简介
这是由专业设计人员撰写的一本SolidWorks教学参考书。本书以实用为主,全面系统地介绍了该软件的基本功能,包括草图绘制、创建特征和零件、为零件添加材质和纹理以及制作钣金零件等内容,并通过过流保护器、麦克风、MP3播放器、电脑机箱和手机模具等设计实例,让读者学以致用,提高基本技能的综合运用能力和实际动手能力,间接获得项目开发经验。
本书讲解深入浅出,范例精彩、时尚,富于时代特色。适合于初学、自学者,也适合于中级水平的读者使用;还可以作为参考书。
与本书配套的多媒体演示教学光盘,就像一位经验丰富的老师,不仅讲解如何使用SolidWorks,还手把手地教你做每一个案例,学习起来更轻松。
目录
第1章 solidworks2004基础
1.1 简介
1.2 用户界面
1.3 工具栏
1.3.1 标准工具栏
1.3.2 视图工具栏
1.3.3 具栏的显示和移动
1.4 featuremanager设计树
1.4.1 featuremanager设计树的功能
1.4.2 在featuremanager设计树中查找
1.4.3 featuremanager设计树的使用规则
1.4.4 分割featuremanager设计树
1.4.5 设置featuremanager设计树
1.5 propedymanager
1.5.1 propertymanager项目
1.5.2 propertymanager颜色方案
1.5.3 使用propertymanager
1.6 configurationmanager
1.7 插件
1.8 系统颜色
.1.8.1 更改草图、高亮显示、文字等默认颜色
1.8.2 编辑装配体中零件的颜色
1.8.3 设置文件特定的颜色
1.8.4 生成新的颜色方案或编辑现有的颜色方案
1.8.5 使用渐变颜色
1.8.6 自定义上色边线颜色
1.9 选择项目的方法
1.9.1 反馈
1.9.2 选择项目
1.9.3 框选择
1.9.4 环选择
1.9.5 选择链
1.9.6 在featuremanager设计树中选择
1.9.7 选择其他
1.9.8 选择过滤器
1.9.9 选择中点
1.10 参考几何体
1.10.1 坐标系
1.10.2 基准轴
1.10.3 基准面
1.10.4 基准面propetymanager选项
1.10.5 调整基准面和基准轴的大小
1.10.6 构造几何线
1.11 测量
第2章 草图绘制与操作
2.1 草图绘制基础
2.1.1 草图窗口
2.1.2 草图的系统选项
2.1.3 草图设定菜单
2.1.4 草图绘制模式
2.1.5 构造性实体
2.1.6 推理指针和推理线
2.1.7 侧影轮廓线
2.1.8 草图绘制工具
2.2 从2d草图开始
2.3 直线
2.3.1 生成直线
2.3.2 直线propedymanager
2.3.3 中心线
2.4 圆弧
2.4.1 圆弧propertymanager
2.4.2 圆心/起/终点圆弧
2.4.3 切线弧
2.4.4 三点圆弧
2.5 圆
2.5.1 绘制圆
2.5.2 改变圆属性
2.5.3 修改圆
2.6 椭圆
2.6.1 生成一个椭圆
2.6.2 椭圆弧
2.6.3 改变椭圆/椭圆弧属性
2.7 抛物线
2.7.1 绘制抛物线
2.7.2 修改抛物线
2.7.3 改变抛物线属性
2.8 多边形
2.8.1 绘制多边形
2.8.2 编辑多边形
2.9 矩形、平行四边形
2.10 点
2.10.1 绘制草图点
2.10.2 改变点属性
2.11 样条曲线
2.11.1 绘制样条曲线
2.11.2 简化样条曲线
2.11.3 插入样条曲线型值点
2.12 螺旋线/涡状线
2.12.1 生成螺旋线
2.12.2 生成涡状线
2.13 分割线
2.13.1 生成投影直线
2.13.2 生成轮廓分割线
2.14 草图圆角
2.15 草图倒角
2.15.1 生成草图倒角
2.15.2 草图倒角参数
2.16 转换实体引用
2.17 等距实体
2.18 线性草图排列和复制
2.18.1 生成线性草图排列和复制阵列
2.18.2 编辑线性草图排列和复制阵列
