工程制图三维造型技巧与实例

副标题:无

作   者:刘庆红,刘春主编

分类号:

ISBN:9787502424558

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简介

AutoCAD是Autodesk公司推出的优秀计算机辅助设计绘图软件,已经成为当今最流行的CAD软 件,在其最新版本AutoCAD2000 中新增了很多功能,例如多文档绘图、实体编辑(Solidedit)、设计中 心(DesignCenter)、自动追踪(AutoTrack)、三维实时旋转、多视图区的多坐标系控制等。 本书从工程设计的角度出发,通过大量实例,循序渐进地介绍了AutoCAD绘图的命令和方法,同 时详细地讲解了AutoCAD2000的新功能,旨的在帮助读者由浅入深、逐步学会它的强大绘图功能。本 书既可以作为AutoCAD的入门教材,也可以作为常用的

目录


第1章 AutoCAD 2000的安装与维护

1.1 AutoCAD 2000简介
1.1.1 AutoCAD简介
l.l.2 AutoCAD 2000的新功能
l.2 AutoCAD 2000的系统需求
l.2.l 软件需求
1.2.2 内存和硬盘空间需求
l.2.3 硬件需求
1.2.4 三维图形系统需求
l.2.5 网络需求
l.3 AutoCAD 2000的安装
1.3.l 准备工作
1.3.2 启动安装程序
1.3.3 接受许可协议
l.3 并输入序列号
1.3.5 输入用户信息
1.3.6 升级AutoCAD
1.3.7 指定目标位置
l.3.8 选择安装类型
l.3.9 指定程序组名称
1.3.10 指定文本编辑器
l.3.11 开始安装
l.3.12 结束安装
1.4 AutoCAD 2000的维护
1.4.1 启动安装程序
1.4.2 添加组件
l.4.3 重新安装
1.4.4 指定文本编辑器
1.4.5 卸载

第2章 AutoCAD 200O的工作环境

2.1 启动AutoCAD 2000
2.1.l 多种启动AutoCAD 2000的方法
2.l.2 打开一幅图形(Open a Drawing)
2.l.3 缺省设置(Start from Scratch)
2.1.4 使用样板(Use a Template)
2.1.5 使用向导(Use a Wizard)
2.2 AutoCAD 2000窗口介绍
2.2.1 AutoCAD 2000的窗口
2.2.2 标题栏
2.2.3 菜单栏
2.2.4 工具栏
2.2.5 绘图区
2.2.6 命令窗口
2.2.7 状态栏
2.2.8 文本窗口
2.2.9 快捷菜单
2.3 AutoCAD的联机帮助
2.3.l 联机帮助
2.3.2 屏幕提示
2.3.3 Autodesk On thC Web
2.4 配置AutOCAD 2000
2.4.l设置文件路径
2.4.2 设置显示选项
2.4.3 打开和保存
2.4.4 设置打印选项
2.4.5 设置系统选项
2.4.6 设置用户选项
2.4.7  设置绘图选项
2.4.8 设置选取选项
2.4.9 设置用户配置文件
2.5 AutuCAD 2300基本操作
2.5.l 打开图形
2.5.2 保存文件
2.5.3 退出AutOCAD 2000

第3章 基本作图命5令

3.1 绘制连续线段
3.1.l 用鼠标绘制直线段
3.1.2 用坐标绘制精确的直线段3.2绘制圆弧
3.2.l绘制圆弧的方法
3.2.2 绘制圆弧实例
3.3 绘制矩形和多边形
3.3.1 绘制矩形
3.3.2 绘制多边形
3.4 绘制圆、椭圆和椭圆弧
3.4.1 绘制圆
3.4.2 绘制有一定厚度的圆
3.4.3 绘制椭圆和椭圆弧

