SolidWorks 2013机械设计从入门到精通(第2版)

副标题:无

作   者:张忠将

分类号:

ISBN:9787111445463

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简介

张忠将等编著的《SolidWorks2013机械设计从入门到精通(附光盘第2版)》在内容安排上循序渐进、由浅入深,全书共分为12章,其中第1章介绍SolidWords的基础知识,就像是介绍Windows的功能一样简单易懂;第2章介绍了草图绘制的方法,草图是构建三维模型的基础,除了各种线、多边形和文字等的绘制方法外,添加尺寸和几何关系是这部分的重点;第3章介绍了创建实体特征的方法,包括基础特征和附加特征两种;第4章介绍了特征的编辑方法,即对特征的修改和复制等;第5章介绍了曲线与曲面的建模方法,使用曲线和曲面可以创建更加复杂的模型;第6章介绍了组件装配的过程,装配可用于检测零件设计是否合理等;第7章介绍了工程图的创建,工程图可在加工时使用;第8章介绍了钣金的设计方法,钣金具有特殊的物理特性,所以需要特殊的设计流程;第9章为焊件设计,是应用焊接机器人执行焊接操作的基础;第10章为模具设计,是注塑模具设计和加工的基础;第11章介绍了动画的创建操作;第12章为综合实例,介绍了航模发动机的设计过程。

