179
10.1.1 删除工具栏179
10.1.2 添加按钮到工具栏181
10.1.3 CToolBar类的成员函数185
10.2 使用状态栏186
10.2.1 创建新的命令ID188
10.2.2 创建缺省字符串188
10.2.3 添加ID到指示器数组189
10.2.4 创建窗格的命令更新处理程序190
10.2.5 设置状态栏的外观191
10.3 小结193
第11章 帮助195
11.1 Help的不同类型195
11.1.1 获得Help196
11.1.2 显示Help196
11.1.3 使用Help196
11.1.4 编写Help程序198
11.2 帮助系统的组件198
11.3 AppWizard支持的Help200
11.4 设计用户Help的方法200
11.5 命令Help的编程201
11.6 上下文Help的编程 202
11.7 编写Help文本 205
11.7.1 更改占位符字符串 207
11.7.2 添加主题 209
11.7.3 更改“How to Modify Text”主题 212
11.8 Contents的调整 213
11.9 小结215
第12章 属性页,属性表和属性向导 216
12.1 属性表介绍 216
12.2 创建属性表演示应用程序 217
12.3 运行属性表演示应用程序 227
12.4 在用户应用程序中添加属性表 227
12.5 把属性表变成Wizards 228
12.5.1 运行Wizard Demo应用程序 229
12.5.2 创建Wizard页230
12.5.3 显示Wizard230
12.5.4 设置Wizard的按钮231
12.5.5 响应向导的按钮 232
12.6 小结233
第五部分 ActiveX应用程序和控件
第13章 ActiveX概念 235
13.1 ActiveX的目的 235
13.2 对象链接 238
13.3 对象嵌入 239
13.4 容器与服务器 240
13.5 更加直观的用户界面 241
13.6 组件对象模型 242
13.7 ActiveX Automation?243
13.8 ActiveX控件 245
13.9 小结 ?245
第14章 创建ActiveX空器应用程序 246
14.1 改变Showstring?246
14.1.1 由AppWizard生成的ActiveX容器代码 246
14.1.2 反回ShowString功能?262
14.2 移动、重设大小和跟踪 263
14.3 处理多个对象和对象选取 266
14.3.1 击中测试266
14.3.2 画多个选项267
14.3.3 处理单击268
14.3.4 处理双击 271
14.4 实现拖放271
14.4.1 实现拖动源271
14.4.2 实现释放目标273
14.4.3 注册视图作为释放目标273
14.4.4 建立函数框架,添加成员变量274
14.4.5 OnDragEnter275
14.4.6 ?OnDragOver277
14.4.7 OnDragLeave279
14.4.8 OnDragDrop279
14.4.9 测试和拖动目标281
14.5 删除对象 ?281
14.6 小结 ?282
第15章 创建ActiveX服务器应用程序 283
15.1 给Showstring添加服务器功能?283
15.1.1 AppWizard的服务器示例程序?283
15.1.2 再次显示字符串298
15.2 既是服务器以是容器的应用程序302
15.2.1 创建另一个版本的Showstring302
15.2.2 嵌套和递归问题303
15.3 ActiveX文档?304
15.3.1 ActiveX Documents做些什么 304
15.3.2 使Showstring成为ActiveX文档服务器?305
15.4 小结 ?309
第16章 创建自动服务器 ?310
16.1 再次设计Showstring?310
16.1.1 AppWizard的自动示例程序?310
16.1.2 揭示属性313
16.1.3 OnDraw()函数 318
16.1.4 显示窗口 320
16.2 Visval Basic ?322
16.3 类型库和ActiveX内核工业325
16.4 小结327
第17章 创建ActiveX控件 ?328
17.1 一个滚动的骰子控件328
17.1.1 创建控件外壳 328
17.1.2 AppWizard的代码 330
17.1.3 设计控件 333
172 显示当前值 333
17.2.1 添加属性 333
17.2.2 编写绘图代码 335
17.3 响应鼠标单击和滚动骰子337
17.3.1 通知容器 338
17.3.2 滚动骰子 339
