简介
本书内容包括: 基础篇、指令篇;计算机技术作为20世纪人类智慧的高度结晶,不仅深刻改变着我们社会的各个方面,而且必将以新的活力伴随人们迈向21世纪。毫无疑问,计算机在不远的将来就会成为人们工作、生活中不可缺少的基本工具。因此,一个人是否具备计算机应用的高级技能,就成为能否从容面对未来竞争需要的关键所在。
目录
目录
1.2 MATLAB4.2c的体系结构
3.3.7 图形输入
3.3.8 建立MATLAB图形硬拷贝
3.3.9 调色图及颜色控制
3.4 有关调色图的进一步说明
3.4.1 显示调色图
3.4.2 改变调色图
3.4.3 调色板
3.5 应用举例
3.5.1 数论例
3.5.2 一个FFT(快速傅里叶变换)的图形例
1.2.1 数值计算
3.5.3 Laplacian(拉普拉斯算子)光照模式例
第四章 MATLAB控制流语句
4.1 for循环语句
4.2 while循环语句
4.3 if和break语句
第五章 M—文件:原本和函数
5.1 原本文件
5.2 函数文件
5.2.1 MATLAB函数
5.2.2 自定义函数
1.2.2 高级可视化图形处理
5.2.3 几点提示
5.3 echo,input,pause,keyboard
5.4 字符串及字符串宏指令
5.5 外部程序
5.6 加速及内存提示
第六章 MATLAB调试程序
6.1 调试程序指令
6.2 使用调试程序
6.3 程序调试举例
6.3.1 设置中断点
1.2.3 扩展和工具箱
6.3.2 运行M—文件和显示作业序列
6.3.3 检查当前工作区和变量
6.3.4 执行下一行并且检查变量
6.3.5 改变工作区并且检查内容
6.3.6 建立一个新变量
6.3.7 逐步调试函数(程序)
6.3.8 显示基本工作区
6.3.9 终止调试程序
6.4 小结
第七章 文件I/O
1.2.4 SIMULINK——非线性动态系统仿真的强大环境
7.1 打开和关闭文件
7.2 读二进制数据文件
7.3 写二进制数据文件
7.4 控制文件的位置
7.5 写已格式化的文本文件和字符串
7.6 读已格式化的文本文件和字符串
指令篇
A
B
C
1.2.5 开放式体系结构——可扩展、可连接和跨平台兼容
D
E
F
G
H
I
J
K
L
M
1.2.6 世界范围的标准
N
O
P
Q
R
S
T
U
V
W
1.3 小结
Z
其他算子符号
附录A MATLAB4.2c的运行环境及安装指导
A-1 系统要求的运行环境
A-2 MATLAB4.2c的安装
附录B MATLAB4.2c指令与函数索引
附录C MATLAB4.2c指令与函数分类索引
参考文献
第二章 MATLAB快速入门
2.1 开始运行MATLAB
序言
2.2 基础知识
2.2.1 输入简单矩阵
2.2.2 矩阵元素及管理
2.2.3 MATLAB语句和变量
2.2.4 查寻工作区信息
2.2.5 数和算式
2.2.6 复数和矩阵
2.2.7 输出格式
2.2.8 退出MATLAB及保存工作区内容
2.2.9 函数
1. 关于本书的读者
2.2.10 联机帮助
2.3 矩阵运算
2.3.1 转置
2.3.2 加和减
2.3.3 矩阵乘
2.3.4 矩阵除
2.3.5 矩阵乘方(幂)
2.3.6 基本矩阵函数
2.4 数组运算
2.4.1 数组加、减
2. 本书的作用
2.4.2 数组乘、除
2.4.3 数组幂(乘方)
2.4.4 关系运算
2.4.5 逻辑运算
2.4.6 基本数学函数
2.4.7 特殊数学函数
2.5 向量和矩阵操作
2.5.1 生成向量
2.5.2 下标
2.5.3 0-1向量下标
3. 本书的基本结构和内容提要
2.5.4 空矩阵
2.5.5 特殊矩阵
2.5.6 构造大矩阵
2.5.7 矩阵操作
2.6 数据分析
2.6.1 数据的列向分析
2.6.2 缺损值
2.6.3 清除无关项
2.6.4 回归及曲线拟合
2.7 矩阵函数
4. 图例说明及术语、符号的约定
2.7.1 三角因子分解
2.7.2 正交因子分解
2.7.3 奇异值分解
2.7.4 特征值
2.7.5 秩和条件数
2.8 多项式
2.9 函数的函数
2.9.1 数值积分
2.9.2 非线性方程及优化
2.9.3 微分方程
基础篇
第三章 图形处理
3.1 二维图形
3.1.1 基本绘图函数
3.1.2 建立一幅图
3.1.3 线型、标记符号及颜色
3.1.4 在图上添加曲线
3.1.5 虚部和复数数据
3.1.6 Peaks M—文件
3.1.7 绘制矩阵
3.1.8 输入数据
第一章 MATLAB概述
3.1.9 特殊二维绘图函数
3.1.10 填充多边形
3.1.11 画数学函数
3.2 三维图形
3.2.1 线图
3.2.2 网格线
3.2.3 等高线图
3.2.4 伪彩色图
3.2.5 网格和曲面图
3.2.6 颜色数组
1.1 MATLAB语言简介
3.2.7 修补含不定数的曲面
3.2.8 参数曲面
3.2.9 surf和mesh函数的变型
3.3 一般目的图形函数
3.3.1 视点
3.3.2 用坐标函数控制坐标系
