简介
《电脑工业设计》共分为五篇,有概论篇、视觉传达篇、电脑篇、实践篇。在概念篇中介绍了工业设计的历史和未来;并简介了工业设计表达的各种传统手法和现代手法;以及工业设计的各种属性。在视觉传达篇中讲述了投影的基本几何知识,对于轴测、透视、阴影等理论知识作了基本介绍,以使设计人员对形有理论上的基本认识;在色彩章节中讨论了色彩理念,基本色系和色彩的运用知识;在基础美术章节中介绍了基本的美学原则以及表现物体的基本要素。在造型篇中讨论了人机工程学、材料、美学原则等,并介绍了传统画中铅笔、水彩、水粉、麦克笔等基本手段。本书电脑篇共五章,介绍了3D MAX R3.0、Auto CAD2000、Photoshop、Corel DRAW、金银花MDA2000设计中常用软件,并用大量产品的设计实例引导设计人员走上正确的电脑设计道路。所有实例配备了完整的作图步骤和参数选择等要诀。在实践篇中介绍了工业设计的程序,讨论了目标的确立,方案的比较、选定等。在本书的最后一章讨论了设计人员如何借鉴其他门类艺术以提高自身素质,并介绍了许多著名设计家大量的优秀作用。本书全彩印刷,设计精美,并配有光盘,适用于工科院校本科、高职、高专工业设计及相关专业作为教材,尤其适合作为高校本科、高职、高专现代高层次复合型人才培育的选修教材,并可作为其他各行业设计人员的自学教材。
目录
概论篇
绪论
第一章 工业设计总论
第一节 工业设计的定义
第二节 工业设计表达的分类
第三节 工业设计的机能性
视觉传达篇
第二章 工业设计的几何基本知识
第一节 轴测投影
第二节 透视投影
第三节 阴影
第三章 色彩基础
第一节 色彩与视觉
第二节 色彩与心理
第三节 色彩与文化
第四节 色彩的运用
第四章 基础美术
第一节 美学原则
第二节 表现手法
造型篇
第五章 造型设计
第一节 造型与使用
第二节 造型与美观
第三节 造型与材料
第六章 传统手法
第一节 铅笔技法
第二节 水彩技法
第三节 水粉技法
第四节 麦克笔技法
第五节 其他技法
电脑篇
第七章 3D Studio MAX R3.0
第一节 放样建模
第二节 细分曲面建模
第三节 NURBS曲面建模
第八章 AutoCAD2000造型
第一节 AutoCAD2000的工作环境
第二节 AutoCAD2000二维绘图
第三节 AutoCAD2000三维造型
第九章 Photoshop
第一节 基本操作
第二节 基本体的制作
第三节 工业产品的制作
第十章 CoreIDRAW
第一节 基本操作
第二节 立方体的制作
第三节 工业产品的制作〈DVD的制作〉
第十一章 金银花MDA2000
第一节 MDA预备知识
第二节 零件创建
第三节 装配设计
第四节 高级曲面
第五节 高级渲染
实践篇
第十二章 工业设计实践
第一节 课题与目标的确立
第二节 方案的评价与选择
第三节 方案的展开与审定
第十三章 发展与提高
第一节 各门类艺术的借鉴
第二节 世界优秀设计作品欣赏
主要参考文献
电脑工业设计
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