微信扫一扫,移动浏览光盘
简介
流媒体技术是当前最热门的多媒体技术。宽带网络的发展,为推广高品质的流媒体业务提供了网络基础。随着流媒体技术的成熟发展,特别是无线流媒体技术的发展,市场需求量急速扩大,吸引了各大运营商纷纷进入,中国电信、中国网通、中国移动、中国联通以及广电等都在不同程度上推出了视频点播、视频直播、在线音乐等流媒体业务。
本书紧密联系流媒体技术的发展现状及广大读者的实际需要,深入介绍了流媒体的基本知识、三大主流流媒体技术平台、流媒体的制作、流媒体的发布与网络传输、流媒体的下载及播放、流媒体硬件等内容;详细阐述了各类流媒体编解码器、播放器、制作工具及下载工具等,具有较强的可操作性。为便于读者进一步提高流媒体技术的应用水平,本书还系统介绍了流媒体的编解码基础、通信协议、流媒体服务器架设、流媒体嵌入技术、移动流媒体技术等内容。
本书适合作为流媒体技术及应用的专业培训教程,亦可作为流媒体爱好者的自学手册或技术参考书籍。更多>>
目录
目录
第1章 流媒体综述
1.1 什么是流媒体
1.1.1 多媒体与多媒体技术
1.1.2 多媒体几项关键技术
1.1.3 多媒体传输
1.1.4 流媒体
1.1.5 流媒体的发展
1.2 流式传输的基础
1.2.1 顺序流式传输
1.2.2 实时流式传输
1.3 流媒体实现
1.4 流媒体的网络播放方式
1.5 流式技术的主要解决方案
1.5.1 RealSystem
1.5.2 Windows Media Technology
1.5.3 QuickTime
1.6 流媒体文件格式
1.6.1 压缩媒体文件格式
1.6.2 流式文件格式
1.6.3 媒体发布格式
1.7 流媒体系统的基本构成
1.7.1 媒体内容制作
1.7.2 媒体内容管理
1.7.3 用户管理
1.7.4 视频服务器
1.7.5 客户端系统
1.8 流媒体的应用
1.8.1 流媒体应用类型
1.8.2 常见的流媒体的应用
第2章 流媒体技术基础
2.1 Windows Media
2.1.1 Windows Media技术平台概述
2.1.2 Windows Media技术基本概念
2.1.3 Windows Media组件
2.1.4 ASF简介
2.1.5 Windows Media 9系列音频编解码器
2.1.6 Windows Media 9系列视频编解码器
2.1.7 Windows Media版权管理技术
2.2 RealMedia
2.2.1 RealSystem系统组成
2.2.2 RealMedia文件格式
2.2.3 RealSystem中的数据通信
2.2.4 RealSystem系统中RTSP通信
2.2.5 RealServer中的多播技术
2.2.6 RealServer中的分流技术
2.2.7 RealSystem系统的智能流技术
2.2.8 RealSystem系统需求
2.2.9 RMCS
2.3 QuickTime
2.3.1 QuickTime文件格式
2.3.2 QuickTime文件结构
2.3.3 QuickTime电影
2.3.4 QuickTime制作技术
2.3.5 QuickTime发布技术
2.3.6 QuickTime播放技术
2.4 其他流媒体技术——Flash流格式动画
2.4.1 Flash中的矢量图
2.4.2 与RealFlash相关的流格式Flash
2.4.3 与QuickTime一起使用Flash
第3章 流媒体编解码技术
3.1 MPEG简介
3.1.1 MPEG专家组简介
3.1.2 MPEG系列标准特点、性能与应用比较
3.2 MPEG-1标准
3.3 MPEG-2标准
3.3.1 MPEG-2标准的构成
3.3.2 MPEG-2视频编码的“类”和“级”
3.3.3 MPEG-2视频编码基本原理
3.3.4 MPEG-2视频压缩方案中的关键技术
3.3.5 MPEG-2的典型应用
3.3.6 MPEG-2带来的问题
3.4 MPEG-4标准
3.4.1 MPEG-4标准的技术特点
3.4.2 基于MPEG-4标准的编解码器的发展
3.4.3 MPEG-4的应用领域
3.5 H.261标准
3.5.1 视频编码器原理
3.5.2 视频数据复用格式
3.5.3 压缩编码模式