2.19 圆周草图排列和复制
2.19.1 生成圆周草图排列和复制阵列
2.19.2 编辑圆周草图排列和复制阵列
2.20 草图镜向
2.21 分割、合并曲线
2.21.1 分割草图实体
2.21.2 合并草图实体
2.22 用模型边线封闭草图
2.23 草图文字
2.23.1 在零件上添加文字
2.23.2 草图文字propertymanager
2.24 插入草图图片
2.24.1 将图片插入到草图基准面中
2.24.2 草图图片propertymanager
2.25 几何关系和智能尺寸
2.25.1 草图几何状态
2.25.2 尺寸/几何关系工具栏和菜单
2.25.3 智能尺寸
2.25.4 自动尺寸
2.25.5 拖动/移动修改尺寸
2.25.6 添加几何关系
2.25.7 搜寻相等关系
2.26 草图操作
2.26.1 剪切、复制和粘贴草图
2.26.2 移动、旋转、缩放或复制
2.26.3 派生草图
2.26.4 编辑草图
2.26.5 出草图
2.26.6 剪裁草图
2.26.7 草图延伸
2.26.8 检查草图合法性
第3章 特征
3.1 特征综述
3.1.1 特征的类型
3.1.2 接受特征的方法
3.1.3 拖放操作
3.1.4 编辑特征属性
3.1.5 编辑特征的草图或定义
3.2 拉伸凸台/基体
3.2.1 拉伸propertymanager
3.2.2 生成拉伸凸台/基体
3.3 拉伸切除
3.4 拉伸薄壁特征
3.5 放样
3.5.1 放样简介
3.5.2 简单放样
3.5.3 使用空间轮廓放样
3.5.4 使用分割线放样
3.5.5 带起始处相切和结束处相切控制的放样
3.5.6 使用引导线与空间轮廓或平面轮廓放样
3.5.7 使用中心线放样
3.6 圆角
3.6.1 概述
3.6.2 等半径圆角
3.6.3 多半径圆角
3.6.4 生成单个环的圆角
3.6.5 圆形角圆角
3.6.6 逆转圆角
3.6.7 变半径圆角
3.6.8 完整圆角
3.6.9 面圆角
3.7 倒角
3.8 拔模
3.8.1 使用中性面拔模
3.8.2 分型线拔模
3.8.3 阶梯拔模
3.9 钻孔
3.9.1 简单直孔
3.9.2 异型孔
3.10 抽壳特征
3.11 加厚特征
3.12 筋
3.12.1 平行于草图的筋
3.12.2 垂直于草图的筋
3.13 圆顶
3.13.1 生成圆顶
3.13.2 圆顶propertymanager中的参数
3.14 特型特征
3.14.1 生成特型特征
3.14.2 特型特征"控制"选项卡
3.15 变形特征
3.15.1 曲线到曲线变形
3.15.2 曲线到曲线变形选项
3.15.3 点变形
3.15.4 点变形选项
3.16 包覆特征
3.17 曲面
3.17.1 概述
3.17.2 平面
3.17.3 拉伸曲面
3.17.4 旋转曲面
3.17.5 等距曲面
3.17.6 延展曲面
3.17.7 缝合曲面
3.17.8 填充曲面
3.18 阵列和镜向
3.18.1 源特征
3.18.2 阵列选项
3.18.3 线性阵列
3.18.4 圆周阵列
3.18.5 镜向特征
3.18.6 删除阵列
3.19 旋转
3.20 扫描
3.20.1 概述
3.20.2 简单扫描
3.20.3 使用引导线扫描
3.21 复制和移动特征
3.21.1 复制特征
3.21.2 将特征移到模型中的新位置
3.21.3 将特征从一个零件复制到另一个零件上
3.22 比例缩放
3.22.1 缩放一个实体模型或曲面模型
3.22.2 缩放多个实体零件或多个曲面
第4章 零件
4.1 零件的颜色和外观
4.1.1 更改零件的上色外观
4.1.2 编辑面、特征、零件、零部件或装配体的颜色
4.1.3 隐藏和显示实体
4.2 编辑特征
4.2.1 编辑草图或特征的定义
4.2.2 父子关系
4.2.3 使用特征控标动态编辑特征
4.3 零件控制
4.3.1 控制对尺寸的访问
4.3.2 用控制棒退回
4.4 检查实体
4.4.1 检查模型几何体
4.4.2 检查平面区域
4.4.3 检查零件的面或边线
