简介
本书精选机械设计中的一些典型零件,如轴承、挡圈、轴、轴架、箱体、弹簧、吊钩、螺母、螺栓、凸轮、齿轮、叶轮等,由浅入深、循序渐进地介绍了Pro/Engineer机械设计方方面面的知识,包括参数化草图设计、基准特征的建立、零件造型的各种方法(含螺旋扫掠Helical Sweep、可变截面扫掠Variable Sweep、扫掠混成SweptBlend等高级特征)、零件造型的编辑、曲面造型、关系式、利用族表建立标准零件库、设置各项工程资料、分析CAD模型、二维工程图的创建与输出、文件的转换与打印等。本书最后以平底直动从动件盘 形凸轮机构为例详细介绍了Pro/Engineer产品装配造型设计。书中所有实例都有详细操作步骤,图文并茂,引导读者掌握Pro/Engineer零件设计的方法和技巧。
本书联系我国实例情况,图例丰富、通俗易懂、脉络清晰,是一本实用性很强的Pro/Engineer零件造型与设计参考书。适合于使用Pro/Engineer零件设计的方法和技巧。
本书联系我国实际情况,图例丰富、通俗易懂、脉络清晰,是一本实用性很强的Pro/Engineer零件造型与设计参考书。适合于使用Pro/Engineer进行三维实体设计的工作人员,对于相关专业的大中专师生也具有很好的参考价值。
目录
第1章 介绍
1.1 主要特点及概念
1.2 操作界面
1.2.1 主菜单(main menu)
1.2.2 工具栏(main toolbar)
1.2.3 信息区(message area)
1.2.4 在线帮助区(on-line help area)
1.2.5 菜单管理器(menu manager)
1.2.6 模型特征树(model tree)
1.3 零件造型设计的基本过程
第2章 轴承
2.1 基准特征与基准平面(datum plane)
2.2 拉伸(extrude)特征和倒圆角(round)特征
2.2.1 拉伸特征(extrude)
2.2.2 倒圆角特征(round)
2.3 轴承的创建
.第3章 挡圈
3.1 倒圆角(round)特征
3.1.1 简单圆角特征
3.1.2 复杂圆角特征
3.2 打孔(hole)特征
3.2.1 平直型圆孔(straight hole)特征
3.2.2 草绘型孔(sketch hole)特征
3.3 特征的复制(copy)与镜像(mirror)
3.3.1 特征的复制(copy)
3.3.2 零件的镜像(mirror geom)
3.4 挡圈的创建
第4章 轴
4.1 旋转(revolve)特征
4.2 倒斜角(chamfer)特征
4.3 特征的阵列(pattern)
4.4 图层(layers)的使用
4.4.1 建立图层的方法
4.4.2 在图层中添加或删除对象
4.4.3 图层的操作
4.5 轴的创建
第5章 轴架及箱体
5.1 加强筋(rib)特征
5.2 抽壳(shell)特征
5.3 轴架的创建
5.4 箱体的创建
第6章 弹簧
6.1 基准曲线(datum curve)
6.2 图形(graph)曲线
6.3 扫掠(sweep)特征
6.3.1 扫掠特征的开口轨迹线与扫掠属性
6.3.2 扫掠特征的封闭轨迹线与扫掠属性
6.4 螺旋扫掠(helical sweep)特征
6.4.1 螺旋扫掠特征的属性菜单
6.4.2 用恒定螺距值创建螺旋扫掠
6.4.3 用可变螺距值创建螺旋扫掠
6.5 弹簧的创建
6.5.1 弹簧(一)的创建
6.5.2 弹簧(二)的创建
6.5.3 弹簧(三)的创建
6.5.4 弹簧(四)的创建
第7章 吊钩
7.1 混成(blend)特征
7.1.1 混成特征的类型
7.1.2 混成特征的属性
7.2 扫掠混成(swept blend)特征
7.2.1 创建扫掠混成特征的基本步骤
7.2.2 扫掠混成特征的控制
7.3 吊钩的创建
第8章 螺母和螺栓
8.1 修饰(cosmetic)特征
8.1.1 草绘修饰特征
8.1.2 螺纹修饰特征
8.1.3 凹槽修饰特征
8.2 关系式(relations)
8.3 族表(family table)
