简介
《UG NX 10.0 中文版从入门到精通》一书综合介绍了UG NX 10.0中文版的基础知识和应用技巧。全书共13章,分别介绍了UG NX 10.0入门、基本操作、草图设计、曲线操作、特征建模、特征操作和编辑、曲面功能、测量分析查询、钣金设计、装配建模、工程图绘制、运动仿真和有限元分析等内容。全书内容翔实,由浅入深,从易到难,语言简洁,思路清晰,图文并茂,每章的知识点都配有案例讲解,使读者对知识点有更进一步的了解,并在每章最后配有巩固练习实例,使读者对全章的知识点能综合运用。
目录
第1 章 UG NX 10.0 入门
1.1 UG NX 10.0 的启动
1.2 工作环境
1.2.1 标题栏
1.2.2 菜单
1.2.3 功能区
1.2.4 工作区
1.2.5 坐标系
1.2.6 快捷菜单
1.2.7 资源条
1.2.8 状态栏
1.2.9 全屏按钮
1.3 鼠标和键盘
1.3.1 鼠标
1.3.2 键盘
1.4 功能区的定制
1.5 文件操作
1.5.1 新建文件
1.5.2 打开文件
1.5.3 保存文件
1.5.4 另存文件
1.5.5 关闭部件文件
1.5.6 导入部件文件
1.5.7 装配加载选项
1.5.8 保存选项
1.6 上机操作
第2 章 基本操作
2.1 对象操作
2.1.1 观察对象
2.1.2 隐藏对象
2.1.3 编辑对象显示方式
2.1.4 对象变换
2.1.5 移动对象
2.2 坐标系
2.3 布局
2.4 图层操作
2.4.1 图层的分类
2.4.2 图层的设置
2.4.3 图层的其他操作
2.5 常用工具
2.5.1 点工具
2.5.2 平面工具
2.5.3 矢量工具
2.5.4 坐标系工具
2.6 表达式
2.7 布尔运算
2.7.1 求和
2.7.2 求差
2.7.3 求交
2.8 上机操作
第3 章 草图设计
3.1 进入草图环境
3.2 草图的绘制
3.2.1 轮廓
3.2.2 直线
3.2.3 圆弧
3.2.4 圆
3.2.5 圆角
3.2.6 倒斜角
3.2.7 矩形
3.2.8 多边形
3.2.9 椭圆
3.2.10 艺术样条
3.3 编辑草图NoteVI UG NX 10.0 中文版从入门到精通
3.3.1 快速修剪
3.3.2 快速延伸
3.3.3 镜像
3.3.4 偏置
3.3.5 阵列曲线
3.3.6 派生直线
3.3.7 添加现有曲线
3.3.8 投影曲线
3.3.9 相交曲线
3.4 草图约束
3.4.1 建立尺寸约束
3.4.2 建立几何约束
3.4.3 建立自动约束
3.4.4 显示/ 移除约束
3.4.5 转换至/ 自参考对象
3.5 综合实例——拨叉草图
3.6 上机操作
第4 章 曲线操作
4.1 曲线
4.1.1 基本曲线
4.1.2 直线
4.1.3 圆弧/圆
4.1.4 倒斜角
4.1.5 多边形
4.1.6 椭圆
4.1.7 抛物线
4.1.8 双曲线
4.1.9 规律曲线
4.1.10 螺旋线
4.1.11 实例——绘制螺母
4.2 派生的曲线
4.2.1 偏置
4.2.2 在面上偏置
4.2.3 桥接
4.2.4 简化
4.2.5 连结
4.2.6 投影
4.2.7 组合投影
4.2.8 缠绕/ 展开
4.2.9 相交曲线
4.2.10 等参数曲线
4.2.11 截面
4.3 曲线编辑
4.3.1 编辑曲线参数
4.3.2 修剪曲线
4.3.3 分割曲线
4.3.4 实例——花瓣
4.3.5 编辑圆角
4.3.6 拉长曲线
4.3.7 曲线长度
4.3.8 光顺样条
4.4 综合实例——扳手曲线
4.5 上机操作
第5 章 特征建模
5.1 基本特征
5.1.1 长方体
5.1.2 圆柱体
5.1.3 实例——轴衬套
5.1.4 圆锥体
5.1.5 球
5.2 扫描特征
5.2.1 拉伸
