简介
随着人类文明的发展,人们对精神生活的需求越来越广,品位越来越高,动画片以其特有的风格和手法正吸引着越来越多的消费者。
动画是一种综合性很强的艺术形式,它既有电影的语言形式,又有美术的艺术语言。它能充分发挥人们的想像力和创造力,使真人实物难以表现的有趣的故事情节通过动画片表现出来,因而具有极强的艺术表现力和生命力。
动态设计作为一个崭新的领域,是研究人和物体在时间的展开中动作的顺序性、间隔性、连续性和发展性的,在动画片设计中起着至关重要的作用。
目录
第一章 运动力学原理
第一节 作用力、反作用力
第二节 力的表现
第三节 加速度 减速度
第四节 惯性运动
第五节 弹性运动
第六节 曲线运动
第二章 动画中常见的运动规律
第一节 动作的预备和预感
第二节 跟随动作
第三节 动作的停顿
第四节 动作的循环
第五节 动作强调
第六节 动作的夸张
第七节 动作的交搭
第八节 运动的透视
第九节 复合动作
第十节 口型与表情及情绪刻画
第三章 特定角色的运动规律
第一节 人物的运动规律
. 1 人的运动规律——走
2 人的运动规律——跑
3 人的运动规律——跳跃
第二节 运物动态运动规律
1 大型四足运动——马
2 豹子、虎、大象等其它大型四足运动
3 小型四足动物的运动规律
4 鸟的运动规律
5 家禽类运动规律
6 其它类型运动
第三节 自然形态的运动规律
1 自然运动规律——风
2 自然运动规律——火
3 自然运动规律——水
4 自然运动规律——雨
5 自然运动规律——雪
6 自然运动规律——闪电
7 自然运动规律——烟
8 自然运动规律——爆炸
9 自然运动规律——树
第四章 动画中的特殊运动技巧
第一节 特殊效果
第二节 动态的频闪现象
第五章 典型动画动作欣赏
第一节 作用力、反作用力
第二节 力的表现
第三节 加速度 减速度
第四节 惯性运动
第五节 弹性运动
第六节 曲线运动
第二章 动画中常见的运动规律
第一节 动作的预备和预感
第二节 跟随动作
第三节 动作的停顿
第四节 动作的循环
第五节 动作强调
第六节 动作的夸张
第七节 动作的交搭
第八节 运动的透视
第九节 复合动作
第十节 口型与表情及情绪刻画
第三章 特定角色的运动规律
第一节 人物的运动规律
. 1 人的运动规律——走
2 人的运动规律——跑
3 人的运动规律——跳跃
第二节 运物动态运动规律
1 大型四足运动——马
2 豹子、虎、大象等其它大型四足运动
3 小型四足动物的运动规律
4 鸟的运动规律
5 家禽类运动规律
6 其它类型运动
第三节 自然形态的运动规律
1 自然运动规律——风
2 自然运动规律——火
3 自然运动规律——水
4 自然运动规律——雨
5 自然运动规律——雪
6 自然运动规律——闪电
7 自然运动规律——烟
8 自然运动规律——爆炸
9 自然运动规律——树
第四章 动画中的特殊运动技巧
第一节 特殊效果
第二节 动态的频闪现象
第五章 典型动画动作欣赏
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