Revit Architecture 2010建筑设计火星课堂[电子资源.图书]

副标题:无

作   者:王君峰,廖小烽编著

分类号:

ISBN:9787115232076

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简介

  本书是《火星课堂·建筑设计》系列书中的第一本教材,作者来自建筑设计一线与Revit软件推广机构,以一个建筑设计师和培训专家的视角,通过具体的建筑项目,全面讲解Revit Architecture 2010的具体应用。    全书分为4篇共25章。第1篇介绍Revit Architecture 2010的基础操作及设计流程;第2篇和第3篇以具体的综合楼项目为核心案例,介绍如何在Revit Architecture中完成从创建三维模型到施工图布置,再到出图的全部过程;第4篇介绍设计管理、三维协同设计、节能计算等高级应用功能;此外还列出了一些Revit常见问题及解决方法,方便读者学习。    随书附带2张DVD多媒体教学光盘,书中绝大部分操作都配有同步的教学视频,时长近16个小时,素材内容包括书中所有案例的全部项目文件和素材文件。    本书可作为建筑设计师、建筑设计相关专业学生和三维设计爱好者的自学用书,也可作为各大院校相关专业、社会相关培训机构的教材或参考用书。

目录

第1篇 revit基础与设计流程 1

第1章 revit architecture概述  3

1.1 revit architecture简介 3

1.1.1 bim(建筑信息模型) 3

1.1.2 参数化 5

1.1.3 revit architecture的应用范围 5

1.2 revit architecture基础 5

1.2.1 revit architecture的启动 6

1.2.2 revit architecture 2010的界面 7

1.2.3 使用帮助与信息中心 10

1.3 revit architecture的基本术语 10

1.3.1 项目与项目样板 10

1.3.2 族 12

1.4 revit系列其他软件简介 16

1.4.1 revit mep简介 16

1.4.2 revit structure简介 17

1.5 本章小结 18

第2章 revit architecture基础操作 20

2.1 视图基础 20

2.1.1 使用项目浏览器 20

.2.1.2 使用视图导航 22

2.1.3 使用viewcube 26

2.1.4 使用视图控制栏 27

2.2 基本编辑 31

2.2.1 图元选择 32

2.2.2 修改编辑工具 34

2.3 使用临时尺寸标注 40

2.4 本章小结 42

第3章 revit architecture 2010设计流程 43

3.1 常规建筑设计流程 43

3.2 在revit中开始设计 43

3.2.1 项目介绍及创建 43

3.2.2 绘制标高 45

3.2.3 绘制轴网 45

3.2.4 绘制墙体 46

3.2.5 创建门窗 47

3.2.6 创建屋顶 48

3.2.7 创建剖面视图 49

3.2.8 调整细节 49

3.2.9 标注 49

3.2.10 渲染 50

3.2.11 布图及打印 50

3.2.12 与其他软件的交互 51

3.3 本章小结 51

第2篇 revit模型设计 53

第4章 创建标高和轴网 55

4.1 创建和编辑标高 55

4.1.1 创建标高 55

4.1.2 认识和修改标高 59

4.2 创建和编辑轴网 64

4.2.1 创建轴网 64

4.2.2 修改轴网对象 67

4.3 了解revit extensions 70

4.4 本章小结 71

第5章 创建墙体 72

5.1 创建办公楼部分的墙体 72

5.1.1 定义办公楼一层墙类型 72

5.1.2 关于墙和墙结构 76

5.1.3 创建办公楼一层墙体 78

5.1.4 绘制办公楼一层内墙 84

5.1.5 创建办公楼二、三层外墙 86

5.1.6 绘制办公楼部分二、三层内墙及食堂 87

5.2 创建幕墙 89

5.2.1 幕墙简介 89

5.2.2 添加办公楼部分幕墙 90

5.3 使用叠层墙 93

5.3.1 绘制办公楼部分的装饰墙 93

5.3.2 编辑墙轮廓 95

5.3.3 关于编辑墙轮廓的说明 96

5.4 复杂形式的墙 98

5.5 本章小结 100

第6章 添加门窗和修改幕墙 101 

6.1 添加门窗 101

6.1.1 添加一层门 101

6.1.2 添加一层窗 106

6.1.3 布置其他层门窗 109

6.2 修改幕墙 112

6.2.1 划分幕墙网络 113

6.2.2 设置幕墙嵌板 115

6.2.3 设置幕墙竖梃 117

6.3 使用匹配类型工具 119

6.4 本章小结 121

第7章 添加楼板、屋顶和天花板 122

7.1 添加楼板 122

7.1.1 添加一层室内楼板 122

7.1.2 楼板编辑与其他层楼板  128

7.1.3 添加室外楼板 131

7.1.4 添加带坡度的楼板 134

7.2 添加屋顶 136

7.2.1 添加综合楼屋顶 136

7.2.2 坡屋顶和拉伸屋顶练习 140

7.3 添加天花板 145

7.4 revit architecture绘制模式 146

7.5 本章小结 148

第8章 扶手、楼梯、洞口和其他构件 149

8.1 创建扶手和楼梯 149

8.1.1 创建室外空调扶手 149

8.1.2 关于扶手的说明 151

8.1.3 添加楼梯 153

8.1.4 关于楼梯 159

8.2 创建洞口 160

8.2.1 使用洞口工具创建楼梯间洞口 160

8.2.2 其他形式的洞口 163

8.3 创建主体放样构件 164

8.3.1 添加楼梯间楼板边梁 164

8.3.2 添加其他位置楼板边梁 166

8.3.3 创建室外台阶和散水 167

8.3.4 关于主体放样 170

8.4 添加坡道和雨篷 171

8.4.1 添加坡道 171

8.4.2 添加雨篷 173

8.5 本章小结 175

第9章 结构构件 176

9.1 布置结构柱 176

9.2 添加梁 179