5.2.2 实例——轴衬固定套
5.2.3 旋转
5.2.4 实例——矩形弯管
5.2.5 沿引导线扫掠
5.2.6 管道
5.3 特征设计
5.3.1 凸台
5.3.2 实例——电阻
5.3.3 腔体
5.3.4 孔
5.3.5 适配器
5.3.6 垫块
5.3.7 实例——插头
5.3.8 键槽
5.3.9 实例——低速轴
5.3.10 槽
5.3.11 实例——顶杆帽
5.3.12 三角形加强筋
5.3.13 螺纹
5.4 GC 工具箱NoteVII
5.4.1 齿轮建模
5.4.2 实例——齿轮
5.4.3 弹簧设计
5.4.4 实例——弹簧
5.5 上机操作
第6 章 特征操作和编辑
6.1 边特征操作
6.1.1 边倒圆
6.1.2 倒斜角
6.1.3 实例——轴承座
6.2 面特征操作
6.2.1 抽壳
6.2.2 实例——油杯
6.2.3 偏置面
6.2.4 拔模
6.2.5 面倒圆
6.3 关联复制特征
6.3.1 镜像特征
6.3.2 实例——轴承盖
6.3.3 阵列特征
6.3.4 实例——显示屏
6.4 体特征操作
6.4.1 修剪体
6.4.2 拆分体
6.4.3 缩放体
6.5 特征编辑
6.5.1 编辑特征参数
6.5.2 特征尺寸
6.5.3 编辑位置
6.5.4 移动特征
6.5.5 特征重排序
6.5.6 抑制特征
6.5.7 由表达式抑制
6.5.8 移除参数
6.5.9 指派实体密度
6.5.10 特征回放
6.6 综合实例——主机
6.7 上机操作
第7 章 曲面功能
7.1 创建曲面
7.1.1 通过点生成曲面
7.1.2 拟合曲面
7.1.3 直纹面
7.1.4 通过曲线组
7.1.5 通过曲线网格
7.1.6 实例——灯罩
7.1.7 剖切曲面
7.1.8 艺术曲面
7.1.9 N 边曲面
7.1.10 扫掠
7.1.11 实例——节能灯管
7.2 曲面操作
7.2.1 延伸
7.2.2 规律延伸
7.2.3 偏置曲面
7.2.4 大致偏置
7.2.5 修剪片体
7.2.6 缝合
7.2.7 加厚
7.2.8 实例——咖啡壶
7.3 曲面编辑
7.3.1 X 型
7.3.2 I 型
7.3.3 扩大
7.3.4 更改阶次
7.3.5 更改刚度
7.3.6 法向反向
7.3.7 光顺极点
7.4 上机操作
第8 章 测量分析查询
8.1 测量
8.1.1 距离
8.1.2 角度
8.1.3 长度
8.1.4 面
8.1.5 体
8.2 偏差
8.2.1 偏差检查
8.2.2 邻边偏差分析
8.2.3 偏差度量
8.3 几何对象检查NoteVIII UG NX 10.0 中文版从入门到精通
8.4 曲线分析
8.5 曲面分析
8.5.1 面分析半径
8.5.2 面分析反射
8.5.3 面分析斜率
8.6 信息查询
8.6.1 对象信息
8.6.2 点信息
8.6.3 样条分析
8.6.4 B- 曲面分析
8.6.5 表达式信息
8.6.6 其他信息
8.7 上机操作
第9 章 钣金设计
9.1 进入钣金环境
9.2 钣金首选项
9.3 钣金基本特征
9.3.1 突出块特征
9.3.2 弯边特征
9.3.3 轮廓弯边
9.3.4 放样弯边
9.3.5 折边弯边
9.3.6 二次折弯特征
9.3.7 折弯
9.3.8 法向除料
9.3.9 伸直和重新折弯
9.3.10 实例——微波炉内门
9.4 高级钣金特征
9.4.1 冲压除料
9.4.2 凹坑
9.4.3 实体冲压
9.4.4 筋
9.4.5 百叶窗
9.4.6 撕边
9.4.7 转换为钣金件
9.4.8 封闭拐角
9.5 综合实例——电源盒底座
9.6 上机操作
第10 章 装配建模
10.1 装配基础
10.1.1 进入装配环境
10.1.2 相关术语和概念
10.1.3 装配导航器
10.2 引用集
