Kotlin零基础入门到Android开发实战

副标题:无

作   者:吕云翔

分类号:

ISBN:9787302534075

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简介


本书针对国内计算机、软件相关专业已先修Android编程设计课程的学生,旨在为具备良好编程能力的学生提供一本能够快速熟悉Android平台的教材,熟练掌握使用Kotlin来开发 Android的必备的基础知识,为今后的课程学习和职业前途打下坚实的基础


目录


第1章Kotlin基础

1.1Kotlin简介

1.1.1*个Kotlin程序

1.1.2Kotlin的语法糖

1.2变量

1.2.1val和var

1.2.2类型推断

1.3基本类型

1.4区间

1.5循环结构

1.6异常处理

1.7相等运算符

1.8可见性修饰符

1.9控制流程

1.9.1if表达式

1.9.2when表达式

习题

第2章Kotlin方法

2.1方法的定义

2.1.1单行表达式方法

2.1.2成员方法

2.1.3本地方法

2.1.4顶层方法

2.1.5字面量方法

2.1.6尾递归方法

2.1.7纯方法

2.2参数

2.2.1命名参数

2.2.2默认参数

2.2.3可变参数

2.3常见操作符

2.3.1一元操作符

2.3.2二元操作符

习题

第3章Kotlin类

3.1类的基本用法

3.1.1类与对象

3.1.2访问级别

3.1.3内部类

3.1.4静态方法

3.2继承

3.3接口

3.4抽象类

3.4.1抽象类的定义

3.4.2抽象类的使用

3.4.3抽象类的特点

3.4.4抽象类的规则

3.4.5抽象类的实际应用

3.4.6抽象类和接口的差异

3.5扩展

3.5.1扩展函数

3.5.2扩展属性

3.5.3伴生对象的扩展

3.5.4扩展的作用域

3.6枚举

3.7密封类

3.8数据类

3.8.1数据类的特性

3.8.2Kotlin中数据类的简洁性

习题

第4章空安全、反射、注解

4.1空安全

4.1.1可空类型

4.1.2智能转换

4.1.3访问可空变量

4.1.4强制操作符

4.1.5Elvis操作符

4.1.6安全转换

4.2反射

4.2.1Java虚拟机的体系结构

4.2.2获取类的信息

4.2.3获取类的其他信息

4.2.4在Kotlin中使用Java中的反射

4.2.5Kotlin中的KClass反射

4.3注解

4.3.1Java注解的组成部分

4.3.2在Java中定义Annotation

4.3.3Java中的常见注解

4.3.4让Java程序认识注解

4.3.5在Kotlin中使用注解

4.4兼容问题

习题

第5章Kotlin属性

5.1一般属性

5.1.1为什么使用属性

5.1.2语法和变量

5.1.3属性的访问规则

5.2延迟加载和懒加载

5.2.1延迟加载

5.2.2懒加载

5.2.3延迟加载和懒加载的差异

5.3委托属性

5.3.1什么是委托属性

5.3.2懒加载属性

5.3.3可观察属性

5.3.4把属性存储在映射中

5.3.5局部委托属性

5.3.6属性委托的要求

5.3.7翻译规则

5.4用属性还是方法

习题

第6章Kotlin泛型与集合

6.1泛型简介

6.2型变

6.2.1Java的类型通配符

6.2.2协变与逆变

6.2.3协变和逆变都是类型安全的

6.3Kotlin泛型的特色

6.3.1out T与in T

6.3.2声明处型变

6.3.3类型投影

6.3.4泛型函数和泛型类

6.4泛型小结

6.5初识集合

6.5.1Iterable

6.5.2MutableIterable

6.5.3Collection

6.5.4MutableCollection

6.6Set

6.6.1概述

6.6.2SetAPI

6.6.3只读Set

6.6.4可变Set

6.6.5与Java的比较

6.7List

6.7.1概述

6.7.2常用API

6.7.3相关操作

6.8Map

6.8.1概述

6.8.2相关操作

习题

第7章高阶函数

7.1函数作为参数

7.2函数作为返回值

7.3函数赋值

7.4闭包

7.5匿名函数

7.6函数的引用

7.6.1*函数的引用

7.6.2成员函数和扩展函数的引用

7.7函数接收器

7.8记忆化

7.8.1概述

7.8.2实现记忆化

习题

第8章Kotlin DSL

8.1DSL

8.1.1通用编程语言和DSL

