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简介
本书通过大量的实例演练来逐步提高对编程语言的掌握,以实例讲解的形式,向读者展示如何运用C#来进行应用软件开发,详细的创建过程,循序渐进的例子讲解,一步一步地引导读者完成程序的创建、调试和运行。通过本书的实战演练,读者可以熟练的运用Visual C#编程,熟悉Windows编程应用技术,为将来的开发实践打下基础,为运用面向对象编程方法打下坚实的基础。
目录
第1章 .NET体系结构
1.1 概述
1.2 公共语言运行库
1.2.1 公共语言运行库
1.2.2 托管代码
1.2.3 自动内存管理
1.3 中间语言
1.3.1 面向对象和接口的支持
1.3.2 相异值类型和引用类型
1.3.3 强数据类型
1.4.NETFramework类
1.5 C#在.NET企业体系结构中的作用
第2章 Windows简单应用程序
2.1 IDE环境介绍
2.1.1 VisualStudio2008IDE环境介绍
2.1.2 VisualStudio2008IDE菜单介绍
2.2 创建第一个Windows应用程序
2.2.1 创建项目
2.2.2 设计界面
2.2.3 设置控件的属性
2.2.4 为按钮添加单击事件
2.2.5 保存项目
2.3 程序调试编译生成
2.4 程序结构
第3章 基础语法
3.1 概述
3.2 数据类型
3.2.1 值类型
3.2.2 引用类型
3.2.3 数据类型转换
3.3 变量
3.3.1 声明和使用常量
3.3.2 声明变量
3.4 运算符
3.4.1 算术运算符
3.4.2 关系运算符
3.4.3 逻辑运算符
3.4.4 位运算符
3.4.5 赋值运算符
3.4.6 条件运算符
3.4.7 其他运算符
3.4.8 运算符的优先级
3.5 使用注释
3.5.1 单行注释
3.5.2 多行注释
3.5.3 文档注释
3.6 选择语句
3.6.1 使用if语句实现单分支选择结构
3.6.2 使用ifelse语句实现双分支选择结构
3.6.3 使用ifelseifelse语句实现多分支选择结构
3.6.4 嵌套if语句的使用
3.6.5 使用switch语句实现多分支选择结构
3.7 循环语句
3.7.1 使用while循环语句控制程序
3.7.2 使用d0while循环语句控制程序
3.7.3 使用for循环语句控制程序
3.7.4 使用foreach循环语句控制程序
3.8 跳转语句
3.8.1 使用break语句实现程序跳转
3.8.2 使用continue语句实现程序跳转
3.8.3 使用goto语句实现程序跳转
3.8.4 使用return语句实现程序跳转
3.9 枚举
3.10 数组
3.10.1 一维数组和多维数组
3.10.2 交错数组
3.11 预处理指令
3.11.1 条件编译
3.11.2 定义代码块指令
3.12 编程规范
3.12.1 代码书写规则
3.12.2 命名规范
第4章 Windows控件
4.1 控件
4.1.1 事件
4.1.2 属性
4.2 容器控件
4.3 文本控件
4.3.1 Label控件
4.3.2 TextBox控件
4.4 按钮控件
4.5 选择控件
4.5.1 Radio Button控件和Group Box控件
4.5.2 Check Box控件
4.6 列表选择控件
4.6.1 Combo Box控件
4.6.2 List View控件
4.6.3 List Box控件
4.7 图形控件
4.7.1 Image List组件
4.7.2 Picture Box控件
4.8 其他控件
4.8.1 Timer控件
4.8.2 Progress Bar控件
第5章 Windows菜单和窗体
5.1 创建Windows窗体应用程序的结构
5.1.1 大小和位置
5.1.2 外观
5.1.3 窗体的常用方法和事件
5.1.4 用户交互操作
5.1.5 Windows功能
5.2 窗体
5.2.1 Form类
5.2.2 单文档窗口
5.2.3 多文档窗口
5.3 菜单
5.3.1 Menu Strip控件
5.3.2 Context MenuStrip控件
5.4 工具栏
5.5 状态栏
第6章 C#面向对象编程
6.1 面向对象方法概述
6.1.1 面向对象编程方法的起源
6.1.2 面向对象的特性
6.1.3 面向对象开发方法
6.2 类
6.2.1 类的声明
6.2.2 创建类的对象
6.2.3 类的成员
6.2.4 构造函数和析构函数
6.3 方法
6.3.1 方法的声明
6.3.2 方法的参数
6.3.3 this关键字
6.3.4 静态方法和实例方法
6.4 属性
6.5 继承