10.3 组件
10.3.1 添加组件
10.3.2 新建组件
10.3.3 替换组件
10.3.4 创建阵列组件
10.4 组件装配
10.4.1 移除组件
10.4.2 装配约束
10.4.3 显示和隐藏约束
10.4 4 实例——笔记本装配
10.5 装配爆炸图
10.5.1 新建爆炸图
10.5.2 自动爆炸视图
10.5.3 编辑爆炸图
10.6 对象干涉检查
10.7 部件族
10.8 综合实例——滑动轴承装配
10.9 上机操作
第11 章 工程图绘制
11.1 进入工程图环境
11.2 图纸管理
11.2.1 新建工程图
11.2.2 编辑工程图
11.3 视图管理
11.3.1 基本视图
11.3.2 投影视图
11.3.3 局部放大图
11.3.4 局部剖视图
11.3.5 断开视图
11.3.6 剖视图
11.3.7 实例——轴承座视图
11.4 视图编辑
11.4.1 对齐视图
11.4.2 视图相关编辑
11.4.3 移动/ 复制视图
11.4.4 视图边界NoteIX
11.4.5 更新视图
11.5 中心线
11.5.1 中心标记
11.5.2 2D 中心线
11.6 尺寸和符号标注
11.6.1 尺寸
11.6.2 基准特征符号
11.6.3 符号标注
11.6.4 特征控制框
11.6.5 表面粗糙度
11.6.6 相交符号
11.6.7 注释
11.6.8 实例——标注轴承座工程图
11.7 表格
11.7.1 表格注释
11.7.2 零件明细表
11.7.3 自动符号标注
11.8 综合实例——滑动轴承装配工程图
11.9 上机操作
第12 章 运动仿真
12.1 仿真模型
12.2 运动分析首选项
12.3 连杆
12.4 传动副
12.4.1 运动副
12.4.2 齿轮齿条副
12.4.3 齿轮副
12.4.4 线缆副
12.4.5 点线接触副
12.4.6 线线接触副
12.4.7 点面副
12.5 载荷
12.5.1 弹簧
12.5.2 阻尼
12.5.3 标量力
12.5.4 矢量力
12.5.5 标量扭矩
12.5.6 矢量扭矩
12.5.7 弹性衬套
12.5.8 3D 接触副
12.5.9 2D 接触
12.6 模型编辑
12.7 标记
12.8 封装
12.8.1 测量
12.8.2 追踪
12.8.3 干涉
12.9 解算方案和求解
12.9.1 解算方案
12.9.2 求解
12.10 运动分析
12.10.1 动画
12.10.2 生成图表
12.10.3 载荷传递
12.11 综合实例——冲床运动机构
12.12 上机操作
第13 章 有限元分析
13.1 有限元模型和仿真模型的建立
13.2 求解器和分析类型
13.2.1 求解器
13.2.2 分析类型
13.3 模型准备
13.3.1 理想化几何体
13.3.2 移除几何特征
13.4 指派材料
13.5 添加载荷
13.5.1 载荷类型
13.5.2 载荷添加方案
13.6 边界条件的加载
13.7 划分网格
13.7.1 网格类型
13.7.2 零维网格
13.7.3 一维网格
13.7.4 二维网格
13.7.5 三维四面体网格
13.7.6 三维扫掠网格
13.7.7 接触网格
13.7.8 表面接触NoteXUG NX 10.0 中文版从入门到精通
13.8 创建解法
13.8.1 解算方案
13.8.2 步骤- 子工况
13.9 单元操作
13.9.1 拆分壳
13.9.2 合并三角形单元
13.9.3 移动节点
13.9.4 删除单元
13.9.5 创建单元
13.9.6 单元拉伸
13.9.7 单元旋转
13.9.8 单元复制和平移
13.9.9 单元复制和投影
13.9.10 单元复制和反射
13.9.11 节点/ 单元信息
13.10 分析
