简介
引言
上篇 审美文化的历史样态
第一章 西方审美文化
第一节 人神游戏:古希腊审美文化
第二节 道咸肉身:中世纪审美文化
第三节 人性显现:现代审美文化
第四节 感性碎片:后现代审美文化
第二章 中国审美文化
第一节 京城威势:儒家型审美文化
第二节 山林淡雅:道家型审美文化
第三节 佛寺香火:佛教型审美文化
第四节 庭院精神:士人型审美文化
第五节 戏曲形象:民间型审美文化
下篇 审美文化的当代状况
第三章 当代审美文化的结构
第一节 艺术/生活
第二节 大众/精英
第三节 保守/前卫
第四章 消费审美文化
第一节 作为消费活动的审美
第二节 消费时代的审美诉求与社会生活感的变迁
第三节 商业美学设计与文化工业
第五章 技术审美文化
第一节 技术文化的形成
第二节 技术与审美的关系
第三节 科学技术的审美功能
第四节 技术物品的审美特征
第六章 网络审美文化
第一节 互联网及其特点
第二节更多>>
目录
目录
引言
上篇: 审美文化的历史样态
第一章 西方审美文化
第一节 人神游戏:古希腊审美文化
第二节 道成肉身:中世纪审美文化
第三节 人性显现:现代审美文化
第四节 感性碎片:后现代审美文化
第二章 中国审美文化
第一节 京城威势:儒家型审美文化
第二节 山林淡雅:道家型审美文化
第三节 佛寺香火:佛教型审美文化
第四节 庭院精神:士人型审美文化
第五节 戏曲形象:民间型审美文化
下篇: 审美文化的当代状况
第三章 当代审美文化的结构
第一节 艺术/生活
第二节 大众/精英
第三节 保守/前卫
第四章 消费审美文化
第一节 作为消费活动的审美
第二节 消费时代的审美诉求与社会生活感的变迁
第三节 商业美学设计与文化工业
第五章 技术审美文化
第一节 技术文化的形成
第二节 技术与审美的关系
第三节 科学技术的审美功能
第四节 技术物品的审美特征
第六章 网络审美文化
第一节 互联网及其特点
第二节 网络审美文化形态
第三节 网络审美文化的特征与局限性
第七章 影视审美文化
第一节 拟真
第二节 现代时空意识
第三节 表相化
第四节 互文性
第五节 电影文化与电视文化之异同
第八章 时尚审美文化
第一节 没完没了的追逐
第二节 变幻不定的面孔
第三节 反大众的大众文化
第四节 时尚的反面是经典
第九章 青春审美文化
第一节 审美青春
第二节 青春风格
第三节 青春喜剧
第十章 当代审美文化的基本取向
第一节 世俗化与光晕的消失
第二节 平面化与深意的幻化
第三节 新奇化与感觉的漂泊
第四节 娱乐化与失重的轻松
第五节 生活化与无边的审美
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引言
上篇: 审美文化的历史样态
第一章 西方审美文化
第一节 人神游戏:古希腊审美文化
第二节 道成肉身:中世纪审美文化
第三节 人性显现:现代审美文化
第四节 感性碎片:后现代审美文化
第二章 中国审美文化
第一节 京城威势:儒家型审美文化
第二节 山林淡雅:道家型审美文化
第三节 佛寺香火:佛教型审美文化
第四节 庭院精神:士人型审美文化
第五节 戏曲形象:民间型审美文化
下篇: 审美文化的当代状况
第三章 当代审美文化的结构
第一节 艺术/生活
第二节 大众/精英
第三节 保守/前卫
第四章 消费审美文化
第一节 作为消费活动的审美
第二节 消费时代的审美诉求与社会生活感的变迁
第三节 商业美学设计与文化工业
第五章 技术审美文化
第一节 技术文化的形成
第二节 技术与审美的关系
第三节 科学技术的审美功能
第四节 技术物品的审美特征
第六章 网络审美文化
第一节 互联网及其特点
第二节 网络审美文化形态
第三节 网络审美文化的特征与局限性
第七章 影视审美文化
第一节 拟真
第二节 现代时空意识
第三节 表相化
第四节 互文性
第五节 电影文化与电视文化之异同
第八章 时尚审美文化
第一节 没完没了的追逐
第二节 变幻不定的面孔
第三节 反大众的大众文化
第四节 时尚的反面是经典
第九章 青春审美文化
第一节 审美青春
第二节 青春风格
第三节 青春喜剧
第十章 当代审美文化的基本取向
第一节 世俗化与光晕的消失
第二节 平面化与深意的幻化
第三节 新奇化与感觉的漂泊
第四节 娱乐化与失重的轻松
第五节 生活化与无边的审美
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审美文化导论
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