3.5.4 二维DCT
3.5.5 量化编码
3.6 H.263标准
3.6.1 H.263标准概述
3.6.2 H.263标准中的关键技术
3.7 H.263+标准
3.7.1 H.263+标准概述
3.7.2 H.263+标准中的关键技术
3.8 H.264标准
3.8.1 H.264标准概述
3.8.2 H.264的主要特性
3.8.3 H.264的编码框架
3.8.4 H.264标准中的关键技术
3.8.5 类和级及其应用
3.8.6 H.264的优势
第4章 流媒体节目制作
4.1 数字媒体格式总览
4.1.1 常用数字音频格式
4.1.2 常用数字视频格式
4.2 制作流媒体节目的基本流程
4.3 数字音频的录制与编辑
4.3.1 数字音频基础
4.3.2 录制数字音频前的准备
4.3.3 利用超级解霸9“MP3录音机”录制数字音频
4.3.4 数字音频编辑(GoldWave 5.10)
4.4 数字视频采集与编辑(会声会影8)
4.4.1 视频采集前的准备工作
4.4.2 视频采集
4.4.3 视频素材编辑
4.4.4 影片标题的制作
4.4.5 添加背景音乐和解说词
4.4.6 作品输出
4.5 流媒体制作常用工具软件简介
4.5.1 Windows Media编码器9
4.5.2 Microsoft Producer
4.5.3 HeliK Producer Plus 10
4.5.4 Easy Realmedia Producer 1.9
4.5.5 超级解霸9音频、视频工具集
4.6 音频流媒体的生成
4.6.1 制作MP3音乐
4.6.2 制作WMA格式音乐的几种方法
4.6.3 制作RA格式音乐的几种方法
4.7 视频流媒体的生成
4.7.1 制作WMV格式视频文件
4.7.2 制作RM/RMVB格式影片
4.7.3 利用超级解霸9制作MPEG-4 AVI影片
4.7.4 利用VirtualDub制作MPEG-4 AVI影片
4.8 流媒体课件制作
4.8.1 利用Windows Media编码器快速制作流媒体课件
4.8.2 利用Microsoft Producer制作流媒体课件
4.9 流媒体文件的编辑
4.9.1 拆分与合并MP3音乐
4.9.2 拆分与合并ASF、WMA和WMV文件
4.9.3 拆分与合并MPEG-4 AVI文件
4.9.4 从视频文件中提取声音
第5章 流媒体播放器及其应用
5.1 主流流媒体播放器比较
5.2 流媒体播放常用解码器(插件)简介
5.3 Windows Media Player 10简体中文版
5.3.1 播放器功能区域和按钮
5.3.2 播放音频、视频文件
5.3.3 播放、翻录及创建CD
5.3.4 使用DVD
5.3.5 数字媒体文件管理
5.3.6 Windows Media Player相关设置
5.4 RealPlayer 10.5 Plus简体中文版
5.4.1 RealPlayer 10.5 Plus的新功能
5.4.2 RealPlayer界面和基本控制元素
5.4.3 播放音频、视频文件
5.4.4 使用CD或DVD
5.4.5 管理和使用“我的媒体库”
5.5 QuickTime 6简体中文版
5.5.1 OuickTime 6基本功能与特点
5.5.2 视频播放
5.5.3 音频播放
5.5.4 图像浏览
5.5.5 网络功能
5.6 DivX 6
5.6.1 DivX 6新特性
5.6.2 DivX Player 6界面及影片播放
5.6.3 DivX Player 6播放控制
5.6.4 DivX Player 6参数设置
5.6.5 DivX Converter
5.7 超级解霸9
5.7.1 超级解霸9功能概述
5.7.2 播放视频
5.7.3 播放控制
5.8 流媒体播放经验与技巧
5.8.1 选择媒体播放器
5.8.2 用Windows Media Player播放RA/RM格式文件
5.8.3 正确播放MPEG-4 AVI格式的影片
5.8.4 流媒体播放常见问题及其解决
第6章 用RealText制作流式文本文件
6.1 RealText概述
6.2 创建流式文本
6.2.1 RealText窗口风格
6.2.2 使用RealText标记语言的要点
