3DS MAX的操作与使用

副标题:无

作   者:曾宪君等编著

分类号:

ISBN:9787801443557

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简介

  《动画设计小能手:3DS MAX的操作与使用》为“全国青少年电脑小能手丛书”之一,是“全国青少年计算机专项知识技能培训小能手证书”素质培训的指定用书。   《动画设计小能手:3DS MAX的操作与使用》以轻松、简捷、明快的文风,以任务驱动,深人浅出地介绍了如何使用三维动画软件3DSMAX实现给定的任务事例,具体直观地给出了实现步骤和使用方法,实际指导读者学习3DSMAX的基本功能。全书分11章,介绍了3DSMAX基本命令和菜单、创建几何体、绘制平面图形、用平面图形创建几何体、贴图和背景、制作预视动画、粒子的发射、运动轨迹、物体组合,以及灯光和摄像机的应用等内容;最后给出了一章综合实例的制作过程,使读者可以了解3DSMAX的基本动画功能。每章针对本章知识给出了练习,供读者强化所学内容。全书示例生动、实用,具有指导性,可引起读者的学习兴趣,从而通过书中给出的操作步骤,轻松学会并掌握3DSMAX基本功能的应用。   《动画设计小能手:3DS MAX的操作与使用》既可以作为“全国青少年计算机专项知识技能培训小能手证书”素质培训教学用书,也可以作为中小学计算机课程的辅助教学用书和社会相关技能培训用书,可供中小学生和学生家长、教师阅读。

目录

第一章 认识3DS MAx
进入3DS MAX
认识3DS MAX窗口
退出3DS MAX
附:常用选项的含义
开动脑筋

第二章 创建几何体
创建几何球体
创建管状几何体
开动脑筋

第三章 平面图形的绘制
直线和弧线的画法
圆形和多边形的绘制
五星的绘制
文字的生成
开动脑筋

第四章 用平面图形创建几何体
放样造型
挤压造型
开动脑筋

第五章 贴图、背景
花瓶的贴图
给花瓶添加背景
开动脑筋

第六章 制作预视动画
创建高山
制作飞碟
让飞碟飞起来
生成演示动画
开动脑筋

第七章 粒子的发射
大雪纷飞
开动脑筋

第八章 运动轨迹
建立一个球体
建立一个立方体
组合球体和立方体
创建一圆形轨迹
编辑路径曲线(小车轨迹)
把小车放到轨迹上
将小车保存为动画文件
开动脑筋

第九章 物体的组合
制作墙体
制作屋顶
把方块改变成屋顶
(堆栈式修改加工)
门的建造(布尔运算法)
门的安装
门位置的调整
生成自动开门动画
组成整体
做一背景
开动脑筋

第十章 灯光、摄像机
建立灯光系统
灯光调整
摄像机的使用
开动脑筋

第十一章 综合练习(星星火炬)
旋转的字“星星火炬
制作火炬棒
加背景并生成动画
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3DS MAX的操作与使用
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