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简介
随着家装行业的发展,使用电脑来表现家装设计效果已经成为主流。本书为从事家装效果图制作的读者提供了一本经典实例教材。
全书以中文版3dsmax7为主要工具,以一套二室一厅的复式结构家装设计为基础,详尽介绍了家装效果图的制作流程与技法,范例经典、步骤详尽,将软件应用、家装设计、审美意识融为一体。其中重点介绍了家装效果图的实际工作过程,从前期的3dsmax建模,到中期的lightscape编辑材质、灯光设置与渲染,再到后期的photoshop处理,完全体现了主流工作模式,具有很强的可读性与指导性。
本书内容翔实、语言流畅、通俗易懂,适合从事家装设计与效果图制作人员参考学习,也可作为相关专业的教学参考书或社会培训教材。
目录
第1章 家装效果图制作软件简介
1.1 3ds max 7软件介绍
1.1.1 工作界面
1.1.2 材质编辑器
1.1.3 相机的设置
1.1.4 灯光的设置
1.2 渲染巨匠lightscape 3.2
1.2.1 图形窗口
1.2.2 菜单栏
1.2.3 工具栏
1.2.4 四大面板
1.3 photoshop cs软件介绍
1.3.1 工作界面介绍
1.3.2 选择对象
1.3.3 图像的缩放显示
1.3.4 图层的操作
1.3.5 图像的变形
1.3.6 色彩调整
1.4 本章小结
第2章 起居室的装饰设计
.2.1 创建起居室模型
2.1.1 地面与墙面的制作
2.1.2 顶面造型的制作
2.1.3 家具的制作及调用
2.2 灯光的设置与输出
2.3 使用lightscape进行渲染
2.3.1 调整材质
2.3.2 调整灯光
2.3.3 渲染输出
2.4 后期处理
2.5 本章小结
第3章 楼上客厅的装修设计
3.1 创建客厅模型
3.1.1 地面及墙体的制作
3.1.2 造型墙的制作
3.1.3 顶面的制作
3.1.4 家具与饰品的摆放
3.2 灯光的设置与输出
3.3 利用lightscape进行渲染
3.3.1 调整材质的参数
3.3.2 调整灯光的参数
3.3.3 渲染输出
3.4 后期处理
3.5 本章小结
第4章 主卧室的装饰设计
4.1 创建主卧室模型
4.1.1 地面与墙体的制作
4.1.2 吊顶的制作
4.1.3 衣柜、装饰造型与窗户等的制作
4.1.4 家具的调用与制作
4.2 灯光的设置与输出
4.3 利用lightscape进行渲染
4.3.1 调整材质的参数
4.3.2 设置灯光参数
4.3.3 渲染输出
4.4 利用photoshop进行后期处理
4.5 本章小结
第5章 次卧室的装饰设计
5.1 创建次卧室模型
5.1.1 地面与墙体的制作
5.1.2 次卧室吊顶的制作
5.1.3 墙面造型、衣柜与窗户的制作
5.1.4 家具的调用及制作
5.2 灯光的设置与输出
5.3 利用lightscape进行渲染
5.3.1 调整材质的参数
5.3.2 调整灯光的参数
5.3.3 渲染输出
5.4 后期处理
5.5 本章小结
第6章 儿童房的装饰设计
6.1 创建儿童房模型
6.1.1 地面与墙体的制作
6.1.2 儿童房的吊顶的制作
6.1.3 合并儿童房家具
6.2 灯光的设置与输出
6.3 利用lightscape进行渲染
6.3.1 调整材质的参数
6.3.2 调整灯光的参数
6.3.3 渲染输出
6.4 后期处理
6.5 本章小结
第7章 书房的装饰设计
7.1 创建书房模型
7.1.1 地板与墙体的制作
7.1.2 书房吊顶的制作
7.1.3 家具的制作与合并
7.2 灯光的设置与输出
7.3 利用lightscape进行渲染
7.3.1 调整材质的参数
7.3.2 调整灯光的参数
7.3.3 渲染输出
7.4 后期处理
7.5 本章小结
第8章 厨房的装饰设计
8.1 创建厨房模型
8.1.1 地面与墙体的制作
8.1.2 墙面造型与橱具的制作
8.1.3 厨房吊顶的制作
8.1.4 合并厨房用品
8.2 灯光的设置与输出
8.3 利用lightscape进行渲染
8.3.1 调整材质的参数
8.3.2 调整灯光的参数并输出
8.4 后期处理
8.5 本章小结
第9章 卫生间的装饰设计
9.1 创建卫生间模型
