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简介
《LabWindows/CVI虚拟仪器设计技术》编辑推荐:国内LabWindows/CVI最具影响力图书作者又一力作;汇集作者多年潜心研究案例,带领读者一步一步理解编程思想,解析编程方法;如果您看完了《LabWindows/CVI虚拟仪器测试技术及工程应用》,《LabWindows/CVI虚拟仪器设计技术》引导您继续探索LabWindows/CVI,您将获得更加实用的案例和分析。
目录
1基本控件使用1
1.1回调函数1
1.1.1回调函数设计方法1
1.1.2回调函数程序设计2
1.2三态开关11
1.2.1三态开关设计方法11
1.2.2三态开关程序设计12
1.3Ring箭头设置15
1.3.1Ring箭头设计方法15
1.3.2Ring箭头程序设计15
1.4Tab控件20
1.4.1Tab控件设计方法20
1.4.2Tab控件程序设计22
2基本算法设计28
2.1进制转换28
2.1.1进制转换设计方法28
2.1.2进制转换程序设计29
2.2ASCII码查询器34
2.2.1ASCII码查询器设计方法34
2.2.2ASCII码查询器程序设计34
2.3软件注册39
2.3.1软件注册设计方法39
2.3.2软件注册程序设计40
3项目集成与优化46
3.1多个项目集成46
3.1.1多个项目集成设计方法46
3.1.2工程1程序设计49
3.1.3工程2程序设计51
3.1.4工程3程序设计54
3.2外部编译器支持57
3.2.1编译系统57
3.2.2ANSIC编译器58
3.3使用LabWindows/CVI自身编译器59
3.3.1UIR文件独立存在59
3.3.2UIR文件包含到EXE中63
3.3.3UIR文件转换为C文件65
3.4使用外部编译器84
3.4.1命令行编译器使用84
3.4.2外部编译器使用说明86
3.4.3 外部编译器支持选项91
3.4.4 外部编译器设置95
3.4.5 外部集成开发环境设置99
3.4.6 使用MicrosoftVisualC++6.0外部编译器举例101
3.4.7 使用MicrosoftVisualC++2008外部编译器举例105
3.5 使用外部集成开发环境107
3.5.1 LabWindows/CVI复杂程序107
3.5.2 在MicrosoftVisualC++6.0集成开发环境中编译110
3.5.3 在MicrosoftVisualC++2008集成开发环境中编译113
4场景与游戏设计115
4.1移动控件115
4.1.1 移动控件设计方法115
4.1.2 移动控件程序设计115
4.2 时钟制作121
4.2.1 时钟制作设计方法121
4.2.2 时钟制作程序设计122
4.3 下雪场景128
4.3.1 下雪场景设计方法128
4.3.2 下雪场景程序设计128
4.4 打字练习133
4.4.1 打字练习设计方法133
4.4.2 打字练习程序设计134
4.5 打蜜蜂141
4.5.1 打蜜蜂设计方法141
4.5.2 打蜜蜂程序设计143
5信息读取154
5.1 获得文件属性154
5.1.1 获得文件属性设计方法154
5.1.2 获得文件属性程序设计154
5.2 读取文件内容163
5.2.1 读取文件内容设计方法163
5.2.2 读取文件内容程序设计164
5.3 获得计算机相关信息171
5.3.1 获得计算机相关信息设计方法171
5.3.2 获得计算机相关信息程序设计172
5.4 剪贴板操作179
5.4.1 剪贴板操作设计方法179
5.4.2 剪贴板操作程序设计179
6动态效果设计187
6.1 窗口背景平铺187
6.1.1 窗口背景平铺设计方法187
6.1.2 窗口背景平铺程序设计187
6.2 动态创建控件190
6.2.1 动态创建控件设计方法190
6.2.2 动态创建控件程序设计190
6.3 动感的图像按钮193
6.3.1 动感的图像按钮设计方法193
6.3.2 动感的图像按钮程序设计194
6.4 动画进度条198
6.4.1 动画进度条设计方法198
6.4.2 动画进度条程序设计198
6.5 颜色渐变进度条205
6.5.1 颜色渐变进度条设计方法205
6.5.2 颜色渐变进度条程序设计205
6.6 文本颜色控制210
6.6.1 文本颜色控制设计方法210
6.6.2 文本颜色控制程序设计210
6.7 控件内容拖拽214
6.7.1 控件内容拖拽设计方法214