目录

前言
第1章 SolidWorks2013基础
1.1 SolidWorks概述
1.1.1 SolidWorks、AutoCAD、Creo、UG
和CATIA的比较
1.1.2 SolidWorks的设计流程
1.1.3 SolidWorks的特征建模方式
1.1.4 SolidWorks特征间的关系
1.1.5 SolidWorks的Windows功能
1.2 文件基本操作
1.2.1 新建文件
1.2.2 打开和导入文件
1.2.3 保存、导出与关闭文件
1.2.4 文件间的切换
实例精讲——自定义尺寸标准和视区
背景
1.3 SolidWorks工作界面
1.3.1 菜单栏和工具栏
1.3.2 导航控制区
1.3.3 绘图工作区和状态栏
实例精讲——自定义工具栏
1.4 视图调整方法
1.4.1 利用鼠标和按键调整视图的
方法
1.4.2 利用工具按钮调整视图
1.4.3 利用“视图”菜单命令调整
视图
实例精讲——视图调整练习
1.5 SolidWorks对象操作和管理
1.5.1 创建对象
1.5.2 选择对象
1.5.3 删除对象
1.5.4 隐藏对象
实例精讲——绘制工件
1.6 本章小结
1.7 思考与练习
第2章 草图绘制
2.1 草图基本操作
2.1.1 进入和退出草绘环境
2.1.2 草图工具栏
2.2 草图绘制实体
2.2.1 直线
2.2.2 中心线
2.2.3 矩形
2.2.4 多边形
2.2.5 圆
2.2.6 圆弧
2.2.7 椭圆
2.2.8 椭圆弧
2.2.9 抛物线
2.2.10 槽口线
2.2.11 样条曲线
2.2.12 文字
2.2.13 点
实例精讲——“多孔垫”草图
绘制
2.3 草图绘制工具
2.3.1 绘制圆角
2.3.2 绘制倒角
2.3.3 等距实体
2.3.4 转换实体引用
2.3.5 剪裁实体
2.3.6 延伸实体
2.3.7 分割实体
2.3.8 构造几何线
2.3.9 镜像实体
2.3.10 阵列实体
2.3.11 移动实体
2.3.12 旋转实体
2.3.13 缩放实体
2.3.14 伸展实体
2.3.15 检查草图合法性
实例精讲——“扳手”草图绘制
2.4 标注尺寸和几何关系
2.4.1 标注尺寸
2.4.2 几何关系
实例精讲——“手柄”草图绘制
2.5 本章小结
2.6 思考与练习
第3章 特征建模
3.1 拉伸特征
3.1.1 “拉伸凸台/基体”的操作过程
3.1.2 “拉伸凸台/基体”的参数设置
3.1.3 “拉伸切除”特征
实例精讲——“链轮”设计
3.2 旋转特征
3.2.1 “旋转凸台/基体”的操作过程
3.2.2 “旋转凸台/基体”的参数设置
3.2.3 “旋转切除”特征
实例精讲——“活塞”设计
3.3 扫描特征
3.3.1 简单“扫描”特征的操作
过程
3.3.2 引导线“扫描”特征的操作
过程
3.3.3 “扫描”特征的参数设置
3.3.4 “扫描切除”特征
实例精讲——使用“几何关系”控制
扫描
3.4 放样特征
3.4.1 简单“放样”特征
3.4.2 引导线“放样”特征
3.4.3 “放样”特征的参数设置
实例精讲——“挂钩”设计
3.5 筋特征
实例精讲——给“螺钉孔”创建补
强筋
3.6 孔特征
3.6.1 简单直孔
3.6.2 异型孔向导
实例精讲——设计“泵盖”
3.7 倒角/圆角特征
3.7.1 倒角
3.7.2 “倒角”的参数设置
3.7.3 圆角
3.7.4 “圆角”的参数设置
3.8 抽壳特征
实例精讲——“特殊盘体”抽壳
3.9 拔模特征
3.9.1 中性面拔模
3.9.2 分型线拔模和阶梯拔模
3.9.3 “拔模”的参数设置
实例精讲——“传动轴”拔模
3.10 非常用附加特征
3.10.1 圆顶特征
3.10.2 自由形特征
3.10.3 变形特征
3.10.4 压凹特征
3.10.5 弯曲特征
3.10.6 包覆特征
3.10.7 加厚特征
实例精讲——设计“螺旋桨”
3.11 本章小结
3.12 思考与练习
第4章 参考几何体和特征编辑
4.1 参考几何体
4.1.1 基准面
4.1.2 基准轴
4.1.3 坐标系
4.1.4 点
4.2 常用的特征编辑操作
4.2.1 压缩/解除压缩
4.2.2 编辑特征参数
4.2.3 动态修改特征
4.3 镜向与阵列
4.3.1 线性阵列
4.3.2 圆周阵列
4.3.3 镜向
4.3.4 曲线驱动的阵列
4.3.5 草图驱动的阵列
4.3.6 表格驱动的阵列
4.3.7 填充阵列
实例精讲——设计机罩
实例精讲——设计高尔夫杆
4.4 本章小结
4.5 思考与练习
第5章 曲线与曲面建模
5.1 创建曲线
5.1.1 投影曲线
5.1.2 分割线
5.1.3 组合曲线
5.1.4 通过XYZ点的曲线
5.1.5 通过参考点的曲线
5.1.6 螺旋线/涡状线
实例精讲——设计“绞龙”
实例精讲——设计“双曲面
搅拌机”
5.2 创建曲面
5.2.1 拉伸、旋转、扫描和放样
曲面
5.2.2 边界曲面
5.2.3 填充曲面
5.2.4 平面区域
5.2.5 等距曲面
5.2.6 直纹曲面
实例精讲——设计“喷嘴”
5.3 编辑曲面
5.3.1 延伸曲面
5.3.2 圆角曲面
5.3.3 缝合曲面
5.3.4 剪裁曲面
5.3.5 解除剪裁曲面
5.3.6 删除面
5.3.7 替换面
5.3.8 移动复制曲面
实例精讲——设计“电吹风”
5.4 本章小结
5.5 思考与练习
第6章 装配
6.1 装配基础
6.1.1 导入零部件
6.1.2 零件配合
6.2 装配编辑
6.2.1 阵列零部件