6.2.3 编辑RealText文档
6.2.4 传输流式文本的特点
6.3 RealText的标记及属性
6.3.1 窗口标记
6.3.2 时间和位置标记
6.3.3 段落格式标记
6.3.4 字符格式标记
6.3.5 指令标记
第7章 同步多媒体集成语言SMIL
7.1 SMIL概述
7.1.1 SMIL的特点
7.1.2 SMIL优点
7.1.3 SMIL是如何工作的
7.2 SMIL语法规则
7.2.1 基本规则
7.2.2 一元标签和二元标签
7.2.3 开始部分(Header Section)
7.3 关联媒体文件
7.3.1 媒体标记的属性
7.3.2 关联RealServer上的媒体文件
7.3.3 建立相对URL地址
7.3.4 关联WebServer上的媒体文件
7.3.5 关联本地机上的媒体文件
7.4 组合媒体文件
7.4.1 顺序播放组合
7.4.2 并行播放组合
7.4.3 结束并行播放的组合
7.4.4 两种组合的嵌套使用
7.5 在SMIL标签中设置定时控制
7.5.1 begin和end属性
7.5.2 设置clip-begin和clip-end属性
7.5.3 dur属性
7.5.4 fill属性
7.5.5 repeat属性
7.6 设置SMIL文档的窗口布局
7.6.1 设置底层区域
7.6.2 设置多媒体对象播放区域
7.6.3 加入背景色
7.6.4 在区域中放置播放内容
7.7 在SMIL文件中创建链接
7.7.1 〓和〓标记——为可视媒体对象创建链接
7.7.2 〓标记——创建热区链接
7.7.3 链接到SMIL文件
7.7.4 设置链接打开方式
7.8 依据条件选择播放内容
7.8.1 依据系统语言
7.8.2 依据传输带宽
7.9 Real Networks的SMIL扩展性能
7.9.1 设置图像文件的属性
7.9.2 弹出新的RealPlayer播放窗口
7.9.3 在用户硬盘上存储图像文件
7.10 SMIL 2.0的新功能
7.10.1 SMIL 2.0语法
7.10.2 SMIL 2.0布局
7.10.3 SMIL 2.0定时
7.10.4 SMIL 2.0其他变化
7.10.5 SMIL 2.0工具
第8章 流媒体转换技术
8.1 DVD转DVDRip
8.1.1 制作前的准备
8.1.2 从DVD碟片中复制VOB文件
8.1.3 输出设置
8.1.4 “Codec Compression”设置
8.1.5 输出压缩后的影音文件
8.1.6 AC-3音频的提取和音频、视频文件合并
8.1.7 字幕的制作
8.2 DVDRip一体化制作软件DVDx 2.0简介
8.2.1 打开DVD文件
8.2.2 输入、输出参数设置
8.2.3 输出压缩后的视频文件
8.3 DVDrip转RMVB
8.3.1 制作前期准备
8.3.2 DVDrip转RMVB
8.3.3 文件的分割与合并
8.3.4 加入RM事件
8.4 RMVB转MPEG
8.4.1 使用工具软件TMPGEnc
8.4.2 工具软件RM Converter简介
8.5 刻盘技术
第9章 流媒体相关网络协议
9.1 流媒体网络传输特点
9.2 RTP/RTCP/RTSP/RSVP协议简介
9.2.1 RTP
9.2.2 RTCP
9.2.3 RTSP
9.2.4 RSVP
9.3 MMSP协议简介
9.4 流媒体播放方式
9.4.1 单播
9.4.2 多播
9.4.3 广播
第10章 流媒体下载与修复
10.1 流媒体下载
10.1.1 Net Transport
10.1.2 StreamBox VCR
10.1.3 WellGet
10.1.4 HiDownload
10.2 确定网络流媒体真实地址
10.2.1 从播放器获取真实的下载地址
10.2.2 Project URL Snooper
10.2.3 影音神探
10.2.4 其他查找链接地址方式
10.3 网络下载机(NetLines)
10.3.1 软件的特点
10.3.2 软件应用
10.4 流媒体修复
10.4.1 VLC Media Player
10.4.2 ASF Tools
10.4.3 RmFix
10.4.4 RealMedia Analyzer
10.4.5 FixVideo