4.4.4 查找模型中的最小曲率半径
4.5 压缩特征和解除压缩特征
4.5.1 压缩特征
4.5.2 解除压缩特征
4.5.3 带从属关系解除压缩
4.6 派生零件
4.6.1 插入零件
4.6.2 镜向零件
4.6.3 派生零部件
4.6.4 编辑原始零件
4.6.5 调色板零件
4.6.6 设置派生零件的配置
4.7 分割零件
4.7.1 分割零件
4.7.2 分割为多实体零件
4.7.3 从分割零件生成装配体
4.8 组合特征
4.8.1 使用添加或共同操作
4.8.2 使用删减操作
4.9 剖面视图
4.9.1 模型的剖面视图
4.9.2 更改剖面视图
4.9.3 剖面视图应用
第5章 装配体
5.1 概述
5.1.1 新建或打开装配体文件
5.1.2 保存装配体文件
5.1.3 装配体文件中featuremanager设计树的使用
5.2 添加零部件
5.2.1 使用"插入"菜单添加零部件
5.2.2 从打开的文件窗口添加零部件
5.2.3 从资源管理器添加零部件
5.2.4 拖放添加零部件
5.2.5 从internetexplorer添加零部件
5.2.6 将零件添加到装配体
5.3 零部件操作
5.3.1 固定零部件
5.3.2 移动零部件
5.3.3 旋转零部件
5.3.4 编辑装配体结构
5.3.5 替换零部件
5.3.6 隐藏零部件
5.4 配合
5.4.1 标准配合
5.4.2 凸轮推杆配合
5.4.3 齿轮配合
5.4.4 限制配合
5.4.5 对称配合
5.5 压缩、删除和修改配合关系
5.5.1 压缩配合关系
5.5.2 删除配合关系
5.5.3 修改配合关系
5.6 配合诊断、干涉检查
5.6.1 查看配合
5.6.2 诊断配合问题
5.6.3 悬空几何体的配合
5.6.4 设计错误
5.6.5 碰撞检查
5.6.6 动态间隙
5.6.7 干涉体积
5.7 爆炸
5.7.1 爆炸装配体视图
5.7.2 解除爆炸
5.7.3 编辑爆炸视图
5.7.4 爆炸草图工具栏
5.7.5 爆炸直线草图
5.8 自上而下的设计方法
5.8.1 概述
5.8.2 在装配体中生成零件
5.8.3 编辑装配体中的零件
5.8.4 生成装配体特征
5.8.5 外部参考引用
5.8.6 添加零部件阵列
5.8.7 镜向、复制零部件
5.8.8 连接重组零件
第6章 工程图
6.1 概述
6.1.1 工程图设计窗口
6.1.2 程图格式
6.1.3 工程图选项
6.2 程图基本操作
6.2.1 生成工程图
6.2.2 对齐视图
6.2.3 旋转视图
6.2.4 移动工程图
6.2.5 更新视图
6.2.6 复制和粘贴视图
6.2.7 隐藏和显示
6.2.8 零部件的边线线型和图层
6.2.9 插入模型项目
6.2.10 出详图
6.2.11 打印工程图
6.3 标准三视图
6.3.1 第一视角和第三视角投影法
6.3.2 生成标准三视图
6.4 模型视图
6.5 相对视图
6.6 空白视图和预定义的视图
6.7 投影视图
6.8 辅助视图
6.9 剖面视图
6.9.1 生成剖面视图
6.9.2 修改剖面视图
6.9.3 装配体的剖面视图
6.10 旋转剖视图
6.11 断开的剖视图
6.12 断裂视图
6.13 局部视图
6.14 剪裁视图
第7章 光源、材质和纹理
7.1 概述
7.1.1 光源类型
7.1.2 光源的系统默认设置
7.1.3 设定文件模板光源的系统默认设置
7.2 光源的基本操作
7.2.1 添加光源
7.2.2 删除光源
7.2.3 关闭但不删除光源
7.2.4 修改光源属性
7.3 光源的基本属性
7.4 环境光源
7.5 线光源
7.6 点光源
7.7 聚光源
7.8 材质
7.8.1 材质编辑器propertymanager
7.8.2 把材料应用于零件
7.8.3 生成自定义材质
7.8.4 "材料属性"选项
7.9 纹理
7.9.1 将纹理应用到零件或装配体
7.9.2 生成自定义纹理
第8章 钣金
8.1 概述
8.2 钣金特征
8.2.1 基体法兰
8.2.2 边线法兰
8.2.3 斜接法兰