6.7.2 控件内容拖拽程序设计215
7基本图像处理222
7.1灰度图像222
7.1.1灰度图像设计方法222
7.1.2灰度图像程序设计222
7.2灰度图像快速算法227
7.2.1灰度图像快速算法设计方法227
7.2.2 灰度图像快速算法程序设计228
7.3 局部图像放大231
7.3.1 局部图像放大设计方法231
7.3.2 局部图像放大程序设计232
7.4 图像裁剪235
7.4.1 图像裁剪设计方法235
7.4.2 图像裁剪程序设计236
7.5 色彩渐变效果244
7.5.1 色彩渐变效果设计方法244
7.5.2 色彩渐变效果程序设计244
7.6图像运算效果249
7.6.1图像运算效果设计方法249
7.6.2图像运算效果程序设计249
8图像格式转换与显示254
8.1图像格式转换254
8.1.1图像格式转换设计方法254
8.1.2图像格式转换程序设计255
8.2GIF图像显示259
8.2.1GIF图像显示设计方法259
8.2.2GIF图像显示程序设计260
8.3图像压缩270
8.3.1图像压缩设计方法270
8.3.2图像压缩程序设计271
9绘图与打印278
9.1鼠标绘图278
9.1.1鼠标绘图设计方法278
9.1.2鼠标绘图程序设计278
9.2打印操作282
9.2.1打印操作设计方法282
9.2.2打印操作程序设计282
10Windows控件使用297
10.1Animation控件297
10.1.1Animation控件使用方法297
10.1.2Animation控件程序设计297
10.2UpDown控件300
10.2.1UpDown控件使用方法300
10.2.2UpDown控件程序设计301
10.3MonthView控件305
10.3.1MonthView控件使用方法305
10.3.2MonthView控件程序设计306
10.4FlatScrollBar控件312
10.4.1FlatScrollBar控件使用方法312
10.4.2FlatScrollBar控件程序设计312
10.5StatusBar控件320
10.5.1StatusBar控件使用方法320
10.5.2StatusBar控件程序设计321
10.6CommonDialog控件326
10.6.1CommonDialog控件使用方法326
10.6.2CommonDialog控件程序设计326
参考文献338
1.1回调函数1
1.1.1回调函数设计方法1
1.1.2回调函数程序设计2
1.2三态开关11
1.2.1三态开关设计方法11
1.2.2三态开关程序设计12
1.3Ring箭头设置15
1.3.1Ring箭头设计方法15
1.3.2Ring箭头程序设计15
1.4Tab控件20
1.4.1Tab控件设计方法20
1.4.2Tab控件程序设计22
2基本算法设计28
2.1进制转换28
2.1.1进制转换设计方法28
2.1.2进制转换程序设计29
2.2ASCII码查询器34
2.2.1ASCII码查询器设计方法34
2.2.2ASCII码查询器程序设计34
2.3软件注册39
2.3.1软件注册设计方法39
2.3.2软件注册程序设计40
3项目集成与优化46
3.1多个项目集成46
3.1.1多个项目集成设计方法46
3.1.2工程1程序设计49
3.1.3工程2程序设计51
3.1.4工程3程序设计54
3.2外部编译器支持57
3.2.1编译系统57
3.2.2ANSIC编译器58
3.3使用LabWindows/CVI自身编译器59
3.3.1UIR文件独立存在59
3.3.2UIR文件包含到EXE中63
3.3.3UIR文件转换为C文件65
3.4使用外部编译器84
3.4.1命令行编译器使用84
3.4.2外部编译器使用说明86
3.4.3 外部编译器支持选项91
3.4.4 外部编译器设置95
3.4.5 外部集成开发环境设置99
3.4.6 使用MicrosoftVisualC++6.0外部编译器举例101
3.4.7 使用MicrosoftVisualC++2008外部编译器举例105
3.5 使用外部集成开发环境107
3.5.1 LabWindows/CVI复杂程序107
3.5.2 在MicrosoftVisualC++6.0集成开发环境中编译110
3.5.3 在MicrosoftVisualC++2008集成开发环境中编译113
4场景与游戏设计115
4.1移动控件115
4.1.1 移动控件设计方法115
