WWW Plug-Ins companion

副标题:无

作   者:(美)[M.布朗]Mark Brown著;史福元,史亚炜译

分类号:

ISBN:9787111057482

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简介

  www(全球信息网)正以惊人的速度 在世界范围内扩展,它深入人类活动的方方面   面。plug-in扩展和增强了在www和internet发送的内容的类型,如视频文件、音频文件和图形文件等。   本书内容包括:plug-in工作原理和连网原理,多媒体plug-in;用虚拟现实模型语言创建三维世界;商业应用plug-in;高级plug-in应用开发等。

目录

1、1Plug-In与辅助应用程序
第1章 Plug-In如何工作
目录
前言
1、2MIME类型简明教程
1、3如何“插入”Plug-In
1、4Plug-In的3种形式
1、5Plug-In能够做些什么
1、6Plug-In之未来
2、1NetscapePlug-In的下载、安装和使用
第2章 浏览器Plug-In
2、1、1测定已安装的Plug-In
2、1、2运行Plug-In
2、2安装InternetExplorerPlug-In
2、3多媒体Plug-In
2、3、1声音
2、3、2图形
2、3、3视频
2、3、4动画
2、3、5多媒体
2、4VRMLPlug-In
2、4、1Live3D
2、4、2VRScout
2、4、3WIRL
2、4、4其他VRML浏览器Plug-In
2、5商业Plug-In
2、5、1AcrobatAmberReader
2、5、2Envoy
第1部 分本书介绍的Plug-In
2、5、3FormulaOne/NET
2、5、4WordViewer
2、5、5KEYview
2、5、6其他文本浏览器
2、5、7NavigationalAids
2、5、8远程PC存取
2、5、9各式各样的工具
2、5、10组件应用程序
2、5、11ActiveX
2、5、12OpenScape
2、5、13QuickServer
2、5、14WinFrame
2、5、15WebBASIC
3、1创建Web页内容
3、2页面设计与内容的比较
第3章 在WWW上创建Plug-In内容
3、3〈IMG〉标记
3、4〈EMBED〉标记
3、4、1嵌入ActiveX对象
3、4、2嵌入联机内容
3、5链接内容
3、6〈OBJECT〉标记
3、7服务器问题
3、7、1设置MIME类型
3、7、2安装内容服务程序
3、8Plug-In内容的限制
3、8、1文件大小与拨号连接
3、8、2浏览器的兼容性
3、8、3表里如一
3、8、4Plug-In的最大用处是什么
3、8、5Plug-In内容创建程序
3、8、6保持应用文件最小
4、1什么是企业网(Intranet)
4、2谁需要Intranet
第4章 为Intranet创建Plug-In内容
4、2、1更新雇员手册实例
4、2、2销售训练程序实例
4、3Intranet内容与Internet内容的比较
4、3、1Internet内容
4、3、2Intranet内容
4、4Plug-In和Intranet
4、4、1文件标准化
4、4、2带宽与多媒体
4、4、3应用文件-字符处理、图像文本和电子表格
4、4、4定制应用程序
5、1音频硬件的需求
5、2RealAudio工作原理
第5章 RealAudio
5、3RealAudio播放程序
5、3、1安装和设置
5、3、2控制和菜单
5、4RealAudio编码程序
5、4、1安装RealAudio编码程序
5、4、2编码
第2部 分多媒体Plug-In
5、5在Web页上使用RealAudio内容
5、6RealAudio服务程序
5、6、1RealAudio个人服务程序
5、6、2设置MIME类型
5、6、3RealAudio服务程序2.0版
5、6、4同步多媒体
6、1声音文件格式
6、2Web上的数字化音频
第6章 LiveAudio及其他音频Plug-In
6、3将自己的声音数字化
6、3、1SoundGadgetPro
6、3、2WaveformHoldandModify
6、4LiveAudioPlug-In
6、5ToolVox
6、6其他数字化音频Plug-In
6、7MIDI音乐:Crescendo和CrescendoPlus
6、8其他音乐Plug-In
6、9Talker及其他Macintosh语音Plug-In
7、1Netscape图像的硬件需求
7、2计算机图形工作方式
第7章 图像显示和图像压缩Plug-In
7、3Netscape如何显示图像
7、4图像文件格式
7、5创建位图图像
7、5、1借位图
7、5、2画图程序
7、5、3扫描图像
7、5、4数字化视频图像
7、6显示位图图像的Plug-In
7、6、1FIGleafInline
7、6、2ViewDirector
7、7用于图像压缩的Plug-In
7、7、1LightningStrike
7、7、2其他压缩Plug-In
8、1为什么使用专用图像格式
8、2AutoCAD文件
第8章 CorelDRAW!、AutoCAD和其他图像Plug-In
8、2、1Autodesk的WHIP!
8、2、2DWG/DXF浏览器
8、3矢量图形
8、3、1CorelCMX
8、3、2ShockwaveforFreehand
8、3、3Softsource的SVFPlug-In
8、4FutureSplash及其他动画图形Plug-In
8、5各具特色的专有图像格式
8、5、1ChemscapeChime
