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简介
本书以大量经典实例为主线,全面、系统、深入地讲解了Flash Pofessional 8的基本功能、使用方法以及高级技巧。书中每章从基本的知识点出发,引出相关的实例。知识点讲解简明扼要,实例针对性强,并通过实用性的实例进行综合讲解,将详细的操作
目录
丛书前言
本书导读
第一章 与Flash Professional 8的初遇
1.1Flash介绍
1.2Flash Professional 8的新增功能
1.2.1模板
1.2.2视图方面
1.2.3【属性】面板的变化.
1.2.4自定义“缓入”/“缓出”功能
1.2.5放射渐变的改进
1.2.6改进“撤消”/“重做”操作设置
1.2.7字体呈现方法
1.2.8动作面板的改进
1.2.9功能面板的集成
1.2.10增强的库面板
1.2.11运行时的位图缓存
1.2.12新增对象绘制模式
1.3时间轴特效
1.3.1【复制到网格】
1.3.2【分散式直接复制】
1.3.3【模糊】
1.3.4【投影】
1.3.5【展开】
1.3.6【分离】
1.3.7【变形】
1.3.8【转换】
1.4本章结语
第二章 操作界面和面板
2.1FlashProfessional8的操作界面
2.1.1菜单栏
2.1.2工具栏
21.3工具箱
2.1.4工作区
2.1.5时间轴
2.2FlashProfessional8面板讲解
2.2.1【颜色】面板
2.2.2【动作】面板
2.2.3【属性】面板
2.2.4【信息】面板
2.2.5【对齐】面板
2.2.6【变形】面板
2.3简单的动画实例
2.4本章结语
第三章 工具箱的神奇作用
3.1【工具】讲解
3.1.1【选择工具】
3.1.2【部分选取工具】
3.1-3【套索工具】
3.1.4【钢笔工具】
3.1.5【线条工具】
3.1.6【铅笔工具】
3.1.7设置线段相关属性.
3.1.8【矩形工具】
3.1.9【椭圆工具】
3.1.10【任意变形工具】
3.1.11【墨水瓶工具】
3.1.12【颜料桶工具】
3.1.13【文本工具】
3.2【查看】讲解
3.2.1【手形工具】
3.2.2【缩放工具】
3.3【颜色】讲解
3.4【选项】讲解
3.4.1【选择工具】
3.4.2【套索工具】
3.4.3【刷子工具】
3.4.4【任意变形工具】
3.4.5【颜料桶工具】
3.5绘画实例讲解
3.6本章结语
第四章 帧动画的制作
4.1动画的概念
4.2帧的概念
4.3逐帧动画
4.4本章结语
第五章 Flash补间动画的制作
5.1补间动画
5.2运动补间动画
5.3形状补问动画
5.4本章结语
第六章 Flash图层的应用
6.1Flash图层的应用
6.1.1图层的选取.
6.1.2图层的显示/隐藏
6.1.3图层的锁定
6.1.4图层的线框显示
6.1.5复制图层
6.1.6删除图层
6.2遮罩动画
6.3运动引导线动画
6.4本章结语
第七章 Flash中声音的应用与处理
7.1声音的导入
7.1.1Flash支持的音频格式
7.1.2声音文件的导入
7.2声音的压缩与输出
7.3声音的添加与编辑
7.3.1声音文件的添加
7.3.2声音效果的编辑
7.4视频文件的使用
7.5本章结语
第八章 按钮的制作与应用
8.1按钮简介
8.2按钮的制作
8.3本章结语
第九章 ActiollScript动作脚本入门
9.1Action基础入门
9.1.1什么是Action
9.1.2ActionScript脚本类型
9.1.3数据类型
9.1.4关于变量
9.1.5关于常量
9.1.6关键字
9.1.7动作脚本术语
9.1.8动作面板
9.2帧脚本、按钮脚本和影片剪辑事件脚本
9.2.1帧脚本
9.2.2按钮脚本
9.2.3影片剪辑脚本
9.3简单的Action动作的应用
9.3.1播放和停止动画
9.3.2跳转到一个帧或动画场景
9.3.3跳到不同的URL
9.3.4控制Flash播放器
9.4Action编程实例
9.5本章结语
第十章 Flash动画的测试与发布
10.1动画的输出
10.1.1输出FlashPlayer影片文件
10.1.2输出AVI、QuickTime、GIF动画与WAV
10.2图形文件的输出
10.2.1输出图形文件的格式
10.2.2输出单一图形文件
10.2.3输出连续图形文件
10.3发布网页
10.4本章结语
本书导读
第一章 与Flash Professional 8的初遇
1.1Flash介绍
1.2Flash Professional 8的新增功能
1.2.1模板
1.2.2视图方面
1.2.3【属性】面板的变化.
