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简介
本书介绍了UG NX 6.0的基本建模功能,以此为基础通过轴套类零件、
盘盖类零件、支架类零件、箱体类零件、标准件和常用件等机械零件建模
,以及网球、奶粉罐等其他工业产品的建模和齿轮油泵装配体的建模,详
细讲述利用UG NX 6.0进行产品设计的一般步骤和方法。过程中穿插对相关
理论内容的分析和使用技巧的讲解,部分实例采用多种方法建模,以使读
者在不同方法的对比中学习建模技巧。本书实例丰富,讲解深入浅出,语
言精炼生动。
本书适用于UG NX 6.0初级和中级读者学习使用,可作为大专院校机械
类和工业设计类学生的教材,也可作为相关产品开发人员的参考用书。
目录
基础篇
第1章 UG NX 6.0基本知识
1.1 UG NX 6.0简介及其界面
1.1.1 UG NX 6.0的主要功能
1.1.2 UG NX 6.0的应用模块
1.2 文件管理
1.2.1 新建文件
1.2.2 打开文件
1.2.3 保存文件
1.2.4 关闭文件
1.2.5 导入文件
1.2.6 导出文件
1.3 图层管理
1.3.1 图层的设置
1.3.2 图层类别的设置
1.3.3 图层的其他操作
1.4 对象操作
1.4.1 删除对象
1.4.2 隐藏与显示对象
第2章 UG NX 6.0建模基础
2.1 实体建模概述
2.2 基准特征
2.2.1 基准平面
2.2.2 基准轴
2.2.3 基准坐标系
2.3 基本体素
2.3.1 长方体
2.3.2 圆柱体
2.3.3 圆锥体
2.3.4 球体
2.4 扫描特征
2.4.1 拉伸
2.4.2 回转
2.4.3 扫掠
2.4.4 管道
2.5 成形特征
2.5.1 孔特征
2.5.2 凸台特征
2.5.3 腔体特征
2.5.4 凸起特征
2.5.5 键槽特征
2.5.6 割槽特征
2.6 布尔运算
2.6.1 求和
2.6.2 求差
2.6.3 求交
2.7 特征操作
2.7.1 拔模
2.7.2 边倒圆
2.7.3 面倒圆
2.7.4 软倒圆
2.7.5 倒斜角
2.7.6 抽壳
3.7.7 螺纹
2.7.8 缝合
2.7.9 缩放
2.7.10 修剪
2.7.11 拆分
2.8 编辑特征
2.8.1 编辑特征参数
2.8.2 编辑位置
2.8.3 移动特征
2.8.4 特征重排序
2.8.5 替换特征
2.8.6 抑制特征
2.8.7 取消抑制特征
2.9 实体练习实例
2.9.1 创建台虎钳固定钳口
2.9.2 创建三通实体
第3章 草图
3.1 草图功能概述
3.1.1 草绘器
3.1.2 草图工作平面
3.1.3 创建草图对象
3.2 绘制草图
3.2.1 点和点集
3.2.2 直线的绘制
3.2.3 矩形的绘制
3.2.4 圆和圆弧的绘制
3.2.5 椭圆和二次曲线的绘制
3.3 约束管理
3.3.1 尺寸约束
3.3.2 几何约束
3.4 编辑草图
3.4.1 派生直线
3.4.2 快速修剪
3.4.3 快速延伸
3.4.4 制作拐角和圆角
3.4.5 投影曲线
3.4.6 偏置曲线
3.4.7 镜像曲线
3.5 实例
实例篇
第4章 轴套类零件设计
4.1 轴套类零件特征分析
4.1.1 轴套类零件几何特征分析
4.1.2 轴套类零件建模思路分析
4.2 轴套类零件实例
4.2.1 轴
4.2.2 轴套
4.2.3 锥形塞
第5章 盘盖类零件设计
5.1 盘盖类零件特征分析
5.1.1 盘盖类零件几何特征分析
5.1.2 盘盖类零件建模思路分析
5.2 盘盖类零件实例
5.2.1 轴承端盖
5.2.2 油泵泵盖
第6章 支架类零件设计
6.1 支架类零件
6.1.1 支架类零件特征分析
6.1.2 支架类零件建模思路分析
6.2 支架类零件实例
6.2.1 托架
6.2.2 虎钳钳座
第7章 箱体类零件设计
7.1 箱体类零件特征分析
7.2 箱体类零件实例
7.2.1 泵体
7.2.2 阀体
第8章 标准件设计
8.1 标准件特征分析
8.2 标准件实例
8.2.1 螺母
8.2.2 螺栓
8.2.3 螺钉
第9章 常用件设计
9.1 齿轮
9.1.1 齿轮的几何特征及建模思路分析
9.1.2 齿轮建模实例
9.2 弹簧
9.2.1 弹簧的几何分析及建模思路分析
9.2.2 弹簧建模实例
9.3 键
9.3.1 键的几何分析及建模思路分析
9.3.2 键建模实例
第10章 其他工业产品设计
10.1 网球
10.1.1 网球几何特征及建模思路分析
10.1.2 网球建模实例
10.2 奶粉罐体
10.2.1 奶粉罐体的几何特征及建模思路分析