13.10.1 求解
13.10.2 分析作业监视器
13.11 后处理控制
13.11.1 后处理视图
13.11.2 标识(确定结果)
13.11.3 动画
13.12 综合实例——支架有限元分析
13.13 上机操作
1.1 UG NX 10.0 的启动
1.2 工作环境
1.2.1 标题栏
1.2.2 菜单
1.2.3 功能区
1.2.4 工作区
1.2.5 坐标系
1.2.6 快捷菜单
1.2.7 资源条
1.2.8 状态栏
1.2.9 全屏按钮
1.3 鼠标和键盘
1.3.1 鼠标
1.3.2 键盘
1.4 功能区的定制
1.5 文件操作
1.5.1 新建文件
1.5.2 打开文件
1.5.3 保存文件
1.5.4 另存文件
1.5.5 关闭部件文件
1.5.6 导入部件文件
1.5.7 装配加载选项
1.5.8 保存选项
1.6 上机操作
第2 章 基本操作
2.1 对象操作
2.1.1 观察对象
2.1.2 隐藏对象
2.1.3 编辑对象显示方式
2.1.4 对象变换
2.1.5 移动对象
2.2 坐标系
2.3 布局
2.4 图层操作
2.4.1 图层的分类
2.4.2 图层的设置
2.4.3 图层的其他操作
2.5 常用工具
2.5.1 点工具
2.5.2 平面工具
2.5.3 矢量工具
2.5.4 坐标系工具
2.6 表达式
2.7 布尔运算
2.7.1 求和
2.7.2 求差
2.7.3 求交
2.8 上机操作
第3 章 草图设计
3.1 进入草图环境
3.2 草图的绘制
3.2.1 轮廓
3.2.2 直线
3.2.3 圆弧
3.2.4 圆
3.2.5 圆角
3.2.6 倒斜角
3.2.7 矩形
3.2.8 多边形
3.2.9 椭圆
3.2.10 艺术样条
3.3 编辑草图NoteVI UG NX 10.0 中文版从入门到精通
3.3.1 快速修剪
3.3.2 快速延伸
3.3.3 镜像
3.3.4 偏置
3.3.5 阵列曲线
3.3.6 派生直线
3.3.7 添加现有曲线
3.3.8 投影曲线
3.3.9 相交曲线
3.4 草图约束
3.4.1 建立尺寸约束
3.4.2 建立几何约束
3.4.3 建立自动约束
3.4.4 显示/ 移除约束
3.4.5 转换至/ 自参考对象
3.5 综合实例——拨叉草图
3.6 上机操作
第4 章 曲线操作
4.1 曲线
4.1.1 基本曲线
4.1.2 直线
4.1.3 圆弧/圆
4.1.4 倒斜角
4.1.5 多边形
4.1.6 椭圆
4.1.7 抛物线
4.1.8 双曲线
4.1.9 规律曲线
4.1.10 螺旋线
4.1.11 实例——绘制螺母
4.2 派生的曲线
4.2.1 偏置
4.2.2 在面上偏置
4.2.3 桥接
4.2.4 简化
4.2.5 连结
4.2.6 投影
4.2.7 组合投影
4.2.8 缠绕/ 展开
4.2.9 相交曲线
4.2.10 等参数曲线
4.2.11 截面
4.3 曲线编辑
4.3.1 编辑曲线参数
4.3.2 修剪曲线
4.3.3 分割曲线
4.3.4 实例——花瓣
4.3.5 编辑圆角
4.3.6 拉长曲线
4.3.7 曲线长度
4.3.8 光顺样条
4.4 综合实例——扳手曲线
4.5 上机操作
第5 章 特征建模
5.1 基本特征
5.1.1 长方体
5.1.2 圆柱体
5.1.3 实例——轴衬套
5.1.4 圆锥体
5.1.5 球
5.2 扫描特征
5.2.1 拉伸
5.2.2 实例——轴衬固定套
5.2.3 旋转
5.2.4 实例——矩形弯管
5.2.5 沿引导线扫掠
5.2.6 管道
5.3 特征设计
5.3.1 凸台
5.3.2 实例——电阻
5.3.3 腔体
5.3.4 孔
5.3.5 适配器
5.3.6 垫块
5.3.7 实例——插头
5.3.8 键槽
5.3.9 实例——低速轴