第4章 基本编辑命令

4.1 删除和恢复对象
4.1.l 删除对象
4.1.2 恢复对象
4.2 复制对象
4.2.1 拷贝对象
4.2.2 镜像对象
4.2.3 阵列对象
4.3 移动和旋转对象
4.3.l 移动对象
4.3.2 旋转对象
4.4 修改对象
4.4.1 等距偏移对象
4.4.2 加长对象
4.4.3 延伸对象
4.4.4 修剪对象
4.4.5 拉伸对象
4.4.6 加倒角
4.4.7 加圆角
4.4.8 打断对象
4.5 其他编辑方法
4.5.l 利用界标点进行编辑
4.5.2 利用对象属性进行编辑

第5章 提高绘图精度和效率

5.l 使用栅格、捕捉和正交模式
5.1.l 栅格特性和捕捉特性
5.1.2 使用正交模式
5.1.3 辅助绘图工具对话框
5.2 使用对象捕捉
5.2.l 使用对象捕捉
5.2.2 多种捕捉
5.2.3 用对象捕捉进行绘图
5.3 使用点过滤、跟踪和辅助线
5.3.l 使用点过滤
5.3.2 使用追踪
5.3.3 绘制辅助线
5.4 坐标系
5.4.l 世界坐标系
5.4.2 用户坐标系
5.4.3 坐标值
5.5 控制图形显示
5.5.1 缩放图形
5.5.2 平移图形
5.5.3 鸟瞰视图
5.5.4 重新生成

第6章 绘制曲线与填充

6.l 绘制多义线
6.1.l 绘制多义线的方法
6.1.2 绘制多义线的选项
6.2 编辑多义线
6.2.l 将对象转换为多义线
6.2.2 连接对象到多义线
6.2.3 编辑多义线的顶点
6.2.4 拟合多义线
6.2.5 封闭和打开多义线
6.3 样条曲线
6.3.l 样条曲线的绘制
6.3.2 编辑样条曲线
6.4 标记曲线
6.4.l 曲线等长分段
6.4.2 按指定长度分隔曲线
6.5 填充
6.5.l 绘制填充多边形
6.5.2 图案填充
6.5.3 创建面域

第7章 组织图形

7.1 图块
7.1.1 生成图块
7.1.2 写图块到文件
7.1.3 插入图块
7.1.4 分解和编辑图块
7.1.5 块属性
7.2 图组
7.2.1 生成图组
7.2.2 修改图组
7.3 图层
7.4 外部引用
7.4.1 外部引用
7.4.2 修改外部引用

第8章 文本标注

8.1 设置文本样式
8.1.l 创建文本样式
8.1.2 修改文本样式
8.2 文本标注
8.2.1 标注单行文本
8.2.2 标注多行文本
8.3 编辑文本标注
8.3.l 编辑单行文本
8.3.2 编辑多行文本
8.4 外部文本和拼写检查
8.4.1 引入外部文件文本
8.4.2 拼写检查
8.5 建立标题栏

第9章 尺寸标注

9.1 尺寸标注样式
9.1.l 尺寸标注的标准
9.1.2 新建尺寸标注样
9.2 尺寸标注方法
9.2.1 水平标注和垂直
9.2.2 连续尺寸标注
9.2.3 基准尺寸标注
9.2.4 半径标注
9.2.5 直径标注
9.2.6 角度的标注
9.2.7 快速标注
9.3 编辑尺寸标注
9.3.l 编辑尺寸标注样式
9.3.2 改变已有的尺寸标注
9.4 引线注释
9.4.1 设置引线样式
9.4.2 引线注释
9.4.3 编辑引线注释
9.5 形位公差

第10章 使用AntoCAD 2000设计中心

10.1 AutoCAD设计中心介绍
10.1.1 AutoCAD设计中心功能
10.l.2 打开AutoCAD设计中心
10.1.3 使用工作区
10.2 使用AutoCAD设计中心
10.2.l 使用设计中心打开图形
10.2.2 寻找图形组元
10.2.3 添加组元到当前图形
10.2.4 存储与寻找高频组元