8.4 螺栓的创建
8.4.1 正六边形截面的创建
8.4.2 螺栓的创建
8.5 螺母的创建
第9章 凸轮
9.1 可变截面扫掠(variable section sweep)
9.2 图形(graph)曲线
9.3 用户自定义特征(udf)
9.4 特征的隐藏(suppress)与删除(delete)
9.5 凸轮的创建
9.5.1 凸轮(一)的创建
9.5.2 凸轮(二)的创建
9.5.3 凸轮(三)的创建
9.5.4 凸轮(四)的创建
第10章 齿轮
10.1 设置各项工程资料(set up)
10.1.1 设置特征或基准的名称
10.1.2 设置零件的材质和精确度
10.1.3 向对象添加参数
10.1.4 设置模型的单位
10.1.5 设置其它资料
10.2 曲面特征
10.2.1 创建一般曲面特征
10.2.2 曲面的转换(transform)
10.3 特征群组(local group)
10.4 齿轮的创建
10.4.1 齿轮(一)的创建
10.4.2 齿轮(二)的创建
第11章 叶轮
11.1 创建高级曲面特征
11.2 曲面特征的操作
11.2.1 曲面的合并(merge)
11.2.2 曲面的裁剪(trim)
11.2.3 曲面的延伸(extend)
11.3 叶轮的创建
第12章 创建二维工程图
12.1 [new drawing]对话框
12.1.1 菜单管理器
12.1.2 工具栏
12.1.3 图纸格式
12.1.4 建立工程视图
12.2 建立工程视图
12.2.1 产生三视图
12.2.2 产生剖视图
12.2.3 产生辅助视图
12.2.4 产生局部放大视图
12.2.5 产生旋转视图
12.2.6 产生半视图与局部视图
12.3 修改工程视图
12.3.1 移动视图(move view)
12.3.2 删除视图(delete view)
12.3.3 隐藏与恢复视图(erase view和resume view)
12.3.4 显示方式的设置(disp mode)
12.3.5 改变视图的类型
12.3.6 改变比例
12.3.7 修改剖面线
12.4 尺寸标注和技术要求
12.5 明细表和序号
12.6 转化为autocad文件
12.7 轴的二维工程图
12.8 箱体的二维工程图
第13章 凸轮机构的装配
13.1 装配模块(assembly)
13.2 装配对话框
13.3 装配约束条件
13.4 零件装配步骤
13.5 爆炸图的生成与修改
13.6 干涉检查
13.7 提高装配效率
13.8凸轮机构的装配
1.1 主要特点及概念
1.2 操作界面
1.2.1 主菜单(main menu)
1.2.2 工具栏(main toolbar)
1.2.3 信息区(message area)
1.2.4 在线帮助区(on-line help area)
1.2.5 菜单管理器(menu manager)
1.2.6 模型特征树(model tree)
1.3 零件造型设计的基本过程
第2章 轴承
2.1 基准特征与基准平面(datum plane)
2.2 拉伸(extrude)特征和倒圆角(round)特征
2.2.1 拉伸特征(extrude)
2.2.2 倒圆角特征(round)
2.3 轴承的创建
.第3章 挡圈
3.1 倒圆角(round)特征
3.1.1 简单圆角特征
3.1.2 复杂圆角特征
3.2 打孔(hole)特征
3.2.1 平直型圆孔(straight hole)特征
3.2.2 草绘型孔(sketch hole)特征
3.3 特征的复制(copy)与镜像(mirror)
3.3.1 特征的复制(copy)
3.3.2 零件的镜像(mirror geom)
3.4 挡圈的创建
第4章 轴
4.1 旋转(revolve)特征
4.2 倒斜角(chamfer)特征
4.3 特征的阵列(pattern)
4.4 图层(layers)的使用
4.4.1 建立图层的方法
4.4.2 在图层中添加或删除对象
4.4.3 图层的操作