9.3 基础 181

9.4 自动化生成梁柱体系 182

9.5 本章小结 182

第10章 场地及构件 183

10.1 添加地形表面 183

10.1.1 通过放置点生成地形表面  183

10.1.2 通过导入数据创建地形表面 184

10.2 添加建筑地坪 187

10.3 创建场地道路 188

10.4 场地构件与室内构件 189

10.4.1 添加场地构件 189

10.4.2 室内布置 191

10.5 本章小结  193

第11章 渲染及表现 194

11.1 设定材质的渲染外观 194

11.1.1 赋予墙体材质的渲染外观 194

11.1.2 贴花 196

11.2 渲染和导出渲染 197

11.2.1 创建相机 197

11.2.2 室外渲染 199

11.2.3 室内渲染 201

11.2.4 导出到其他软件渲染 204

11.3 日光与阴影设置 204

11.3.1 项目位置设定 204

11.3.2 开启阴影 206

11.3.3 日光分析 207

11.4 漫游动画 208

11.5 本章小结 210

第12章 体量 211

12.1 创建体量  211

12.1.1 在概念体量中定位 212

12.1.2 创建各种形状 216

12.1.3 体量修改编辑 217

12.1.4 导入其他模型作为概念体量 219

12.2 体量研究 219

12.2.1 体量分析 219

12.2.2 转换为建筑设计模型 221

12.3 本章小结 223

第3篇 revit施工图设计 225

第13章 对象管理和视图控制 227

13.1 对象样式管理 227

13.1.1 线型与线宽 227

13.1.2 对象样式设置 229

13.2 视图控制 231

13.2.1 视图显示属性 232

13.2.2 控制视图图元显示 235

13.2.3 视图过滤器 239

13.3 视图管理与视图创建 241

13.3.1 使用视图样板 241

13.3.2 创建视图 242

13.3.3 视图符号与项目浏览器 246

13.4 本章小结 247

第14章 应用注释 248

14.1 平面施工图 248

14.1.1 添加尺寸标注 248

14.1.2 添加高程点和坡度 252

14.1.3 添加门窗标记 255

14.2 立面和剖面施工图 257

14.2.1 立面施工图 257

14.2.2 剖面施工图 259

14.2.3 尺寸标注文字替换 260

14.3 本章小结 260

第15章 详图构件和详图 261

15.1 详图构件 261

15.1.1 处理剖面信息 261

15.1.2 使用详图线和符号 264

15.2 大样详图 265

15.2.1 生成详图 265

15.2.2 生成大样 268

15.3 本章小结 270

第16章 明细表统计 271

16.1 门窗统计 271

16.1.1 使用构件明细表 271

16.1.2 明细表关键字 277

16.2 材料统计 279

16.2.1 统计墙材质 279

16.2.2 使用extensions创建门窗明细表 280

16.3 本章小结 281

第17章 面积报告 282

17.1 房间和图例 282

17.1.1 创建房间 282

17.1.2 房间图例 284

17.2 面积平面 286

17.3 本章小结 288

第18章 布图和打印 289

18.1 图纸布图 289

18.1.1 图纸布置 289

18.1.2 项目信息设置 292

18.2 打印与共享 293

18.2.1 打印 293

18.2.2 导出为cad文件 295

18.3 本章小结 299

第4篇 revit高级应用 301

第19章 使用组 303

19.1 创建组 303

19.2 导入组文件 306

19.3 本章小结 308

第20章 族和项目样板 309

20.1 族基本概念 309

20.1.1 族类型 309

20.1.2 族参数 309

20.2 创建注释族 310

20.2.1 门标记族 310

20.2.2 创建材质标签 312

20.2.3 创建标题栏族 313

20.3 创建模型族 317

20.3.1 族建模方式 317

20.3.2 建立窗族 318

20.3.3 嵌套族 325

20.4 定义项目样板 328

20.5 本章小结 328

第21章 项目协作 330

21.1 链接模型 330

21.1.1 链接与修订 330

21.1.2 管理链接模型 333

21.1.3 复制与监视 335

21.1.4 坐标协调 337

21.2 使用工作集 339

21.3 本章小结 342

第22章 使用设计选项 343

22.1 应用设计选项 343

22.2 本章小结 345

第23章 工程阶段化 346

23.1 设置工程的阶段 346

23.1.1 规划工程阶段 346

23.1.2 设置视图的工程阶段 347

23.2 对各个图元赋予阶段 348

23.3 控制各阶段的图元显示 350

23.3.1 修改视图的“阶段过滤器” 351

23.3.2 解读阶段过滤器 352

23.3.3 阶段过滤器在明细表上的应用 353

23.4 本章小结 354

第24章 revit architecture和生态设计 355

24.1 bim与生态设计 355

24.2 生态设计与模型处理 356

24.2.1 几个关于生态分析的基础问题 356

24.2.2 模型的处理原则 357

24.3 简单处理房间模型 357

24.3.1 放置房间 357

24.3.2 调整房间的空间高度 358

24.3.3 计算房间体积 360

24.4 进行生态分析 361

24.5 本章小结 363

第25章 revit architecture常见问题 364

附录 367

附录a 安装revit architecture 2010 368

附录b 常用快捷键 370

附录c 学习资源 372


已确认勘误

次印刷

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