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简介
吴颂志和黎文锋编著的《新编中文版CorelDRAW
X6标准教程》是专为想在较短时间内学并并掌握矢量图形绘制软件CorelDRAWX6拘使用方法和技巧而编写的标准教程。本书语言平实,内容丰富、专业,并采用了由浅入深、图文并茂的叙述方式,从最基本的技能和知识点开始,辅以大量的上机实例作为导引,帮助读者轻松掌握中文版
CorelDRAW X6的基本知识与操作技能,井做到活学活用。 本书内容:全书共分为10章,着重介绍了CorelDRAW
X6的新功能:绘图基础知识:各种线条绘制工具的应用;绘制各种躅形对象的方法:填充工具的使用;对象的操作和管理;文本与表格以及文字特效的制作;创建交互效果的方法:位图处理功能等知识。最后通过制作“企业名片、宣传海报、画册封面、节日贺卡”4个典型实例的制作过程,详细介绍了CorelDRAW
X6的设计技巧。 《新编中文版CorelDRAW
X6标准教程》特点:1.基础知识讲解与范例操作紧密结合贯穿全书,边讲解边操练,学习轻松,上手容易:2.提供重点实例设计思路,激发读者动手欲望,注重学生动手能力和实际应用能力的培养:3.实例典型、任务明确,由浅入深、循序渐进、系统全面,为职业院校和培训班量身打造。4.每章后都配有练习题,利于巩固所学知识和创新。5.书中重点实例均收录于光盘中,采用视频讲解的方式,一日了然,学习更轻松!
适用范围:适用于职业院校平面设计专业课教材:社会培训机构平面设计培训教材;用CorelDRAW从事平面设计、美术设计、绘画、平面广告、影视设计等从业人员实用的自学指导书。
目录
第1章 认识CorelDRAWX6图形设计大师
1.1 CorelDRAWX6的应用
1.2 CorelDRAWX6典型新特性
1.3 认识CorelDRAWX6用户界面
1.4 自定义工作环境
1.5 本章小结
1.6 本章习题
第2章 CorelDRAWX6设计入门
2.1 绘图的基本概念
2.2 管理图像文件
2.3 设置图像显示效果
2.4 页面设置
2.5 打印输出
2.6 本章小结
2.7 本章习题
第3章 线条的绘制与编辑
3.l使用手绘工具
3.2 使用贝塞尔工具
3.3 使用艺术笔工具
3.4 使用钢笔工具
3.5 其他线条工具
3.6 连接器工具
3.7 编辑线条
3.8 项目实训——绘制卡通人物
3.9 本章小结
3.10 本章习题
第4章 图形的绘制与修改
4.1 绘制矩形
4.2 绘制椭圆
4.3 绘制多边形和星形
4.4 绘制网格图纸
4.5 绘制螺纹形状
4.6 使用智能绘图工具
4.7 绘制基本形状
4.8 修改图形的形状
4.9 项目实训——LOGO设计
4.10 本章小结
4.11 本章习题
第5章 设置图形轮廓线与填充
5.1 设置轮廓线
5.2 单色填充
5.3 渐变填充
5.4 图样与纹理填充
5.5 交互式填充
5.6 项目实训——为卡通图像填充颜色
5.7 本章小结
5.8 本章习题
第6章 对象的编辑和管理
6.1 选择与复制对象
6.2 对象编辑和变换
6.3 排列与群组对象
6.4 修整对象造形
6.5 项目实训一将人物头像放入图形
6.6 本章小结
6.7 本章习题
第7章 文本与表格的应用
7.1 输入各类文本
7.2 设置字符和段落属性
7.3 制作文字效果
7.4 创建与编辑表格
7.5 美化表格和单元格
7.6 项目实训——制作表格
7.7 本章小结
7.8 本章习题
第8章 制作交互式的图像效果
8.1 制作调和效果
8.2 制作轮廓效果
8.3 制作扭曲变形效果
8.4 制作阴影效果
8.5 制作封套效果
8.6 制作立体化效果
8.7 制作透明效果
8.8 项目实训——设计企业LOGO
8.9 本章小结
8.10 本章习题
第9章 位图的编辑与特效制作
9.1 将图形转换为位图
9.2 调整位图效果
9.3 位图的描摹处理
9.4 制作位图特效
9.5 项目实训——位图编辑与特效制作
9.6 本章小结
9.7 本章习题
第10章 综合实例设计
10.1 企业名片设计
10.2 宣传海报设计
10.3 画册封面设计
10.4 节日贺卡设计
10.5 本章小结
10.6 本章习题
部分习题参考答案
1.1 CorelDRAWX6的应用
1.2 CorelDRAWX6典型新特性
1.3 认识CorelDRAWX6用户界面
1.4 自定义工作环境
1.5 本章小结
1.6 本章习题
第2章 CorelDRAWX6设计入门
2.1 绘图的基本概念
2.2 管理图像文件
2.3 设置图像显示效果
2.4 页面设置
2.5 打印输出
2.6 本章小结
2.7 本章习题
第3章 线条的绘制与编辑
3.l使用手绘工具
3.2 使用贝塞尔工具
3.3 使用艺术笔工具
3.4 使用钢笔工具
3.5 其他线条工具
3.6 连接器工具
3.7 编辑线条
3.8 项目实训——绘制卡通人物
3.9 本章小结
3.10 本章习题
第4章 图形的绘制与修改
4.1 绘制矩形
4.2 绘制椭圆
4.3 绘制多边形和星形
4.4 绘制网格图纸
4.5 绘制螺纹形状
4.6 使用智能绘图工具
4.7 绘制基本形状
4.8 修改图形的形状
4.9 项目实训——LOGO设计
4.10 本章小结
4.11 本章习题
第5章 设置图形轮廓线与填充
5.1 设置轮廓线
5.2 单色填充
5.3 渐变填充
5.4 图样与纹理填充
5.5 交互式填充
5.6 项目实训——为卡通图像填充颜色
5.7 本章小结
5.8 本章习题
第6章 对象的编辑和管理
6.1 选择与复制对象
6.2 对象编辑和变换
6.3 排列与群组对象
6.4 修整对象造形
6.5 项目实训一将人物头像放入图形
6.6 本章小结
6.7 本章习题
第7章 文本与表格的应用
7.1 输入各类文本
7.2 设置字符和段落属性
7.3 制作文字效果
7.4 创建与编辑表格
7.5 美化表格和单元格
7.6 项目实训——制作表格
7.7 本章小结
7.8 本章习题
第8章 制作交互式的图像效果
8.1 制作调和效果
8.2 制作轮廓效果
8.3 制作扭曲变形效果
8.4 制作阴影效果
8.5 制作封套效果
8.6 制作立体化效果
8.7 制作透明效果
8.8 项目实训——设计企业LOGO
8.9 本章小结
8.10 本章习题
第9章 位图的编辑与特效制作
9.1 将图形转换为位图
9.2 调整位图效果
9.3 位图的描摹处理
9.4 制作位图特效
9.5 项目实训——位图编辑与特效制作
9.6 本章小结
9.7 本章习题
第10章 综合实例设计
10.1 企业名片设计
10.2 宣传海报设计
10.3 画册封面设计
10.4 节日贺卡设计
10.5 本章小结
10.6 本章习题
部分习题参考答案
新编中文版CorelDRAW X6标准教程
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