8、5、2ARTPress
8、5、3QuickSilver
8、5、4WebXpresso
9、1何时使用视频内容
9、1、1速度
9、1、2内容
9、2创建视频内容
第9章 视频和动画Plug-In
9、3VideoforWindowsPlug-In
9、3、1LiveVideo
9、3、2VDOLive
9、3、3CoolFusion
9、3、4其他的.AVI视频Plug-In
9、4QuickTimeplug-in
9、4、1AppleQuickTimeplug-in
9、4、2其他QuickTimePlug-In
9、5MPEGPlug-In
9、5、1InterVU
9、5、2Action
9、6动画Plug-In
9、6、1Enliven
9、6、2Emblaze
9、6、3Sizzler
9、6、4Play3D
10、1Director与Java和JavaScript的比较
第10章 ShockwaveforMacromediaDirector
10、2ShockwaveforDirector能做什么
10、2、1动画
10、2、2游戏
10、2、3娱乐
10、2、4训练
10、2、5教育
10、2、6展示
10、2、7应用程序
10、3为Shockwave创建Director电影
10、3、1Lingo网络扩展
10、3、2Director在Internet上的限制
10、3、3设计Web页的注意事项
10、3、4为Web优化Director电影
10、4更多的信息
11、1ASAPWebShow
第11章 ASAPWebShow和其他多媒体Plug-In
11、2ShockwaveforAuthorware
11、3AstoundWebPlayer
11、4mBED
11、5Neuron
11、6其他多媒体Plug-In
12、1什么是VRML
12、1、1VRML的历史
12、1、2VRML的发展
第12章 创建VRML世界
12、2VRML运行原理
12、3VRML语言
12、3、1基本VRML语法
第3部 分VRMLPlug-In
12、3、2DEF和USE语句
12、3、3模型
12、3、4材料和纹理
12、3、5光照
12、3、6照相机
12、3、7Group和Separator节点
12、3、8LOD节点
12、3、9Transform节点
12、3、10WWWInline和WWWAnchor
12、4一个VRML世界实例
12、5创建VRML内容
12、5、1WCVT2POV转换程序
12、5、2InterChange转换程序
12、5、3对象库
12、5、4HomeSpaceBuilder
12、5、5VirtusVRML工具包
12、5、6CaligariFountain
12、6建立自己的VRML世界
12、6、1设计计划
12、6、2让真实世界导引用户
12、6、3简化场景
12、6、4合理使用纹理
13、1改进势在必行
13、2VRML中的策略
第13章 MovingWorlds和Live3D
13、3VRML2.0的基本概念
13、3、1新的场景图
13、3、2VRML2.0的语法
13、4叶子节点
13、4、1Shape节点
13、4、2Geometry节点
13、4、3Appearance节点
13、4、4Light节点
13、4、5Sound节点
13、4、6视点
13、5组合节点
13、5、1Transform节点
13、5、2Group节点
13、5、3Switch节点
13、5、4Anchor和Inline节点
13、5、5LOD节点
13、5、6碰撞检测
13、6其他节点
13、6、1Background和Fog节点
13、6、2WorldInfo和NavigationInfo节点
13、7传感器
13、7、1ProximitySensor和Visibility-Sensor节点
13、7、2TimeSensor节点
13、7、3几何传感器节点
13、8插补器
13、10Script节点
13、9路径
13、11原型
13、12Live3D
13、12、1在Live3D中漫游
13、12、2Live3D的菜单
13、12、3Live3D的扩展
13、13应用程序
13、13、1教育
13、13、2艺术
13、13、3娱乐
13、14未来
14、1WebSpace
14、2CyberGate
第14章 VRMLPlug-In
14、3VRweb
14、4WIRL
14、5VRScout和Pueblo
14、6Traveler
14、7LiquidReality
14、8CyberPassage
14、10VirtusVoyager
14、9V-Realm
14、11TerraForm
14、12微软的VRMLAdd-InforInternetExplorer
14、13应该选择哪一种浏览器
15、1WordViewer能够帮助做什么
第15章 MicrosoftOfficeOnline
15、2FormulaOne/NET和电子表格
15、2、1FormulaOne的不同版本
15、2、2在Web页上嵌入电子表格
15、3使用PointPlus的简报
15、4在Web页上使用PowerPoint文件
15、4、1创建PowerPoint动画文件
15、4、2浏览PowerPoint动画文件
15、5使用QuickViewPlus
第4部 分商业应用Plug-In
15、5、1QuickViewPlus的激活
15、5、2QuickViewPlus的特征研究
15、5、3配置QuickViewPlus
16、1AdobeAcrobat
16、1、1Acrobat阅读器定位
