简介
《Pro\ENGINEER Wildfire4.0产品造型设计与范例精解/Pro\ENGINEER工程设计书库》详细地介绍了使用Pro/ENGINEER Wildfire 4.0进行产品造型设计的方法和技巧。令书共分为6章,第1章主要介绍了零件建模的基础知识和应用技巧,第2—搴介绍了零件装配的相关知识,第3章介绍了工程图设计的相关知识和操作技巧,第4章介绍了门禁仪器从零件建模到工程图的整个设计流程,第5章介绍了减速器的整个设计流程,第6章介绍了使用一种新的设计方法一自顶向下设计方法设计鼠标造型。 《Pro\ENGINEER Wildfire4.0产品造型设计与范例精解/Pro\ENGINEER工程设计书库》语言简洁,讲解详略得当,实用性强,并附有系统化的典型示例,便于自学和教学,是学习Pro/ENGINEER Wildfire 4.0进行产造型设计的极佳教程,也可作为工程设计人员的参考书。更多>>
目录
目录
前言
第1章 零件建模基础
1.1 Pro/ENGINEER简介
1.2 基础特征
1.2.1 拉伸特征
1.2.2 旋转特征
1.2.3 可变剖面扫描特征
1.2.4 混合特征
1.3 放置特征
1.3.1 孔特征
1.3.2 壳特征
1.3.3 筋特征
1.3.4 拔模特征
1.3.5 倒圆角特征
1.3.6 倒角特征
1.4 基准特征
1.4.1 基准特征基本操作
1.4.2 基准平面
1.4.3 基准轴
1.4.4 基准曲线
1.4.5 一般基准点
1.4.6 基准坐标系
1.5 特征操作
1.5.1 复制
1.5.2 镜像
1.5.3 阵列
1.6 本章小结
第2章 装配基础
2.1 装配简介
2.1.1 创建组件
2.1.2 组件模型树
2.2 装配约束
2.2.1 匹配
2.2.2 对齐
2.2.3 插入
2.2.4 坐标系
2.2.5 相切
2.2.6 线上点
2.2.7 曲面上的点
2.2.8 曲面上的边
2.2.9 固定
2.2.10 缺省
2.3 调整组件
2.3.1 定向模式
2.3.2 平移元件
2.3.3 旋转元件
2.3.4 调整元件
2.4 高级装配
2.4.1 零件的封装
2.4.2 零件的复制
2.4.3 零件的阵列
2.5 装配间隙与干涉检查
2.6 本章小结
第3章 工程图设计基础
3.1 工程图简介
3.2 创建工程图
3.2.1 一般视图
3.2.2 投影视图
3.2.3 辅助视图
3.2.4 局部视图
3.3 编辑工程图
3.3.1 移动视图
3.3.2 删除视图
3.3.3 修改视图
3.3.4 拭除/恢复视图
3.4 工程图尺寸标注
3.4.1 显示/拭除尺寸
3.4.2 自定义尺寸标注
3.4.3 整理尺寸
3.5 表格
3.5.1 表格的创建
3.5.2 表格的编辑
3.5.3 表格的移动
3.5.4 表格的删除
3.6 本章小结
第4章 门禁仪器设计
4.1 上盖设计
4.1.1 上盖结构分析
4.1.2 创建基本轮廓
4.1.3 创建扫描孔
4.1.4 创建按键孔
4.1.5 细节处理
4.2 下盖设计
4.2.1 下盖结构分析
4.2.2 创建基本轮廓
4.2.3 细节处理
4.3 按键设计
4.3.1 按键板设计
4.3.2 门铃按键设计
4.4 门禁仪器装配
4.5 创建门禁仪器工程图
4.5.1 上盖工程图
4.5.2 下盖工程图
4.5.3 按键板工程图
4.5.4 按钮工程图
4.6 本章小结
第5章 减速器设计
5.1 减速器机盖设计
5.1.1 创建基本轮廓
5.1.2 创建底座
5.1.3 创建凸台
5.1.4 细节设计
5.1.5 镜像对称特征
5.1.6 观察窗与进油孔
5.2 减速器底座设计
5.2.1 创建基本轮廓
5.2.2 创建凸台
5.2.3 细节设计
5.2.4 镜像对称特征
5.3 减速器装配
5.4 创建减速器工程图
5.4.1 机盖工程图
5.4.2 底座工程图
5.5 本章小结
第6章 鼠标设计
6.1 鼠标整体建模
6.1.1 创建鼠标整体零件
6.1.2 创建拉伸曲面
6.1.3 创建轮廓曲线
6.1.4 创建曲面