17.4 更好的用户界面341
17.4.1 位图图标 341
17.4.2 显示圆点 341
17.5 属性表345
17.5.1 数字与圆点 345
17.5.2 用户选择的颜色 349
17.6 按需滚动354
17.7 进一步改进355
17.7.1 允许与禁止滚动 355
17.7.2 具有非同寻常面数的骰子 355
17.7.3 骰子数组 355
17.8 小结355
第六部分 Internet编程
第18章 插口,MAPI和?Internet 357
18.1 使用Windows插口 357
18.2 消息收发API(MAPI)360
18.2.1 何为MAPI? 360
18.2.2 Win95标志要求 361
18.2.3 MAPI的高级应用 363
18.3 使用Visral C++4.2中的新的Internet类 365
18.4 使用Internet服务器API(ISAPI)类 366
18.5 小结 368
第19章 用WinInet类进行Internet编程370
19.1 设计Internet查询应用程序 370
19.2 创建查询对话框 372
19.3 查询HTTP站点 374
19.4 查询FTP站点 379
19.5 查询Gopher站点 ?381
19.6 使用Gopher发送Finger查询383
19.7 使用Gopher发送一个Whois查询386
19.8 未来的工作 388
19.9 小结 388
第20章 创建一个Internet ActiveX控件389
20.1 在Micorsoft Explorer Web页中嵌入一个ActiveX控件 389
20.2 把一个ActiveX控件嵌入到Netscape NavigatorWeb页中?392
20.3 为了改编和初始化安全而注册394
20.4 在ActiveX和Java之间进行选择 398
20.5 使用AppWizard来创建更快的ActiveX控件?398
20.6 用异步属性加速控件代码402
20.6.1 属性 403
20.6.2 使用BLOB 403
20.6.3 改变Dieroll 404
20.6.4 测试和调试Dieroll 410
20.7 小结411
第21章 活动模板库 413
21.1 为何使用ATL?413
21.2 用AppWizard开始?414
21.3 使用Object Wizard?415
21.3.1 在工程中加入一个控件 415
21.3.2 命名此控件 415
21.3.3 设置控件属性 416
21.3.4 支持Stock属性418
21.4 给控件添加属性418
21.4.1 由Object Wizard生成的代码 418
21.4.2 添加ReadyState Stock 属性 421
21.4.3 增加定制属性 ?421
21..4.4 初始化属性 423
21.4.5 添加异步属性 ?424
21.5 绘制控件 427
21.6 持久性和属性页 431
21.6.1 增加一个属性页 ?431
21.6.2 连接属性页到期CDieRoll435
21.6.3 在属性包中的持久性 ?435
21.7 在Control Pad中使用控件 435
21.8 增加事件 436
21.8.1 编辑idl文件 436
21.8.2 IConnectionPoint接口的包装类 437
21.8.3 触发单击事件 438
21.8.4 触发ReadyStateChange事件?439
21.9 展示DoRoll()函数 439
21.10 Init Safe 和Script Safe的注册 ?440
21.11 准备在设计模式中使用的控件 441
21.12 最小化可执行文件大小 442
21.13 在Web页中使用控件 444
21.14 修正闪烁 445
21.15 小结 446
第七部分 高级编程技术
第22章 数据库访问 ?447
22.1 数据库概念 447
22.1.1 平面数据库模型448
22.1.2 关系数据库模型448
22.1.3 数据库访问448
22.14 Visual C++ODBC类 450
22.2 创建ODBC数据库应用程序450
22.2.1 注册数据库 450
22.2.2 创建基本的Emploype应用程序 ?452
22.2.3 创建数据库显示 455
22.2.4 添加和删除记录 459
22.2.5 OnRecordAdd()函数分析464
22.2.6 OnRecordDelete()函数分析 464
22.2.7 OnRecordDelete()函数分析 465
22.2.8 排序与过滤465
22.2.9 OnSortDept()函数分析470
22.2.10 DoFilter()函数分析470
22.3 在ODBC与DAO之间作出选择471