10.4.6 其他的修复方法
第11章 安装和运行一个流媒体服务器
11.1 流媒体平台
11.1.1 Apple QuickTime和Darwin流媒体服务器
11.1.2 Real Networks RealServer
11.1.3 Windows Media Services
11.1.4 选择适合的流媒体服务器
11.1.5 其他流媒体服务器
11.2 流媒体的网络发布形式
11.2.1 网络点播
11.2.2 网络实时广播
11.2.3 网络非实时广播
11.3 带宽考虑
11.3.1 理解传输带宽
11.3.2 了解用户的传输带宽
11.3.3 选择合理的带宽分配策略
11.3.4 支持多带宽连接
11.4 防火墙
11.4.1 OuickTime和防火墙
11.4.2 RealServer和防火墙
11.4.3 WMS和防火墙
11.5 搭建流媒体服务器平台
11.5.1 Real流式音频、视频解决方案
11.5.2 软件的安装
11.5.3 Real Server服务器基本设置
11.5.4 在网页中实现流媒体播放平台
第12章 流媒体嵌入技术
12.1 应具备的知识
12.1.1 网络中流媒体的运行过程
12.1.2 识别各种类型的途径——MIME
12.1.3 元文件
12.1.4 Active X控件
12.1.5 JavaScript——让网页动起来的技术
12.2 网页嵌入流媒体的几种方式
12.2.1 使用〓标签
12.2.2 通过SMIL链接
12.2.3 使用〓标签
12.2.4 使用元文件
12.3 Windows Media的嵌入
12.3.1 Windows Media元文件概述
12.3.2 Windows Media元文件的创建
12.3.3 嵌入Windows Media
12.3.4 运用JavaScript控制Windows Media播放器
12.4 Realmedia的嵌入
12.4.1 RealMedia元文件概述
12.4.2 RealMedia元文件的创建
12.4.3 嵌入Realmedia
12.4.4 运用JavaScript控制RealMedia播放器
12.5 QuickTime的嵌入
12.5.1 QuickTime元文件概述
12.5.2 QuickTime元文件的创建
12.5.3 嵌入QuickTimeMedia
12.5.4 QuickTime的Active X控件
第13章 移动流媒体技术
13.1 移动通信技术
13.1.1 GSM
13.1.2 GPRS
13.1.3 3G
13.1.4 4G
13.1.5 传输与调制技术
13.2 移动流媒体概况
13.2.1 移动流媒体的发展及现状
13.2.2 移动流媒体技术特点
13.2.3 移动流媒体的发展限制
13.2.4 移动流媒体业务的分类
13.2.5 移动流媒体业务系统的结构及功能
13.2.6 移动流媒体播放器
13.2.7 移动流媒体主要应用
13.3 移动流媒体的关键技术
13.3.1 协议
13.3.2 编解码格式
13.3.3 QoS控制
13.3.4 统一的标准
13.3.5 3GPP移动流媒体服务技术规范
13.4 3G网络的视频应用
13.4.1 3GPP MMS标准概述
13.4.2 3G视频标准
13.4.3 3G上的视频应用
13.4.4 基于H.264的移动服务
13.5 基于RealSystem的移动流媒体平台的实现
13.5.1 移动流媒体的基本业务和编码基本要求
13.5.2 基于RealSystem的移动流媒体平台的系统实现
13.6 移动流媒体展望
13.6.1 业务开展的主要影响因素
13.6.2 网络建设思路
第14章 流媒体相关硬件与产品
14.1 流媒体应用涉及的硬件
14.2 视频采集卡
14.2.1 视频采集卡的种类和工作特点
14.2.2 视频采集卡实例介绍
14.3 电视卡
14.3.1 电视卡的基本构成与工作原理
14.3.2 电视卡的选择
14.4 声卡
14.4.1 声卡的发展及其工作原理
14.4.2 声卡常用术语及性能参数
14.5 麦克风
14.5.1 麦克风的灵敏度、频率响应和极型
14.5.2 几种常见的麦克风类型
14.6 网络摄像机
14.6.1 网络摄像机的组成原理