3.3.3 消除隐藏线
3.3.4 绘图子窗口
3.3.5 图形
3.3.6 电影效果
-x
1.2 MATLAB4.2c的体系结构
3.3.7 图形输入
3.3.8 建立MATLAB图形硬拷贝
3.3.9 调色图及颜色控制
3.4 有关调色图的进一步说明
3.4.1 显示调色图
3.4.2 改变调色图
3.4.3 调色板
3.5 应用举例
3.5.1 数论例
3.5.2 一个FFT(快速傅里叶变换)的图形例
1.2.1 数值计算
3.5.3 Laplacian(拉普拉斯算子)光照模式例
第四章 MATLAB控制流语句
4.1 for循环语句
4.2 while循环语句
4.3 if和break语句
第五章 M—文件:原本和函数
5.1 原本文件
5.2 函数文件
5.2.1 MATLAB函数
5.2.2 自定义函数
1.2.2 高级可视化图形处理
5.2.3 几点提示
5.3 echo,input,pause,keyboard
5.4 字符串及字符串宏指令
5.5 外部程序
5.6 加速及内存提示
第六章 MATLAB调试程序
6.1 调试程序指令
6.2 使用调试程序
6.3 程序调试举例
6.3.1 设置中断点
1.2.3 扩展和工具箱
6.3.2 运行M—文件和显示作业序列
6.3.3 检查当前工作区和变量
6.3.4 执行下一行并且检查变量
6.3.5 改变工作区并且检查内容
6.3.6 建立一个新变量
6.3.7 逐步调试函数(程序)
6.3.8 显示基本工作区
6.3.9 终止调试程序
6.4 小结
第七章 文件I/O
1.2.4 SIMULINK——非线性动态系统仿真的强大环境
7.1 打开和关闭文件
7.2 读二进制数据文件
7.3 写二进制数据文件
7.4 控制文件的位置
7.5 写已格式化的文本文件和字符串
7.6 读已格式化的文本文件和字符串
指令篇
A
B
C
1.2.5 开放式体系结构——可扩展、可连接和跨平台兼容
D
E
F
G
H
I
J
K
L
M
1.2.6 世界范围的标准
N
O
P
Q
R
S
T
U
V
W
1.3 小结
Z
其他算子符号
附录A MATLAB4.2c的运行环境及安装指导
A-1 系统要求的运行环境
A-2 MATLAB4.2c的安装
附录B MATLAB4.2c指令与函数索引
附录C MATLAB4.2c指令与函数分类索引
参考文献
第二章 MATLAB快速入门
2.1 开始运行MATLAB
序言
2.2 基础知识
2.2.1 输入简单矩阵
2.2.2 矩阵元素及管理
2.2.3 MATLAB语句和变量
2.2.4 查寻工作区信息
2.2.5 数和算式
2.2.6 复数和矩阵
2.2.7 输出格式
2.2.8 退出MATLAB及保存工作区内容
2.2.9 函数
1. 关于本书的读者
2.2.10 联机帮助
2.3 矩阵运算
2.3.1 转置
2.3.2 加和减
2.3.3 矩阵乘
2.3.4 矩阵除
2.3.5 矩阵乘方(幂)
2.3.6 基本矩阵函数
2.4 数组运算
2.4.1 数组加、减
2. 本书的作用
2.4.2 数组乘、除
2.4.3 数组幂(乘方)
2.4.4 关系运算
2.4.5 逻辑运算
2.4.6 基本数学函数
2.4.7 特殊数学函数
2.5 向量和矩阵操作
2.5.1 生成向量
2.5.2 下标
2.5.3 0-1向量下标
3. 本书的基本结构和内容提要
2.5.4 空矩阵
2.5.5 特殊矩阵
2.5.6 构造大矩阵
2.5.7 矩阵操作
2.6 数据分析
2.6.1 数据的列向分析
2.6.2 缺损值
2.6.3 清除无关项
2.6.4 回归及曲线拟合
2.7 矩阵函数
4. 图例说明及术语、符号的约定
2.7.1 三角因子分解
2.7.2 正交因子分解
2.7.3 奇异值分解
2.7.4 特征值
2.7.5 秩和条件数
2.8 多项式
2.9 函数的函数
2.9.1 数值积分
2.9.2 非线性方程及优化
2.9.3 微分方程
基础篇
第三章 图形处理
3.1 二维图形
3.1.1 基本绘图函数
3.1.2 建立一幅图
3.1.3 线型、标记符号及颜色
3.1.4 在图上添加曲线
3.1.5 虚部和复数数据
3.1.6 Peaks M—文件
3.1.7 绘制矩阵
3.1.8 输入数据
第一章 MATLAB概述
3.1.9 特殊二维绘图函数
3.1.10 填充多边形
3.1.11 画数学函数
3.2 三维图形
3.2.1 线图
3.2.2 网格线
3.2.3 等高线图
3.2.4 伪彩色图
3.2.5 网格和曲面图
3.2.6 颜色数组
1.1 MATLAB语言简介
3.2.7 修补含不定数的曲面
3.2.8 参数曲面
3.2.9 surf和mesh函数的变型
3.3 一般目的图形函数
3.3.1 视点
3.3.2 用坐标函数控制坐标系
3.3.3 消除隐藏线
3.3.4 绘图子窗口
3.3.5 图形
3.3.6 电影效果
-x
MATLAB使用指南
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