4.1.2 移动控件程序设计115
4.2 时钟制作121
4.2.1 时钟制作设计方法121
4.2.2 时钟制作程序设计122
4.3 下雪场景128
4.3.1 下雪场景设计方法128
4.3.2 下雪场景程序设计128
4.4 打字练习133
4.4.1 打字练习设计方法133
4.4.2 打字练习程序设计134
4.5 打蜜蜂141
4.5.1 打蜜蜂设计方法141
4.5.2 打蜜蜂程序设计143
5信息读取154
5.1 获得文件属性154
5.1.1 获得文件属性设计方法154
5.1.2 获得文件属性程序设计154
5.2 读取文件内容163
5.2.1 读取文件内容设计方法163
5.2.2 读取文件内容程序设计164
5.3 获得计算机相关信息171
5.3.1 获得计算机相关信息设计方法171
5.3.2 获得计算机相关信息程序设计172
5.4 剪贴板操作179
5.4.1 剪贴板操作设计方法179
5.4.2 剪贴板操作程序设计179
6动态效果设计187
6.1 窗口背景平铺187
6.1.1 窗口背景平铺设计方法187
6.1.2 窗口背景平铺程序设计187
6.2 动态创建控件190
6.2.1 动态创建控件设计方法190
6.2.2 动态创建控件程序设计190
6.3 动感的图像按钮193
6.3.1 动感的图像按钮设计方法193
6.3.2 动感的图像按钮程序设计194
6.4 动画进度条198
6.4.1 动画进度条设计方法198
6.4.2 动画进度条程序设计198
6.5 颜色渐变进度条205
6.5.1 颜色渐变进度条设计方法205
6.5.2 颜色渐变进度条程序设计205
6.6 文本颜色控制210
6.6.1 文本颜色控制设计方法210
6.6.2 文本颜色控制程序设计210
6.7 控件内容拖拽214
6.7.1 控件内容拖拽设计方法214
6.7.2 控件内容拖拽程序设计215
7基本图像处理222
7.1灰度图像222
7.1.1灰度图像设计方法222
7.1.2灰度图像程序设计222
7.2灰度图像快速算法227
7.2.1灰度图像快速算法设计方法227
7.2.2 灰度图像快速算法程序设计228
7.3 局部图像放大231
7.3.1 局部图像放大设计方法231
7.3.2 局部图像放大程序设计232
7.4 图像裁剪235
7.4.1 图像裁剪设计方法235
7.4.2 图像裁剪程序设计236
7.5 色彩渐变效果244
7.5.1 色彩渐变效果设计方法244
7.5.2 色彩渐变效果程序设计244
7.6图像运算效果249
7.6.1图像运算效果设计方法249
7.6.2图像运算效果程序设计249
8图像格式转换与显示254
8.1图像格式转换254
8.1.1图像格式转换设计方法254
8.1.2图像格式转换程序设计255
8.2GIF图像显示259
8.2.1GIF图像显示设计方法259
8.2.2GIF图像显示程序设计260
8.3图像压缩270
8.3.1图像压缩设计方法270
8.3.2图像压缩程序设计271
9绘图与打印278
9.1鼠标绘图278
9.1.1鼠标绘图设计方法278
9.1.2鼠标绘图程序设计278
9.2打印操作282
9.2.1打印操作设计方法282
9.2.2打印操作程序设计282
10Windows控件使用297
10.1Animation控件297
10.1.1Animation控件使用方法297
10.1.2Animation控件程序设计297
10.2UpDown控件300
10.2.1UpDown控件使用方法300
10.2.2UpDown控件程序设计301
10.3MonthView控件305
10.3.1MonthView控件使用方法305
10.3.2MonthView控件程序设计306
10.4FlatScrollBar控件312
10.4.1FlatScrollBar控件使用方法312
10.4.2FlatScrollBar控件程序设计312
10.5StatusBar控件320
10.5.1StatusBar控件使用方法320
10.5.2StatusBar控件程序设计321
10.6CommonDialog控件326
10.6.1CommonDialog控件使用方法326
10.6.2CommonDialog控件程序设计326
参考文献338
LabWindows/CVI虚拟仪器设计技术
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