8.1.2API和DSL

8.1.3内部DSL

8.2有趣的Kotlin DSL

8.2.1日期

8.2.2单元测试

8.2.3HTML构建器

8.2.4SQL

8.2.5Android布局

8.2.6Gradle构建

8.3实现原理

8.3.1扩展函数

8.3.2Lambda表达式和高阶函数

8.3.3中缀调用

8.3.4invoke约定

习题

第9章初识Android Studio

9.1Android Studio的特性

9.1.1无比强大的开发工具

9.1.2比以往更快的编码和访问速度

9.1.3无限制配置构建

9.1.4满怀信心地编码

9.1.5创建丰富且关联的应用

9.1.6消除令人厌烦的任务

9.2使用Android Studio

9.2.1项目结构

9.2.2界面

9.2.3调试和分析工具

9.3Android项目结构概览

9.3.1模块

9.3.2项目文件

9.3.3项目结构设置

9.4创建*个Android Studio项目

9.4.1启动新项目

9.4.2导入现有项目

9.4.3添加Kotlin代码

习题

第10章Android Gradle

10.1Android Gradle编译文件

10.1.1settings.gradle

10.1.2*的build.gradle

10.1.3app模块的build.gradle

10.2配置SDK版本号以及其他默认配置

10.3Gradle编译

10.3.1在命令行中执行Gradle编译

10.3.2在Android Studio中执行Gradle编译

10.4处理依赖

10.4.1添加Java库依赖

10.4.2同步

10.4.3依赖传递

10.4.4使用Android Studio添加库依赖

10.4.5Configuring Repository

10.5设置工程属性

10.6升级新版本的Gradle

习题

第11章Activity和Fragment

11.1Activity

11.1.1概述

11.1.2Activity的创建方法

11.1.3Activity的生命周期

11.1.4Activity之间的通信

11.1.5Activity的4种启动模式

11.2Fragment

11.2.1概述

11.2.2动态添加Fragment

11.2.3Fragment的生命周期

11.2.4Fragment的通信

习题

第12章Service和广播

12.1Service详解

12.1.1Service的基本用法

12.1.2Service的生命周期

12.1.3Service和Activity进行通信

12.1.4前台服务

12.1.5Service和Thread的关系

12.2广播

12.2.1概述

12.2.2静态注册

12.2.3动态注册

12.2.4本地广播

12.2.5使用私有权限

12.2.6实战演练

习题

第13章Kotlin实战之简单天气

13.1RxJava介绍

13.1.1作用

13.1.2项目引用

13.1.3概念

13.1.4RxJava中的观察者模式

13.1.5基本的用法

13.1.6RxJava中的操作符

13.1.7RxJava中的Scheduler

13.1.8RxJava在网络请求中的使用

13.2Disposable简介及使用

13.2.1Disposable简介

13.2.2Disposable对象的获得

13.3Flowable

13.3.1Flowable的产生

13.3.2处理Backpressure的策略

13.4天气数据源

13.4.1数据源简介

13.4.2API地址和常用参数

13.4.3获取JSON展示样例

13.5Demo开发

13.5.1创建项目

13.5.2建立数据模型

13.5.3请求数据

13.6UI界面交互和数据

13.6.1主页面的实现

13.6.2搜索城市页面的实现

13.6.3当前天气页面的实现

13.6.4多日预报页面的实现

13.6.5分时查询页面的实现

第14章Kotlin实战之会议App

14.1Dagger2介绍

14.2Dagger2的使用

14.2.1引入Dagger2

14.2.2注解的使用

14.3Room DB存储

14.3.1Room的3大组件

14.3.2Room的实际使用

14.4导入第三方依赖库

14.5界面分析

14.5.1首页的实现

14.5.2个人主页

14.5.3详情页面

参考文献


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