8.2.4 钣金薄片
8.2.5 折弯
8.2.6 镜向
8.2.7 褶边
8.2.8 转折
8.2.9 切口
8.2.10 闭合角
8.2.11 展开、折叠特征
8.2.12 平板型式
8.3 生成钣金零件
8.3.1 从展开状态生成钣金零件
8.3.2 生成带圆柱面的钣金零件
8.4 转换为钣金零件
8.4.1 折弯类型
8.4.2 将零件转换为钣金零件
8.4.3 生成带圆锥面的钣金零件
8.5 在折弯处的切除
8.6 边角剪裁
8.7 成形工具
8.7.1 应用成形工具
8.7.2 利用原有成形工具生成成形工具
8.7.3 直接生成成形工具
8.8 生成钣金零件的工程图
8.8.1 生成平板型式的工程图
8.8.2 切换平板型式中折弯线的显示状态
8.9 钣金折弯选项
8.9.1 k-因子
8.9.2 折弯系数
8.9.3 折弯系数表
8.9.4 自动切释放槽
第9章 模具设计
9.1 模具设计基础
9.1.1 过渡装配体
9.1.2 型腔
9.1.3 分型线
9.1.4 关闭曲面
9.1.5 分型面
9.1.6 直纹曲面
9.1.7 底切检查
9.1.8 切削分割
9.1.9 缩放系数
9.2 简单直孔模具的设计
9.2.1 生成过渡装配体
9.2.2 生成简单模具型腔
9.2.3 切割简单模具
9.3 具有复杂分型线的模具
9.4 具有核心和型腔的模具
9.4.1 生成模具型腔
9.4.2 生成模具的凹下部分
9.4.3 生成模具的凸出部分
9.4.4 装配检验
9.5 用分型面分割模具
第10章 范例1:过流保护器的设计
10.1 生成基体特征
10.1.1 草图绘制
10.1.2 添加尺寸
10.1.3 拉伸基体特征
10.1.4 保存零件
10.2 制作螺柱座
10.2.1 绘制凸台
10.2.2 标注及拉伸凸台
10.3 制作螺柱
10.4 制作铆钉
10.4.1 绘制切除草图并标注尺寸
10.4.2 镜向草图
10.4.3 制作铆钉
10.5 插入文字
第11章 范例2:麦克风的设计
11.1 生成旋转基体特征
11.2 拉伸薄壁特征
11.3 抽壳、定义材料
11.3.1 抽壳
11.3.2 定义材料
11.4 线性阵列
11.4.1 草图镜向
11.4.2 生成矩圆形孔
11.4.3 生成线性阵列
11.5 圆周阵列
11.6 包覆特征
11.7 顶盖制作
11.8 装配体
11.8.1 插入零部件
11.8.2 配合零部件
11.8.3 装配体特征
第12章 范例3:mp3播放器的设计
12.1 草图绘制
12.1.1 建立新的零件文件
12.1.2 绘制草图
12.1.3 调整形状和大小
12.2 生成基体特征
12.2.1 拉伸基体特征
12.2.2 圆化边角
12.2.3 面圆角
12.3 抽壳
12.4 制作显示窗和播放按钮孔
12.4.1 制作显示窗
12.4.2 生成播放按钮孔
12.5 生成上唇沿
12.6 添加装饰凸台和按钮孔
12.6.1 添加装饰凸台
12.6.2 生成按钮孔
12.7 生成耳机插孔
12.8 移动特征
12.8.1 移动特征
12.8.2 利用控制棒退回特征
12.9 插入图片
12.10 下盖的制作
12.10.1 生成基体
12.10.2 制作商标框
12.11 装配
12.11.1 插入零部件
12.11.2 配合零部件
12.11.3 在关联装配体中生成按钮
第13章 范例4:电脑机箱的设计
13.1 生成基体法兰特征
13.2 生成薄片特征
13.3 生成折边
13.4 弯折
13.5 用边线法兰特征折边
13.6 生成散热孔和螺丝孔
13.6.1 生成原始散热孔
13.6.2 线性阵列特征
13.6.3 生成固定螺丝孔
13.7 镜向完成
第14章 范例5:手机模具的设计
14.1 绘制手机草图
14.1.1 绘制矩形
14.1.2 添加尺寸
14.2 特征建模
14.2.1 拉伸基体特征
14.2.2 生成显示窗凸台
14.3 外形处理
14.3.1 倒角处理
14.3.2 圆化边角
14.3.3 面圆角
14.3.4 抽壳
14.4 制作前面板
14.4.1 生成显示屏窗口
