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简介
「遊戲」可以是一種行為,或者一種狀態,與遊戲隱約相關的另一概念是「互動」。雖然不是所有的遊戲都與互動相關,但「互動」也逐漸成為當代藝術表現(或宣稱)的重點之一。在本書中所要討論的牽涉互動概念的作品,則傾向縮小範圍處理。在討論「遊戲」的篇章中,也約略提到了互動的狀態。
目录
序 台湾发声 当代艺术版图浮现
中文摘要
英文摘要
第一章 引言:卸下微言大义之後
第一节 前卫艺术中游戏与互动的实践
第二节 台湾当代艺术中游戏与互动相关概念的展览系谱
(一)从打破规则开始,寻求游戏与互动的可能
(二)游戏与互动的合法化宣告
第二章 游戏
(二)投机的乐趣
第一节 自得其乐:游戏状态与游戏的行为
(一)花钱买教养的游戏
(三)从狗眼看世界
(四)装模作样的游戏
(五)疯狂为之的执著
(六)乐趣是想像来的
第二节 对应游戏
(一)我爱机器人
(二)回路游戏的装置
(三)发现不可见的力量
(四)科幻实验室
第三节 玩具箱:游戏的中介
(一)从玩具看见世界
(二)在玩具及游戏中看见自己
第四节 语言的游戏
第三章 互动
第一节 沟通的开始:以互动的方式而言互动
第二节 生命经验的唤醒
第三节 另一种社会实践
(一)穿越·里外
第四节 感官经验的探险
(二)感应·时空
第五节 相约虚拟世界
第四章 结语:下一次的狂欢
第一节 当游戏成为一种可取的态度
(一)世代观察的必须提问
(二)对於欢愉的追求
(三)荒谬中求生存
第二节 善意沟通伦理的建立
台湾艺术家及作品图版索引
作者简介
台湾当代美术大系,议题篇,游戏·互动
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