简介
SolidWorks是非常优秀的三维机械软件,在我国的用户也越来越多。本书主要是解除读者畏惧曲面造型的心理,帮助读者较快地掌握曲面造型的方法,同时能运用仿真和渲染演示产品,从而达到与非技术人员交流设计思想的目的。本书的特点是每一章节都给出了相应的简明介绍、操作步骤、相关参数说明,最后给出有针对性的操作实例,将重要的知识点嵌入到具体的实例中,使读者可以循序渐进,随学随用,边看边操作.加深记忆和理解,从而掌握SolidWorks中较难的曲面造型方法。
如果想深入学习SolidWorks,必然要遇到曲线曲面的问题。曲线曲面是SolidWorks的难点之一。
本书用大量的实例详细介绍了构成SolidWorks曲线、曲面的各种方法和技巧,以及如何对曲线曲面的质量进行分析,如何处理不合格的面,如何对模型进行动态仿真和渲染等。读者可以边看边操作,加深记忆和理解,从而举一反三地应用所学的曲面造型方法到生产实践中去,应用仿真或渲染展示产品,交流设计思想。
本书可作为大专院校的CAD/CAM课程教材,也可作为广大工程技术人员的参考书。
目录
前言
第1章 曲线
1.1 几何关系
1.1.1 自动添加几何关系
1.1.2 手工添加几何关系
1.1.3 显示/删除几何关系
1.2 交叉曲线
1.3 面部曲线
1.4 螺旋线和涡状线
1.4.1 螺旋线
1. 4.2 涡状线
1.5 组合曲线
1.6 分割线
1.7 投影曲线
1.8 通过参考点的样条曲线
1.9 通过xyz点的曲线
1.10 通过模型边线的曲线
1.11 3d草图
1.12 样条曲线
1.12.1 绘制样条曲线
.1.12.2 套合样条曲线
1.12.3 插入样条曲线型值点
1.12.4 显示线曲率
1.12.5 简化样条曲线
1.12.6 移动方框
1.12.7 自由曲线的绘制与调整
第2章 曲面特征
2.1 平面
2.1.1 生成平面
2.1.2 编辑平面
2.2 拉伸曲面
2.3 旋转曲面
2.4 等距曲面
2.5 延展曲面
2.6 扫描曲面
2.6.1 简单扫描
2.6.2 穿透和重合
2.6.3 有引导线的扫描
2.7 放样曲面
2.7.1 简单放样
2.7.2 引导线放样
2.7.3 中心线放样
第3章 曲面控制
3.1 删除面和孔
3.1.1 隐藏/显示和删除面
3.1.2 删除孔
3.2 替换面
3.3 中面
3.4 移动/复制曲面
3.5 镜向/阵列曲面
3.5.1 镜向曲面
3.5.2 阵列曲面
3.6 延伸曲面
3.7 剪裁曲面
3.8 缝合曲面
3.9 加厚曲面和曲面切除
3.10 填充曲面
3.11 解除剪裁曲面
第4章 曲面造型中常用的面和方法
4.1 勺形面
4.2 渐消失面
4.3 自由曲面
4.4 圆角面
4.5 曲面修补圆角
4.6 利用图片造型
第5章 曲面分析
5.1 斑马条纹
5.2 g0\g1\g2简介
5.3 曲率
5.4 拔模分析
5.5 等距面和误差分析
5.5.1 等距面分析
5.5.2 误差分析
5. 6 收剑面的解决办法
第6章 综合运用
6.1 雨伞
6.2 汤匙
6.3 鼠标外壳
6.4 胶椅
6.5 瓶子上的装饰线
6.6 电风扇
6.7 兔子
6.8 小新
6.9 海螺
6.10 男式皮鞋
第7章 solidworks动画仿真
7.1 solidworks动画仿真功能简介
7.2 应用animator插件实现运动仿真
7.2.1 开启animator插件
7.2.2 animator工具栏
7.2.3 使用动画向导
7.2.4 自定义路径动画
7.3 animamr动画仿真实例分析
7.3.1 使用动画向导旋转模型
7.3.2 装配体爆炸与解除爆炸
7.3.3 零件视角变化
7.3.4 零件渐隐效果与色彩改变
7.3.5 多路径不同序的动画
7.3.6 动画显示装配体的剖切视图
7.3.7 利用草图驱动实现变形动画
7.3.8 利用vba实现高级动画
7.4 应用模拟工具实现运动仿真
7.4.1 模拟工具栏
7.4.2 四种模拟方式