14.4.2 生成听音孔
14.4.3 生成功能按键孔
14.4.4 生成数字键孔
14.5 生成充电、数据线窗口
14.6 缩放模型
14.7 生成分型线
14.8 生成关闭曲面
14.9 生成分型面
14.10 生成核心和型腔块
14.11 分割模具
1.1 简介
1.2 用户界面
1.3 工具栏
1.3.1 标准工具栏
1.3.2 视图工具栏
1.3.3 具栏的显示和移动
1.4 featuremanager设计树
1.4.1 featuremanager设计树的功能
1.4.2 在featuremanager设计树中查找
1.4.3 featuremanager设计树的使用规则
1.4.4 分割featuremanager设计树
1.4.5 设置featuremanager设计树
1.5 propedymanager
1.5.1 propertymanager项目
1.5.2 propertymanager颜色方案
1.5.3 使用propertymanager
1.6 configurationmanager
1.7 插件
1.8 系统颜色
.1.8.1 更改草图、高亮显示、文字等默认颜色
1.8.2 编辑装配体中零件的颜色
1.8.3 设置文件特定的颜色
1.8.4 生成新的颜色方案或编辑现有的颜色方案
1.8.5 使用渐变颜色
1.8.6 自定义上色边线颜色
1.9 选择项目的方法
1.9.1 反馈
1.9.2 选择项目
1.9.3 框选择
1.9.4 环选择
1.9.5 选择链
1.9.6 在featuremanager设计树中选择
1.9.7 选择其他
1.9.8 选择过滤器
1.9.9 选择中点
1.10 参考几何体
1.10.1 坐标系
1.10.2 基准轴
1.10.3 基准面
1.10.4 基准面propetymanager选项
1.10.5 调整基准面和基准轴的大小
1.10.6 构造几何线
1.11 测量
第2章 草图绘制与操作
2.1 草图绘制基础
2.1.1 草图窗口
2.1.2 草图的系统选项
2.1.3 草图设定菜单
2.1.4 草图绘制模式
2.1.5 构造性实体
2.1.6 推理指针和推理线
2.1.7 侧影轮廓线
2.1.8 草图绘制工具
2.2 从2d草图开始
2.3 直线
2.3.1 生成直线
2.3.2 直线propedymanager
2.3.3 中心线
2.4 圆弧
2.4.1 圆弧propertymanager
2.4.2 圆心/起/终点圆弧
2.4.3 切线弧
2.4.4 三点圆弧
2.5 圆
2.5.1 绘制圆
2.5.2 改变圆属性
2.5.3 修改圆
2.6 椭圆
2.6.1 生成一个椭圆
2.6.2 椭圆弧
2.6.3 改变椭圆/椭圆弧属性
2.7 抛物线
2.7.1 绘制抛物线
2.7.2 修改抛物线
2.7.3 改变抛物线属性
2.8 多边形
2.8.1 绘制多边形
2.8.2 编辑多边形
2.9 矩形、平行四边形
2.10 点
2.10.1 绘制草图点
2.10.2 改变点属性
2.11 样条曲线
2.11.1 绘制样条曲线
2.11.2 简化样条曲线
2.11.3 插入样条曲线型值点
2.12 螺旋线/涡状线
2.12.1 生成螺旋线
2.12.2 生成涡状线
2.13 分割线
2.13.1 生成投影直线
2.13.2 生成轮廓分割线
2.14 草图圆角
2.15 草图倒角
2.15.1 生成草图倒角
2.15.2 草图倒角参数
2.16 转换实体引用
2.17 等距实体
2.18 线性草图排列和复制
2.18.1 生成线性草图排列和复制阵列
2.18.2 编辑线性草图排列和复制阵列
2.19 圆周草图排列和复制
2.19.1 生成圆周草图排列和复制阵列
2.19.2 编辑圆周草图排列和复制阵列
2.20 草图镜向
2.21 分割、合并曲线
2.21.1 分割草图实体
2.21.2 合并草图实体
2.22 用模型边线封闭草图
2.23 草图文字
2.23.1 在零件上添加文字
2.23.2 草图文字propertymanager
2.24 插入草图图片
