简介
本书以实例为蓝线,以通浴的语言和简要的内容阐述了C语言的程序设计方法,介绍了使用集成环境编辑完整的实用程序(包括头文件的编制、多个 C语言文件及工程文件的编制等),查错及调试程序的方法,并对C语言编程错误进行了较系统的分析,介绍了预防与排除的方法。本书还配有C程序结构化设计实例及习题以加深对C语言的理解。
本书取材新颖、内容丰富、阐述系统,不同领域的读者均可有所受益,可作为大专院校及培训班教材,自学教材及工程技术人员的参考书。
目录
第一章 C程序设计基础
1.1 C语言的特点
1.2 简单的C程序结构及函数
l.2.l 简单的C程序结构
1.2.2 C函数简述
1.2.3 最小C函数
1.2.4 基本的输入与输出
1.3 典型C语言程序结构
1.3.l 函数与主函数
l.3.2 C语言预处理器
1.3.3 程序注释
1.3.4 程序语句
1.3.5 大小写字母的使用
1.3.6 程序的书写格式
1.3.7 语言程序的编辑、编译和运行
1.3.8 容易出现的错误
1.4 基本的数据类型和表达式
1.4.1 标识符和变量
1.4.2 基本数据类型
l.4.3 常量
l.4.4 运算表达式
1.4.5 赋值运算符与赋值表达式
1.4.6 逗号运算符与逗号表达式
1.5 数据输出
1.5.1 PutChar函数(字符输出函数)
1.5.2 printf函数(相式输出函数)
1.6 数据输入
1.6.l getChar函数(字符输入函数)
1.6.2 scanf函数(格式输入函数)
1.7 TurbO C集成开发环境及其使用
1.7.1 基本操作
1.7.2 TC的热键
1.7.3 菜单结构及命名约定
1.7.4 主菜单
1.7.5 快速参考行
1.7.6 编辑窗口
1.7.7 编辑命令的速成指南
1.7.8 在编辑窗口中操作源文件
1.7.9 信息窗口
1.7.10 观察窗口
1.8 集成调试程序
1.9 程序举例及典型错误分析
1.9.l 调试举例
l.9.2 常见错误分析
习题1
第二章 结构化程序设计基础
2.l 结构化程序设计
2.1.1 结构程序设计的发展历史
2.1.2 结构化程序设计
2.2 关系运算与逻辑运算
2.2.1 关系运算
2.2.2 逻辑运算
2.3 控制选择
2.3.l if条件分支程序设计
2.3.2 SWitCh开关分支程序设计
2.3.3 gotO语句
2.4 循环控制程序设计
2.4.l while语句
2.4.2 do~while语句
2.4.3 for语句
2.4.4 do~While、While及for语句的比较
2.4.5 break语句与countlnue语句
2.5 错误分析与调试实例
2.5.l 错误分析实例
2.5.2 调试实例
习题 2
第三章 函数与变量类型
3.1 函数
3.1.l 函数值和return语句
3.1.2 函数调用形式7
3.1.3 递归调用
3.2 变量类型
3.2.1 块结构
3.2.2 自动型变量
3.2.3 外部型变量
3.2.4 静态型变量
3.2.5 寄存器类型
3.3 变量初始化
3.4 C预处理器
3.4.l 宏定义
3.4.2 文件包含
3.4.3 条件编译
3.5 典型错误分析
3.5.l 函数参数说明的地方不对
3.5.2 主函数与被调用的函数搭配不对
3.5.3 变量传递给函数
3.5.4 正确地说明所使用的参数
3.5.5 库函数及头部文件引用不匹配
3.5.6 预处理器
3.5.7 程序的连接
3.6 建立、运行和调试含有多个源文件的C程序
3.6.l 建立和运行多个源文件程序的步骤
3.6.2 多个源文件编译时的错误跟踪
3.6.3 Project Make的功用
3.6.4 Make的其它一些特性
习题 3
第四章 构造类型——数组和指针
4.1 数组
4.1.l 一维数组
4.1.2 数组元素的初始化
4.1.3 多维数组
4.1.4 字符串数组
4.2 指针
4.2.l 指针与地址
4.2.2 指针变量的说明
4.2.3 指针运算符
4.2.4 地址运算
4.3 Turbo C动态分配函数
4.4 指针与数组
4.4.1 指针与数组的关系
4.4.2 指针数组
4.4.3 指针与多维数组
4.5 用指针或数组名进行函数参数传递
4.6 命令行参数
4.7 指针函数与函数指针
4.7.l 指针函数
4.7.2 函数指针
4.8 指向指针的指针
4.9 使用数组与指针易犯的错误
4.9.l 数组使用错误
4.9.2 指针使用不当
4.9.3 变量传递给函数
4.9.4 存储模式错误
4.9.5 其它类型的错误
习题4
第五章 结构类型
5.l 结构定义及其变量的初始化
5.l.l 结构定义
5.1.2 结构变量的初始化
5.1.3 结构使用的运算符
5.2 结构数组
5.2.l 结构数组实例
5.2.2 结构数组定义
5.3 结构指针
5.3.l 结构数组的指针
5.3.2 结构指针的初始化
5.3.3 结构指针参数
5.3.4 结构指针的使用
5.4 结构的内存分配
5.5 引用自身的结构
5.5.l 引用自身的结构简介
5.5.2 链表简介
5.6 位操作与字段结构
5.6.l 位操作
5.6.2 字段结构
5.7 联合
5.7.1 定义形式
5.7.2 存储空间的分配和使用
5.7.3 适用的操作
5.8 枚举
5.9 错误的分析小结
习题5
第六章 文件
6. 1 文件概述
6.2 文件的打开与关闭
6.2.l 文件的打开(fopen函数)
6.2.2 文件的关闭(fclose函数)
6.3 文件的读写
6.3.l fputc函数和fgetc函数(puto函数和getc函数)
6.3.2 fread函数和fwritC函数
6.3.3fprintf函数和 fscanf函数
6.3.4 文件的内存分配
6.3.5 其它读写函数
6.4 文件的定位
6.4.1 rewind函数
6.4.2 fseek函数和随机读写
6.4.3 ftell函数
6.5 出错的检测
6.5.l ferror函数
6.5.2 clearer函数
6.6 文件输入输出小结
6.7 文件使用错误分析
习题6
第七章 C程序结构化设计实例
7.1 大型程序设计基础
7.1.1 设计大型程序的常用方法简介
7.1.2 设计大型程序时要注意的几个问题
7.2 C语言头部文件的编制
7.2.1 头部文件中的宏定义
7.2.2 头部文件的编写
7.3 程序的测试
7.3.l 模块测试
7.3.2 程序测试方法
7.4 程序维护
7.4.l 修改错误
7.4.2 保护源程序
7.5 程序设计、管理与测试实例
7.5.1 LETTER程序的模块设计
7.5.2 LETTER程序清单
7.5.3 工程文件方式
7.5.4 建立库文件方式
7.5.5 LETTER程序的测试
7.5.6 性能分析和改进的建议
附录
附录一 常用Turbo C2.0库函数简介
附录二 运算符的优先级
附录三 Turbo C保留字与特定字
主要参考文献
C程序设计实用教程
光盘服务联系方式: 020-38250260 客服QQ:4006604884
云图客服:
用户发送的提问,这种方式就需要有位在线客服来回答用户的问题,这种 就属于对话式的,问题是这种提问是否需要用户登录才能提问
Video Player
×
Audio Player
×
pdf Player
×