6.2 鼠标底盖
6.2.1 创建鼠标底盖零件
6.2.2 鼠标底盖细节特征
6.3 鼠标上盖
6.3.1 创建鼠标上盖零件
6.3.2 鼠标上盖细节特征
6.4 鼠标按键
6.4.1 创建鼠标按键零件
6.4.2 鼠标按键细节特征
6.5 鼠标工程图
6.5.1 鼠标底盖工程图
6.5.2 鼠标上盖工程图
6.5.3 鼠标按键工程图
6.6 本章小结
U5"x
前言
第1章 零件建模基础
1.1 Pro/ENGINEER简介
1.2 基础特征
1.2.1 拉伸特征
1.2.2 旋转特征
1.2.3 可变剖面扫描特征
1.2.4 混合特征
1.3 放置特征
1.3.1 孔特征
1.3.2 壳特征
1.3.3 筋特征
1.3.4 拔模特征
1.3.5 倒圆角特征
1.3.6 倒角特征
1.4 基准特征
1.4.1 基准特征基本操作
1.4.2 基准平面
1.4.3 基准轴
1.4.4 基准曲线
1.4.5 一般基准点
1.4.6 基准坐标系
1.5 特征操作
1.5.1 复制
1.5.2 镜像
1.5.3 阵列
1.6 本章小结
第2章 装配基础
2.1 装配简介
2.1.1 创建组件
2.1.2 组件模型树
2.2 装配约束
2.2.1 匹配
2.2.2 对齐
2.2.3 插入
2.2.4 坐标系
2.2.5 相切
2.2.6 线上点
2.2.7 曲面上的点
2.2.8 曲面上的边
2.2.9 固定
2.2.10 缺省
2.3 调整组件
2.3.1 定向模式
2.3.2 平移元件
2.3.3 旋转元件
2.3.4 调整元件
2.4 高级装配
2.4.1 零件的封装
2.4.2 零件的复制
2.4.3 零件的阵列
2.5 装配间隙与干涉检查
2.6 本章小结
第3章 工程图设计基础
3.1 工程图简介
3.2 创建工程图
3.2.1 一般视图
3.2.2 投影视图
3.2.3 辅助视图
3.2.4 局部视图
3.3 编辑工程图
3.3.1 移动视图
3.3.2 删除视图
3.3.3 修改视图
3.3.4 拭除/恢复视图
3.4 工程图尺寸标注
3.4.1 显示/拭除尺寸
3.4.2 自定义尺寸标注
3.4.3 整理尺寸
3.5 表格
3.5.1 表格的创建
3.5.2 表格的编辑
3.5.3 表格的移动
3.5.4 表格的删除
3.6 本章小结
第4章 门禁仪器设计
4.1 上盖设计
4.1.1 上盖结构分析
4.1.2 创建基本轮廓
4.1.3 创建扫描孔
4.1.4 创建按键孔
4.1.5 细节处理
4.2 下盖设计
4.2.1 下盖结构分析
4.2.2 创建基本轮廓
4.2.3 细节处理
4.3 按键设计
4.3.1 按键板设计
4.3.2 门铃按键设计
4.4 门禁仪器装配
4.5 创建门禁仪器工程图
4.5.1 上盖工程图
4.5.2 下盖工程图
4.5.3 按键板工程图
4.5.4 按钮工程图
4.6 本章小结
第5章 减速器设计
5.1 减速器机盖设计
5.1.1 创建基本轮廓
5.1.2 创建底座
5.1.3 创建凸台
5.1.4 细节设计
5.1.5 镜像对称特征
5.1.6 观察窗与进油孔
5.2 减速器底座设计
5.2.1 创建基本轮廓
5.2.2 创建凸台
5.2.3 细节设计
5.2.4 镜像对称特征
5.3 减速器装配
5.4 创建减速器工程图
5.4.1 机盖工程图
5.4.2 底座工程图
5.5 本章小结
第6章 鼠标设计
6.1 鼠标整体建模
6.1.1 创建鼠标整体零件
6.1.2 创建拉伸曲面
6.1.3 创建轮廓曲线
6.1.4 创建曲面
6.2 鼠标底盖
6.2.1 创建鼠标底盖零件
6.2.2 鼠标底盖细节特征
6.3 鼠标上盖
6.3.1 创建鼠标上盖零件
6.3.2 鼠标上盖细节特征
6.4 鼠标按键
6.4.1 创建鼠标按键零件
6.4.2 鼠标按键细节特征
6.5 鼠标工程图
6.5.1 鼠标底盖工程图
6.5.2 鼠标上盖工程图
6.5.3 鼠标按键工程图
6.6 本章小结
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