2.24.1 将图片插入到草图基准面中
2.24.2 草图图片propertymanager
2.25 几何关系和智能尺寸
2.25.1 草图几何状态
2.25.2 尺寸/几何关系工具栏和菜单
2.25.3 智能尺寸
2.25.4 自动尺寸
2.25.5 拖动/移动修改尺寸
2.25.6 添加几何关系
2.25.7 搜寻相等关系
2.26 草图操作
2.26.1 剪切、复制和粘贴草图
2.26.2 移动、旋转、缩放或复制
2.26.3 派生草图
2.26.4 编辑草图
2.26.5 出草图
2.26.6 剪裁草图
2.26.7 草图延伸
2.26.8 检查草图合法性
第3章 特征
3.1 特征综述
3.1.1 特征的类型
3.1.2 接受特征的方法
3.1.3 拖放操作
3.1.4 编辑特征属性
3.1.5 编辑特征的草图或定义
3.2 拉伸凸台/基体
3.2.1 拉伸propertymanager
3.2.2 生成拉伸凸台/基体
3.3 拉伸切除
3.4 拉伸薄壁特征
3.5 放样
3.5.1 放样简介
3.5.2 简单放样
3.5.3 使用空间轮廓放样
3.5.4 使用分割线放样
3.5.5 带起始处相切和结束处相切控制的放样
3.5.6 使用引导线与空间轮廓或平面轮廓放样
3.5.7 使用中心线放样
3.6 圆角
3.6.1 概述
3.6.2 等半径圆角
3.6.3 多半径圆角
3.6.4 生成单个环的圆角
3.6.5 圆形角圆角
3.6.6 逆转圆角
3.6.7 变半径圆角
3.6.8 完整圆角
3.6.9 面圆角
3.7 倒角
3.8 拔模
3.8.1 使用中性面拔模
3.8.2 分型线拔模
3.8.3 阶梯拔模
3.9 钻孔
3.9.1 简单直孔
3.9.2 异型孔
3.10 抽壳特征
3.11 加厚特征
3.12 筋
3.12.1 平行于草图的筋
3.12.2 垂直于草图的筋
3.13 圆顶
3.13.1 生成圆顶
3.13.2 圆顶propertymanager中的参数
3.14 特型特征
3.14.1 生成特型特征
3.14.2 特型特征"控制"选项卡
3.15 变形特征
3.15.1 曲线到曲线变形
3.15.2 曲线到曲线变形选项
3.15.3 点变形
3.15.4 点变形选项
3.16 包覆特征
3.17 曲面
3.17.1 概述
3.17.2 平面
3.17.3 拉伸曲面
3.17.4 旋转曲面
3.17.5 等距曲面
3.17.6 延展曲面
3.17.7 缝合曲面
3.17.8 填充曲面
3.18 阵列和镜向
3.18.1 源特征
3.18.2 阵列选项
3.18.3 线性阵列
3.18.4 圆周阵列
3.18.5 镜向特征
3.18.6 删除阵列
3.19 旋转
3.20 扫描
3.20.1 概述
3.20.2 简单扫描
3.20.3 使用引导线扫描
3.21 复制和移动特征
3.21.1 复制特征
3.21.2 将特征移到模型中的新位置
3.21.3 将特征从一个零件复制到另一个零件上
3.22 比例缩放
3.22.1 缩放一个实体模型或曲面模型
3.22.2 缩放多个实体零件或多个曲面
第4章 零件
4.1 零件的颜色和外观
4.1.1 更改零件的上色外观
4.1.2 编辑面、特征、零件、零部件或装配体的颜色
4.1.3 隐藏和显示实体
4.2 编辑特征
4.2.1 编辑草图或特征的定义
4.2.2 父子关系
4.2.3 使用特征控标动态编辑特征
4.3 零件控制
4.3.1 控制对尺寸的访问
4.3.2 用控制棒退回
4.4 检查实体
4.4.1 检查模型几何体
4.4.2 检查平面区域
4.4.3 检查零件的面或边线
4.4.4 查找模型中的最小曲率半径
4.5 压缩特征和解除压缩特征
4.5.1 压缩特征
4.5.2 解除压缩特征
4.5.3 带从属关系解除压缩
4.6 派生零件
4.6.1 插入零件
4.6.2 镜向零件
4.6.3 派生零部件
4.6.4 编辑原始零件
4.6.5 调色板零件
4.6.6 设置派生零件的配置
4.7 分割零件
4.7.1 分割零件
4.7.2 分割为多实体零件