6.5.1 派生类的声明
6.5.2 base关键字
6.5.3 System.Object类
……
第7章 C#中的文件操作
第8章 ADO.NET访问数据库
第9章 部署应用程序
参考文献
1.1 概述
1.2 公共语言运行库
1.2.1 公共语言运行库
1.2.2 托管代码
1.2.3 自动内存管理
1.3 中间语言
1.3.1 面向对象和接口的支持
1.3.2 相异值类型和引用类型
1.3.3 强数据类型
1.4.NETFramework类
1.5 C#在.NET企业体系结构中的作用
第2章 Windows简单应用程序
2.1 IDE环境介绍
2.1.1 VisualStudio2008IDE环境介绍
2.1.2 VisualStudio2008IDE菜单介绍
2.2 创建第一个Windows应用程序
2.2.1 创建项目
2.2.2 设计界面
2.2.3 设置控件的属性
2.2.4 为按钮添加单击事件
2.2.5 保存项目
2.3 程序调试编译生成
2.4 程序结构
第3章 基础语法
3.1 概述
3.2 数据类型
3.2.1 值类型
3.2.2 引用类型
3.2.3 数据类型转换
3.3 变量
3.3.1 声明和使用常量
3.3.2 声明变量
3.4 运算符
3.4.1 算术运算符
3.4.2 关系运算符
3.4.3 逻辑运算符
3.4.4 位运算符
3.4.5 赋值运算符
3.4.6 条件运算符
3.4.7 其他运算符
3.4.8 运算符的优先级
3.5 使用注释
3.5.1 单行注释
3.5.2 多行注释
3.5.3 文档注释
3.6 选择语句
3.6.1 使用if语句实现单分支选择结构
3.6.2 使用ifelse语句实现双分支选择结构
3.6.3 使用ifelseifelse语句实现多分支选择结构
3.6.4 嵌套if语句的使用
3.6.5 使用switch语句实现多分支选择结构
3.7 循环语句
3.7.1 使用while循环语句控制程序
3.7.2 使用d0while循环语句控制程序
3.7.3 使用for循环语句控制程序
3.7.4 使用foreach循环语句控制程序
3.8 跳转语句
3.8.1 使用break语句实现程序跳转
3.8.2 使用continue语句实现程序跳转
3.8.3 使用goto语句实现程序跳转
3.8.4 使用return语句实现程序跳转
3.9 枚举
3.10 数组
3.10.1 一维数组和多维数组
3.10.2 交错数组
3.11 预处理指令
3.11.1 条件编译
3.11.2 定义代码块指令
3.12 编程规范
3.12.1 代码书写规则
3.12.2 命名规范
第4章 Windows控件
4.1 控件
4.1.1 事件
4.1.2 属性
4.2 容器控件
4.3 文本控件
4.3.1 Label控件
4.3.2 TextBox控件
4.4 按钮控件
4.5 选择控件
4.5.1 Radio Button控件和Group Box控件
4.5.2 Check Box控件
4.6 列表选择控件
4.6.1 Combo Box控件
4.6.2 List View控件
4.6.3 List Box控件
4.7 图形控件
4.7.1 Image List组件
4.7.2 Picture Box控件
4.8 其他控件
4.8.1 Timer控件
4.8.2 Progress Bar控件
第5章 Windows菜单和窗体
5.1 创建Windows窗体应用程序的结构
5.1.1 大小和位置
5.1.2 外观
5.1.3 窗体的常用方法和事件
5.1.4 用户交互操作
5.1.5 Windows功能
5.2 窗体
5.2.1 Form类
5.2.2 单文档窗口
5.2.3 多文档窗口
5.3 菜单
5.3.1 Menu Strip控件
5.3.2 Context MenuStrip控件
5.4 工具栏
5.5 状态栏
第6章 C#面向对象编程
6.1 面向对象方法概述
6.1.1 面向对象编程方法的起源
6.1.2 面向对象的特性
6.1.3 面向对象开发方法
6.2 类
6.2.1 类的声明
6.2.2 创建类的对象
6.2.3 类的成员
6.2.4 构造函数和析构函数
6.3 方法
6.3.1 方法的声明
6.3.2 方法的参数
6.3.3 this关键字
6.3.4 静态方法和实例方法
6.4 属性
6.5 继承
6.5.1 派生类的声明
6.5.2 base关键字
6.5.3 System.Object类
……
第7章 C#中的文件操作
第8章 ADO.NET访问数据库
第9章 部署应用程序
参考文献
面向对象程序设计C#
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