14.6.2 网络摄像机的图像编码标准
14.7 网络视频服务器
14.7.1 网络视频服务器的构成和特点
14.7.2 网络视频服务器在电视领域中的应用
14.8 与流媒体技术相关的产品
14.8.1 流媒体电视简介
14.8.2 流媒体手机简介
#g
第1章 流媒体综述
1.1 什么是流媒体
1.1.1 多媒体与多媒体技术
1.1.2 多媒体几项关键技术
1.1.3 多媒体传输
1.1.4 流媒体
1.1.5 流媒体的发展
1.2 流式传输的基础
1.2.1 顺序流式传输
1.2.2 实时流式传输
1.3 流媒体实现
1.4 流媒体的网络播放方式
1.5 流式技术的主要解决方案
1.5.1 RealSystem
1.5.2 Windows Media Technology
1.5.3 QuickTime
1.6 流媒体文件格式
1.6.1 压缩媒体文件格式
1.6.2 流式文件格式
1.6.3 媒体发布格式
1.7 流媒体系统的基本构成
1.7.1 媒体内容制作
1.7.2 媒体内容管理
1.7.3 用户管理
1.7.4 视频服务器
1.7.5 客户端系统
1.8 流媒体的应用
1.8.1 流媒体应用类型
1.8.2 常见的流媒体的应用
第2章 流媒体技术基础
2.1 Windows Media
2.1.1 Windows Media技术平台概述
2.1.2 Windows Media技术基本概念
2.1.3 Windows Media组件
2.1.4 ASF简介
2.1.5 Windows Media 9系列音频编解码器
2.1.6 Windows Media 9系列视频编解码器
2.1.7 Windows Media版权管理技术
2.2 RealMedia
2.2.1 RealSystem系统组成
2.2.2 RealMedia文件格式
2.2.3 RealSystem中的数据通信
2.2.4 RealSystem系统中RTSP通信
2.2.5 RealServer中的多播技术
2.2.6 RealServer中的分流技术
2.2.7 RealSystem系统的智能流技术
2.2.8 RealSystem系统需求
2.2.9 RMCS
2.3 QuickTime
2.3.1 QuickTime文件格式
2.3.2 QuickTime文件结构
2.3.3 QuickTime电影
2.3.4 QuickTime制作技术
2.3.5 QuickTime发布技术
2.3.6 QuickTime播放技术
2.4 其他流媒体技术——Flash流格式动画
2.4.1 Flash中的矢量图
2.4.2 与RealFlash相关的流格式Flash
2.4.3 与QuickTime一起使用Flash
第3章 流媒体编解码技术
3.1 MPEG简介
3.1.1 MPEG专家组简介
3.1.2 MPEG系列标准特点、性能与应用比较
3.2 MPEG-1标准
3.3 MPEG-2标准
3.3.1 MPEG-2标准的构成
3.3.2 MPEG-2视频编码的“类”和“级”
3.3.3 MPEG-2视频编码基本原理
3.3.4 MPEG-2视频压缩方案中的关键技术
3.3.5 MPEG-2的典型应用
3.3.6 MPEG-2带来的问题
3.4 MPEG-4标准
3.4.1 MPEG-4标准的技术特点
3.4.2 基于MPEG-4标准的编解码器的发展
3.4.3 MPEG-4的应用领域
3.5 H.261标准
3.5.1 视频编码器原理
3.5.2 视频数据复用格式
3.5.3 压缩编码模式
3.5.4 二维DCT
3.5.5 量化编码
3.6 H.263标准
3.6.1 H.263标准概述
3.6.2 H.263标准中的关键技术
3.7 H.263+标准
3.7.1 H.263+标准概述
3.7.2 H.263+标准中的关键技术
3.8 H.264标准
3.8.1 H.264标准概述
3.8.2 H.264的主要特性
3.8.3 H.264的编码框架
3.8.4 H.264标准中的关键技术
3.8.5 类和级及其应用
3.8.6 H.264的优势
第4章 流媒体节目制作
4.1 数字媒体格式总览
4.1.1 常用数字音频格式
4.1.2 常用数字视频格式
4.2 制作流媒体节目的基本流程
