PowerPoint Authorware Flash课件制作实务

副标题:无

作   者:尚宝鹏编著

分类号:

ISBN:9787121004742

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简介

   多媒体课件在信息化教育中扮演了重要的角色,合理地使用多媒体课件,可以很大程序提高教学效果,优化教学过程。    本书以实际开发为目的,全面介绍了制作课件需要的各个方面的技术。全书包括3篇,软件基础篇主要以快速入门的方式介绍了多媒体课件开发的3种主流软件:PowerPoint、Authorware和Flash;素材处理篇介绍了课件制作中常见素材的处理方法,其中包括对Photoshop、Sound Forge和Premiere等主流软件的使用方法的讲解;综合实例篇介绍了课件封面的制作方法和7个具有代表性的课件制作实例的完整过程。通过本书的学习,读者将掌握多媒体课件制作的基本方法和思路,并对课件开发过程中用到的主流工具软件有一定程序的掌握,灵活掌握本书中介绍的内容,可以制作出出色的多媒体课件。随书光盘内容为书中实例源文件。    本书适合于大、中、小学的教师和想要从事多媒体课件制作的初、中级读者使用,同时也可作为培训机构的培训教材使用,对具有多媒体开发经验的中、高级读者也有一定的参考价值。   

目录

软件基础篇

第1章 powerpoint快速入门

1.1 powerpoint 2003的工作环境

1.1.1 工作界面

1.1.2 视图

1.2 在powerpoint中制作课件

1.2.1 用powerpoint制作课件的基本步骤

1.2.2 使用幻灯片版式

1.2.3 使用设计模板

1.2.4 使用配色方案

1.2.5 使用动画方案

1.2.6 设置幻灯片切换方式

1.3 在powerpoint中使用素材

1.3.1 使用基本素材

1.3.2 使用word文档

1.3.3 使用声音

1.3.4 使用视频

1.3.5 使用flash动画

1.4 powerpoint课件的发布

1.5 复习题

.第2章 authorware快速入门

2.1 authorware的工作环境

2.1.1 菜单栏

2.1.2 工具栏

2.1.3 图标工具箱

2.1.4 绘图工具箱

2.1.5 流程图窗口

2.1.6 知识对象窗口

2.1.7 演示窗口

2.2 authorware的基本知识

2.2.1 基本的文件操作

2.2.2 authorware中的交互类型

2.2.3 authonvare与其他软件的配合

2.3 在authorware中使用素材

2.3.1 使用文本素材

2.3.2 使用音频素材

2.3.3 使用视频素材

2.3.4 使用动画素材

2.4 authorware程序的发布

2.4.1 authorware程序的一键发布

2.4.2 authorware程序的打包发布

2.4.3 发布课件的目录结构

2.5 复习题

第3章 flash快速入门

3.1 flash mx professional 2004的工作环境

3.1.1 舞台

3.1.2 时间轴

3.1.3 工具箱

3.1.4 面板

3.2 flash基本动画的制作

3.2.1 关键帧动画的制作

3.2.2 运动过渡动画的制作

3.2.3 形状过渡动画的制作

3.2.4 引导动画的制作

3.2.5 遮罩动画的制作

3.3 在flash中使用素材

3.3.1 在flash中使用文本素材

3.3.2 在flash中使用图像素材

3.3.3 在flash中使用声音素材

3.3.4 在flash中使用视频素材

3.4 flash的重要基本概念

3.4.1 flash中的符号

3.4.2 影片剪辑符号的层级

3.4.3 多帧元素的同时编辑

3.5 复习题

素材处理篇

第4章 图像素材的处理

4.1 图像的基本概念

4.1.1 图像类型

4.1.2 图像分辨率

4.1.3 图像色彩模式

4.1.4 常见的图像格式

4.2 图像素材的获取

4.2.1 软件制作

4.2.2 外设输入

4.2.3 截取屏幕图像

4.3 photoshop使用基础

4.3.1 编辑图像的尺寸

4.3.2 剪裁图像

4.3.3 选取工具

4.3.4 绘图工具

4.4 复习题

第5章 音频素材的处理

5.1 常见音频文件的格式及基本参数

5.1.1 常见的音频文件格式

5.1.2 音频的基本参数

5.1.3 调整音频参数

5.2 音频素材的获取

5.2.1 录制音频素材

5.2.2 从其他介质中获取音频

5.3 常见音频文件的格式转换

5.3.1 用sound forge转换音频格式

5.3.2 用金山影霸转换音频格式

5.3.3 用authorware转换音频格式

5.4 音频素材的编辑和处理

5.4.1 sound forge的基本操作

5.4.2 调整音频音量

5.4.3 去噪处理

5.4.4 改变播放速度

5.4.5 制作循环音乐

5.4.6 混音衔接

5.5 复习题

第6章 视频素材的处理

6.1 常见视频文件的格式及基本参数

6.1.1 常见视频文件格式

6.1.2 视频的压缩编码

6.2 用premiere编辑视频素材

6.2.1 premiere的工作环境

6.2.2 剪贴视频素材

6.2.3 合成视频

6.2.4 音频的编辑

6.2.5 为视频添加标题字幕

6.3 使用视频播放软件转换视频

6.3.1 转换视频文件

6.3.2 批量转换

6.4 复习题

综合实例篇

第7章 课件界面制作实例