4.7.3 从分割零件生成装配体
4.8 组合特征
4.8.1 使用添加或共同操作
4.8.2 使用删减操作
4.9 剖面视图
4.9.1 模型的剖面视图
4.9.2 更改剖面视图
4.9.3 剖面视图应用
第5章 装配体
5.1 概述
5.1.1 新建或打开装配体文件
5.1.2 保存装配体文件
5.1.3 装配体文件中featuremanager设计树的使用
5.2 添加零部件
5.2.1 使用"插入"菜单添加零部件
5.2.2 从打开的文件窗口添加零部件
5.2.3 从资源管理器添加零部件
5.2.4 拖放添加零部件
5.2.5 从internetexplorer添加零部件
5.2.6 将零件添加到装配体
5.3 零部件操作
5.3.1 固定零部件
5.3.2 移动零部件
5.3.3 旋转零部件
5.3.4 编辑装配体结构
5.3.5 替换零部件
5.3.6 隐藏零部件
5.4 配合
5.4.1 标准配合
5.4.2 凸轮推杆配合
5.4.3 齿轮配合
5.4.4 限制配合
5.4.5 对称配合
5.5 压缩、删除和修改配合关系
5.5.1 压缩配合关系
5.5.2 删除配合关系
5.5.3 修改配合关系
5.6 配合诊断、干涉检查
5.6.1 查看配合
5.6.2 诊断配合问题
5.6.3 悬空几何体的配合
5.6.4 设计错误
5.6.5 碰撞检查
5.6.6 动态间隙
5.6.7 干涉体积
5.7 爆炸
5.7.1 爆炸装配体视图
5.7.2 解除爆炸
5.7.3 编辑爆炸视图
5.7.4 爆炸草图工具栏
5.7.5 爆炸直线草图
5.8 自上而下的设计方法
5.8.1 概述
5.8.2 在装配体中生成零件
5.8.3 编辑装配体中的零件
5.8.4 生成装配体特征
5.8.5 外部参考引用
5.8.6 添加零部件阵列
5.8.7 镜向、复制零部件
5.8.8 连接重组零件
第6章 工程图
6.1 概述
6.1.1 工程图设计窗口
6.1.2 程图格式
6.1.3 工程图选项
6.2 程图基本操作
6.2.1 生成工程图
6.2.2 对齐视图
6.2.3 旋转视图
6.2.4 移动工程图
6.2.5 更新视图
6.2.6 复制和粘贴视图
6.2.7 隐藏和显示
6.2.8 零部件的边线线型和图层
6.2.9 插入模型项目
6.2.10 出详图
6.2.11 打印工程图
6.3 标准三视图
6.3.1 第一视角和第三视角投影法
6.3.2 生成标准三视图
6.4 模型视图
6.5 相对视图
6.6 空白视图和预定义的视图
6.7 投影视图
6.8 辅助视图
6.9 剖面视图
6.9.1 生成剖面视图
6.9.2 修改剖面视图
6.9.3 装配体的剖面视图
6.10 旋转剖视图
6.11 断开的剖视图
6.12 断裂视图
6.13 局部视图
6.14 剪裁视图
第7章 光源、材质和纹理
7.1 概述
7.1.1 光源类型
7.1.2 光源的系统默认设置
7.1.3 设定文件模板光源的系统默认设置
7.2 光源的基本操作
7.2.1 添加光源
7.2.2 删除光源
7.2.3 关闭但不删除光源
7.2.4 修改光源属性
7.3 光源的基本属性
7.4 环境光源
7.5 线光源
7.6 点光源
7.7 聚光源
7.8 材质
7.8.1 材质编辑器propertymanager
7.8.2 把材料应用于零件
7.8.3 生成自定义材质
7.8.4 "材料属性"选项
7.9 纹理
7.9.1 将纹理应用到零件或装配体
7.9.2 生成自定义纹理
第8章 钣金
8.1 概述
8.2 钣金特征
8.2.1 基体法兰
8.2.2 边线法兰
8.2.3 斜接法兰
8.2.4 钣金薄片
8.2.5 折弯
8.2.6 镜向
8.2.7 褶边
8.2.8 转折
8.2.9 切口
8.2.10 闭合角
8.2.11 展开、折叠特征
8.2.12 平板型式
8.3 生成钣金零件
8.3.1 从展开状态生成钣金零件
8.3.2 生成带圆柱面的钣金零件
8.4 转换为钣金零件
8.4.1 折弯类型
8.4.2 将零件转换为钣金零件
8.4.3 生成带圆锥面的钣金零件
