网络文化产业研究

副标题:无

作   者:李文明,吕福玉 著

分类号:

ISBN:9787514150858

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简介

  本书立足新闻学与传播学理论与方法,参照文化学、网络经济学、产业经济学等相关学科视角,以网络文化产业主要是中国网络文化产业为考察对象,立体描绘20年来尤其是近年来网络文化的产业化轨迹,并提出推动网络文化产业发展的相关对策。

目录

第一篇  网络文化产业的基本理念第一章  网络文化产业相关概念阐释第一节  网络文化产业的界定一、网络文化产业的内涵二、网络文化产业的外延第二节  网络文化产业的基本特性一、文化传播特性二、网络经济特性第三节  网络文化产业的演进规律一、信息产业与文化产业相互关联二、信息技术与文化内容互动发展第四节  网络文化产业的运行规律一、规模经济效应显著二、市场呈非垄断性第二章  网络时代的审美文化与审美产业第一节  审美泛化与仿真式“拟像”一、审美泛化二、仿真式“拟像”第二节  审美文化的历史嬗变与现实层面一、审美文化的历史嬗变二、审美文化的现实层面第三节  审美经济与审美消费主义一、审美经济的概念及发展二、体验论美学、大审美经济与符号经济三、审美消费主义与主体间性第四节  审美产业化的发展态势一、审美产业化的发展二、网络文化产业的走向第三章  经济长波理论与网络文化产业发展周期第一节  经济周期第二节  长波理论第三节  文化产业发展的第三个长波第四节  网络文化产业发展一、长波现象与创新理论二、经济长波与信息经济三、创新型经济与产业创新四、信息技术与网络文化产业五、反周期与逆势上扬第四章  网络边际效应与网络文化产业发展模式第一节  “边际三杰”与“边际效应”第二节  边际成本递减与边际收益递增一、边际成本与边际收益的基本概念二、边际收益递减与边际收益递增的不同适用性三、收益递增的迷思第三节  边际效用的递增与递减一、边际效用的增减及其启示二、网络经济边际效用递减验证第四节  网络文化产业的发展模式一、商业模式与营利模式的基本概念二、整合:网络文化产业发展的必由之路三、创新:实现网络文化产业商业化经营的关键四、营利:网络文化产业发展的经济目标第五章  全域经济:网络时代的虚拟发展路径第一节  区域经济进入服务业输出的成熟阶段一、区域经济发展的五大阶段第六章  虚拟园区:网络文化产业的独特贡献第七章  基于体验经济的网络文化产业发展路径第八章  基于乐活理念的网络文化消费第九章  基于感性消费的网络文化产业营销策略第十章  包容性与市场化的网络文化产业发展观第十一章  基于供求关系的网络文化产业运作第二篇  网络文化产业的主要业态第十二章  网络出版产业化内容建设与优化路径第十三章  网络视听空间论第十四章  网络游戏的文化价值建构与正能量传递第十五章  网络动漫的内容建设与营销优化第十六章  网络学习的创新性拓展与产业化进程第十七章  移动网络内容的生产与营销第十八章  基于网络服务的社交商务与信息消费参考文献后记 

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网络文化产业研究
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