4.3 数字音频的录制与编辑
4.3.1 数字音频基础
4.3.2 录制数字音频前的准备
4.3.3 利用超级解霸9“MP3录音机”录制数字音频
4.3.4 数字音频编辑(GoldWave 5.10)
4.4 数字视频采集与编辑(会声会影8)
4.4.1 视频采集前的准备工作
4.4.2 视频采集
4.4.3 视频素材编辑
4.4.4 影片标题的制作
4.4.5 添加背景音乐和解说词
4.4.6 作品输出
4.5 流媒体制作常用工具软件简介
4.5.1 Windows Media编码器9
4.5.2 Microsoft Producer
4.5.3 HeliK Producer Plus 10
4.5.4 Easy Realmedia Producer 1.9
4.5.5 超级解霸9音频、视频工具集
4.6 音频流媒体的生成
4.6.1 制作MP3音乐
4.6.2 制作WMA格式音乐的几种方法
4.6.3 制作RA格式音乐的几种方法
4.7 视频流媒体的生成
4.7.1 制作WMV格式视频文件
4.7.2 制作RM/RMVB格式影片
4.7.3 利用超级解霸9制作MPEG-4 AVI影片
4.7.4 利用VirtualDub制作MPEG-4 AVI影片
4.8 流媒体课件制作
4.8.1 利用Windows Media编码器快速制作流媒体课件
4.8.2 利用Microsoft Producer制作流媒体课件
4.9 流媒体文件的编辑
4.9.1 拆分与合并MP3音乐
4.9.2 拆分与合并ASF、WMA和WMV文件
4.9.3 拆分与合并MPEG-4 AVI文件
4.9.4 从视频文件中提取声音
第5章 流媒体播放器及其应用
5.1 主流流媒体播放器比较
5.2 流媒体播放常用解码器(插件)简介
5.3 Windows Media Player 10简体中文版
5.3.1 播放器功能区域和按钮
5.3.2 播放音频、视频文件
5.3.3 播放、翻录及创建CD
5.3.4 使用DVD
5.3.5 数字媒体文件管理
5.3.6 Windows Media Player相关设置
5.4 RealPlayer 10.5 Plus简体中文版
5.4.1 RealPlayer 10.5 Plus的新功能
5.4.2 RealPlayer界面和基本控制元素
5.4.3 播放音频、视频文件
5.4.4 使用CD或DVD
5.4.5 管理和使用“我的媒体库”
5.5 QuickTime 6简体中文版
5.5.1 OuickTime 6基本功能与特点
5.5.2 视频播放
5.5.3 音频播放
5.5.4 图像浏览
5.5.5 网络功能
5.6 DivX 6
5.6.1 DivX 6新特性
5.6.2 DivX Player 6界面及影片播放
5.6.3 DivX Player 6播放控制
5.6.4 DivX Player 6参数设置
5.6.5 DivX Converter
5.7 超级解霸9
5.7.1 超级解霸9功能概述
5.7.2 播放视频
5.7.3 播放控制
5.8 流媒体播放经验与技巧
5.8.1 选择媒体播放器
5.8.2 用Windows Media Player播放RA/RM格式文件
5.8.3 正确播放MPEG-4 AVI格式的影片
5.8.4 流媒体播放常见问题及其解决
第6章 用RealText制作流式文本文件
6.1 RealText概述
6.2 创建流式文本
6.2.1 RealText窗口风格
6.2.2 使用RealText标记语言的要点
6.2.3 编辑RealText文档
6.2.4 传输流式文本的特点
6.3 RealText的标记及属性
6.3.1 窗口标记
6.3.2 时间和位置标记
6.3.3 段落格式标记
6.3.4 字符格式标记
6.3.5 指令标记
第7章 同步多媒体集成语言SMIL
7.1 SMIL概述
7.1.1 SMIL的特点
7.1.2 SMIL优点
7.1.3 SMIL是如何工作的
7.2 SMIL语法规则
7.2.1 基本规则
7.2.2 一元标签和二元标签
7.2.3 开始部分(Header Section)
7.3 关联媒体文件
7.3.1 媒体标记的属性
7.3.2 关联RealServer上的媒体文件
