简介
《动画专业系列教材:三维动画实例教程(附光盘)》是一本介绍三维动画(3ds max 9)制作技法的教科书。该书不同于一般的理论性教材,采用了注重实践的教学方式,由浅入深,循序渐进,主要有建模、材质、灯光、渲染、动画等方面的内容。《动画专业系列教材:三维动画实例教程(附光盘)》内容是动画专业教师多年来教研经验的总结。
《动画专业系列教材:三维动画实例教程(附光盘)》不但适合高职高专动画专业的学生使用,也可以作为本科生的教材,也是对广大动画制作有兴趣的读者的一本有关的参考书。
《动画专业系列教材:三维动画实例教程(附光盘)》封面贴有清华大学出版社防伪标签,无标签者不得销售。
目录
第1章 3ds max概述
1.1 3ds max简介
1.2 3ds max的制作流程
第2章 变换对象
2.1 使用变换按钮
2.2 参考坐标系
2.3 轴心点控制
2.4 捕捉
2.5 对齐与隔离
第3章 选择和组合对象
3.1 选择对象
3.2 隐藏和冻结对象
3.3 使用群组
第4章 克隆对象和使用阵列
4.1 克隆对象
4.2 创建对象阵列
4.2.1 线性阵列
4.2.2 环形阵列
4.2.3 螺旋阵列
4.3 按照时间参数进行克隆
4.4 间隔克隆的对象
第5章 基础建模
5.1 建模简介
5.2 基本的参数物体和图形物体的使用
5.2.1 基本几何体的使用
5.2.2 图形的绘制
5.3 修改器建模
5.4 放样造型
第6章 多边形建模
6.1 选择工具卷展栏
6.2 软选择工具卷展栏
6.3 点编辑工具卷展栏
6.4 边编辑工具卷展栏
6.5 边界编辑工具卷展栏
6.6 多边形编辑工具卷展栏
6.7 几何体编辑工具卷展栏
第7章 材质
7.1 材质编辑器介绍
7.2 明暗处理器
7.3 基本材质类型
7.4 其他材质类型
7.5 二维贴图
7.6 三维贴图
7.7 合成(复合)贴图
7.8 其他贴图类型
第8章 材质综合应用实例
8.1 实例:多维/子材质练习
8.2 实例:苹果的制作
8.3 实例:双面材质的制作
8.4 实例:茶具
8.5 实例:轮胎的制作
8.6 实例:橘子的制作
8.7 实例:墙壁标语的制作
8.8 实例:UVW贴图——足球贴图的制作
第9章 mental ray渲染器
9.1 mental ray玻璃效果的制作
9.2 mental ray金属效果的制作
第10章 基础动画
10.1 基本动画控制
10.2 时间及帧速率
10.3 轨迹视窗
10.3.1 菜单栏
10.3.2 工具栏
10.3.3 导航器
10.3.4 轨迹视窗动画练习
第11章 IK与骨骼系统
11.1 IK与骨骼系统
11.2 层级关系和正向运动学
11.3 反向运动学
11.4 人物骨骼搭建练习
第12章 灯光
12.1 灯光简介
12.2 灯光基本概念
12.2.1 灯光基础知识
12.2.2 布光技巧
12.2.3 3ds max中的灯光类型
第13章 综合实例练习
13.1 实例:生长的花儿
13.2 实例:真实的海水效果
1.1 3ds max简介
1.2 3ds max的制作流程
第2章 变换对象
2.1 使用变换按钮
2.2 参考坐标系
2.3 轴心点控制
2.4 捕捉
2.5 对齐与隔离
第3章 选择和组合对象
3.1 选择对象
3.2 隐藏和冻结对象
3.3 使用群组
第4章 克隆对象和使用阵列
4.1 克隆对象
4.2 创建对象阵列
4.2.1 线性阵列
4.2.2 环形阵列
4.2.3 螺旋阵列
4.3 按照时间参数进行克隆
4.4 间隔克隆的对象
第5章 基础建模
5.1 建模简介
5.2 基本的参数物体和图形物体的使用
5.2.1 基本几何体的使用
5.2.2 图形的绘制
5.3 修改器建模
5.4 放样造型
第6章 多边形建模
6.1 选择工具卷展栏
6.2 软选择工具卷展栏
6.3 点编辑工具卷展栏
6.4 边编辑工具卷展栏
6.5 边界编辑工具卷展栏
6.6 多边形编辑工具卷展栏
6.7 几何体编辑工具卷展栏
第7章 材质
7.1 材质编辑器介绍
7.2 明暗处理器
7.3 基本材质类型
7.4 其他材质类型
7.5 二维贴图
7.6 三维贴图
7.7 合成(复合)贴图
7.8 其他贴图类型
第8章 材质综合应用实例
8.1 实例:多维/子材质练习
8.2 实例:苹果的制作
8.3 实例:双面材质的制作
8.4 实例:茶具
8.5 实例:轮胎的制作
8.6 实例:橘子的制作
8.7 实例:墙壁标语的制作
8.8 实例:UVW贴图——足球贴图的制作
第9章 mental ray渲染器
9.1 mental ray玻璃效果的制作
9.2 mental ray金属效果的制作
第10章 基础动画
10.1 基本动画控制
10.2 时间及帧速率
10.3 轨迹视窗
10.3.1 菜单栏
10.3.2 工具栏
10.3.3 导航器
10.3.4 轨迹视窗动画练习
第11章 IK与骨骼系统
11.1 IK与骨骼系统
11.2 层级关系和正向运动学
11.3 反向运动学
11.4 人物骨骼搭建练习
第12章 灯光
12.1 灯光简介
12.2 灯光基本概念
12.2.1 灯光基础知识
12.2.2 布光技巧
12.2.3 3ds max中的灯光类型
第13章 综合实例练习
13.1 实例:生长的花儿
13.2 实例:真实的海水效果
三维动画实例教程
光盘服务联系方式: 020-38250260 客服QQ:4006604884
云图客服:
用户发送的提问,这种方式就需要有位在线客服来回答用户的问题,这种 就属于对话式的,问题是这种提问是否需要用户登录才能提问
Video Player
×
Audio Player
×
pdf Player
×
亲爱的云图用户,
光盘内的文件都可以直接点击浏览哦
无需下载,在线查阅资料!