透明人——游戏概念设计

副标题:无

作   者:梁毅 编著

分类号:

ISBN:9787115302762

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简介

  《透明人——游戏概念设计》集合了透明人多年来的高品质、经典原画作品,其中不乏被大众熟知的游戏角色形象。《透明人——游戏概念设计》共三篇,第一篇从素描基础开始详细讲解了游戏角色概念设计的过程,包括相关策划背景、设计理念、灵感来源,以及设计师的心得体会;第二篇按照不同的工作项目进行游戏人物概念设定、游戏装备概念设定、游戏怪物概念设定和游戏场景概念设定,并从造型、色彩、细节、亮点等几个方面来阐释游戏概念设定方案,让读者清晰地了解这些作品是如何设计出来的,便于读者深入学习;第三篇是原画作品赏析。  全书结合实际项目讲解游戏概念设定技法,理论和实战完美结合。《透明人——游戏概念设计》适合初学者阅读使用,以及美术设计等相关专业院校和培训机构作为教材使用。

目录

第一篇 原概念设计篇 

第1章 如何开始概念设计 
1.1 结构轮廓练习 
1.2 线条练习 
1.3 速写练习 
1.4 自命题练习 

第2章 游戏、影视同人画 
2.1 《战神》系列 
2.2 《Hellboy》 
2.3 《失落的星球》 
2.4 《魂斗罗》 
2.5 CG电影《最终幻想之降临之子》 
2.6 《荒野大镖客》 
2.7 电影《斯巴达300勇士》 
2.8 艾薇儿肖像 

第3章 漫画 

第二篇 原游戏实战篇 

第1章 中国史诗游戏类项目 
1.1 3D单机即时战略游戏——《傲世三国》 
1.2 2.5D MMORPG网络游戏——《猛将》 
1.3 《东汉开国》 

第2章 中国神话类游戏项目 
2.1 3D MMORP网络游戏——《画魂道》 
2.2 龙项目 

第3章 中国武侠类游戏项目 

第4章 PS2版《西游记》设计 
4.1 网络版《西游记》1 
4.2 网络版《西游记》2 

第5章 仙侠类游戏项目案例 

第6章 《Warrior Epic》国际化概念游戏项目展示 
6.1 概念草图 
6.2 Monster设计 
6.3 换装 
6.4 武器 
6.5 宣传海报及插画 
6.6 场景道具设计 
6.7 图标 

第7章 HH2.5D竞技游戏项目 

第8章 其他休闲游戏项目展示 
8.1 Flash 
8.2 赛车JPG 
8.3 疯狂农场 
8.4 设计卡通形象案例 

第9章 Q版游戏角色设计 

第10章 FZD设计学院形象代言设计 

第11章 《西游记》网页版 

第12章 游戏头像系列 
12.1 《西游记》头像 
12.2 《三国》头像 

第三篇 原画作品赏析 

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透明人——游戏概念设计
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