7.3.3 建立相对URL地址
7.3.4 关联WebServer上的媒体文件
7.3.5 关联本地机上的媒体文件
7.4 组合媒体文件
7.4.1 顺序播放组合
7.4.2 并行播放组合
7.4.3 结束并行播放的组合
7.4.4 两种组合的嵌套使用
7.5 在SMIL标签中设置定时控制
7.5.1 begin和end属性
7.5.2 设置clip-begin和clip-end属性
7.5.3 dur属性
7.5.4 fill属性
7.5.5 repeat属性
7.6 设置SMIL文档的窗口布局
7.6.1 设置底层区域
7.6.2 设置多媒体对象播放区域
7.6.3 加入背景色
7.6.4 在区域中放置播放内容
7.7 在SMIL文件中创建链接
7.7.1 〓和〓标记——为可视媒体对象创建链接
7.7.2 〓标记——创建热区链接
7.7.3 链接到SMIL文件
7.7.4 设置链接打开方式
7.8 依据条件选择播放内容
7.8.1 依据系统语言
7.8.2 依据传输带宽
7.9 Real Networks的SMIL扩展性能
7.9.1 设置图像文件的属性
7.9.2 弹出新的RealPlayer播放窗口
7.9.3 在用户硬盘上存储图像文件
7.10 SMIL 2.0的新功能
7.10.1 SMIL 2.0语法
7.10.2 SMIL 2.0布局
7.10.3 SMIL 2.0定时
7.10.4 SMIL 2.0其他变化
7.10.5 SMIL 2.0工具
第8章 流媒体转换技术
8.1 DVD转DVDRip
8.1.1 制作前的准备
8.1.2 从DVD碟片中复制VOB文件
8.1.3 输出设置
8.1.4 “Codec Compression”设置
8.1.5 输出压缩后的影音文件
8.1.6 AC-3音频的提取和音频、视频文件合并
8.1.7 字幕的制作
8.2 DVDRip一体化制作软件DVDx 2.0简介
8.2.1 打开DVD文件
8.2.2 输入、输出参数设置
8.2.3 输出压缩后的视频文件
8.3 DVDrip转RMVB
8.3.1 制作前期准备
8.3.2 DVDrip转RMVB
8.3.3 文件的分割与合并
8.3.4 加入RM事件
8.4 RMVB转MPEG
8.4.1 使用工具软件TMPGEnc
8.4.2 工具软件RM Converter简介
8.5 刻盘技术
第9章 流媒体相关网络协议
9.1 流媒体网络传输特点
9.2 RTP/RTCP/RTSP/RSVP协议简介
9.2.1 RTP
9.2.2 RTCP
9.2.3 RTSP
9.2.4 RSVP
9.3 MMSP协议简介
9.4 流媒体播放方式
9.4.1 单播
9.4.2 多播
9.4.3 广播
第10章 流媒体下载与修复
10.1 流媒体下载
10.1.1 Net Transport
10.1.2 StreamBox VCR
10.1.3 WellGet
10.1.4 HiDownload
10.2 确定网络流媒体真实地址
10.2.1 从播放器获取真实的下载地址
10.2.2 Project URL Snooper
10.2.3 影音神探
10.2.4 其他查找链接地址方式
10.3 网络下载机(NetLines)
10.3.1 软件的特点
10.3.2 软件应用
10.4 流媒体修复
10.4.1 VLC Media Player
10.4.2 ASF Tools
10.4.3 RmFix
10.4.4 RealMedia Analyzer
10.4.5 FixVideo
10.4.6 其他的修复方法
第11章 安装和运行一个流媒体服务器
11.1 流媒体平台
11.1.1 Apple QuickTime和Darwin流媒体服务器
11.1.2 Real Networks RealServer
11.1.3 Windows Media Services
11.1.4 选择适合的流媒体服务器
11.1.5 其他流媒体服务器
11.2 流媒体的网络发布形式
11.2.1 网络点播
11.2.2 网络实时广播
11.2.3 网络非实时广播
11.3 带宽考虑
11.3.1 理解传输带宽
11.3.2 了解用户的传输带宽
11.3.3 选择合理的带宽分配策略