7.5 模拟动画仿真实例分析
7.5.1 六连杆运动机构模拟
7.5.2 间歇机构运动模拟
7.5.3 带齿轮配合机构运动模拟
第8章 photoworks渲染
8.1 photoworks简介
8.2 photoworks界面
8.3 设置材质
8. 4 设置布景
8.5 设置光源
8.6 渲染
8.7 渲染实例
8.7.1 圆珠笔
8.7.2 光盘
8.7.3 水蜜桃
8.7.4 手机
参考文献
第1章 曲线
1.1 几何关系
1.1.1 自动添加几何关系
1.1.2 手工添加几何关系
1.1.3 显示/删除几何关系
1.2 交叉曲线
1.3 面部曲线
1.4 螺旋线和涡状线
1.4.1 螺旋线
1. 4.2 涡状线
1.5 组合曲线
1.6 分割线
1.7 投影曲线
1.8 通过参考点的样条曲线
1.9 通过xyz点的曲线
1.10 通过模型边线的曲线
1.11 3d草图
1.12 样条曲线
1.12.1 绘制样条曲线
.1.12.2 套合样条曲线
1.12.3 插入样条曲线型值点
1.12.4 显示线曲率
1.12.5 简化样条曲线
1.12.6 移动方框
1.12.7 自由曲线的绘制与调整
第2章 曲面特征
2.1 平面
2.1.1 生成平面
2.1.2 编辑平面
2.2 拉伸曲面
2.3 旋转曲面
2.4 等距曲面
2.5 延展曲面
2.6 扫描曲面
2.6.1 简单扫描
2.6.2 穿透和重合
2.6.3 有引导线的扫描
2.7 放样曲面
2.7.1 简单放样
2.7.2 引导线放样
2.7.3 中心线放样
第3章 曲面控制
3.1 删除面和孔
3.1.1 隐藏/显示和删除面
3.1.2 删除孔
3.2 替换面
3.3 中面
3.4 移动/复制曲面
3.5 镜向/阵列曲面
3.5.1 镜向曲面
3.5.2 阵列曲面
3.6 延伸曲面
3.7 剪裁曲面
3.8 缝合曲面
3.9 加厚曲面和曲面切除
3.10 填充曲面
3.11 解除剪裁曲面
第4章 曲面造型中常用的面和方法
4.1 勺形面
4.2 渐消失面
4.3 自由曲面
4.4 圆角面
4.5 曲面修补圆角
4.6 利用图片造型
第5章 曲面分析
5.1 斑马条纹
5.2 g0\g1\g2简介
5.3 曲率
5.4 拔模分析
5.5 等距面和误差分析
5.5.1 等距面分析
5.5.2 误差分析
5. 6 收剑面的解决办法
第6章 综合运用
6.1 雨伞
6.2 汤匙
6.3 鼠标外壳
6.4 胶椅
6.5 瓶子上的装饰线
6.6 电风扇
6.7 兔子
6.8 小新
6.9 海螺
6.10 男式皮鞋
第7章 solidworks动画仿真
7.1 solidworks动画仿真功能简介
7.2 应用animator插件实现运动仿真
7.2.1 开启animator插件
7.2.2 animator工具栏
7.2.3 使用动画向导
7.2.4 自定义路径动画
7.3 animamr动画仿真实例分析
7.3.1 使用动画向导旋转模型
7.3.2 装配体爆炸与解除爆炸
7.3.3 零件视角变化
7.3.4 零件渐隐效果与色彩改变
7.3.5 多路径不同序的动画
7.3.6 动画显示装配体的剖切视图
7.3.7 利用草图驱动实现变形动画
7.3.8 利用vba实现高级动画
7.4 应用模拟工具实现运动仿真
7.4.1 模拟工具栏
7.4.2 四种模拟方式
7.5 模拟动画仿真实例分析
7.5.1 六连杆运动机构模拟
7.5.2 间歇机构运动模拟
7.5.3 带齿轮配合机构运动模拟
第8章 photoworks渲染
8.1 photoworks简介
8.2 photoworks界面
8.3 设置材质
8. 4 设置布景
8.5 设置光源
8.6 渲染
8.7 渲染实例
8.7.1 圆珠笔
8.7.2 光盘
8.7.3 水蜜桃
8.7.4 手机
参考文献
SolidWorks 实例解析:曲线·曲面·仿真·渲染
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