5.3.10 槽
5.3.11 实例——顶杆帽
5.3.12 三角形加强筋
5.3.13 螺纹
5.4 GC 工具箱NoteVII
5.4.1 齿轮建模
5.4.2 实例——齿轮
5.4.3 弹簧设计
5.4.4 实例——弹簧
5.5 上机操作
第6 章 特征操作和编辑
6.1 边特征操作
6.1.1 边倒圆
6.1.2 倒斜角
6.1.3 实例——轴承座
6.2 面特征操作
6.2.1 抽壳
6.2.2 实例——油杯
6.2.3 偏置面
6.2.4 拔模
6.2.5 面倒圆
6.3 关联复制特征
6.3.1 镜像特征
6.3.2 实例——轴承盖
6.3.3 阵列特征
6.3.4 实例——显示屏
6.4 体特征操作
6.4.1 修剪体
6.4.2 拆分体
6.4.3 缩放体
6.5 特征编辑
6.5.1 编辑特征参数
6.5.2 特征尺寸
6.5.3 编辑位置
6.5.4 移动特征
6.5.5 特征重排序
6.5.6 抑制特征
6.5.7 由表达式抑制
6.5.8 移除参数
6.5.9 指派实体密度
6.5.10 特征回放
6.6 综合实例——主机
6.7 上机操作
第7 章 曲面功能
7.1 创建曲面
7.1.1 通过点生成曲面
7.1.2 拟合曲面
7.1.3 直纹面
7.1.4 通过曲线组
7.1.5 通过曲线网格
7.1.6 实例——灯罩
7.1.7 剖切曲面
7.1.8 艺术曲面
7.1.9 N 边曲面
7.1.10 扫掠
7.1.11 实例——节能灯管
7.2 曲面操作
7.2.1 延伸
7.2.2 规律延伸
7.2.3 偏置曲面
7.2.4 大致偏置
7.2.5 修剪片体
7.2.6 缝合
7.2.7 加厚
7.2.8 实例——咖啡壶
7.3 曲面编辑
7.3.1 X 型
7.3.2 I 型
7.3.3 扩大
7.3.4 更改阶次
7.3.5 更改刚度
7.3.6 法向反向
7.3.7 光顺极点
7.4 上机操作
第8 章 测量分析查询
8.1 测量
8.1.1 距离
8.1.2 角度
8.1.3 长度
8.1.4 面
8.1.5 体
8.2 偏差
8.2.1 偏差检查
8.2.2 邻边偏差分析
8.2.3 偏差度量
8.3 几何对象检查NoteVIII UG NX 10.0 中文版从入门到精通
8.4 曲线分析
8.5 曲面分析
8.5.1 面分析半径
8.5.2 面分析反射
8.5.3 面分析斜率
8.6 信息查询
8.6.1 对象信息
8.6.2 点信息
8.6.3 样条分析
8.6.4 B- 曲面分析
8.6.5 表达式信息
8.6.6 其他信息
8.7 上机操作
第9 章 钣金设计
9.1 进入钣金环境
9.2 钣金首选项
9.3 钣金基本特征
9.3.1 突出块特征
9.3.2 弯边特征
9.3.3 轮廓弯边
9.3.4 放样弯边
9.3.5 折边弯边
9.3.6 二次折弯特征
9.3.7 折弯
9.3.8 法向除料
9.3.9 伸直和重新折弯
9.3.10 实例——微波炉内门
9.4 高级钣金特征
9.4.1 冲压除料
9.4.2 凹坑
9.4.3 实体冲压
9.4.4 筋
9.4.5 百叶窗
9.4.6 撕边
9.4.7 转换为钣金件
9.4.8 封闭拐角
9.5 综合实例——电源盒底座
9.6 上机操作
第10 章 装配建模
10.1 装配基础
10.1.1 进入装配环境
10.1.2 相关术语和概念
10.1.3 装配导航器
10.2 引用集
10.3 组件
10.3.1 添加组件
10.3.2 新建组件
10.3.3 替换组件
10.3.4 创建阵列组件
10.4 组件装配
10.4.1 移除组件
10.4.2 装配约束
10.4.3 显示和隐藏约束
10.4 4 实例——笔记本装配
10.5 装配爆炸图
10.5.1 新建爆炸图
10.5.2 自动爆炸视图
