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简介
本书包括3Ds Max/VRay制作基础及效果图项目实训两部分内容。其中第一部分理论以应用为目的,以“必需、够用”为尺度;第二部分按照项目驱动的教学模式编排内容,采用工程实例,体现工学结合,培养学生职业范围实际工作任务所需要的知识、能力、素质,引导学生实现主动、快乐学习,掌握设计制作知识,训练设计制作技能,提高计算机表现技巧,增强团队协作意识和交流沟通能力,为学生可持续的专业发展奠定良好基础。
目录
第一部分
3ds Max+VRay制作基础
项目一 效果图设计必备知识001
一、效果图001
二、光002
三、色彩010
四、材料选配011
五、构图011
项目小结014
项目二 3ds Max基础014
一、3ds Max快速制作基础014
二、常用建模技术026
三、材质与贴图技术041
项目小结052
项目三 VRay渲染器052
一、VRay渲染器简介052
二、VRay物体052
三、VRay灯光054
四、VRay材质054
五、VRay贴图059
六、VRay渲染参数060
项目小结065
第二部分
效果图项目实训
项目一 客厅效果图表现067
任务一 模型的建立068
任务二 材质的设置078
任务三 设置摄影机082
任务四 灯光的设置083
任务五 渲染设置和输出087
任务六 Photoshop后期处理090
项目小结091
项目二 书房效果图表现091
任务一 模型的建立092
任务二 材质的设置100
任务三 设置摄影机104
任务四 灯光的设置105
任务五 渲染设置和输出108
任务六 Photoshop后期处理112
项目小结113
项目三 办公室效果图表现114
任务一 模型的建立115
任务二 材质的设置123
任务三 设置摄影机127
任务四 灯光的设置128
任务五 渲染设置和输出130
任务六 Photoshop后期处理132
项目小结135
项目四 欧式别墅效果图表现135
任务一 模型的建立137
任务二 材质的设置156
任务三 设置摄影机159
任务四 灯光的设置160
任务五 渲染设置和输出162
任务六 Photoshop后期处理165
项目小结168
参考文献
3ds Max+VRay制作基础
项目一 效果图设计必备知识001
一、效果图001
二、光002
三、色彩010
四、材料选配011
五、构图011
项目小结014
项目二 3ds Max基础014
一、3ds Max快速制作基础014
二、常用建模技术026
三、材质与贴图技术041
项目小结052
项目三 VRay渲染器052
一、VRay渲染器简介052
二、VRay物体052
三、VRay灯光054
四、VRay材质054
五、VRay贴图059
六、VRay渲染参数060
项目小结065
第二部分
效果图项目实训
项目一 客厅效果图表现067
任务一 模型的建立068
任务二 材质的设置078
任务三 设置摄影机082
任务四 灯光的设置083
任务五 渲染设置和输出087
任务六 Photoshop后期处理090
项目小结091
项目二 书房效果图表现091
任务一 模型的建立092
任务二 材质的设置100
任务三 设置摄影机104
任务四 灯光的设置105
任务五 渲染设置和输出108
任务六 Photoshop后期处理112
项目小结113
项目三 办公室效果图表现114
任务一 模型的建立115
任务二 材质的设置123
任务三 设置摄影机127
任务四 灯光的设置128
任务五 渲染设置和输出130
任务六 Photoshop后期处理132
项目小结135
项目四 欧式别墅效果图表现135
任务一 模型的建立137
任务二 材质的设置156
任务三 设置摄影机159
任务四 灯光的设置160
任务五 渲染设置和输出162
任务六 Photoshop后期处理165
项目小结168
参考文献
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