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简介
这是一本学习动画制作的入门教程,是专门为广大喜爱动画片和有志成
为动画绘制人的初学者精心设计编写的。书中主要讲解了动画构图的概念、
构图的原理与基本方法、镜头的运动、光影的表现与设计稿的制作等内容。
作者将其自身丰富的动画制作实战经验融入于编写中,去除了已显陈旧、不
适用于现代动画制作的知识与技巧,增加了动画制作稿中最新的观念与方法
,同时列举了大量的制作实例,并将正反案例进行对比分析,有助于动画设
计者迅速掌握动画构图设计稿知识。本书信息丰富、内容翔实,适合动画设
计专业在校学生及动画设计自学者使用,也适合作为高校动画专业的教材或
教学参考用书。
目录
前言
第一部分 构图的概
第一章 构图的概念
第一节 构图与设计稿的关系
第二节 构图的特点
第三节 经典动画构图分析
第二章 构图的原理与基本方法
第一节 构图与受众心理
第二节 构图的三条基本原则
第三节 形、线、光、色的处理
第四节 构图的形式规律
第五节 常见的动画构图错误
第二部分 设计稿基础制作
第三章 动画设计稿制作基础
第一节 动画片工作流程与动画设计稿的任务
第二节 动画设计稿制作工具
第三节 创作前注意事项
第四章 设计稿的基本制作
第一节 分镜头
第二节 初试设计稿制作
第三节 景别与画框
第四节 常用镜头实例
第五章 镜头的运动
第一节 镜头的推拉
第二节 镜头的摇移
第三节 镜头的跟拍、震动、旋转
第三部分 设计稿高级创作
第六章 光影的表现
第一节 光的属性
第二节 光线情绪的类别
第七章 背景移动设计稿
第一节 动画片的背景移动与分层
第二节 详细背景分层制作实例
第八章 动作设计稿的画法
第一节 身体语言的技巧
第二节 动态绘制方法
第三节 常见动态绘制方法
第四节 动作设计稿制作实例
附录
附录A 本书参考书目
附录B 本书参考动画片名录
附录C 常用动画制作专业术语中英文对照
第一部分 构图的概
第一章 构图的概念
第一节 构图与设计稿的关系
第二节 构图的特点
第三节 经典动画构图分析
第二章 构图的原理与基本方法
第一节 构图与受众心理
第二节 构图的三条基本原则
第三节 形、线、光、色的处理
第四节 构图的形式规律
第五节 常见的动画构图错误
第二部分 设计稿基础制作
第三章 动画设计稿制作基础
第一节 动画片工作流程与动画设计稿的任务
第二节 动画设计稿制作工具
第三节 创作前注意事项
第四章 设计稿的基本制作
第一节 分镜头
第二节 初试设计稿制作
第三节 景别与画框
第四节 常用镜头实例
第五章 镜头的运动
第一节 镜头的推拉
第二节 镜头的摇移
第三节 镜头的跟拍、震动、旋转
第三部分 设计稿高级创作
第六章 光影的表现
第一节 光的属性
第二节 光线情绪的类别
第七章 背景移动设计稿
第一节 动画片的背景移动与分层
第二节 详细背景分层制作实例
第八章 动作设计稿的画法
第一节 身体语言的技巧
第二节 动态绘制方法
第三节 常见动态绘制方法
第四节 动作设计稿制作实例
附录
附录A 本书参考书目
附录B 本书参考动画片名录
附录C 常用动画制作专业术语中英文对照
动画构图与设计稿制作
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