10.2.2 奶粉罐建模实例
第11章 装配建模设计
11.1 装配理论基础
11.1.1 装配的概念
11.1.2 装配导航器
11.1.3 创建引用集
11.1.4 添加组件
11.1.5 创建爆炸图
11.2 装配建模实例
11.2.1 齿轮油泵
11.2.2 生成爆炸图
第1章 UG NX 6.0基本知识
1.1 UG NX 6.0简介及其界面
1.1.1 UG NX 6.0的主要功能
1.1.2 UG NX 6.0的应用模块
1.2 文件管理
1.2.1 新建文件
1.2.2 打开文件
1.2.3 保存文件
1.2.4 关闭文件
1.2.5 导入文件
1.2.6 导出文件
1.3 图层管理
1.3.1 图层的设置
1.3.2 图层类别的设置
1.3.3 图层的其他操作
1.4 对象操作
1.4.1 删除对象
1.4.2 隐藏与显示对象
第2章 UG NX 6.0建模基础
2.1 实体建模概述
2.2 基准特征
2.2.1 基准平面
2.2.2 基准轴
2.2.3 基准坐标系
2.3 基本体素
2.3.1 长方体
2.3.2 圆柱体
2.3.3 圆锥体
2.3.4 球体
2.4 扫描特征
2.4.1 拉伸
2.4.2 回转
2.4.3 扫掠
2.4.4 管道
2.5 成形特征
2.5.1 孔特征
2.5.2 凸台特征
2.5.3 腔体特征
2.5.4 凸起特征
2.5.5 键槽特征
2.5.6 割槽特征
2.6 布尔运算
2.6.1 求和
2.6.2 求差
2.6.3 求交
2.7 特征操作
2.7.1 拔模
2.7.2 边倒圆
2.7.3 面倒圆
2.7.4 软倒圆
2.7.5 倒斜角
2.7.6 抽壳
3.7.7 螺纹
2.7.8 缝合
2.7.9 缩放
2.7.10 修剪
2.7.11 拆分
2.8 编辑特征
2.8.1 编辑特征参数
2.8.2 编辑位置
2.8.3 移动特征
2.8.4 特征重排序
2.8.5 替换特征
2.8.6 抑制特征
2.8.7 取消抑制特征
2.9 实体练习实例
2.9.1 创建台虎钳固定钳口
2.9.2 创建三通实体
第3章 草图
3.1 草图功能概述
3.1.1 草绘器
3.1.2 草图工作平面
3.1.3 创建草图对象
3.2 绘制草图
3.2.1 点和点集
3.2.2 直线的绘制
3.2.3 矩形的绘制
3.2.4 圆和圆弧的绘制
3.2.5 椭圆和二次曲线的绘制
3.3 约束管理
3.3.1 尺寸约束
3.3.2 几何约束
3.4 编辑草图
3.4.1 派生直线
3.4.2 快速修剪
3.4.3 快速延伸
3.4.4 制作拐角和圆角
3.4.5 投影曲线
3.4.6 偏置曲线
3.4.7 镜像曲线
3.5 实例
实例篇
第4章 轴套类零件设计
4.1 轴套类零件特征分析
4.1.1 轴套类零件几何特征分析
4.1.2 轴套类零件建模思路分析
4.2 轴套类零件实例
4.2.1 轴
4.2.2 轴套
4.2.3 锥形塞
第5章 盘盖类零件设计
5.1 盘盖类零件特征分析
5.1.1 盘盖类零件几何特征分析
5.1.2 盘盖类零件建模思路分析
5.2 盘盖类零件实例
5.2.1 轴承端盖
5.2.2 油泵泵盖
第6章 支架类零件设计
6.1 支架类零件
6.1.1 支架类零件特征分析
6.1.2 支架类零件建模思路分析
6.2 支架类零件实例
6.2.1 托架
6.2.2 虎钳钳座
第7章 箱体类零件设计
7.1 箱体类零件特征分析
7.2 箱体类零件实例
7.2.1 泵体
7.2.2 阀体
第8章 标准件设计
8.1 标准件特征分析
8.2 标准件实例
8.2.1 螺母
8.2.2 螺栓
8.2.3 螺钉
第9章 常用件设计
9.1 齿轮
9.1.1 齿轮的几何特征及建模思路分析
9.1.2 齿轮建模实例
9.2 弹簧
9.2.1 弹簧的几何分析及建模思路分析
9.2.2 弹簧建模实例
9.3 键
9.3.1 键的几何分析及建模思路分析
9.3.2 键建模实例
第10章 其他工业产品设计
10.1 网球
10.1.1 网球几何特征及建模思路分析
10.1.2 网球建模实例
10.2 奶粉罐体
10.2.1 奶粉罐体的几何特征及建模思路分析
10.2.2 奶粉罐建模实例
第11章 装配建模设计
11.1 装配理论基础
11.1.1 装配的概念
11.1.2 装配导航器
11.1.3 创建引用集
11.1.4 添加组件
11.1.5 创建爆炸图
11.2 装配建模实例
11.2.1 齿轮油泵
11.2.2 生成爆炸图
UG NX 6.0产品设计
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