简介
目录
第一篇 原概念设计篇
第1章 如何开始概念设计
1.1 结构轮廓练习
1.2 线条练习
1.3 速写练习
1.4 自命题练习
第2章 游戏、影视同人画
2.1 《战神》系列
2.2 《Hellboy》
2.3 《失落的星球》
2.4 《魂斗罗》
2.5 CG电影《最终幻想之降临之子》
2.6 《荒野大镖客》
2.7 电影《斯巴达300勇士》
2.8 艾薇儿肖像
第3章 漫画
第二篇 原游戏实战篇
第1章 中国史诗游戏类项目
1.1 3D单机即时战略游戏——《傲世三国》
1.2 2.5D MMORPG网络游戏——《猛将》
1.3 《东汉开国》
第2章 中国神话类游戏项目
2.1 3D MMORP网络游戏——《画魂道》
2.2 龙项目
第3章 中国武侠类游戏项目
第4章 PS2版《西游记》设计
4.1 网络版《西游记》1
4.2 网络版《西游记》2
第5章 仙侠类游戏项目案例
第6章 《Warrior Epic》国际化概念游戏项目展示
6.1 概念草图
6.2 Monster设计
6.3 换装
6.4 武器
6.5 宣传海报及插画
6.6 场景道具设计
6.7 图标
第7章 HH2.5D竞技游戏项目
第8章 其他休闲游戏项目展示
8.1 Flash
8.2 赛车JPG
8.3 疯狂农场
8.4 设计卡通形象案例
第9章 Q版游戏角色设计
第10章 FZD设计学院形象代言设计
第11章 《西游记》网页版
第12章 游戏头像系列
12.1 《西游记》头像
12.2 《三国》头像
第三篇 原画作品赏析
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