第11章 图形数据的获取与交换

11.l 获取图形的信息
11.1.l 求实体的面积
11.1.2 计算距离和角度
11.1.3显示坐标并定位点
11.1.4 图形的数据库信息
11.2 与其他程序交换数据
11.2.1 DXF文件格式
11.2.2 保存光栅文件
11.3 访问外部数据库
11.3.l 从AutoCAD中访问数据库
11.3.2 使用“ Data View”窗口

第12章 布局与打印

12.1 模型空间与图纸空间
12.2 使用“布局”
12.2.l 使用向导创建“布局”
12.2.2 使用“布局”
12.2.3 使用“布局”模板
12.3 浮动视图区
12.3.l 在“模型”环境使用视图区
12.3.2 在“布局”中使用浮动视图区.
12.3.3 使用视图区
12.4 打印图形
12.4.l 理解打印
12.4.2 在AutoCAD 2000中打印图形
12.4.3 打印样式
12.4.4 电子打印(eplot)

第13章 三维空间

13.1 三维坐标系
13.1.1 三维坐标
13.1.2 使用标准视图
13.1.3 定义用户坐标系
13.2 在三维空间使用多视图区
13.2.1 三维空间的视图区
13.2.2 保存和设置视图区的UCS
13.3 三维空间的互动式显示
13.3.1 使用“3D Orbit”命令
13.3.2 三维轨迹显示时的平移与缩放
13.3.3 三维轨迹显示时使用投影
13.3.4 三维轨迹显示时着色
13.3.5 三维轨迹显示时使用可视化辅助工具
13.3.6 三维轨迹显示时调整剪切平面
13.3.7 使用连续显示
13.4 在三维空间观察
13.4.l 设置查看方向
13.4.2 显示平面视图
13.4.3 使用指南针和三轴架设置视图
13.4.4 定义三维视图
13.4.5 设置相机位置

第14章 三维建模

14.1 三维建模概述
14.1.l 线框模型
14.l.2 表面模型
14.1.3 实体模型
14.2 三维线面建模
14.1.1 三维线框
14.2.2 创建预定义三维表面网格
14.2.3 创建矩形网格
14.2.4 创建直组曲面网格
14.2.5 创建平移曲面网格
14.2.6 创建旋转曲面网格
14.2.7 创建边界定义曲面网格
14.2.8 标局和厚度
14.3 在三维空间中编辑对象
14.3.l 在三维空间内移动
14.3.2 在三维空间中旋转
14.3.3 在三维空间中阵列
14.3.4 在三维空间镜像对象
14.3.5 编辑三维多边形网格
14.4 综合应用

第15章 着色与演染

15.l 消隐与着色
15.1.l 消隐图像
15.1.2 着色图像
15.2 渲染
15.2.1 渲染类型
15.2.2 渲染质量
15.2.3 渲染目标
15.2.4 渲染背景
15.2.5 渲染窗口
15.2.6 进行渲染
15.3 光源
15.3.1 光源的类型
15.3.2 用光原则
15.3.3 添加光源
15.3.4 删除和修改光源
15.3.5 使用阴影
15.4 材质
15.4.l 材质信息
15.4.2 设置材质
15.4.3 输入和输出材质
15.4.4 附着材质

第16章 三维实体造型

16.1 三维实体造型技术
16.1.1 基本体素造型
16.1.2 旋转和拉伸生成实体
16.1.3 创建组合实体
16.2 三维实体的编辑
16.2.1 对实体加倒角
16.2.2 对实体加圆角
16.2.3 截面实体
16.2.4 剖切实体
16.2.5 三维实体面编辑
16.2.6 三维实体体编辑
16.3 由三维实体造型开始的设计
16.4 三维实体的数据获得与开发
16.4.1 获取三维实体的数据
16.4.2 利用实体数据进行开发

附录 1:AntoCAD的传统命令
附录 2:AutoCAD 2000的新命令

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