第16章 可移植文档
16、1、2使用Acrobat文件
16、1、3创建Acrobat文件
16、2Envoy
16、2、1使用EnvoyPlug-In
16、2、2Envoy和Web页
16、2、3创建Envoy文档
16、3Techexplorer
16、3、1什么是TeX
16、3、2使用Techexplorer查看TeX文件
16、3、3创建TeX文件
17、1ichat
17、1、1为什么要使用ichat
第17章 通信工具
17、1、2安装ichat
17、1、3使用ichat
17、1、4连接IRC服务程序
17、1、5能够交谈的Web站点
17、2Look@Me
17、2、1安装Look@Me
17、2、2运行Look@Me
17、2、3Look@Me的应用研究
17、3CarbonCopy/Net
17、3、1为什么要用CarbonCopy/Net
17、3、2CarbonCopy/Net的安全考虑
17、3、3安装CarbonCopy/Net
17、3、4运行CarbonCopy/Net客户方式
17、3、5运行CarbonCopy/Net主机方式
18、1使用EarthTime跟踪国际时区
18、1、1为什么使用EarthTime
第18章 信息和定位工具
18、1、2取得准确时间
18、2使用ArgusMapGuide观察器浏览世界
18、2、1获取地图
18、2、2地图漫游
18、3使用ISYSHindSite寻找老的Web页
18、3、1取得和安装HindSite
18、3、2找到老的Web页
18、4使用HotPage组织Web页
18、4、1HotPage的外貌和内容
18、4、2HotPage的定位
18、4、3DiscoveryEdition上没有什么
18、5使用PointCastNetwork管理信息流
18、5、1PointCastNetwork信道
18、5、2使用PointCastNetwork
18、5、3配置PointCastNetwork
18、5、4更新PointCastNetwork
18、5、5PointCast广告
18、5、6PointCastNetwork的副作用
19、1使用NCompassPlug-In运行ActiveX控制
19、1、1什么是NCompassActiveXPlug-In
19、1、2什么是ActiveX控制
19、1、3使用VC++创建自定义控制
第19章 编 程工具
19、1、4什么将使.OCX文件成为ActiveX控制
19、1、5使用MicrosoftActiveX开发工具
19、1、6在HTML文件中嵌入控制
19、1、7处理NCompassPlug-In的相关性
19、2Wayfarer通信公司的QuickServer
19、2、1在Internet或Intranet上使用Quick-Server
19、2、2支持的SDK
19、2、3StockWatcher应用程序
20、1Java和JavaScript定义
20、1、1Java的定义
第20章 Java小程序和JavaScript
20、1、2JavaScript的定义
20、2Java与JavaScript的比较
20、2、1JavaScript被HTML文件包含
20、2、2JavaScript是脚本语言
20、2、3JavaScript的解释执行
20、2、4Java不容易窃取
20、3Java和JavaScript能做什么
20、4Java与Plug-In的比较
20、4、1不必下载程序
20、4、2许多浏览器支持Java
20、5Java的缺点
20、6在HTML页中包含Java小程序
20、6、1为非Java浏览器加入附加信息
20、6、2使用〈PARAM〉标记
20、7开发JavaScript页
20、7、1在Web页中加入脚本
20、7、2测试脚本
20、7、3在其他浏览器中隐藏脚本
20、7、4〈SCRIPT〉标记之外的JavaScript
20、7、5混合〈SCRIPT〉标记和事件处理器
20、7、6确认表格的合法性
20、8开始设计Java小程序
20、8、1HelloWorld小程序
20、8、2Java动画小程序
20、10支持除NetscapsNavigator之外的浏览器
20、11Java和JavaScript资源
20、9JavaScript、Java和Plug-In之间的交互
20、11、1寻找JavaScript页和小程序的实例
20、11、2寻找Java咨询
21、1为什么要创建自己的Plug-In
21、1、1特殊需要
第21章 创建自己的Plag-In
21、1、2可以做得更好
21、1、3喜欢编程
21、2简要技术介绍
21、2、1从技术上看Plug-In是什么
21、2、2浏览器如何运行Plug-In
21、3建立Plug-In需要什么
21、3、1MFC编程
21、3、2C++编程工具
21、3、3Plug-In软件开发工具包
第5部 分高级Plug-In应用开发
21、4考察Plug-InSDK
21、4、1HTML文档
21、4、2实例
21、4、3模型
21、5怎样创建自己的Plug-In
21、5、1使用AppWizard作为创建的开始
21、5、2插入NetscapeBoilerplate
21、5、3编译Plug-In
21、5、4测试Plug-In
21、6建设性意见
21、6、1确信它满足需要
21、6、2广泛地测试代码
21、6、3全面的文档
21、6、4公开源代码
var cpro_id = 'u317582';

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