三维角色动画设计与制作

副标题:无

作   者:薛航著

分类号:

ISBN:9787309084658

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简介

本书基于3DS MAX平台,全面系统地介绍了三维角色动画设计和制作的基本方法,包括其中的典型工作流程、各阶段的技术要点以及软件应用相关技巧等内容。

目录


前言
第一章  概述
  第一节  三维角色动画简述
  第二节  三维角色动画的基本流程
  第三节  本书适用的软件版本和使用方法
第二章  角色建模
  第一节  角色建模概述
  第二节  了解3ds Max界面
  第三节  头部建模
  第四节  躯体建模
  第五节  手部建模
  第六节  人体模型的组装
  第七节  角色建模小结
第三章  毛发
  第一节  毛发的基本概念
  第二节  创建头发
  第三节  创建眉毛
  第四节  毛发小结
第四章  材质与贴图
  第一节  材质编辑器简介
  第二节  为眼球创建材质
  第三节  创建面部材质
  第四节  设置毛发材质
  第五节  材质与贴图小结
第五章  骨架与蒙皮
  第一节  二足骨架的配置
  第二节  使用Physique修改器对模型进行蒙皮设置
  第三节  使用Skin Morph修改器校正肌肉的变形
  第四节  让骨架驱动身体其余部分
  第五节  骨架与蒙皮小结
第六章  动画
  第一节  制作骨架的关键帧动画
  第二节  完成更多的骨架动画
  第三节  动画数据和动作编辑
  第四节  面部表情动画简述
  第五节  角色动画制作小结
第七章  服装与仿真
  第一节  使用Garment Maker模拟服装剪裁
  第二节  使用Cloth仿真衣料缝合
  第三节  仿真穿戴约束
  第四节  创建并设置靴子与衣领
  第五节  创建上身的短袍
  第六节  服装动态仿真
  第七节  增加风力仿真
  第八节  创建并仿真发髻扎带
  第九节  仿真数据的管理
  第十节  服装与仿真小结
第八章  场景与渲染
  第一节  摄影机的运动
  第二节  创建动画场景
  第三节  灯光及渲染
  第四节  场景与渲染小结

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三维角色动画设计与制作
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