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简介
CorelDRAW是一种功能强大的矢量绘图和图形、图像制作软件,是电脑美术设汁中不可或缺的图形图像设计软件。熟练掌握其基础知识和操作技巧,就可以利用它轻松地把设计者的创意思路表现为美术作品。
本书涵盖面广,既包含了用CorelDRAW X3绘制图形的知识,又包含编辑位图的相关操作,并对图形设计在动漫、包装装潢、广告设计上的应用进行讲解和分析。以大量实例配合每个知识点的讲解,并有综合实例应用以提高学习者的综合制作及创作能力。
本书适用于高等职业技术学院艺术类专业学生,也可作为高等院校计算机应用与软件技术专业应用型人才培养教材,亦可作为初学者自学参考用书。
目录
目录
1 CoreIDRAWX3绘图基础知识
1.1 色彩模式
1.2 色域的范围
1.3 位图与矢量图
1.4 CoreIDRAW,的矢量对象
1.5 CoreIDRAW中的“绘图区”
1.6 CoreIDRAW中图片的导入与导出
1.7 选取对象
1.8 移动、复制、册除对象
1.9 旋转、倾斜、镜像对象
1.10 缩放工具、手形工具
1.11 撤销和恢复操作
2 基本图形绘制
2.1 绘制矩形
2.2 绘制椭圆和圆
2.3 多边形工具
2.4 预设造型
3 绘制直线与曲线
3.1 了解曲线
3.2 使用手绘工具(FreehandTool)
3.3 使用贝塞尔工具(BezierTool)
3.4 编辑线条
4 颜色填充
4.1 基本填色
4.2 渐变色填充
4.3 交互式网状填充
4.4 图样填充
4.5 底纹填充
4.6 PostScript填充
4.7 用色共性
5 文本编辑
5.1 文本处理基础
5.2 文本输入
5.3 设置字体属性
5.4 编辑美术字的造型
5.5 将文字填入路径
5.6 段落的排版
6 对象的排列与组合
6.1 对象的对齐
6.2 对象的分布
6.3 对象的先后排列次序
6.4 群组
6.5 组合
6.6 焊接
6.7 修剪
6.8 相交
6.9 简化
6.10 前减后、后减前
6.11 对象管理器
7 交互式工具的操作与应用
7.1 交互式调和工具
7.2 交互式轮廓图工具
7.3 交互式变形工具
7.4 交互式阴影工具
7.5 交互式封套工具
7.6 交互式立体化工具
7.7 交互式透明工具
8 位图处理
8.1 矢量图转换成位图
8.2 位图转换成矢量图
8.3 调整位图的颜色模式
8.4 位图颜色遮罩
8.5 位图的调整
8.6 滤镜应用
9 文件的输出与打印
9.1 打印的页面设置
9.2 打印对话框
9.3 输出
10 综合实例
10.1 卡通形象制作
10.2 封面设计
10.3 海报制作
参考书目
后记
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1 CoreIDRAWX3绘图基础知识
1.1 色彩模式
1.2 色域的范围
1.3 位图与矢量图
1.4 CoreIDRAW,的矢量对象
1.5 CoreIDRAW中的“绘图区”
1.6 CoreIDRAW中图片的导入与导出
1.7 选取对象
1.8 移动、复制、册除对象
1.9 旋转、倾斜、镜像对象
1.10 缩放工具、手形工具
1.11 撤销和恢复操作
2 基本图形绘制
2.1 绘制矩形
2.2 绘制椭圆和圆
2.3 多边形工具
2.4 预设造型
3 绘制直线与曲线
3.1 了解曲线
3.2 使用手绘工具(FreehandTool)
3.3 使用贝塞尔工具(BezierTool)
3.4 编辑线条
4 颜色填充
4.1 基本填色
4.2 渐变色填充
4.3 交互式网状填充
4.4 图样填充
4.5 底纹填充
4.6 PostScript填充
4.7 用色共性
5 文本编辑
5.1 文本处理基础
5.2 文本输入
5.3 设置字体属性
5.4 编辑美术字的造型
5.5 将文字填入路径
5.6 段落的排版
6 对象的排列与组合
6.1 对象的对齐
6.2 对象的分布
6.3 对象的先后排列次序
6.4 群组
6.5 组合
6.6 焊接
6.7 修剪
6.8 相交
6.9 简化
6.10 前减后、后减前
6.11 对象管理器
7 交互式工具的操作与应用
7.1 交互式调和工具
7.2 交互式轮廓图工具
7.3 交互式变形工具
7.4 交互式阴影工具
7.5 交互式封套工具
7.6 交互式立体化工具
7.7 交互式透明工具
8 位图处理
8.1 矢量图转换成位图
8.2 位图转换成矢量图
8.3 调整位图的颜色模式
8.4 位图颜色遮罩
8.5 位图的调整
8.6 滤镜应用
9 文件的输出与打印
9.1 打印的页面设置
9.2 打印对话框
9.3 输出
10 综合实例
10.1 卡通形象制作
10.2 封面设计
10.3 海报制作
参考书目
后记
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CorelDRAW X3操作基础与设计应用
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