Can do! learn Flash 8 the right way

副标题:无

作   者:(韩)金明花,李冉,邹婷编著

分类号:

ISBN:9787500669708

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简介

  中韩两国动画专家的经典著作,集艺术、技术和智慧于一体。   韩国在Flash动画设计、制作,乃至Flash游戏开发方面都有着许多优点和值得我们借鉴的地方,所以《Flash 8 从入门到精通》特邀韩国资深闪客与中国Macromedia软件培训专家,联手策划,共同编著而成。书中既融入了韩国资深Flash设计师的先进设计思想和制作经验,同时也参考了国内Flash软件培训专家多年的软件教学和教材编写经验。充分考虑初学者在学习过程中可能遇到的问题,尽可能满足读者的需求,同时力求做到将韩国Flash动画的优秀设计思想和经验尽可能本土化,符合国内读者的学习习惯。本书弥补了以往Flash图书的不足,将韩国资深闪客的作品融入到培训专家的讲义中,铸造了一本真正意义上的从入门到精通的专家级的Flash参考书。   读者对象:1、网站动画设计与制作人员;2、专业多媒体设计与开发人员;3、Flash游戏设计与开发人员;4、美术院校电脑美术专业师生;5、网页动画培训班学员;6、Flash动画爱好者与个人用户。

目录

目录
Chapter 1 Flash 8的精彩
认识Flash
Flash的应用领域
Flash的特点
Flash 8的最新功能
Flash 8的安装和卸载
安装Flash 8
卸载Flash 8
Flash 8的基本术语
矢量图像和位图图像
场景和帧
Chapter 2 操作界面
运行、退出Flash程序
新建Flash文件
常规文件
模板文件
认识Flash 8基本界面
工作区和操作区域
时间轴
工具箱
面板和属性面板
初识Flash
保存文件的基本类型
工作区的缩放
设置文档属性
自定义工作环境
自我风格的设置
Chapter 3 绘图工具
熟悉工具箱
线条工具和铅笔工具
线条工具的使用
设置直线属性
铅笔工具的使用和选项设置
选择工具和套索工具
选择工具的选项
选择工具的使用
套索工具的使用和选项设置
椭圆工具和矩形工具
钢笔工具和部分选取工具
利用钢笔工具绘制直线和曲线
利用部分选取工具编辑对象
刷子工具
使用刷子工具
任意变形工具
利用封套功能表现波浪效果
利用菜单命令制作图形
墨水瓶工具和颜料桶工具
填充变形工具
滴管工具和橡皮擦工具
绘图综合案例
Chapter 4 文本的使用
文本工具的属性
静态文本、动态文本和输入文本
文本工具的使用
创建文字链接
嵌入字体和设备字体
创建特效文字
创建阴影文字
利用分离命令来设计文字
利用位图制作文字
对文字使用滤镜
投影
模糊
发光
斜角
渐变发光
渐变斜角
调整颜色
Chapter 5 动画基础
时间轴

帧的类型
帧的编辑
洋葱皮
图层管理
添加/删除普通图层
编辑图层
图层文件夹
引导层
遮罩层
图层分配
图层混合
Chapter 6 元件与库
元件、实例与库
元件的创建和编辑
直接创建元件
将对象转换为元件
图形元件的创建和编辑
影片剪辑元件的创建和编辑
按钮元件的创建和编辑
设定元件实例的属性

根据自己的需要创建库文件
Chapter 7 导入外部文件
导入位图文件
导入矢量图形
将Fireworks文件导入Flash
将AutoCAD文件导入Flash
导入视频文件
读取SWF文件
Chapter 8 制作基础动画
逐帧动画
从外部导入素材生成逐帧动画
逐帧动画进阶
动画补间动画
改变对象的位置和大小的动画
调整动画的播放速度
制作变速动画
利用Alpha和色彩值制作特效动画
制作旋转动画
形状补间动画
制作文字的形状变化
添加形状提示制作动画
引导层动画
遮罩动画
使用时间轴特效
设置时间轴特效
编辑时间轴特效
Chapter 9 制作高级动画
制作网站广告Banner
利用图形元件制作Banner
页面中的按钮动画
制作位图按钮
制作按钮右侧的光波效果
制作上滚按钮时播放动画的效果
制作网站动画片头
利用影片剪辑元件制作片头
利用场景制作片头
Chapter 10 Flash中的音效
导入声音
关于事件声音
关于音频流
导入声音的方法
设置声音的属性
ADPCM
MP3
语音
原始
在按钮和动画中添加声音
给按钮添加声音
给影片添加声音
在属性面板中设置声音
删除声音
设置声音
Chapter 11 影片的测试和发布
影片优化
优化对象
影片测试
利用“带宽设置”查看传送性能
影片发布
快速输出影片文件
通过“设置发布”命令输出动画
发布图形文件
发布HTML
发布QuickTime
Chapter 12 轻松掌握ActionScript
ActionScript和交互式网页
什么是ActionScript
利用ActionScript能做些什么
编辑ActionScript
添加脚本的对象
ActionScript基本语法
ActionScript术语入门
事件
常量
变量
表达式
数据类型
构造器