7.1 用flash制作课件界面的实例

7.1.1 完成后的课件界面

7.1.2 制作标题栏

7.1.3 制作标题栏上的按钮

7.1.4 制作课件左侧的工具栏和内容区

7.2 用photoshop制作课件界面的实例

7.2.1 用3ds max制作计算机线框图

7.2.2 用fireworks制作网格

7.2.3 用photoshop制作旋涡背景

7.2.4 用photoshop制作数字矩阵和立体矩形

7.2.5 完成界面的主背景

7.2.6 制作课件的顶栏和底栏

7.2.7 制作课件的导航标题

7.2.8 输出界面元素

7.3 实习题

第8章 用powerpoint 2003制作课件

8.1 为课件添加基本内容

8.2 为课件添加超链接和动作按钮

8.2.1 超链接的添加

8.2.2 添加控制按钮

8.3 为课件添加动画效果与页面切换效果

8.3.1 添加动画效果

8.3.2 页面切换效果的添加

8.4 实习题

第9章 世界名画欣赏课件制作

9.1 完成后的课件概述

9.2 相关知识介绍

9.2.1 框架图标

9.2.2 导航图标

9.3 课件界面的制作

9.4 为课件添加框架

9.4.1 为框架添加页面

9.4.2 修改框架的控制按钮

9.4.3 设置搜索关键字

9.5 制作名画欣赏目录

9.5.1 添加目录超文本链接

9.5.2 为目录添加动态提示信息

9.6 实习题

第10章 用知识对象制作课件

10.1 完成后的课件概述

10.2 为课件添加封面

10.2.1 添加flash动画课件封面

10.2.2 添加课件首页说明

10.3 为课件添加quiz知识对象

10.4 设置题目内容

10.4.1 为选择题添加内容

10.4.2 为选择题添加配图及声音提示

10.4.3 设定判断题和简答题

10.5 实习题

第11章 英语听力练习authorware课件的制作

11.1 完成后的课件概述

11.2 相关知识介绍

11.2.1 文本输入响应

11.2.2 限次响应

11.2.3 制作自定义按钮

11.3 制作课件流程图

11.3.1 课件架构的制作

11.3.2 制作"第一题"结构

11.3.3 制作"听录音"模块

11.3.4 制作"开始答题"模块

11.3.5 复制修改已完成的模块

11.4 实习题

第12章 氧气的制备

12.1 完成后的课件概述

12.2 制作实验用品

12.2.1 绘制酒精灯

12.2.2 绘制铁架台

12.2.3 绘制试管

12.2.4 绘制集气瓶及水槽

12.2.5 绘制导管

12.2.6 制作火焰动画

12.3 制作课件导航

12.3.1 制作课件的封面

12.3.2 制作导航组合框

12.3.3 制作导航按钮

12.4 制作"实验原理"部分

12.5 制作"实验用品"部分

12.6 制作"实验步骤"部分

12.6.1 制作循环滚动

12.6.2 多种方法控制循环滚动

12.7 制作"自我检测"部分

12.7.1 制作多项选择题

12.7.2 制作判断题

12.7.3 制作填空题

12.7.4 添加题目间的自由跳转

12.8 实习题

第13章 影片播放控制器

13.1 完成后的课件

13.2 制作课件的界面

13.2.1 制作控制面板

13.2.2 制作圆形透明按钮

13.2.3 制作播放控制按钮

13.2.4 完成课件界面的制作

13.3 实现播放的控制

13.3.1 控制影片的播放与暂停

13.3.2 控制影片的快进和快退

13.3.3 控制影片的快速预览和回放

13.3.4 用滑竿控制影片的播放

13.4 控制课件中的配音

13.4.1 控制配音与动画的同步

13.4.2 控制配音的静音与恢复

13.5 实习题

第14章 九大行星演示课件的制作

14.1 完成后的课件

14.2 制作课件的封面

14.2.1 用swift 3d制作三维旋转标题

14.2.2 用swish制作文字动画

14.2.3 完成课件封面的制作

14.3 课件的前期准备

14.3.1 添加课件的背景

14.3.2 制作用于载入模块的影片剪辑

14.3.3 动态载入背景音乐

14.4 制作菜单栏和工具栏

14.4.1 制作菜单栏的收缩动画

14.4.2 控制菜单栏的收缩与展开

14.4.3 制作菜单项

14.4.4 完善菜单栏

14.4.5 制作工具栏

14.4.6 同步双态按钮

14.5 制作"屏幕热区"模块

14.5.1 确定实现方法

14.5.2 制作热区按钮

14.5.3 制作屏幕热区模块

14.5.4 制作信息面板及行星的详细内容

14.5.5 加入信息面板

14.5.6 屏幕热区模块实现流程总结

14.6 制作"相关知识"模块

14.6.1 制作界面

14.6.2 添加按钮及组件

14.6.3 添加知识点内容

14.6.4 从课件主界面中调入模块

14.7 制作"图像资料"模块

14.7.1 由模板初步完成图像浏览器

14.7.2 在课件主文件中调入图像浏览器

14.7.3 编辑图像浏览器脚本

14.7.4 完善图像浏览器功能

14.8 制作"视频资料"模块

14.8.1 设置媒体播放组件

14.8.2 为媒体播放组件添加控制

14.8.3 在课件中调用视频资料模块

14.9 完成课件

14.9.1 设置课件的退出

14.9.2 设置工具栏中的按钮

14.9.3 创建可执行文件

14.10 实习题

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