8.5 在折弯处的切除
8.6 边角剪裁
8.7 成形工具
8.7.1 应用成形工具
8.7.2 利用原有成形工具生成成形工具
8.7.3 直接生成成形工具
8.8 生成钣金零件的工程图
8.8.1 生成平板型式的工程图
8.8.2 切换平板型式中折弯线的显示状态
8.9 钣金折弯选项
8.9.1 k-因子
8.9.2 折弯系数
8.9.3 折弯系数表
8.9.4 自动切释放槽
第9章 模具设计
9.1 模具设计基础
9.1.1 过渡装配体
9.1.2 型腔
9.1.3 分型线
9.1.4 关闭曲面
9.1.5 分型面
9.1.6 直纹曲面
9.1.7 底切检查
9.1.8 切削分割
9.1.9 缩放系数
9.2 简单直孔模具的设计
9.2.1 生成过渡装配体
9.2.2 生成简单模具型腔
9.2.3 切割简单模具
9.3 具有复杂分型线的模具
9.4 具有核心和型腔的模具
9.4.1 生成模具型腔
9.4.2 生成模具的凹下部分
9.4.3 生成模具的凸出部分
9.4.4 装配检验
9.5 用分型面分割模具
第10章 范例1:过流保护器的设计
10.1 生成基体特征
10.1.1 草图绘制
10.1.2 添加尺寸
10.1.3 拉伸基体特征
10.1.4 保存零件
10.2 制作螺柱座
10.2.1 绘制凸台
10.2.2 标注及拉伸凸台
10.3 制作螺柱
10.4 制作铆钉
10.4.1 绘制切除草图并标注尺寸
10.4.2 镜向草图
10.4.3 制作铆钉
10.5 插入文字
第11章 范例2:麦克风的设计
11.1 生成旋转基体特征
11.2 拉伸薄壁特征
11.3 抽壳、定义材料
11.3.1 抽壳
11.3.2 定义材料
11.4 线性阵列
11.4.1 草图镜向
11.4.2 生成矩圆形孔
11.4.3 生成线性阵列
11.5 圆周阵列
11.6 包覆特征
11.7 顶盖制作
11.8 装配体
11.8.1 插入零部件
11.8.2 配合零部件
11.8.3 装配体特征
第12章 范例3:mp3播放器的设计
12.1 草图绘制
12.1.1 建立新的零件文件
12.1.2 绘制草图
12.1.3 调整形状和大小
12.2 生成基体特征
12.2.1 拉伸基体特征
12.2.2 圆化边角
12.2.3 面圆角
12.3 抽壳
12.4 制作显示窗和播放按钮孔
12.4.1 制作显示窗
12.4.2 生成播放按钮孔
12.5 生成上唇沿
12.6 添加装饰凸台和按钮孔
12.6.1 添加装饰凸台
12.6.2 生成按钮孔
12.7 生成耳机插孔
12.8 移动特征
12.8.1 移动特征
12.8.2 利用控制棒退回特征
12.9 插入图片
12.10 下盖的制作
12.10.1 生成基体
12.10.2 制作商标框
12.11 装配
12.11.1 插入零部件
12.11.2 配合零部件
12.11.3 在关联装配体中生成按钮
第13章 范例4:电脑机箱的设计
13.1 生成基体法兰特征
13.2 生成薄片特征
13.3 生成折边
13.4 弯折
13.5 用边线法兰特征折边
13.6 生成散热孔和螺丝孔
13.6.1 生成原始散热孔
13.6.2 线性阵列特征
13.6.3 生成固定螺丝孔
13.7 镜向完成
第14章 范例5:手机模具的设计
14.1 绘制手机草图
14.1.1 绘制矩形
14.1.2 添加尺寸
14.2 特征建模
14.2.1 拉伸基体特征
14.2.2 生成显示窗凸台
14.3 外形处理
14.3.1 倒角处理
14.3.2 圆化边角
14.3.3 面圆角
14.3.4 抽壳
14.4 制作前面板
14.4.1 生成显示屏窗口
14.4.2 生成听音孔
14.4.3 生成功能按键孔
14.4.4 生成数字键孔
14.5 生成充电、数据线窗口
14.6 缩放模型
14.7 生成分型线
14.8 生成关闭曲面
14.9 生成分型面
14.10 生成核心和型腔块
14.11 分割模具
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