9.1.1 地面与墙体的制作
9.1.2 卫生间用品的制作
9.1.3 吊顶造型的制作
9.1.4 合并卫生间洁具
9.2 灯光的设置与输出
9.3 利用lightscape进行渲染
9.3.1 调整材质的参数
9.3.2 调整灯光的参数
9.3.3 渲染输出
9.4 后期处理
9.5 本章小结
1.1 3ds max 7软件介绍
1.1.1 工作界面
1.1.2 材质编辑器
1.1.3 相机的设置
1.1.4 灯光的设置
1.2 渲染巨匠lightscape 3.2
1.2.1 图形窗口
1.2.2 菜单栏
1.2.3 工具栏
1.2.4 四大面板
1.3 photoshop cs软件介绍
1.3.1 工作界面介绍
1.3.2 选择对象
1.3.3 图像的缩放显示
1.3.4 图层的操作
1.3.5 图像的变形
1.3.6 色彩调整
1.4 本章小结
第2章 起居室的装饰设计
.2.1 创建起居室模型
2.1.1 地面与墙面的制作
2.1.2 顶面造型的制作
2.1.3 家具的制作及调用
2.2 灯光的设置与输出
2.3 使用lightscape进行渲染
2.3.1 调整材质
2.3.2 调整灯光
2.3.3 渲染输出
2.4 后期处理
2.5 本章小结
第3章 楼上客厅的装修设计
3.1 创建客厅模型
3.1.1 地面及墙体的制作
3.1.2 造型墙的制作
3.1.3 顶面的制作
3.1.4 家具与饰品的摆放
3.2 灯光的设置与输出
3.3 利用lightscape进行渲染
3.3.1 调整材质的参数
3.3.2 调整灯光的参数
3.3.3 渲染输出
3.4 后期处理
3.5 本章小结
第4章 主卧室的装饰设计
4.1 创建主卧室模型
4.1.1 地面与墙体的制作
4.1.2 吊顶的制作
4.1.3 衣柜、装饰造型与窗户等的制作
4.1.4 家具的调用与制作
4.2 灯光的设置与输出
4.3 利用lightscape进行渲染
4.3.1 调整材质的参数
4.3.2 设置灯光参数
4.3.3 渲染输出
4.4 利用photoshop进行后期处理
4.5 本章小结
第5章 次卧室的装饰设计
5.1 创建次卧室模型
5.1.1 地面与墙体的制作
5.1.2 次卧室吊顶的制作
5.1.3 墙面造型、衣柜与窗户的制作
5.1.4 家具的调用及制作
5.2 灯光的设置与输出
5.3 利用lightscape进行渲染
5.3.1 调整材质的参数
5.3.2 调整灯光的参数
5.3.3 渲染输出
5.4 后期处理
5.5 本章小结
第6章 儿童房的装饰设计
6.1 创建儿童房模型
6.1.1 地面与墙体的制作
6.1.2 儿童房的吊顶的制作
6.1.3 合并儿童房家具
6.2 灯光的设置与输出
6.3 利用lightscape进行渲染
6.3.1 调整材质的参数
6.3.2 调整灯光的参数
6.3.3 渲染输出
6.4 后期处理
6.5 本章小结
第7章 书房的装饰设计
7.1 创建书房模型
7.1.1 地板与墙体的制作
7.1.2 书房吊顶的制作
7.1.3 家具的制作与合并
7.2 灯光的设置与输出
7.3 利用lightscape进行渲染
7.3.1 调整材质的参数
7.3.2 调整灯光的参数
7.3.3 渲染输出
7.4 后期处理
7.5 本章小结
第8章 厨房的装饰设计
8.1 创建厨房模型
8.1.1 地面与墙体的制作
8.1.2 墙面造型与橱具的制作
8.1.3 厨房吊顶的制作
8.1.4 合并厨房用品
8.2 灯光的设置与输出
8.3 利用lightscape进行渲染
8.3.1 调整材质的参数
8.3.2 调整灯光的参数并输出
8.4 后期处理
8.5 本章小结
第9章 卫生间的装饰设计
9.1 创建卫生间模型
9.1.1 地面与墙体的制作
9.1.2 卫生间用品的制作
9.1.3 吊顶造型的制作
9.1.4 合并卫生间洁具
9.2 灯光的设置与输出
9.3 利用lightscape进行渲染
9.3.1 调整材质的参数
9.3.2 调整灯光的参数
9.3.3 渲染输出
9.4 后期处理
9.5 本章小结
中文版3ds max 7家装设计经典实例详解
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