6.2.2 移动零部件
6.2.3 显示隐藏零部件
实例精讲——装配“轴承座”
实例精讲——装配“膜片弹簧
离合器”
6.3 创建爆炸图
6.3.1 建立爆炸视图
6.3.2 爆炸直线草图
实例精讲——装配“减速器”并创建
爆炸视图
6.4 装配体的干涉检查
6.4.1 干涉检查
6.4.2 孔对齐
6.4.3 间隙验证
6.4.4 AssemblyXpert
实例精讲——装配并检查“汽车
制动器”
6.5 本章小结
6.6 思考与练习
第7章 工程图
7.1 工程图概述
7.1.1 工程图的组成要素
7.1.2 工程图环境的模型树和主要
工具栏
7.1.3 简单工程图的创建
7.2 建立视图
7.2.1 模型视图
7.2.2 标准三视图
7.2.3 投影视图
7.2.4 辅助视图
7.2.5 剖面视图
7.2.6 局部视图
7.2.7 断开的剖视图
7.2.8 断裂视图
7.2.9 剪裁视图
7.2.10 交替位置视图
实例精讲——绘制“三爪卡盘”
工程图
7.3 编辑视图
7.3.1 编辑视图边线
7.3.2 更新视图
7.3.3 移动视图
7.3.4 对齐视图
7.3.5 旋转视图
7.3.6 隐藏/显示视图
实例精讲——绘制“泵盖”
工程图
7.4 标注工程图
7.4.1 尺寸标注
7.4.2 尺寸公差
7.4.3 形位公差
7.4.4 孔标注
7.4.5 表面粗糙度
7.4.6 插入中心线和中心符号线
7.4.7 插入表格
实例精讲——标注“旋锁”
工程图
7.5 设置和打印输出工程图
7.5.1 工程图选项设置
7.5.2 创建图样模板
7.5.3 打印工程图
实例精讲——设计和打印装配
工程图
7.6 本章小结
7.7 思考与练习
第8章 钣金设计
8.1 钣金基础
8.1.1 钣金设计方式
8.1.2 钣金术语和其意义
8.1.3 认识钣金设计树和钣金
工具栏
8.2 钣金设计
8.2.1 基体-法兰/薄片
8.2.2 转换到钣金
8.2.3 边线法兰
8.2.4 斜接法兰
8.2.5 褶边
8.2.6 转折
8.2.7 放样的折弯
实例精讲——连接杆的钣金设计
8.3 钣金编辑
8.3.1 绘制的折弯
8.3.2 闭合角
8.3.3 焊接的边角
8.3.4 断开边角/边角剪裁
8.3.5 展开与折叠
8.3.6 切口与折弯
8.3.7 成形工具
实例精讲——硬盘架的钣金设计
8.4 本章小结
8.5 思考与练习
第9章 焊件设计
9.1 焊件概述
9.1.1 焊件工具栏
9.1.2 焊件特征
9.2 结构构件
9.2.1 添加结构构件
9.2.2 关于结构构件的路径草图
9.2.3 边角处理
9.2.4 自定义结构构件的轮廓
9.2.5 剪裁/延伸结构构件
实例精讲——焊接座椅
9.3 附加焊件
9.3.1 焊缝
9.3.2 角撑板
9.3.3 顶端盖
实例精讲——创建自行车三脚架
9.4 其他焊件功能
9.4.1 切割清单与焊件工程图
9.4.2 焊接表的创建
9.4.3 子焊件
实例精讲——沙滩车车架焊接件
设计
9.5 本章小结
9.6 思考与练习
第10章 模具设计
10.1 模具设计基础
10.1.1 模具设计的简单概念
10.1.2 模具设计工具条
10.1.3 SolidWorks中模具设计的基本
流程
实例精讲——相机盖分模操作
10.2 分模前的分析操作
10.2.1 拔模分析
10.2.2 底切分析
10.2.3 分型线分析
实例精讲——手柄模具分析
10.3 分模前的整理操作
10.3.1 分割线
10.3.2 拔模
10.3.3 移动面
10.3.4 比例缩放
实例精讲——安全帽分模操作
10.4 分模操作
10.4.1 分型线
10.4.2 关闭曲面
10.4.3 分型面
10.4.4 切削分割
10.4.5 型芯
实例精讲——创建手机壳注塑
模具
10.5 本章小结
10.6 思考与练习
第11章 动画制作
11.1 运动算例操作界面
11.2 动画向导
11.2.1 旋转零件动画
11.2.2 制作爆炸或装配动画
11.2.3 保存动画
实例精讲——“产品展示”动画
模拟
11.3 “手动”制作动画
11.3.1 调整动画对象的起始方位
11.3.2 简单“关键帧”的调整
11.3.3 对象的显示、隐藏和颜色变换
动画
11.3.4 马达的添加和使用
实例精讲——“挖掘机”动画
模拟
11.4 复杂动画制作
11.4.1 路径动画
11.4.2 相机动画
11.4.3 齿轮动画
11.4.4 带轮动画
11.4.5 “拧螺钉”动画
11.4.6 参数关联动画
11.4.7 “方程式”动画
实例精讲——“滑轮吊物”动画
模拟
实例精讲——“仿真弹簧”动画
模拟
11.5 本章小结
11.6 思考与练习
第12章 综合实例——设计航模
发动机
12.1 航模发动机概述
12.1.1 航模发动机结构和设计说明
12.1.2 航模发动机设计思路
12.2 航模发动机的主要设计
过程
12.2.1 汽缸的建模关键
12.2.2 消音器建模关键
12.2.3 化油器建模关键
12.2.4 螺旋桨建模关键
12.3 航模发动机的装配
12.3.1 汽缸装配
12.3.2 消音器装配
12.3.3 化油器装配
12.3.4 模型总装
12.3.5 创建爆炸视图
12.4 绘制航模工程图
12.4.1 创建发动机曲轴工程图
12.4.2 创建发动机装配工程图
12.5 渲染发动机
12.6 航模运动仿真
12.7 本章小结
12.8 思考与练习

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