22.4 OLE DB472
22.5 小结473
第23章 最新的企业版式 474
23.1 SQL474
23.2 在C++k wgetSQL操作数据库 475
23.3 开发出版应用程序476
23.3.1 创建应用程序外壳 476
23.3.2 查询设计器 479
23.3.3 存储过程 481
23.3.4 编写新的存储过程 482
23.3.5 编写新的存储过程 484
23.3.6 存储过程与C++代码的连接 486
23.4 使用数据库489
23.4.1 数据库设计器 489
23.4.2 数据库图表 491
23.5 Microsoft事务处理服务器 492
23.6 使用Visual SourceSafe 493
23.7 小结 494
第24章 提高应用程序性能495
24.1 ASSERT和TRACE 495
24.1.1 ASSERT:检测逻辑错误 495
24.1.2 TRACE:隔离用户程序中存在问题的区域 496
24.2 只调试特征 497
24.3 封住内存泄漏 499
24.3.1 内存泄漏的共同原因 499
24.3.2 调试使用new和delete调用的代码 ?500
24.3.3 自动指针 501
24.2 优化 502
24.5 配置 504
24.6 小结 504
第25章 用Gallery和用户自己的AppWizard的实现重用 506
25.1 书写可重用代码的优点 506
25.2 使用Component Gallery 507
25.2.1 向Gallery中添加一个组件 507
25.2.2 在用户项目中使用GalleryComponents?508
25.3 开发Gallery509
25.4 定制的AppWizard介绍 510
25.5 小结 ?513
第26章 例外、模板和C++的最新补充 ?514
26.1 例外 ?514
26.1.1 简单的例外处理 515
26.1.2 例外对象 516
26.1.3 放置catch块 517
26.1.4 处理多种类型的例外 521
26.1.5 旧的例外机制 523
26.2 使用模板523
26.2.1 模板介绍 524
26.2.2 创建函数模板 524
26.2.3 创建类模板 526
26.2.4 标准模板库 530
26.3 使用运行时类型信息532
26.3.1 RTTI介绍532
26.3.2 实现安全的向下传播533
26.3.3 获得对象信息533
26.3.4 准备使用RTTI535
26.4 名字空间 536
26.4.1 定义一个名字空间536
26.4.2 名字空间范围确定537
26.4.3 未命名的名字空间538
26.4.4 名字空间别名538
26.5 新的关键字与数据类型 539
26.5.1 bool数据类型 539
26.5.2 mutable关键字539
26.5.3 typename关键字 540
26.5.4 explicit关键字 541
26.6 小结541
第27章 Windows线程的多任务处理543
27.1 简单线程 543
27.2 线程通信 547
27.2.1 利用全局变量通信547
27.2.2 利用用户定义的消息通信549
27.2.3 利用事件对象通信551
27.3 使用线程同步 553
27.3.1 使用临界区553
27.3.2 使用互斥558
27.3.3 使用信号量559
27.4 小结 ?562
第28章 未来的开发方法 563
28.1 创建控制台应用程序 ?563
28.1.1 创建一个控制台可执行程序563
28.1.2 编写一个面向对象的控制台应用程序565
28.1.3 搭架起离散的算法566
28.2 创建并使用一个32位的动态链接库567
28.3 制作一个32位的DLL569
28.4 使用32位DLLs572
28.5 发送消息和命令574
28.6 软件的国际化发展趋势575
28.7 小结577
第八部分 附录
附录A Windows编程回顾以及CWnd内幕579
附录B Developer Studio用户面 588
附录C 调试639
附录D MFC宏和全局变量651
附录E 有用的类658
附录F Visual Basic Script快速参考681
附录G 光盘内容简介777
Special edition using visual C++ 5
- 名称
- 类型
- 大小
光盘服务联系方式: 020-38250260 客服QQ:4006604884
云图客服:
用户发送的提问,这种方式就需要有位在线客服来回答用户的问题,这种 就属于对话式的,问题是这种提问是否需要用户登录才能提问
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