1.2.4自定义“缓入”/“缓出”功能
1.2.5放射渐变的改进
1.2.6改进“撤消”/“重做”操作设置
1.2.7字体呈现方法
1.2.8动作面板的改进
1.2.9功能面板的集成
1.2.10增强的库面板
1.2.11运行时的位图缓存
1.2.12新增对象绘制模式
1.3时间轴特效
1.3.1【复制到网格】
1.3.2【分散式直接复制】
1.3.3【模糊】
1.3.4【投影】
1.3.5【展开】
1.3.6【分离】
1.3.7【变形】
1.3.8【转换】
1.4本章结语
第二章 操作界面和面板
2.1FlashProfessional8的操作界面
2.1.1菜单栏
2.1.2工具栏
21.3工具箱
2.1.4工作区
2.1.5时间轴
2.2FlashProfessional8面板讲解
2.2.1【颜色】面板
2.2.2【动作】面板
2.2.3【属性】面板
2.2.4【信息】面板
2.2.5【对齐】面板
2.2.6【变形】面板
2.3简单的动画实例
2.4本章结语
第三章 工具箱的神奇作用
3.1【工具】讲解
3.1.1【选择工具】
3.1.2【部分选取工具】
3.1-3【套索工具】
3.1.4【钢笔工具】
3.1.5【线条工具】
3.1.6【铅笔工具】
3.1.7设置线段相关属性.
3.1.8【矩形工具】
3.1.9【椭圆工具】
3.1.10【任意变形工具】
3.1.11【墨水瓶工具】
3.1.12【颜料桶工具】
3.1.13【文本工具】
3.2【查看】讲解
3.2.1【手形工具】
3.2.2【缩放工具】
3.3【颜色】讲解
3.4【选项】讲解
3.4.1【选择工具】
3.4.2【套索工具】
3.4.3【刷子工具】
3.4.4【任意变形工具】
3.4.5【颜料桶工具】
3.5绘画实例讲解
3.6本章结语
第四章 帧动画的制作
4.1动画的概念
4.2帧的概念
4.3逐帧动画
4.4本章结语
第五章 Flash补间动画的制作
5.1补间动画
5.2运动补间动画
5.3形状补问动画
5.4本章结语
第六章 Flash图层的应用
6.1Flash图层的应用
6.1.1图层的选取.
6.1.2图层的显示/隐藏
6.1.3图层的锁定
6.1.4图层的线框显示
6.1.5复制图层
6.1.6删除图层
6.2遮罩动画
6.3运动引导线动画
6.4本章结语
第七章 Flash中声音的应用与处理
7.1声音的导入
7.1.1Flash支持的音频格式
7.1.2声音文件的导入
7.2声音的压缩与输出
7.3声音的添加与编辑
7.3.1声音文件的添加
7.3.2声音效果的编辑
7.4视频文件的使用
7.5本章结语
第八章 按钮的制作与应用
8.1按钮简介
8.2按钮的制作
8.3本章结语
第九章 ActiollScript动作脚本入门
9.1Action基础入门
9.1.1什么是Action
9.1.2ActionScript脚本类型
9.1.3数据类型
9.1.4关于变量
9.1.5关于常量
9.1.6关键字
9.1.7动作脚本术语
9.1.8动作面板
9.2帧脚本、按钮脚本和影片剪辑事件脚本
9.2.1帧脚本
9.2.2按钮脚本
9.2.3影片剪辑脚本
9.3简单的Action动作的应用
9.3.1播放和停止动画
9.3.2跳转到一个帧或动画场景
9.3.3跳到不同的URL
9.3.4控制Flash播放器
9.4Action编程实例
9.5本章结语
第十章 Flash动画的测试与发布
10.1动画的输出
10.1.1输出FlashPlayer影片文件
10.1.2输出AVI、QuickTime、GIF动画与WAV
10.2图形文件的输出
10.2.1输出图形文件的格式
10.2.2输出单一图形文件
10.2.3输出连续图形文件
10.3发布网页
10.4本章结语
Flash动画创作零距离
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