简介
“数独”一词来自日文,但概念源自拉丁方块,由十八世纪瑞士数学家欧拉发明。
曾任香港高等法院法官的新西兰人韦恩o古德在日本东京发现了这种游戏,并于2004年开始向英国《泰晤士报》推荐这种游戏,自2004年11月首度在《泰晤士报》上亮相,就引发了一场"数独"热,短短数月,蔓延至整个欧洲乃至全世界。
《数独》是以益智游戏为主要内容的图书。不少学者们也在讨论这种游戏对智力开发的作用,正如盛大网络总裁陈天桥推荐语所言:在这看似简单的小小一方九宫格上,用自己所有的想像力、逻辑推理和创新思维,去感悟游走在成功与失败一线间的体会,"数独"为我们提供了难得的体验机会!
此书在英国亚马逊网站图书销量总排行榜上一度达到第3名(仅次于《哈里波特6》儿童版和成人版)。本书版权已售全球25个国家,可谓世界同步做"数独"。
该书适于任何年龄层的读者,是9-99岁都无法抗拒的数字游戏。读者在解题的过程中,可以有效地锻炼大脑的反应能力和逻辑推理能力。
目录
中文版序
编者的话
“数独”简介
解题指南
谜题
轻松入门(第1题-第4题)
渐入佳境(第5题-第30题)
挑战难关(第31题-第75题)
魔法数字(第76题-第100题)
答案
编者的话
“数独”简介
解题指南
谜题
轻松入门(第1题-第4题)
渐入佳境(第5题-第30题)
挑战难关(第31题-第75题)
魔法数字(第76题-第100题)
答案
数独
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