10.5.3 编辑爆炸图
10.6 对象干涉检查
10.7 部件族
10.8 综合实例——滑动轴承装配
10.9 上机操作
第11 章 工程图绘制
11.1 进入工程图环境
11.2 图纸管理
11.2.1 新建工程图
11.2.2 编辑工程图
11.3 视图管理
11.3.1 基本视图
11.3.2 投影视图
11.3.3 局部放大图
11.3.4 局部剖视图
11.3.5 断开视图
11.3.6 剖视图
11.3.7 实例——轴承座视图
11.4 视图编辑
11.4.1 对齐视图
11.4.2 视图相关编辑
11.4.3 移动/ 复制视图
11.4.4 视图边界NoteIX
11.4.5 更新视图
11.5 中心线
11.5.1 中心标记
11.5.2 2D 中心线
11.6 尺寸和符号标注
11.6.1 尺寸
11.6.2 基准特征符号
11.6.3 符号标注
11.6.4 特征控制框
11.6.5 表面粗糙度
11.6.6 相交符号
11.6.7 注释
11.6.8 实例——标注轴承座工程图
11.7 表格
11.7.1 表格注释
11.7.2 零件明细表
11.7.3 自动符号标注
11.8 综合实例——滑动轴承装配工程图
11.9 上机操作
第12 章 运动仿真
12.1 仿真模型
12.2 运动分析首选项
12.3 连杆
12.4 传动副
12.4.1 运动副
12.4.2 齿轮齿条副
12.4.3 齿轮副
12.4.4 线缆副
12.4.5 点线接触副
12.4.6 线线接触副
12.4.7 点面副
12.5 载荷
12.5.1 弹簧
12.5.2 阻尼
12.5.3 标量力
12.5.4 矢量力
12.5.5 标量扭矩
12.5.6 矢量扭矩
12.5.7 弹性衬套
12.5.8 3D 接触副
12.5.9 2D 接触
12.6 模型编辑
12.7 标记
12.8 封装
12.8.1 测量
12.8.2 追踪
12.8.3 干涉
12.9 解算方案和求解
12.9.1 解算方案
12.9.2 求解
12.10 运动分析
12.10.1 动画
12.10.2 生成图表
12.10.3 载荷传递
12.11 综合实例——冲床运动机构
12.12 上机操作
第13 章 有限元分析
13.1 有限元模型和仿真模型的建立
13.2 求解器和分析类型
13.2.1 求解器
13.2.2 分析类型
13.3 模型准备
13.3.1 理想化几何体
13.3.2 移除几何特征
13.4 指派材料
13.5 添加载荷
13.5.1 载荷类型
13.5.2 载荷添加方案
13.6 边界条件的加载
13.7 划分网格
13.7.1 网格类型
13.7.2 零维网格
13.7.3 一维网格
13.7.4 二维网格
13.7.5 三维四面体网格
13.7.6 三维扫掠网格
13.7.7 接触网格
13.7.8 表面接触NoteXUG NX 10.0 中文版从入门到精通
13.8 创建解法
13.8.1 解算方案
13.8.2 步骤- 子工况
13.9 单元操作
13.9.1 拆分壳
13.9.2 合并三角形单元
13.9.3 移动节点
13.9.4 删除单元
13.9.5 创建单元
13.9.6 单元拉伸
13.9.7 单元旋转
13.9.8 单元复制和平移
13.9.9 单元复制和投影
13.9.10 单元复制和反射
13.9.11 节点/ 单元信息
13.10 分析
13.10.1 求解
13.10.2 分析作业监视器
13.11 后处理控制
13.11.1 后处理视图
13.11.2 标识(确定结果)
13.11.3 动画
13.12 综合实例——支架有限元分析
13.13 上机操作
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