11.3.4 支持多带宽连接
11.4 防火墙
11.4.1 OuickTime和防火墙
11.4.2 RealServer和防火墙
11.4.3 WMS和防火墙
11.5 搭建流媒体服务器平台
11.5.1 Real流式音频、视频解决方案
11.5.2 软件的安装
11.5.3 Real Server服务器基本设置
11.5.4 在网页中实现流媒体播放平台
第12章 流媒体嵌入技术
12.1 应具备的知识
12.1.1 网络中流媒体的运行过程
12.1.2 识别各种类型的途径——MIME
12.1.3 元文件
12.1.4 Active X控件
12.1.5 JavaScript——让网页动起来的技术
12.2 网页嵌入流媒体的几种方式
12.2.1 使用〓标签
12.2.2 通过SMIL链接
12.2.3 使用〓标签
12.2.4 使用元文件
12.3 Windows Media的嵌入
12.3.1 Windows Media元文件概述
12.3.2 Windows Media元文件的创建
12.3.3 嵌入Windows Media
12.3.4 运用JavaScript控制Windows Media播放器
12.4 Realmedia的嵌入
12.4.1 RealMedia元文件概述
12.4.2 RealMedia元文件的创建
12.4.3 嵌入Realmedia
12.4.4 运用JavaScript控制RealMedia播放器
12.5 QuickTime的嵌入
12.5.1 QuickTime元文件概述
12.5.2 QuickTime元文件的创建
12.5.3 嵌入QuickTimeMedia
12.5.4 QuickTime的Active X控件
第13章 移动流媒体技术
13.1 移动通信技术
13.1.1 GSM
13.1.2 GPRS
13.1.3 3G
13.1.4 4G
13.1.5 传输与调制技术
13.2 移动流媒体概况
13.2.1 移动流媒体的发展及现状
13.2.2 移动流媒体技术特点
13.2.3 移动流媒体的发展限制
13.2.4 移动流媒体业务的分类
13.2.5 移动流媒体业务系统的结构及功能
13.2.6 移动流媒体播放器
13.2.7 移动流媒体主要应用
13.3 移动流媒体的关键技术
13.3.1 协议
13.3.2 编解码格式
13.3.3 QoS控制
13.3.4 统一的标准
13.3.5 3GPP移动流媒体服务技术规范
13.4 3G网络的视频应用
13.4.1 3GPP MMS标准概述
13.4.2 3G视频标准
13.4.3 3G上的视频应用
13.4.4 基于H.264的移动服务
13.5 基于RealSystem的移动流媒体平台的实现
13.5.1 移动流媒体的基本业务和编码基本要求
13.5.2 基于RealSystem的移动流媒体平台的系统实现
13.6 移动流媒体展望
13.6.1 业务开展的主要影响因素
13.6.2 网络建设思路
第14章 流媒体相关硬件与产品
14.1 流媒体应用涉及的硬件
14.2 视频采集卡
14.2.1 视频采集卡的种类和工作特点
14.2.2 视频采集卡实例介绍
14.3 电视卡
14.3.1 电视卡的基本构成与工作原理
14.3.2 电视卡的选择
14.4 声卡
14.4.1 声卡的发展及其工作原理
14.4.2 声卡常用术语及性能参数
14.5 麦克风
14.5.1 麦克风的灵敏度、频率响应和极型
14.5.2 几种常见的麦克风类型
14.6 网络摄像机
14.6.1 网络摄像机的组成原理
14.6.2 网络摄像机的图像编码标准
14.7 网络视频服务器
14.7.1 网络视频服务器的构成和特点
14.7.2 网络视频服务器在电视领域中的应用
14.8 与流媒体技术相关的产品
14.8.1 流媒体电视简介
14.8.2 流媒体手机简介
#g
编著者还有:周德松、麻信洛、张晓华
光盘服务联系方式: 020-38250260 客服QQ:4006604884
云图客服:
用户发送的提问,这种方式就需要有位在线客服来回答用户的问题,这种 就属于对话式的,问题是这种提问是否需要用户登录才能提问
Video Player
×
Audio Player
×
pdf Player
×