函数
关键字
标示符
实例
实例名称
语法
数据类型
操作符
数值运算符
比较运算符
逻辑运算符
赋值运算符
相等运算符
位运算符
运算符的优先级
变量
函数
程序控制
利用ActionScript的基本知识制作动画
Chapter 13 正式开始ActionScript
利用goto,play,stop动作控制影片
动作的相关说明
制作动画控制界面
使用goto配合帧标签完成动画控制
使用goto配合帧标签制作下拉菜单
利用getURL动作制作Flash网站
动作的相关说明
利用getURL跳转到其他网页
利用getURL发送邮件
利用getURL调用JavaScript实现全屏网页及弹出窗口
利用fscommand动作制作全屏动画
动作的相关说明
利用fscommand制作全屏动画
利用fscommand命令退出全屏
利用fscommand制作禁止缩放动画
利用fscommand制作屏蔽右键菜单动画
利用startDrag动作制作拖动效果
动作的相关说明
利用startDrag制作包含跟踪影片剪辑的光标效果
利用startDrag制作个性化鼠标
制作可以拖动的按钮效果
利用startDrag制作随鼠标事件变化的光标
利用duplicateMovieClip,removeMovieClip,setProperty动作制作特效
动作的相关说明
制作残影动画
Chapter 14 在ActionScript中使用输入和动态文本
使用输入和动态文本框制作计算器
利用文本框制作计算器
利用表达式和操作符制作复杂的计算器
动作的相关说明
制作精确Loading下载动画
动作的相关说明
Loading动画
制作精确Loading动画
配合if条件语句制作游戏
动作的相关说明
利用if语句制作游戏
Chapter 15 使用ActionScript 2.0类
对象类型的ActionScript
什么是对象
使用内置对象
对象的属性和方法
对象定义的形式
应用Date日期对象
对象方法的相关说明
利用日期对象制作Flash时钟
应用Color色彩对象
对象的相关说明
利用色彩对象制作Flash色彩动画
应用Key键盘对象
对象的相关说明
利用键盘对象制作目标的移动
应用MovieClip影片剪辑对象
对象的相关说明
影片剪辑的属性
利用影片剪辑属性对影片剪辑进行控制
影片剪辑的方法
通过loadMovie载入影片
影片剪辑的层次结构
利用层级结构制作动画
Chapter 16 ActionScript进阶
事件和事件处理函数方法
什么是事件和事件处理函数方法
按钮事件
影片剪辑事件
应用按钮事件处理函数方法
应用影片剪辑事件处理函数方法
同时应用按钮事件处理函数方法和影片剪辑事件处理函数方法
影片剪辑事件和事件处理函数方法
利用print和printnum函数设计打印动画
关于打印中的print函数
制作可打印动画
利用hitTest函数制作射击游戏
制作射击游戏
利用自定义函数制作网站导航动画
制作网站导航动画
利用setMask方法制作可控的遮罩动画
ActionScript语法格式
使用ActionScript制作遮罩动画
Chapter 17 多媒体和ActionScript的结合
利用load Movie制作电影播放器
loadmovie的基本概念
loadMovie的语法格式
利用loadMovie制作电影播放器
使用遮罩制作电影过渡效果
利用DV影像文件制作动画
制作高级播放器
以流媒体方式读取声音文件
载入声音文件的语法规则
使用loadSound语句载入声音文件
制作MUSIC BOX
利用影像文件制作游戏
利用影像文件制作游戏的步骤
Chapter 18 使用组件
认识组件
组件的添加与管理
为组件设定全局样式
制作MP3播放器
利用组件制作MP3播放器
制作照片浏览器
使用组件功能制作照片浏览器
制作在线测试动画
使用组件功能制作在线测试动画
Chapter 19 网络和ActionScript的结合
利用loadVars对象制作公告栏
网络动作介绍
loadVars对象
首页公告栏的制作
结合PHP制作Flash网络系统
在网络上进行数据传送
使用Flash制作邮件发送系统
制作Flash投票调查系统
制作Flash留言簿
制作Flash网站
利用场景制作Flash网站
制作完整的Flash网站
制作Flash图书查询系统
制作一个查询图书信息的Flash图书查询系统
Flash和XML文件的结合
Chapter 20 Flash Lite手机和ActionScript的结合
什么是Flash Lite
关于Flash Lite技术
创建Flash Lite的流程
Flash Lite中的ActionScript
确定设备和平台功能
打开网页
启动电话
启动短信和彩信
启动电子邮件
创建Flash Lite动画
从Hello World开始
创建虚拟餐馆的手机动画
Chapter 21 Flash综合动画分析与制作
Flash图像效果控制
控制模糊和矢量效果
马赛克渐显图片控制
Flash音乐效果控制
制作Flash架子鼓
制作Flash笑声生成器
Flash动画控制
制作Flash魔方
Flash展示
制作全景动画
制作照片画廊
制作结婚纪念展示卡片
Flash游戏
制作Flash记忆匹配游戏
制作Flash挖笑脸游戏
制作Flash星际探险游戏
制作Flash跳舞机
附录
附录A ActionScript 2.0语法参考手册
附录B Flash Lite 1.x ActionScript语法参考手册

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