4.5 轴的创建
第5章 轴架及箱体
5.1 加强筋(rib)特征
5.2 抽壳(shell)特征
5.3 轴架的创建
5.4 箱体的创建
第6章 弹簧
6.1 基准曲线(datum curve)
6.2 图形(graph)曲线
6.3 扫掠(sweep)特征
6.3.1 扫掠特征的开口轨迹线与扫掠属性
6.3.2 扫掠特征的封闭轨迹线与扫掠属性
6.4 螺旋扫掠(helical sweep)特征
6.4.1 螺旋扫掠特征的属性菜单
6.4.2 用恒定螺距值创建螺旋扫掠
6.4.3 用可变螺距值创建螺旋扫掠
6.5 弹簧的创建
6.5.1 弹簧(一)的创建
6.5.2 弹簧(二)的创建
6.5.3 弹簧(三)的创建
6.5.4 弹簧(四)的创建
第7章 吊钩
7.1 混成(blend)特征
7.1.1 混成特征的类型
7.1.2 混成特征的属性
7.2 扫掠混成(swept blend)特征
7.2.1 创建扫掠混成特征的基本步骤
7.2.2 扫掠混成特征的控制
7.3 吊钩的创建
第8章 螺母和螺栓
8.1 修饰(cosmetic)特征
8.1.1 草绘修饰特征
8.1.2 螺纹修饰特征
8.1.3 凹槽修饰特征
8.2 关系式(relations)
8.3 族表(family table)
8.4 螺栓的创建
8.4.1 正六边形截面的创建
8.4.2 螺栓的创建
8.5 螺母的创建
第9章 凸轮
9.1 可变截面扫掠(variable section sweep)
9.2 图形(graph)曲线
9.3 用户自定义特征(udf)
9.4 特征的隐藏(suppress)与删除(delete)
9.5 凸轮的创建
9.5.1 凸轮(一)的创建
9.5.2 凸轮(二)的创建
9.5.3 凸轮(三)的创建
9.5.4 凸轮(四)的创建
第10章 齿轮
10.1 设置各项工程资料(set up)
10.1.1 设置特征或基准的名称
10.1.2 设置零件的材质和精确度
10.1.3 向对象添加参数
10.1.4 设置模型的单位
10.1.5 设置其它资料
10.2 曲面特征
10.2.1 创建一般曲面特征
10.2.2 曲面的转换(transform)
10.3 特征群组(local group)
10.4 齿轮的创建
10.4.1 齿轮(一)的创建
10.4.2 齿轮(二)的创建
第11章 叶轮
11.1 创建高级曲面特征
11.2 曲面特征的操作
11.2.1 曲面的合并(merge)
11.2.2 曲面的裁剪(trim)
11.2.3 曲面的延伸(extend)
11.3 叶轮的创建
第12章 创建二维工程图
12.1 [new drawing]对话框
12.1.1 菜单管理器
12.1.2 工具栏
12.1.3 图纸格式
12.1.4 建立工程视图
12.2 建立工程视图
12.2.1 产生三视图
12.2.2 产生剖视图
12.2.3 产生辅助视图
12.2.4 产生局部放大视图
12.2.5 产生旋转视图
12.2.6 产生半视图与局部视图
12.3 修改工程视图
12.3.1 移动视图(move view)
12.3.2 删除视图(delete view)
12.3.3 隐藏与恢复视图(erase view和resume view)
12.3.4 显示方式的设置(disp mode)
12.3.5 改变视图的类型
12.3.6 改变比例
12.3.7 修改剖面线
12.4 尺寸标注和技术要求
12.5 明细表和序号
12.6 转化为autocad文件
12.7 轴的二维工程图
12.8 箱体的二维工程图
第13章 凸轮机构的装配
13.1 装配模块(assembly)
13.2 装配对话框
13.3 装配约束条件
13.4 零件装配步骤
13.5 爆炸图的生成与修改
13.6 干涉检查
13.7 提高装配效率
13.8凸轮机构的装配
Pro/Engineer典型机械设计[电子资源.图书]
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